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テスト - アフロレイ 2013-06-03 20 17 47
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格闘機のエクシアのダガーはそのままで、汎用機のこっちのサブには格闘付けるのか… さすがにもう慣れたけど、いろいろと納得がいかんね - 名無しさん (2018-11-09 00 33 32) でもそのせいで与ダメ伸びづらくなったけどな - 名無しさん (2018-11-24 18 38 16) サブのフル茶がただのブーストダッシュに当たらない、、、正確には素イングの変形だけど - 名無しさん (2018-11-07 22 42 44) こいつの機動3てありかな?最近の高コスト機が速かったり硬かったりで、装甲3だとしんどい。 - 名無しさん (2018-10-19 18 28 08) 純粋に火力やブースト容量を上げたいなら機動型にするのもありじゃね?ただそれによる損壊数が上がっても責任はとれんぞ。 - 名無しさん (2018-10-19 18 42 11) 機動3も装甲3みたく装甲上がってくれれば迷わなかったのに...試してみるよ。 - 名無しさん (2018-10-19 22 10 11) クェスヤクト使うなら、格闘に対してのジャスガくらいはできないと。バトスやイフに簡単に食われてるの多いな。 - 名無しさん (2018-10-16 08 06 46) 書き込む場所間違ったので、削除希望です。スミマセン。 - 木主 (2018-10-16 08 07 53) 格闘より実弾ダメージの方が稼げるんだが・・・? 色んな人の戦績見ても実弾>格闘の方が多いっていう・・・ - 名無しさん (2018-10-15 20 53 58) そらそうよ 汎用機だし強みはメイスだし - 名無しさん (2018-10-15 21 04 36) メイスはアプデで格闘属性に変わったんだぞ~ - 名無しさん (2018-10-15 21 11 19) わかりにくかったな 修正前から起点になるのはメイスって話をしようとしたけど上手く説明できんかった リザルトにもメイスは格闘ダメージの所に表記されるん? - 名無しさん (2018-10-15 21 18 12) 実/格属性だから両方のダメが載ると思うよ。どちらの比率が多いかはわからないけど - 名無しさん (2018-10-16 12 24 02) こいつ強化する必要あった?ここ最近のアプデだと低コストが高コストを楽に食えるようになる修正ばかりなんだけど - 名無しさん (2018-10-14 17 29 17) これがインフレ化ってやつさ それに強化しなかったらヤクト以下になっていただろ - 名無しさん (2018-10-14 17 48 09) アプデで格闘強くなったのに格闘振ってくる人が全然いないし、インファの人もいない - 名無しさん (2018-10-13 21 10 19) インファもいいけど耐久面も上がったからそういう意味でもリペアのままでいいかなってなってる - 名無しさん (2018-10-13 23 46 33) 使ってて思うことは結局メインが強いからメイン主軸で戦った方が安定する - 名無しさん (2018-10-14 15 29 32) カウンター使いづらいのは俺だけ? - 名無しさん (2018-10-12 16 27 59) 乱戦中にカウンター成功したけど多分ガード判定はバンシィと同じ感じっぽい?射撃は普通にガードしたけど格闘はダメージ受けないだけどよろけはなかったよ - 名無しさん (2018-10-11 18 45 55) カウンター攻撃中のガードでは、相手の格闘をよろけさせることはできない。ガードで受けるだけ。 - 名無しさん (2018-10-11 23 10 59) サブに格闘属性ついたからもう完全に格闘機だな 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? そうだとしたら悪改だわ - 名無しさん (2018-10-11 15 13 38) フラッグは射撃が実弾のみなのにビーム補正がある。なーんでだ? - 名無しさん (2018-10-11 17 57 51) 補正じゃねーわ。ステータスか。まいいか - 名無しさん (2018-10-11 17 59 54) この問題最高に意味わかんなくて草。それはそうとサブを簡単に調べてきたけど、インファ格闘振りじゃないとダメ増えなかったわ。バリア貫通はありがたいけどバスシュでリロ短縮も威力upも無いのはキツい - 名無しさん (2018-10-11 18 28 52) これがわからないのは笑われるぞ - 名無しさん (2018-10-11 18 53 47) そうか。ならどういうことか教えてくれw - 名無しさん (2018-10-11 19 48 18) 実弾格闘とは実弾と格闘の補正が影響するもの。どちらがどれだけ影響するかは武装によって比率を変えて設定されてる。つまり実弾格闘だから格闘だけ影響する、という君のは誤り。検証結果については、バリア貫通するように設定した代わりに格闘の比率を上げた、ということ。以上。 - 名無しさん (2018-10-11 23 13 22) フラッグで例える必要なくて草。○○格闘系が格闘以外の補正で上がるダメなんてたかが知れてるでしょ? 「インファ」って部分ガン無視で自分にしかわからない問題なんて出す必要ないぞ - 名無しさん (2018-10-12 08 37 09) もういいや。頭の悪いやつと話するの時間無駄。 - 名無しさん (2018-10-12 10 20 08) 頭の悪い問題だして考えさせた挙句「お前頭悪い」で逃げるのかw じゃあ次からはもっとわかりやすい馬鹿でもわかる簡単な問題にしてくれw - 名無しさん (2018-10-12 12 38 19) 頭の悪いやつには、難しい問題は頭が悪い問題に映るもんな - 名無しさん (2018-10-14 15 44 58) 俺も正直先述の問題を出した意味が分からん、格闘関係じゃないとダメージが上がらないのは木主的には改悪だって話なのにいきなりフラッグの問題出されてもって感じ - 名無しさん (2018-10-11 20 00 39) ヒント 格闘属性ってことはインファにしたり、マスタリー、モジュールに格闘つけなきゃダメージ増えないんでしょ? - 名無しさん (2018-10-11 23 03 28) 横だけど、これなんかおかしいのか?いままでは実弾補正だけを上げればダメージが上がってたのに、アプデの影響で実弾だけでなく格闘補正も上げないとダメージが伸びなくなったってことを言ってるんだから間違ってないと思うんだが。 - 名無しさん (2018-10-12 15 24 42) まじかよ ぶっちゃけ弱体じゃねーかこれ… - 名無しさん (2018-10-11 21 16 50) 単純に格闘がビーム/格闘属性だからでしょ?でも枝主の言いたい事はわからん - 名無しさん (2018-10-12 14 32 25) 帰宅して即試しましたが、これは悪改ですな バッシュ実弾で恩恵があるのはメインだけか - きぬし (2018-10-11 21 08 09) まぁリペアに落ち着くだけの話の気もするけど実弾捨てて格闘振りでいいって開き直るのも有りな気もしてきた - 名無しさん (2018-10-11 21 16 46) もともと格闘性能いいしな。今回の修正で前格350とかいう格闘機真っ青なダメになったしカウンターも強化、実弾射撃重視より格闘ガン振りで格闘機ごっこしてる方が活躍出来るかもな。てか格闘使う方がミカっぽくてカッコよくない? - 名無しさん (2018-10-11 22 45 57) 確かにそっちのがカッコいいし派手で好きだけどこのゲーム、ガードで仰け反る格闘弱いからなぁ - 名無しさん (2018-11-24 17 30 38) 同コストが次々と強くなったし なんだかんだで時代遅れになってきたから上方修正はありそうだな - 名無しさん (2018-10-03 12 38 33) うーん今でも十分強いだが どうしてもチャージをガーベラと比べてしまう 向こうは高速チャージで2発、こっちは標準チャージで1発 これが100コスト差か まぁ百式の件もある、もしかしたら壊れになって帰って来るかもな - 名無しさん (2018-07-08 11 50 53) 敵に囲まれてても格闘連打見るとついカウンター使っちゃう、悔しい。こいつのにも無敵を・・・ってのは高望みしすぎかな。ところで復刻はいつくるのかなー早くレベル6作りたい。 - 名無しさん (2018-05-12 21 16 42) 良かったな!約半年越しに来たぞ!汎用機の皮を被った格闘機となってな! - 名無しさん (2018-10-12 14 48 16) さっき、カウンター乱舞のモーションに格闘ガードがついてるの確認した。3段切りの格闘を後ろから仕掛けたら、2段目まではダメージが入らず、モーション終わりと思われる3段目でダメージが入った。 - 名無しさん (2018-05-05 02 48 10) それ単純に2段目までが当たってないだけじゃない?格闘ガード付いてたら弾かれるはずなんだけど - 名無しさん (2018-05-05 19 26 20) カウンターモーションの格闘ガードは弾かれねーよ - 名無しさん (2018-05-05 19 59 43) さっき確認したけどそもそも格闘ガードなかったぞ - 名無しさん (2018-05-12 22 07 16) 意外とエピオンと戦いにくいな。回避切りは仕方ないが、鞭にもカウンターが入らない。足回りの差もあってやりにくい。 - 名無しさん (2018-05-03 20 11 24) 無理にカウンター狙わず、着地をメイスで取ってマニュ射した方がいいよ。 - 名無しさん (2018-05-05 18 34 54) 着地を取り合うにはブースト量の差がっ。中コの辛さを思い知る。 - 名無しさん (2018-05-22 16 05 15) 回避とカウンターで必死に節約して、どうぞ。まぁ相手のエピオンが上手いこと特殊移動使ってきたらブーストでは負け確なんですけどね、初見さん - 名無しさん (2018-05-22 17 10 38) 今更Lv5にしたんだが、こいつでのやれる仕事は何かを教えて頂きたい。PLv28でとりあえずごく普通にいつも汎用機使うように枚数不利に駆けつけたり中継維持怠慢したりはしてる。 - 名無しさん (2018-04-12 17 47 25) しいて言うなら戦闘関係全部かな。大体今まで通りでいいかと。 - 名無しさん (2018-04-19 12 51 43) 戦闘が終わった後にメインの残弾が半端な場合ってすぐに打ち切る方がいいですかね? - 名無しさん (2018-04-09 12 24 44) 撃ち切り武装は基本それであってる - 名無しさん (2018-04-09 12 26 40) 現在のこいつは、弱点という弱点がこれといって見当たらない強機体って感じだと思う。特にLv6は非常にバランスがいい - 名無しさん (2018-04-06 06 18 46) 弱点挙げるとするならミリ削りがしにくいくらいか。射撃・格闘両方こなせるから強い - 名無しさん (2018-04-06 12 28 46) ガーベラのさわがれっぷり見るにやっぱコイツのメイス投擲って頭おかしい性能してたんだなって - 名無しさん (2018-04-01 19 43 08) テトラのチャージとコイツのメイスは全くの別武装だぞ。次元が違う。頭おかしくなりたいならチャージ速度2倍にして2本同時に投げろ - 名無しさん (2018-04-01 22 31 48) チャージMAXのままロック切り替えれるようにして射程も伸ばさないとな! - 名無しさん (2018-04-01 22 39 04) 射程550だっけか? ロックが付いたら取り敢えずガードしてた頃が懐かしい… - 青 (2018-04-01 22 44 38) 600だったはず - 名無しさん (2018-04-03 00 33 59) 550だよ サブもおかしかったけどメインが650で当てやすい単発よろけという意味不明な性能だったのも忘れてはいけない… - 名無しさん (2018-04-03 00 51 30) ついでにロック変えてもチャージは維持されてた。けど何故かガーベラの方が壊れてる気がする。怯みのあとにばらまいてミリ削れるってところでキルしやすいからかな。 - 名無しさん (2018-04-06 08 37 54) 開発ポイント余ってるしと装甲1で放置してたのを起動2まで上げてみたけど慣れちゃえばすごい強いなこの子、ロックされてるのに悠長にSFS乗ってる人思いの外みかけるからサブが当たる当たる。 - 名無しさん (2018-03-29 11 12 22) これを見ている人、これだけは深く心に刻んでくれ・・・「だから、、止まるんじゃねぇぞ」(笑) - 名無しさん (2018-03-21 22 01 02) ルプスレクスはいないからせめてルプスの方で言え - 名無しさん (2018-03-21 22 25 24) なんか性格に合わないのかどうにも上手く使えないんだが、どう立ち回るのがいいんですかね? - 名無しさん 2018-03-18 08 52 34 最近使い始めた自分はサブ→メインマニュ射・格闘をよく使ってます。他にガードダッシュ→N格かすり→サブ→前格などN格かすりを狙ってます。 - 名無しさん 2018-03-18 10 22 02 ちなみに、ガードダッシュは上級者だとタックルやバクステで対策されるのでむやみに使わない、ガードダッシュ後サブをディレイをかけて使うなど、対策の対策が必要だと考えてます - 名無しさん 2018-03-18 10 28 37 サブがとにかく高性能だからガンガン使う。乱戦で見られてない敵にフルチャメイス、見られてたりタイマンならフルチャせずよろけさせてからマニュ射。マニュ射用に2発はメイン残すかとっとと撃ち切ってリロード。バズーカとか強制ダウン持ってるのにはゴリ押しできないから注意。カウンターは無理やり距離詰める用って割り切る - 名無しさん 2018-03-18 21 53 14 接地回避でブースト回復も大切だよ。高コストに負けやすい所だからね。あとメイスはスパアマとダメージ軽減を上手く使うとダメージレースで優位になる。カウンターダッシュはロック外すと終わって落ちるから、タックルしてくる相手に使えると、指先忙しいけどチャンスが増える。 - 名無しさん (2018-03-25 19 39 10) レベル7で第3とってフルチャージメイス撃ったらダメージ1000超えた もしバスシュ使ってたら・・・・ - 名無しさん 2018-02-26 20 38 50 うぉぉぉ!自身初のレベル7機!・・・・やべ、素材とか開発費とか編集するの忘れてた・・・・とりあえず強化プランLv7は12枚! 他は・・・・どなたかお願いします!。 - 名無しさん 2018-02-26 19 45 53 第四はLevel5でもいいんでしょうか?今6や7がある中で5は出すのは駄目なんですかね? - 名無しさん 2018-02-20 19 39 08 7が無くて5か6ならあって機動で使いたいなら5でもいいんじゃね。 - 名無しさん 2018-02-20 19 44 50 どの機体でもLv4以上であれば文句言われないですよ。 - 名無しさん 2018-02-20 21 29 04 答えてくださってありがとうございます!これからも第四で頑張ります! - 名無しさん 2018-02-21 06 14 28 見えない弾丸が飛んでくるんだけど、何の技?二発でよろけるからメインだと思うんだけど、二発目は見えるのにいつも一発目がわからない。どれと対峙してもそうだからラグじゃないと思うんだが・・・マニュ射なら弾速早いの? - 名無しさん 2018-02-18 20 19 34 マニュメインはかなり早くなるぞ。でもマニュメインは1発よろけだから普通のメインじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-18 21 28 59 まあ弾が光らないから光弾が飛んでくるビームよりは視認性ひくいな。香港とかかなり見えにくい - 名無しさん 2018-02-18 22 49 40 そうなんだ!二人ともありがと!! - 名無しさん 2018-02-20 20 22 10 そうか、こいつもlv5まで強化にプランいらずだったな…リアクターあれば一気に一線級な機体の一つか - 名無しさん 2018-02-18 06 59 22 赤枠改のカウンターは攻撃モーション中に射撃ガードついてるみたいだけど、こいつのカウンターにも射撃ガードついたりした? - 名無しさん 2018-02-16 22 15 15 バル4のカウンター攻撃にはガード判定なし モーション長くあまり動かないから複数ロックされてる時はマニュ射の餌食だよ - 名無しさん 2018-02-16 23 01 48 下でも出てるがカウンターダッシュのリロ速は修正すべきだったな、回避とは別管理な訳だし、 - 名無しさん 2018-02-15 22 35 49 挙動かなり軽くなった気がする - 名無しさん 2018-02-15 21 38 27 次のランクマでこいつとルプスのレベル7が恐らくくるよな どれぐらい強くなるか楽しみ - 名無しさん 2018-01-26 01 50 59 弱体こそあっても強化は無いと思うぞ。既にバル4は500コスト最強クラスの一員。ルプスは700のバンシィより強いしコスパ含めたら格闘機最強。個人的にはバル4修正無し、ルプスは多少弱体かコストアップだと思う。 - 名無しさん 2018-01-26 22 17 39 たぶん機動Ⅲでのさらなる火力とスピード強化のことを言ってるんだろう - 名無しさん 2018-01-26 23 17 50 すまん言い方悪かった レベル7実装でどのぐらいになるかの話だったんだ - 名無しさん 2018-01-27 16 40 33 ああそう言うことね。それはそうと忘れてたわ。カウンターダッシュのリロード速度は下方案件だと思う。バンシィさん10秒だからな。 - 名無しさん 2018-01-27 17 57 57 それはバンシィが長すぎる。コストを考えれば3発7秒くらいにすべき。ただでさえ回避と共有なんだしな。 - 名無しさん 2018-02-05 20 09 10 何を言っても下方修正の方に話を持っていく考え、何か怨念めいたものを感じる。。。 - 名無しさん 2018-02-05 21 36 22 強力な押し付け武器を持ってたら武装や機動力で対応出来ない機体は一方的にやられるし最低でもコスト戦に入れないコストにしてくれないとしぬ。 スタンダードで暴れてるストフリも目障りだけど化け物機体の影で殺戮を繰り返しているルプスも何とかしてほしい。 - 横から失礼 2018-02-21 14 47 14 これはコスト550にしよう、ルプスさんは600で - 名無しさん 2018-02-13 09 33 06 ひさびさに乗ったけどやっぱ俺はコイツ向いてないわ。挙動が重いのとミリ削りが出来ないのが辛いわ。コイツ使いこなせる人が羨ましいり - 名無しさん 2018-01-25 19 35 50 わかる。こいつよりルプス、シャイニングの方がしっくり来るわ。まあ、機動性に関してはコスト差があるから仕方ないんだけどさw - 名無しさん 2018-01-25 22 21 26 機体が遅いなら、その分早く反応すればいいじゃない?時々相手が動くより早く動き出さないといけないけど。 - 名無しさん 2018-02-13 00 31 44 フルチャはそんな強くないんだがなぁ...即投げつけてマニュ射が強いと思うんだがなぁ...なぜ今いるバル4やGガン勢はフルチャージに拘るのか - 名無しさん 2017-12-25 04 48 12 そりゃ一発よろけマニュ連は強いさ。弱体食らったとはいえ未だにメイン強力だしね。さいz - 名無しさん 2017-12-25 06 05 25 ミス 最前線でシバキ合いや中継戦お見合いなら即投げか微チャだけど、枚数有利の時や乱戦の外から放り込むフルチャめちゃ強力だから状況次第じゃないか。高弾速・強誘導で当てやすくて、OSや補正次第では一撃500弱もってける火力は魅力だよ。あとGマスや素戔嗚の派手デカ光弾とちがって視認性低いって利点もあるし - 名無しさん 2017-12-25 06 06 48 最大火力って、ロマンやん?そういう事よな。 - 名無しさん 2017-12-25 07 38 43 状況が分かんないからなんともいえないけど、1対1でフルチャってことなのか・・・? 枚数有利、乱戦ならむしろフルチャの威力、誘導、ダウンから狙うのがベターだと思うがね - 名無しさん 2017-12-27 01 05 28 一対一でしたね。僕が飛んでる時にわざわざチャージしてて、一旦動き止めて投げさせてから横ステ踏んで躱してました。その後はお決まりのカウンターダッシュ→格闘...タックルの的になりたいのか!? - 名無しさん 2018-01-25 22 19 56 500コストの王様になりました これからもよろしく - 荳画律譛芋沍 2017-12-05 19 37 23 汎用が全くいないからこいつEX四枚集めて作ろうか考えてるんだが、どうなんだろうか。今は無限か気分でマスラオ乗ってるけど - 名無しさん 2017-11-15 23 01 16 良いと思うよ。今ランクマだし、フルゼ多いからサブで狩りまくれると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-17 12 31 01 ありがとう。頑張って集めて作るよ - 名無しさん 2017-11-17 15 04 34 使うんならノーロックサブのやり方練習しとけな。使うと使わないとで結構差がでるから。 - 名無しさん 2017-11-17 17 14 49 実戦ブメ投げで練習しとくよ、少し違うかもしれないけどやらないとりはマシだろうし - 名無しさん 2017-11-17 19 56 55 青枝の言ってるノーロックサブはノーロック状態でチャージしといてそのままノーロックで投げるって事だと思うけど。ブーメランとは少しどころか大分違うと思われる。マスターとかスサノオとかのチャージ武装の方が近いんじゃないかな - 名無しさん 2017-11-17 20 38 17 すこしだけでいいからブースト回り強くして欲しいな… 弱くはないけどなんとも… - 名無しさん 2017-11-12 13 53 59 冗談はよしてくれ。500コスのなかでは1,2 - 名無しさん 2017-11-13 00 52 56 ミス、を争うレベルだゾ。この機体よりも弱い機体のほうを調整すべきだゾ - 名無しさん 2017-11-13 00 54 59 昔はブースト115あったはず。今の方がブーストダッシュは速いけど。 - 名無しさん 2017-11-13 16 45 46 設地得2で凌いでるわ。ブースト負けは確かにしやすいからな。 - 名無しさん 2017-11-19 10 00 46 久し振りに使ってみたんだが、トランザムライザー相手にカウンター発動させたら粒子化されて特大の隙間晒してワロタ。こいつもうこのゲームの仕様について行けてないやん - 名無しさん 2017-10-31 15 34 18 カウンター発動したら量子化しないとか設定してないのな 細かいけど粒子化でなくて量子化な - 名無しさん 2017-10-31 15 52 37 それ言い出したらすべての格闘がシナンジュにパージされたら死ぬからな - 名無しさん 2017-12-05 19 47 55 クアンタにフルチャメイス4回も粒子化で当たらなかった時は心が折れた - 名無しさん 2017-10-23 18 54 43 魅せコン 前格1段目→ノンチャサブ→マニュメイン×1→N格orタックル ※マニュメインからは硬直がギリとけるので確定では無い。しかしダメ補正もとけるのでダメージは伸びます。確定ダウンに持っていくにはマニュ射撃で。 - 名無しさん 2017-10-23 17 10 49 気がつけばエイハブが40個もあったから今更だがバル4を強化してみた 率直な意見を言うと、「強すぎる」 これでも2回弱体化したとかウソだろ?って思えるレベル 安全圏からバッシュフルチャメイスで700↑ダメージ出た時は笑ったわww - 名無しさん 2017-09-20 21 43 08 おめでとう、一緒にFF-ZZをぶち抜いてやろうぜ - 名無しさん 2017-09-20 21 52 08 ふるふるダブルゼータかな?FA-ZZのアーマーに対してもだが、ゲロビに対して何かとメタいのが、現況で一番の特徴かもしれない。 - 名無しさん 2017-09-21 01 05 56 バル4とルプスはそろそろアニメ放映中ご祝儀性能やめてもいいと思う - 名無しさん 2017-09-20 22 20 10 草 でも、確かにバルバトス系は総じて高性能だな。運営も意図してるのかもな。 - 名無しさん 2017-09-20 22 24 05 弱くはないんだが、他の500コストの有力機体と比べて強いかというと微妙な所だ。下げるならメインの大きさにしない? - 名無しさん 2017-09-21 01 03 11 緑だけど、俺ちょっとコスト帯勘違いしてたわ。砂岩が500だと思ってた。それでもBDとかを考えれば他を上げた方が良いと思うけど。 - 名無しさん 2017-09-21 01 17 11 第三勢力の止めを持って行きやすいメイス。地味にありがたい - 名無しさん 2017-09-18 21 05 31 前からルプスみたいにピリピリしてるエフェクト薄っすら付いてたっけな? - 名無しさん 2017-09-18 11 02 22 何とかしてあと500ダメージを伸ばしたいんだが、うーんこの機体のどこでダメージを稼げばいいのかわからん。 - 名無しさん 2017-09-03 05 48 15 フルチャメイス1発当てる回数増やすだけで8割完了だな! - 名無しさん 2017-09-03 09 40 22 一段階サブでよろけ取ってマニュ射 - 名無しさん 2017-09-03 09 40 59 こいつで、ヘビーアームズ嵌めてしまった。高低差がある状態で、格闘1・2当たって、3発目外す→相手 強よろけ状態維持x4でKILL!すまんのぉ - 名無しさん 2017-08-30 10 55 04 格闘のよろけ、こいつに限らず弱よろけで良くないかなって思う時がある。 - 名無しさん 2017-08-30 20 36 20 このゲームに置いて一部の機体以外格闘を振ること自体がリスキーでリターンも少ないのにこれ以上リターンが薄くなるのはちょっと……。 - 名無しさん 2017-09-20 21 59 41 カウンターダッシュでゲロビを掻き分けながら進むのは実に快感だな。照射時間と大体同じ時間で追撃も楽だし。 - 名無しさん (2017-08-24 22 27 55) ワイバル4乗り、運命をタイマンで追いこむも返り討ちにされて煽られる。バル4の場合は運命相手にどういう立ち回りしたらええんや… - 名無しさん (2017-08-22 01 09 15) こいつでFF-ZZ狩るつもりなんでビームやバズしか持ってない機体特にバズブッパしか出来ないシナンジュはどっか行って下さいお願いします。余計に倒すのが遅くなってしまいます - 名無しさん 2017-08-15 12 38 10 打ち切りリロなの忘れて肝心な時に弾がないってこと多すぎんよ〜 - 名無しさん 2017-08-14 10 49 30 絶妙だと思うわ今のリロード時間。ちょっと不便を感じるくらいで。 - 名無しさん (2017-08-19 19 26 06) ゲルググとゲイツを中心に使ってるPL14ですが違和感なくバル4使える? - 名無しさん 2017-08-13 19 45 21 どう戦ってるのか教えてくれよ。答えられすらしない - 名無しさん 2017-08-13 20 35 08 中継を意識してしぶとく粘ることを心がけてます。ビームライフルとクラッカー、バルカンでけん制しつつチャンスあれば打ち込んでます - 名無しさん 2017-08-13 21 58 53 バル4は近距離ならサブぶっぱ、猿喜ならカウンターで接近が基本。下に同じような事書いてる青がいるし、そっち見てみるといいかも。ついでに、バル4は中継内だとそこまで強くないんで、勝てないってわかったらサブ撒きながら逃げるのも手。 - 名無しさん 2017-08-14 13 40 02 ×猿喜〇近距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 41 22 oh.....またミス……許して下さい!何でもしますから! ×近距離〇遠距離 - 名無しさん 2017-08-14 13 46 00 バル4のサブはバズーカみたいなものですか? - 名無しさん 2017-08-14 23 38 39 横からだが、バズーカよりはブーメランに近い当て感 - 名無しさん 2017-08-15 13 11 45 モーションが小さく速いので当てやすい印象がありますがどうでしょう? - 名無しさん 2017-08-15 18 15 12 とりあえずメインの取り回しに困惑すると思う。あと自分で使うとわかるけど、カウンターダッシュは万能ではない(確信)リロ早いからといって連打してたら痛い目見るぞ - 名無しさん 2017-08-13 21 01 21 あと、強機体だといっても素コスト500だから、下手に突っ込めば速攻で溶けるのは忘れずに。 - 名無しさん 2017-08-13 21 04 48 カウンターダッシュの対抗策はタックル←テストに出るぞ! - 名無しさん 2017-08-14 12 03 02 ちょっと難しいけどカウンター終わりによろけor格闘でコンボもできるゾ。あとブメなら返りが相手の後ろに当たるからオススメ。 - 名無しさん 2017-08-14 13 31 55 今までBR主体だったからメインの当て方がわからん!あと全体的な立ち回りもどうすればいい? - 名無しさん 2017-08-12 11 43 32 メインは最大予測すると気持ち悪い誘導で飛んでくゾ。マニュ射だと1発よろけになるんでマニュ射チラつかせるといいゾ^〜。近距離だとノンチャサブぶっぱ、遠距離だとカウンターダッシュで近づく。カウンターとか格闘が決まって相手が受け身可能ダウンになった時は、とりあえずサブ構えてればいいゾ。近距離でカウンター使うと相手にすぐタックルされるんで、近距離でカウンターするのは格闘見えてからでいい。相手が1発よろけからのコンボ機体だと、目の前でサブ構えてもいいゾ。BD1とか相手だと負ける要素無。長文失礼しました!許して下さい!何でもしますから! - 名無しさん 2017-08-12 13 58 24 BD1相手だと負けないだと・・・サブチャージし始めたらメインで削ったるで。(震え声) - BD1乗り 2017-08-12 23 31 04 サブからコンボ繋いで倍返ししてやるよオォン!? 流石にバル4とBD1だと相性悪すぎてアドバイス出来ないゾ……俺チン〇スに…俺チ〇カスだったわ(自虐) - 名無しさん 2017-08-13 00 11 02 解説ありがとナス!丁寧な説明誇らしくないの?(賛辞) - 名無しさん 2017-08-12 15 35 04 アドバイスするのは(同じゲームをプレイする仲間として)当たり前だよなぁ? 戦場で会えるのを楽しみにしてるゾ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 25 52 このコメントすこ - 名無しさん 2017-08-12 23 18 01 バルバトス好きすぎて設計図1枚落ちただけでEX9枚はたいちゃったんだが、さすがに馬鹿すぎたかな。早く使いたかったんだ。 - 名無しさん 2017-08-05 15 57 14 馬鹿というか、せっかちだね。設計図を揃えてから開発して、Lv5まで上げれば、そのEXパーツを使ってLv6が作れたというのに… - 名無しさん 2017-08-05 16 01 30 ほんとそれな。わかってはいたんだが嬉しすぎて、気づいたら作ってた。こいつって、格闘より実弾上げたほうがいいんだよね? - 名無しさん 2017-08-05 16 08 38 もち。格闘は、余裕あれば振っとくぐらいでいい。あと、コイツはLv5でもクッソ強いから、あんま気にすることない。 - 青1 2017-08-05 16 39 42 わかった、ありがと! - 名無しさん 2017-08-05 16 42 18 良いと思うよ。現500コスト最強候補の1つでlv5までプラン不要だから作れば一気に強化して火力MAX即実践投入できるしね。中の人の腕が互角ならFA-ZZやフルクロスも食えると思うよ - 名無しさん 2017-08-05 16 07 07 実弾上げで行ってみたんだがメイスやばいなwwFA-ZZがあんなに倒しやすい機体になるとはww - 名無しさん 2017-08-05 16 15 21 こいつを2周年で作れば憎きFA-ZZも怖くない・・・のかな? - 名無しさん 2017-07-31 21 25 03 ターゲット偏向直後にターゲットにメイス投げられなくなったの地味にきつい。弱くはないがそこまでされるほどの機体ではないと思うんだが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 38 54 そこまでって言う程のことかね?変更していきなり投げるものでもないし、たいして変わらんと思うが。 - 名無しさん 2017-07-19 20 41 46 ロックしてる敵より当たりそうな奴がいたらそっちに切り替えるだろ。乱戦じゃ地味に厳しい。 - 名無しさん 2017-07-20 09 14 09 500コスだと未だ最強クラスだろ - 名無しさん 2017-07-19 20 44 50 個人的には、550か、600に上げられても違和感無いレベルだと思ってる - 名無しさん 2017-07-19 21 11 22 デイリー汎用だったので久しぶりに乗った・・・掃討戦に合う! - 名無しさん 2017-07-16 23 36 17 よそ見してるの、油断してるのにフルチャメイスごちーん!4~5割!ゲージ0ブーストかかるとほぼ確殺!格闘振るのが居ればカウンターで返り討ち!使いやすい! - 名無しさん 2017-07-17 00 16 04 今こいつ使ってたら強機体厨って思われるかな? - 名無しさん 2017-06-02 21 00 23 強機体厨はガンダンクかもっと他の強機体を使うからバル4=強機体厨って考えにはならないかな - 名無しさん 2017-06-02 21 10 44 何か言われるのが怖くて・・・久々に使ってみます! - 名無しさん 2017-06-02 21 19 38 相変わらずメイスうざいから隙晒してたら狙うけど厨とは思わないかな、私的な意見だが - 名無しさん 2017-06-02 21 54 37 ありがとうございます、 - 名無しさん 2017-06-03 10 49 26 カウンターダッシュ使ってるバルバトスはカモだと思ってるのは俺だけかな?あんなのタックル入れさせてくれるボーナスバルーンなんだが - 名無しさん 2017-05-25 07 46 09 バカなバル4は格闘ちらつかせるとカウンターダッシュしてくるから格闘ちらつかせたらわざと直線的な動きをしてるわ。真っ直ぐ来てくれないとタックル入らんからの - 名無しさん 2017-05-25 13 59 09 それなんだよなぁ……カウンターダッシュの軌道とタックルが噛み合わなくてお互いに社交ダンス状態になる。上手いバル4は見てからカウンター余裕でしたって感じで相手してて怖い - 名無しさん 2017-05-25 15 50 21 格闘振ってくる相手にカウンターダッシュ連発するようなのは普通に戦っても怖くなくない? - 名無しさん 2017-06-08 10 22 07 最近の編成だと中継内で戦う場面が多いから装甲3だわ。カウンターダッシュ使う事も減った。基本メイスマニュ射が多いかなと。 - 名無しさん 2017-05-25 01 14 48 初めてこいつ乗ったんだが、強すぎるな。 今まで乗ってた機体がバカらしくなるくらいの強銃口補正と強武装に緊急回避とカウンターダッシュ。そりゃ相手してて苦戦するわけだと納得した。600コストか650でいいな - 名無しさん 2017-05-23 19 17 36 時差を感じる - 名無しさん 2017-05-23 19 19 51 お前、タイムリープしてね? - 名無しさん 2017-05-23 19 27 55 時間軸が強銃口補正によってずれた可能性(?) - 名無しさん 2017-05-23 20 03 38 今のこいつでその感想とか、リリース当初乗ってたら脳みそとろけてそう笑 - 名無しさん 2017-05-23 20 37 28 いや、今までほぼウイングしか乗ってなくてな。こいつうざ強いなーと思ってて低コスト戦で初めて乗ってみたら、弱体化された今でも強く感じたわ(笑) - 名無しさん 2017-05-24 19 10 46 ウイングから乗り換えなら、ドーガ他一部除く500コストは何でも強い気がする - 名無しさん 2017-05-24 19 17 24 アンタ…夢を見とらんかのぉ?(ウーンメーダトーカミラーイダトカー) - 名無しさん 2017-05-25 15 52 08 Lv5と6では5の方が動かしやすい?Lv6はモッサリ感ありません? - 名無しさん 2017-05-23 06 10 44 機動と装甲比べたらそうなる、だからLv6取ってもLV5で乗る人もいるよ - 名無しさん 2017-05-23 06 39 37 俺は色塗っても4の方が安定してるからむしろ6にしたい - 名無しさん 2017-05-23 06 51 11 やっぱりそうですよね。Lv6が一番と思っていましたけど、操作性を考えてLv5で検討します。 - 名無しさん 2017-05-23 07 02 52 こいつを格闘セッティングにして使っている人いたら感想を聞かせてください。 - 名無しさん 2017-04-30 11 12 01 雑談版にも書いたんだが、こいつの滑空砲と刀の色変え不可の白色嫌じゃない?みんなで要望送って直してもらお! - 名無しさん 2017-04-22 22 34 14 カウンターってもしかして格闘受けたら格闘仕掛けて来たやつじゃなくてロックしてる敵に向かって攻撃するのか?ノーロックでカウンターしたら何もないところに格闘振り始めたんだけど - 名無しさん 2017-04-22 20 22 10 ロックしてる相手は関係ないよ。カウンター中に格闘が入りカウンター判定が出た相手にカウンターする。何もないところにカウンターした意味は分からん。格闘受けなきゃカウンターしないんだから何もないって事はないだろ - 名無しさん 2017-04-22 20 48 47 赤枠の居合い切りをカウンターしたんだけどカウンターが発動するとその赤枠を無視して何もない正面に向かって格闘を振りだした。ちなみに赤枠はちゃんとよろけてた。 - 木主 2017-04-22 22 19 58 居合いは突っ込むからずれたんだろ。結構このゲームそういう所あるし - 名無しさん 2017-04-22 22 38 11 こんだけチャージ攻撃がガード不可仕様になるなら、こいつのも… - 名無しさん 2017-04-20 14 28 44 コイツは飛び道具のチャージ武器だから、流石にバカな運営でもしないだろう。 - 名無しさん 2017-04-20 15 00 04 ガード不可にするなら、弾速と誘導をかなり低下させなきゃまたぶっ壊れ言われそうだから、流石にそれはないでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-20 21 46 02 オルフェンズ放映中だったから強く設定されてて、終わったから控えめの(おそらく500コスとして本来想定されてた)性能に落とされたとは誰も言わないんだなw ユニコーンも多分放映中補正だったんだと思うけども - 名無しさん 2017-04-20 08 46 00 その発想は無かった。でもユニコは立像決まってからの微調整(下方とは言わない)だったけど。。 - 名無しさん 2017-04-20 08 52 22 ユニコーン強化は12月だから放送なんてとっくに終わってたぞ - 名無しさん 2017-04-20 08 55 12 最終のレクスが雑魚に狩られる史上最弱の主人公ガンダムだからな。華持たせてやりたかったんだろうさ - 名無しさん 2017-04-20 10 13 03 主人公が弱いんじゃなく、ダインスレイブに誰もかなわないってストーリーやぞ - 名無しさん 2017-04-20 12 56 27 まさかZガンダム再放送中!? - 名無しさん 2017-04-20 12 49 25 Z「最近、俺のハイメガがなんかおかしいんだ。」 - 名無しさん 2017-04-20 21 58 18 なんとなくこの機体から壊れ機体商法を運営が思いついたような気がしてる。 - 名無しさん 2017-05-23 19 40 38 今更だが一発よろけに頼ってた雑魚が消えて上級者が増えたって言ってるのにバルバトス本体の性能どごが強くなってんだよとかいうやついて草 - 名無しさん 2017-04-17 16 14 46 だって機体が前より強くなったって主張してる人がいるから… - 名無しさん 2017-04-20 08 34 35 頼む誰か教えてくれ、こいつのレベル6作ろうと思うんだけど使い心地どう?作って後悔しないかな? - 名無しさん 2017-04-16 10 45 24 強い 全然してない - 名無しさん 2017-04-17 06 05 42 マニュアルメインに一発よろけが残っているの地味に便利だな。 - 名無しさん 2017-04-16 07 54 38 ダメ補正かかってしまうのは仕方ないな。これも含めて強機体の範疇ということなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-16 08 15 19 少し前にゲーム始めたものですが、バル4の溜め打ちって発射してからステップじゃないと避けられない?溜め後半にステップしても普通に直撃します。避けるコツとかあるんですか?サンドロックのミサイルとかは、発射してからステップやガードで対処わかったのですが、バル4は、ガード不可でステップしてもくらうので対策わからず困ってます。 - 名無しさん 2017-04-15 10 04 18 どの武器も撃つ前にステップすれば誘導が切れるけどメイス投擲は例外で撃った後にステップしないと誘導が切れない。ガード不可なのはブーストゲージが切れたせいでジャストガードすれば大丈夫 - 名無しさん 2017-04-15 10 17 48 よろけがダウンになるけどガー不なんてあったっけ?投げたタイミングでステップすればいいよ。 - 名無しさん 2017-04-15 10 23 24 サブのチャージ攻撃はガード出来るよ。ステップのあとの硬直があるのでステップ後に×押してふわっとしなさい - 名無しさん 2017-04-15 10 25 15 皆さんご回答ありがとうございます。ガードできるんですね。じゃたまたま、オバヒしてたんですかね。。しかし、射撃後にステップとなると、弾速早いからタイミング相当シビアですね。バル4強いわけだ。。 - 名無しさん 2017-04-15 12 47 38 これでもだいぶマイルドな銃口や誘導になったんすよ、実装時はゲイメイスとか言われるレベルでね - 名無しさん 2017-04-15 13 11 08 そもそもオバヒ状態でガードモーション取れんよ。ガードした時のブースト消費が残ブースト量を超えるとガードブレイクする。 - 名無しさん 2017-04-16 08 10 36 この文脈なら、ガードしてる最中(着弾前)かガードした瞬間の消費でオバヒしたのかなって意味では - 名無しさん 2017-04-20 07 56 14 逆にこいつより扱いやすくて産廃って何を指しているんですかねえ。 - 名無しさん 2017-04-13 23 37 04 チラッ - LA 2017-04-13 23 58 12 ちきしょう!こいつ滅茶苦茶難しいぞ!産廃機よりも扱いが難しいかもしれないな - 名無しさん 2017-04-13 22 47 51 チュートリアルからやり直すことを薦める - 名無しさん 2017-04-13 22 59 47 難しくない?バルカンないしメイン撃ちきりリロードだからタイマンが時間かかってさ。 - 木主 2017-04-13 23 19 25 使いやすい強機体の一角やぞ・・・ - 名無しさん 2017-04-13 23 33 55 嘘だろ…こいつ乗ってから勝率下がってるんだが… - 木主 2017-04-13 23 41 04 えぇぇもう違うの使いなよ - 名無しさん 2017-04-13 23 29 28 すまん10回ぐらい乗ったらコツが掴めた。やっぱこいつ強いわ(手のひら返し) - 木主 2017-04-14 00 11 20 多分戦い方が違ってたんやな、もうわかってるやろけどカウンターで択を潰しながら受け身で戦うとええで - 名無しさん 2017-04-14 00 24 26 500コスト戦で初めて乗ったけど使いやすい機体だわ。長く支援機に乗ってたのもあるけどカウンター・回避・溜め攻撃(弾速速い)が面白い。1発ヨロケの時を体感したかったわ - 名無しさん 2017-04-05 11 58 35 メインは今の方が良い 一昔前はおっそい遅い あとFFしてしまうと洒落にならなかった - 名無しさん 2017-04-07 08 29 44 タックルですよ - 名無しさん 2017-04-05 02 22 25 ありがとう、 - 名無しさん 2017-04-05 02 49 08 ごめん、誤送信そしてありがとう、次、カウンターダッシュ多用する奴にキメてくるぜ! - 木主 2017-04-05 02 53 57 あ!僕が誤送信してた枝つけたと思ったのになぁ - 名無しさん 2017-04-05 03 05 03 カウンターダッシュとタックルってどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-04-05 02 21 13 格闘補正は下がったけど前より格闘の重要性が増したな。 - 名無しさん 2017-04-05 00 53 56 演習場で気づいた。コイツのマニュアルメインのよろけ値・ダウン値は修正前のままなんかーいw 修正で、より火力が上がったかと思いきや、マニュアルがそのままなら別にそんなことは無かったw - 名無しさん 2017-04-02 13 09 25 過去の木の枝にも書いてあるよ - 名無しさん 2017-04-02 13 15 14 本当だ、スイマセンm(_ _)m まぁ、メインが多く入る分、少しは火力上がってるみたいですね。 - 名無しさん 2017-04-02 13 54 20 メイン2発当たれば落ちるまでよろけてるだろ。俺は今の方が使いやすい。 - 名無しさん 2017-04-03 12 52 42 サブメインでもダウン取れなくなったのか相手してて前ほど威圧感ないな - 名無しさん 2017-04-01 16 51 03 イベント期間中なので久しぶりに乗ったのですが・・・あんま変わってなくね? むしろメイン撃ち易くなって前より良い気がする - 名無しさん 2017-04-01 07 03 04 1発よろけの部分に頼り切りだった奴が嘆いてるだけ、普通にやれる機体 - 名無しさん 2017-04-01 09 38 17 混戦だと敵の動き止めれない、けど味方のよろけとかに追撃してもぶっ飛ばさないからアシストはしやすい・・・・ん~、良い調整です。 - 名無しさん 2017-04-02 13 37 24 壊れ機体では無くなったけど500コスト帯では十分強機体だしいいんじゃね。1発よろけが無くなったからインパクトは薄くなったけど、メイスにカウンターに回避に十分特徴は残ってるよ。 - 名無しさん 2017-03-31 07 39 25 だな。念願の弱体化は叶った。これ以上は何も言わんよ。 - 名無しさん 2017-03-31 08 08 37 多くの奴が今まで1発よろけが〜で不満だったのに修正されたら強化歓喜うぇーいってもうこれわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 06 37 前から使いこなしてた()アピールだゾ ユニコーンの時も沸いてたし、はっきりわかんだね - 名無しさん 2017-03-31 02 13 03 不満だった部分は大人しめにされて、しかしメインのDPSは上昇してるからな。使い方によっては以前より強いと言えるかもしれない。 - 名無しさん 2017-03-31 06 56 37 ユニと修正方法が似てるから。一発よろけ頼みだった雑魚が消えて、他の武装も使いこなせてた強者はより強くなった。賛否両論なのはそのせい。 - 名無しさん 2017-03-31 07 43 45 そのより強くなったの部分がよく分からん 仕様が変わってクソの部分が無くなってまともになっただけなのにどこが強くなったのかな? マニュアル射撃は相変わらず1発よろけでサブ3段階→マニュアル射撃2発のコンボの火力が上がったわけじゃない もう一度言うが、仕様が変わってまともになっただけで強くなったわけじゃない - 名無しさん 2017-03-31 08 32 03 お前がそう思うならそれで良いんじゃ無い?それで満足するんだろ?では終了で - 名無しさん 2017-04-03 05 36 27 まともな反論できないくらい痛い所突けたみたいだし満足だよ これで終わりな - 名無しさん 2017-04-03 06 46 15 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ。 - 名無しさん 2017-04-03 07 50 37 ソレはその通りだけど、言い返せるだけの根拠もなしに断言して変な風説を広げようとしたのはむしろアウトだと思います - 名無しさん 2017-04-20 08 28 42 さすがにまだ文句いってるやつは雑魚杉だろ。どこまで下げたら勝てるんですか? - 名無しさん 2017-03-30 22 52 39 俺としてはむしろ強くなった気がするんだが。弱体したと思える部分が見当たらない。格闘威力の低下→そもそもコイツは格闘はあまり使わない。主兵装2発よろけ→1発よろけが強烈だっただけで、2発よろけでも十分強い。尚且つマニュ射ができるようになった。耐格闘の上昇→弱点がなくなった。あと追記、何度も言うがコイツは500コストであることを忘れずに。600コストならもとの性能でも文句はなかっただろう。 - 名無しさん 2017-03-30 23 20 18 格闘装甲上がったけど未だに格闘でかなり削れるぞ 弱点じゃね - 名無しさん 2017-03-31 00 56 57 そうなのか。装甲Ⅲの耐格闘が75→100にまで上がってたから、弱点なくなってるのかと思ったら、そうでもないんだな。 - 名無しさん 2017-03-31 08 04 50 他の装甲3に比べたら十分削れる - 名無しさん 2017-03-31 14 42 50 それに皆が装甲3じゃないしな 機動2だと相変わらずエグい - 名無しさん 2017-03-31 14 44 38 すぐ弾切れするから格闘めっちゃ振りますが?2発ヨロケにしたら火力上がると何度も書いてたよ?マニュ射したらダメなんですか?500コスト?知ってますよ? - 名無しさん 2017-03-31 01 30 28 俺はただただコストを100上げてくればいいと思ってた。あまりバルバトスから格闘受けたことないけど、たまたまだったのか。今度からリザルトの与ダメ気にしてみる。 - 名無しさん 2017-03-31 08 07 36 でも格闘強すぎ威力下げろって文句はよく出てたし、実際その通りに修正されたんだからみんながそう思ってたって事じゃない?自分で使うとメイスはしょっちゅうカス当たりで初撃のみとかが多かったし、硬直くっそ長くてキッチリ当てても他の敵に蜂の巣にされてたから全然リターン取れてないと思ってた。 - 名無しさん 2017-04-20 08 32 39 前より強くなった部分説明できて無いのに 前より強くなった気がするとか これもうわかんねぇな - 名無しさん 2017-03-31 01 53 26 メインのリロードを下げるべきだ。もしくはカウンターダッシュをガードダッシュに変更。回避2付きでこの性能はまだまだ強すぎる。 - 名無しさん 2017-03-30 20 28 27 500でコイツより弱い機体はかなりあるけど、500ならこんぐらいの性能あっていいんじゃない? 腕によっては700に勝てるぐらいの性能は欲しいでしょ - 名無しさん 2017-03-30 21 13 07 横からすまん百式しか思いつかん。 - 名無しさん 2017-03-30 21 14 57 3/30だったら下方修正食らった後だろそれで更に追加下方修正しろってどんだけの雑魚だよ草はえる - 名無しさん 2017-03-31 07 36 03 メイスのワンチャンは健在で当たりにくくしたか、考えたな運営悪くない判断だ - 名無しさん 2017-03-30 17 09 53 地味な機体になっちゃったな。個性なくてつまんない。威力はともかく1発怯みは残してほしかった。 - 名無しさん 2017-03-30 15 23 44 まだ百式がいるじゃない - 名無しさん 2017-03-30 15 52 42 百式は別の楽しさなんだよ。わかって欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-30 16 10 23 なんだ百式あるならいいじゃん - 名無しさん 2017-03-30 16 13 39 ドム」「呼んだ?」 - 名無しさん 2017-03-30 21 25 00 リックドム「君より僕の方が強い」 - 名無しさん 2017-03-30 21 56 35 多分強機体厨への皮肉 - 名無しさん 2017-03-30 18 59 49 どの辺が地味?逆に強くなってる感じしかせんが。あんたこの機体むいてないよ - 名無しさん 2017-03-30 19 56 26 皆あなたと同じ感覚ではないからな。地味とも言ってないし。個性の問題だろ?個性がない=弱いなのか?木主はつまらないって言ってるのでは?? - 名無しさん 2017-03-30 21 24 07 いや、地味な機体って言ってるから聞いてみたんだ。 - 名無しさん 2017-03-30 22 00 43 地味って書いてあるぞwww - 名無しさん 2017-03-30 23 10 23 また修正しろと騒ぐ奴が出てくるから余り強くなってると言うなよ。それに弱くなった=使いこなせてない奴使ってない奴だから。 - 名無しさん 2017-03-30 21 28 53 たしかに - 名無しさん 2017-03-30 22 01 00 地味にはなったよ。弱くはなってないけど - 名無しさん 2017-03-31 11 33 55 まあコスト相応内って感じ - 名無しさん 2017-03-30 14 14 20 メイスも威力は落ちてないしワンチャンはそのままだよね、弾速はそのままだしあまり気にすることもないかもだよね - 名無しさん 2017-03-30 17 25 07 逆に打つまでの時間の短縮と硬直が短くなってるのが良い。単発よろけ取っても続かない場合多いいし、格闘装甲も上がって全然良い方向に修正されてるが、単発よろけじゃなくなって下方修正らしいw - 名無しさん 2017-03-30 19 23 51 タイマンでの中継の取り合いを重視したら下方修正と取れる、まあコストに対して強すぎ。一発よろけは同じコストでいうハンブラビの強みなんだからメイスやらカウンターからもってるバルバトスに与えるのもおかしい - 名無しさん 2017-03-30 19 31 22 付け加えると、足はハンブラビほど鈍足でもない、回避もち。コスト500帯を見て調整してほしい - 名無しさん 2017-03-30 19 35 31 乱戦で1発よろけから他機体の高火力武装直撃を考えたら明らかに劣化してるけどな、中継タイマンでも1発よろけからダウン取られなくなって戦いやすくなったから弱体化としか思わん - 名無しさん 2017-03-30 20 51 41 使いこなせてないだけだろ。修正されてからもちゃんと使えてれば、ダウンも取りやすいし連射も効くし以前より使いやすい機体になってるけどね。でも弱体化と騒いでくれると修正も無くなって助かるわ - 名無しさん 2017-03-30 21 25 25 1発よろけがストレスだったからいい感じ。中継怠慢マジで1発も当たれなかったし - 名無しさん 2017-03-30 19 36 01 せや!メインは第3と同じく移動撃ち不可にして、サブのメイス投げ無くして移動撃ち可の実弾ライフルにしよう。アニメでも使っとったしええやろ! - 名無しさん 2017-03-29 14 36 56 アニメだと第4形態ではメイス投げてないしな - 名無しさん 2017-03-29 14 42 00 メインは1発怯みでいいよ。その方が強機体厨としても楽しいし猿が騒いでるのを見るともっと楽しくなるからね。 - 名無しさん 2017-03-29 13 34 23 釣りだろ。分かりやすすぎるぞw - 名無しさん 2017-03-29 13 40 21 煽りはダメですよ。 - 名無しさん 2017-03-30 21 27 25 メイン2発よろけか、威力大幅下方入れて。 - 名無しさん 2017-03-26 11 12 22 メイスチャージ3から鬼誘導wえげつない曲がり方する。さっき くの字に曲がって当たったわ - 名無しさん 2017-03-30 21 34 12 今百式が騒がれてるけど、相変わらずコイツも壊れだなって思う。ユニコーンみたいに修正されるのを願う。 - 名無しさん 2017-03-21 18 03 19 来るとしてもかなり先じゃないか?一度修正され、lv6解放の時は何もなかったし、前に比べて乗る人も減った タイミングとしては鉄血のアニメ終了時、そこ逃せばもうない - 名無しさん 2017-03-21 18 12 35 一応修正あったんですよね…見るからにフレーム剥き出しで防御力低そうなのに - 名無しさん 2017-03-21 20 58 53 途中送信失礼。硬いんですよね…このコストで防御力と回避とよろけの両立は凶悪。 - 名無しさん 2017-03-21 21 00 32 原作はビーム効かない、実弾にも強いナノラミネートアーマーだから硬いのよ - 名無しさん 2017-03-21 22 00 52 じゃあ回転率の悪い回避一回とよろけ2発でお願いします。 - 名無しさん 2017-03-21 22 37 24 メインが2発よろけになると火力は逆に上がりそう。 - 名無しさん 2017-03-21 22 41 54 メインメインが繋がらないように弱よろけにして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 35 46 jibunnga - 名無しさん 2017-03-28 09 51 40 自分が下手で勝てないからってそれはやりすぎ。 - 名無しさん 2017-03-28 09 53 20 えー?メイスノンチャは間に合うだろうし、これで良いじゃん。 - 名無しさん 2017-03-29 15 36 21 百式より回転率悪いのに?よろけは2発でいいんちゃう?マニュ射火力上がるし、FFされる方も気にならなくなるしな - 名無しさん 2017-03-22 08 04 59 君は何使ってるの? - 名無しさん 2017-03-21 21 58 59 エールとかデュエルとかooです。 - 名無しさん 2017-03-21 22 38 02 微妙すぎるわ - 名無しさん 2017-03-25 19 19 31 でも何気に強いから、迷惑ではないGOOD - 名無しさん 2017-03-28 09 33 09 だったら問題なくね?厄災にしてもルプスにしても絶対勝てないわけでもないし、ユニみたいに確殺できる機体でもないし百式みたいに何でも屋さんでもない。いったい何を問題にしてるのかわからん。 - 名無しさん 2017-03-28 09 51 27 じゃあ何も問題ないな このままでいいな - 名無しさん 2017-03-28 10 37 31 マジで機動Ⅱと装甲Ⅲで迷うな… - 名無しさん 2017-03-18 18 55 05 装甲3の方がいい。ギンッギンに硬くなれるぞw - 名無しさん 2017-03-19 11 20 53 俺も装甲を推めるわ。一発よろけは味方の助けにもなるから長く戦場にいられるほうがいい。キルは長い目で見たら減るかもしれないが勝つこと考えたら装甲の方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-03-19 12 39 17 Lv6以降も機動Ⅱでしばらくやってたけど今は装甲Ⅲが安定。与ダメもキル数もあまり変わらない - 名無しさん 2017-03-26 09 35 59 中継防衛で百式が占拠しに来てたときの絶望感と、バル4が来てたときの安堵感...バル4は拠点破壊出来ないし、なんかバル4が易しく見えてきたわい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 22 16 こいつはメイスのチャージ時間を倍長くするのと、回避1にすればいいかと。コスト500だしな。 - 名無しさん 2017-03-18 08 55 54 それじゃあガンダムやエールには勝てないなぁ。 - 名無しさん 2017-03-18 08 59 30 それは下手すぎやでぇ… - 名無しさん 2017-03-18 09 07 56 バルカン舐めんな。 - 名無しさん 2017-03-18 19 43 50 バルカン舐めてないし、その程度で勝てないなら根本的に扱えてない証拠。 - 名無しさん 2017-03-19 08 53 50 まず回避もちのカウンターもちなのにバルカンに勝てないとか笑 - 名無しさん 2017-03-19 08 56 26 え、回避1回だけで凌げるの?バル4持ってないけど、ガンダムで潰せるぞ。 - 名無しさん 2017-03-21 23 34 47 コスト考えろ今のこいつは間違いなく壊れ。 - 名無しさん 2017-03-25 18 33 18 どんだけ弱くなっても満足線だろうに・・・ - 名無しさん 2017-03-30 21 32 20 回避はそのままでいいとしてメイスがコストの割に取り回し良すぎるから下方でいい。 - 名無しさん 2017-03-18 09 04 26 性能維持でコスト600くらいでお願いします - 名無しさん 2017-03-18 09 22 08 めっちゃ言ってるがメインを二発怯みにするだけでいいよ - 名無しさん 2017-03-19 10 01 11 腕のある強機体好きが百式に流れたから下手くそばっかりになってる... - 名無しさん 2017-03-16 03 32 44 じゃぁもう修正修正騒がれなくなるな - 名無しさん 2017-03-16 07 58 14 正義と同じ流れだね。百式が修正案件一番手の間はやや地味になってしまう - 名無しさん 2017-03-16 11 45 31 上が消えるとまた戻ってくるんやで - 名無しさん 2017-03-16 12 09 14 コスト・・・500・・・? - 名無しさん 2017-03-15 00 39 44 メイン2発怯みにしようぜ? - 名無しさん 2017-03-12 14 32 29 こいつ、あんま見なくなったな。ルプス・ユニにでも乗り換えたのかな? - 名無しさん 2017-03-02 13 51 14 代わりに百式が増えた気ガス - 名無しさん 2017-03-02 13 55 09 強い機体を使う人は多い訳だから他の機体が強くなれば相対的に使う人は減るよね。まあ500コス戦はこいつと百式とブルーの天下よ。 - 名無しさん 2017-03-06 03 29 24 普通にいるぞ。 - 名無しさん 2017-03-18 09 09 27 こいつにN格闘4回連続でひっかけやられたんたけどエグ杉。こんな事あるのな - 名無しさん 2017-02-25 16 25 57 バルバトス=ガキ機体っておもってしまうほど無駄に突っ込んで堕ちるやつなんなの。 - 名無しさん 2017-02-23 11 46 24 この性能でコスト献上機になってるやつはなんなんだ。 - 名無しさん 2017-02-17 02 52 14 動物園から脱走したチンパンジーのマイケル。 - 名無しさん 2017-02-17 18 46 27 ノーマル出撃だけでプラン12枚揃うとは思わなかったなぁ - 名無しさん 2017-02-16 20 07 38 ただ絶望的にリアクターが足りない… - 名無しさん 2017-02-16 20 08 29 備蓄使って50戦してもリアクター1個も落ちないワロタwwwワロタ・・・・ - 名無しさん 2017-02-16 22 47 41 同じく…リアクターはルプスに全部使ったし - 名無しさん 2017-02-17 15 39 45 前格以外の格闘に当たり判定がないのですが、自分だけですかね? - 名無しさん 2017-02-15 14 35 57 こいつとバル4のメイスのチャージ攻撃のスパアマをなくしてほしいんだが。避けれるとはいえ、その間にブーストを消費させられて不利になるし、相討ち覚悟で撃っても - 名無しさん 2017-02-14 16 38 53 途中送信失礼。相手はダメージ低減するし。優秀な主兵装もあって、能力覚醒もあるからいっそのことこいつはメイスなくても充分強くないか? - 名無しさん 2017-02-14 16 42 52 ごめん、下はルプスと間違えた。 - 名無しさん 2017-02-14 16 44 02 最近初期の頃みたいにカウンターダッシュが空中で空振りすることが多いのですが・・・ミーだけかな?ユーはどうなんだい? - 名無しさん 2017-02-14 01 20 23 今の性能のカウンターダッシュが成立時に空振りするのは完全に同期ズレかラグだと思う - 名無しさん 2017-02-14 02 43 12 ラグかぁ・・・無敵のルプスがちょくちょくいるけどバトス4ルプスは何かしら調整されたのかも知れないと思っているよこのシュトロハイムは - 名無しさん 2017-02-14 05 16 52 今までフォビドゥンとドムしか持ってなかったんだけどなんやコイツ... - 名無しさん 2017-02-13 20 20 45 機動2か装甲3どっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 27 13 機動2 か装甲3ならどっちがいいかなぁ? - 名無しさん 2017-02-13 18 25 08 まぁまだアニメやってるし修正はあるとしても先かな - 名無しさん 2017-02-13 10 31 32 500コスト戦はコイツだらけだなー。射程長い1発よろけ移動撃ち実弾メインは言わずもがな、サブがノンチャでもその辺のバズーカよりもステ慣性残って銃口補正強くて射程長いってのがな。1度弱体化されてコレってんだから - 名無しさん 2017-02-13 12 14 44 弱体化って言ってもほぼ明らかにオカシイ槍と武装の射程に修正入ったぐらいだからな〜。ステータスや他の武装に修正入れてないから、壊れから強機体になっただけだしね。 - 名無しさん 2017-02-14 07 24 16 ステ下げられてるよ - 名無しさん 2017-02-14 12 42 23 どのステータス下がったんだ? - 名無しさん 2017-02-14 13 22 57 上にかいてるよん - 名無しさん 2017-02-14 13 34 24 格闘が5に索敵が100ダウンか…なんて微妙なものをw - 名無しさん 2017-02-14 15 32 27 索敵はちょっとした支援機なみだったのが汎用の一般的な数値になったからいいけど、格闘補正は1番多用する前格にはほぼ関係ないというね。 - 名無しさん 2017-02-14 17 14 15 バンシィ出るがコスパ込みでこいつを超えるのはやはり難しそうだな。ルプスとこいつが個人的には最強。ユニコーンは実際連携取れてなけりゃ知れてるし。ランダムマッチングのランクマで安定して強いのはやっぱこの辺かね。歩き撃ち一撃怯みは強過ぎた。新機体バンシィでユニコーン潰すよりこいつを潰せる機体を作るべきではなかろうか。 - 名無しさん 2017-02-12 02 14 26 今までゲル、百式、シナ等、他にも乗って来たが、今まで壊れ~強機体と言われるモノは、あまり乗らないでいました。・・・が、試しに初めて第4でスタダに出てみました。何か悲しいですね。もはや別ゲーです。適当に槍を放るだけでほぼ当たる。真面目に放れば当たりまくる。この機体は皆さんが言われてる様に修正した方が良いですね。 - 名無しさん 2017-02-10 11 24 58 ここで修正の話しに繋げるのは、控えないとみたいですね。すみませんでした。 - 木主 2017-02-10 11 37 17 相手が弱かったんだねー(笑)現時点ではもう弱体化されてるし初期のようには強くないし対応も出来るしされる。他の強機体も出てきてるしね。 - 名無しさん 2017-02-10 19 05 15 他の機体の単発高威力武装を - 名無しさん 2017-02-10 19 45 29 ミス当てれる腕があるならこいつの槍はぬるいと感じる人は多いだろうし別ゲーだと感じるのは相手の強さに関係ないよ。 - 名無しさん 2017-02-10 19 47 42 やっとコイツを入手出来たコスト戦で初陣を飾るぞぉ!尚、課金はしない模様 - 名無しさん 2017-02-10 09 33 08 機動2と比べてレベル6はどうですか? - 名無しさん 2017-02-09 23 08 22 正直、機動2の方が使いやすいかなー。もちろんレベル6は硬くなって生存率は上がるけど。 - 名無しさん 2017-02-10 19 02 35 LV6が出来た。ルプスと一長一短だけど、LV6は強いな。そもそも装甲が上がってるせいでチャージ中に攻撃うけてもあんまり痛くないから相手の硬直を落ち着いて狙えるわ。 - 名無しさん 2017-02-09 10 48 51 あとここのカウンターダッシュの欄によろけた場所まで〜、ってあるけどこれ、実際はカウンターダッシュ中に格闘貰うとロックオン中の機体にカウンター攻撃するのよね - 名無しさん 2017-02-09 02 16 12 ロックしてない敵にもカウンターするけど - 名無しさん 2017-02-10 10 40 21 跳び斬りは上側に判定あるからバックステップ踏んでからカウンターダッシュでカウンターは出来るんだよな...大体高低差でスカるけど - 名無しさん 2017-02-09 02 00 19 ルプスの方が強くね - 名無しさん 2017-02-08 21 26 49 ルプスは近づかれなきゃ脅威じゃない。 - 名無しさん 2017-02-08 22 28 28 回避とカウンターダッシュがいかん 4のが強い - 名無しさん 2017-02-09 00 11 47 いやあ、慣れるまではルプスの方が強いかなと思ったけど慣れた今はやっぱり第四の方が強いかな。格闘にかなり隙があるしリミッター解除後のブースト切れがね… - 名無しさん 2017-02-09 00 18 57 両方同じくらい強い。乗る奴超多い。そうだこのゲームはバルバトスオペレーション。フルクロスとプロヴィに謝れ。 - 名無しさん 2017-02-09 00 53 23 exパーツ使ってバルバトス第4作ったものです。 しばらく使ってみたんですが...今まで随分乗ってきたゲルググの方が使いやすいと感じるのは私の頭がおかしいんでしょうか...? 特に滑空砲が全然当たらないです...下手すぎるのか... - 名無しさん 2017-02-08 18 22 03 メイス投げようぜ - 名無しさん 2017-02-08 18 57 47 実はメイスも溜めてもあまり当たらないですwww - 名無しさん 2017-02-08 19 05 29 メイスは溜めてるの見られてたら簡単に避けられるから、自分を見てない人を狙おう、メインは割と丁寧に撃たないとなかなか当たらないよ - 名無しさん 2017-02-08 22 17 59 なるほど...確かにごもっともです汗 メイス溜め→かわされる→ビーム叩き込まれる(ジャスティスに大抵マニュ射される)→落とされる でしたので... ちょっと自分のメイスに対する考え甘すぎました汗 アドバイスありがとうございます! - 名無しさん 2017-02-08 23 56 46 まず修正されてからメイスをフルチャージする奴はいない。見えてたらジャスガで終わる - 名無しさん 2017-02-10 17 35 36 ゲルググの方が自分に合ってたのさ、ほらゲルググのコクピットに戻ろう。 - 名無しさん 2017-02-08 19 21 18 そうですね... バルバトス「もうあなたとはやってられないわ!離婚よ!慰謝料でexパーツ10個渡してもらうわ!」 - 名無しさん 2017-02-08 19 30 11 滑空砲は発射遅いし槍はチャージしなければ直線上の敵にしか当たらない。カウンターもカウンター中に攻撃喰らうと終わり。何故か実弾系はアプデで誘導が弱くなる場合が有り、体感で見て明らかに誘導が弱くなったら次のアプデを待つまではほとんど誘導しないと思った方が良い - 名無しさん 2017-02-09 04 15 52 頑張らねえよ。俺強機体某ちゃうし。運営はレベル6を出す順番を間違えてるのをそろそろ気付こうな。先に強いの出してどうすんだ。 - 名無しさん 2017-02-08 03 33 17 ルプスのLV5の10枚よりも先に12枚揃う不思議……今回は出が良かった。出やすいぞ‼皆がんばれー - 名無しさん 2017-02-07 23 12 23 自分は機動の装甲面がきつかったからLV6は意地でも作る - 名無しさん 2017-02-07 18 39 27 強化プラン早く出てくれ~4枚出てくれれば即LV6開発だぜ - 名無しさん 2017-02-07 15 51 55 ルプスがチャージ格闘したの見てからカウンターダッシュするの楽しすぎ - 名無しさん 2017-02-07 14 46 08 なお、フルチャにぶった斬られた模様 - 名無しさん 2017-02-07 14 56 47 フルチャはカウンターダッシュも効かないの? - よこから 2017-02-07 14 59 53 カウンターダッシュは正面だけしか判定は無い、チャージ格闘のルプスは上から来るので無意味 - 名無しさん 2017-02-07 18 38 06 2回中2回成功してるんだけど、マグレだったのか… - 名無しさん 2017-02-07 19 10 16 出来る時と出来ない時があるみたいだねタイミングによるのかな?ありがとうございます - みどり 2017-02-07 20 37 41 ルプスのフルチャージ跳び斬りはガード不能だぞ - 名無しさん 2017-02-07 20 41 19 最近日本語通じてない奴多いな・・・なんでカウンターダッシュの話からガードの話が出てくるんだろうか - 名無しさん 2017-02-08 10 41 33 カウンターダッシュはただガードダッシュにカウンターくっつけただけだろ。ガードできなきゃカウンター発動しないんだからガードの話が出てきてもおかしくない。 - 横から 2017-02-08 20 16 57 その勝手な設定のソースは??カウンターダッシュとガードダッシュは別物だろ。カウンターがガードしてから格闘してるってどこに書いてんだよ??スキル説明には射撃は前面ガード、格闘にはカウンター発動(ガードしてとは書いてない)しか書いてないぞ - 名無しさん 2017-02-09 11 59 09 そんな独り言書き込むのがカッコいいね! - 名無しさん 2017-02-10 06 58 26 ロック外せばいいだけ - 名無しさん 2017-02-07 15 07 41 修正も特になく装甲3が解放されただけだったな、装甲3の性能やべえ - 名無しさん 2017-02-07 14 05 51 もし調整が入るなら内容としてはメインの足が止まる的な感じなのかな?ってか第4形態のどういったところが脅威なの? - 名無しさん 2017-02-06 18 42 54 耐格闘以外の全部が500コスの性能じゃないところ あとメインの足が止まるようになる変更はないと思われる - 名無しさん 2017-02-06 18 50 46 どこと言うか総合的に500コスを逸脱してる感じ。メインの一発よろけにサブは高火力でスパアマつき。おまけに回避もついてるわ、強力な格闘に持ち込むのにもガードにも使えるカウンターダッシュあるわ。結局総合力が高すぎるから色々言われてるんだよね。 - 名無しさん 2017-02-06 18 50 53 500コスを逸脱しているというか600コスで最強の正義と大して変わらない強さだな。 - 名無しさん 2017-02-06 21 31 59 足止まるよりルプスに合わせて二発ひるみになるんじゃないかね? - 名無しさん 2017-02-06 19 25 18 射程も短くすれば納得かな、もともと近接型のイメージだし、支援機もどきのメインは捨てていい - 名無しさん 2017-02-06 20 45 56 それならメイスでよろけとった後のマニュ射が多く入るし味方に当たっても直ぐにはよろけないしそれイイね - 名無しさん 2017-02-06 23 08 50 第三より格補が高いのは本当に意味が分からない。 - 名無しさん 2017-02-08 06 12 21 exパーツが3つ貯まったんでバルバトス第4開発かそれともデスティニーガンダムlv2に上げるかで迷ってるんですけどどっちがおすすめですかね? 個人的にはデスティニー強いとは思ってるんですけど何か使いこなせてない感が...なのでバルバトス第4作ってみようかそれともそうでないかで考え込んでます... ちなみに今まではエールストライクが好きでずっと使ってました - 名無しさん 2017-02-04 02 54 40 バルバトス復刻くるし、とっとけばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-04 03 03 53 復刻来るならex貯めておこうかと思います。 ただやっぱり第4バルバトスの使用感が気になりますw 大雑把でいいので聞きたいのですが結構使いやすいですかね? 比較対象は...エールストライクとして... - 名無しさん 2017-02-04 03 11 32 抜群に使いやすいと思うよ、特にこだわりが無いなら絶対乗った方がいい機体だと思う - 名無しさん 2017-02-04 03 37 20 抜群にですか!!復刻来たら絶対作りますw ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-04 03 50 37 YouTubeみたら?たくさん上がってるよ - 名無しさん 2017-02-04 16 05 05 youtube見たら結構いい感じだったので待ちきれずにexパーツ使って作りましたw なかなか良いMSですね〜 滑空砲とメイス投げ強力で引きましたw ちなみにメイス投げは格闘の部類ですかね? - 名無しさん 2017-02-05 03 13 43 実弾。因みに攻撃確認?武装確認?だったか?で属性全部分かるから、聞くより見た方が早い。 - 名無しさん 2017-02-05 03 30 32 なるほど!!今度から確認してみます!ありがとうございました! - 名無しさん 2017-02-05 16 20 24 運営「皆コスト上げろ上げろ五月蝿いなぁ…せや!Lv.6開放してコスト上げたろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 14 24 27 運営違う、そうじゃない! - 名無しさん 2017-02-03 15 17 23 これで機体調整入らなかったら、もう諦めて笑うしかないな・・・。 - 名無しさん 2017-02-03 15 18 35 今までLv6解放で調整入った機体は無かったような・・・ - 名無しさん 2017-02-03 15 23 32 ユニコーンがあるじゃろ。なお超強化された模様。 - 名無しさん 2017-02-03 15 31 09 ユニは調整後にLv6解放じゃなかったっけ?どっちにしても弱体化は無いなorz - 名無しさん 2017-02-03 15 37 43 「せや!装甲紙にして、装甲3前提のレベル6解禁したろ!」 - 名無しさん 2017-02-03 16 35 56 無くは無さそうだな... - 名無しさん 2017-02-06 19 01 21 これは復刻くるのかな?? - 名無しさん 2017-02-01 20 22 09 今日他の機体修正したってことはこいつの修正は明日入らない可能性が高いな - 名無しさん 2017-01-31 19 11 01 自分が下手だと思う奴はとりあえずこれ乗っとけ - 名無しさん 2017-01-30 23 47 25 エールに乗って基本に馴染む方がいいと思うけど - 名無しさん 2017-01-31 07 37 51 馴染まず基本が分からないままバル4という強機体に慣れ過ぎて他の機体をろくに使えないオチw 俺の場合はZZに乗り過ぎて特2の全部ゲロビだと思って使ってしまう病気になっている。 - 名無しさん 2017-02-01 23 44 38 zzのゲロビは特1なww - 名無しさん 2017-02-03 14 18 53 ダウンした相手をフルチャージで待ってると大抵逃げる、ので無敵解除の瞬間を狙って当てるとキモチイイww - 名無しさん 2017-01-30 18 55 32 掃討戦のリスキルにはもってこいだったよw - 名無しさん 2017-02-01 14 51 01 接地中なら兎も角空中で、溜めてたら真下に移動してマニュアルで溶かしてたわ - 名無しさん 2017-02-07 15 17 18 既出かもしれないが試した事ある人に質問。こいつのカウンターダッシュってユニのPFにも通用する?それとも普通にスタン状態になる? - 名無しさん 2017-01-30 14 06 38 スタン - 名無しさん 2017-01-30 14 42 45 ありがとう。バル4あんまり使ったことなかったから - 名無しさん 2017-01-30 16 02 14 続き。カウンターダッシュの事全く理解してなかったわ。 - 名無しさん 2017-01-30 16 04 31 ガトゲルやサイサリスのシールドアタックならスパアマ付いてスタンしないんじゃなかったっけ?あれ?メイス溜めもスパアマつくけどこれはどうなんだ? - 名無しさん 2017-01-30 17 00 36 赤枠やバル4のチャージ武器のアーマーはスタンするよ。チャージ中にバスターシールド等で妨害される。 シールドアタックはスタンしない。 - 名無しさん 2017-01-30 17 14 43 バルバトスのサブ射撃の説明見ろ - 名無しさん 2017-01-30 17 15 55 そんな言い方はないだろ - 名無しさん 2017-01-30 19 04 01 カウンターめちゃめちゃ決まった時すげぇ気持ち良かったw。Sストライクの格闘広いせいで味方が斬られてる所にも無理矢理カウンター入れられたから楽しかったぁ、しばらくはないだろうが、久しぶりに見れたから嬉しかった - 名無しさん 2017-01-29 17 27 04 こいつのn格闘判定が弱い気がしてます。とりあえず振るとスカることが多い。皆さんとりあえず格闘振るなら何格ですか?下手くそなオレに教えてください - 名無しさん 2017-01-28 11 08 39 格闘が確実に当たる前提なら前格一択だろ - 名無しさん 2017-01-28 13 22 01 ラグ考慮して後格してる - 名無しさん 2017-01-28 21 26 18 お二方ありがとうございました。参考にさせていただきます。カウンターダッシュで近づいたはいいが、その後返り討ちにあうことが多いです・・・練習してみます。 - 名無しさん 2017-01-29 16 07 54 リックドムのパターン的に第四にも調整が入って復刻キャンペーンが来るのかな? - 名無しさん 2017-01-28 01 19 10 ルプスに合わせて、滑空砲が二発よろけになりそう。 - 名無しさん 2017-01-30 01 10 05 槍2回も投げれるのかよルプス。まあ強そうだから乗る奴多いだろうな。もうちょいV2アサルトバスターとかあんまみんなが乗りなさそうなの来たらなあ。。槍投げ大会はもういいよ運営さんよ。 - 名無しさん 2017-01-27 18 35 27 V2アサルトバスターが人気無いとか…ウッソだろお前w - 名無しさん 2017-01-28 12 05 17 見た目的に多少古さが残ってるからねえ。若いのにはやっぱダブルオーとかフリーダムとかのが良く見える。Vガンダムはそこまで人気作では無いからねwガンダムの中ではだけど。 - 名無しさん 2017-01-28 13 09 22 ルプス来たけど、動画見る限りでは第4の方が強い 弱体化でもしない限りこいつでいいわ - 名無しさん 2017-01-27 14 46 59 こいつでアホみたいにカウンターダッシュしてくる奴に三連続でタックル決まった時は脳汁出た - 名無しさん 2017-01-26 11 58 34 ルプス参戦はよ - 名無しさん 2017-01-22 19 20 43 そんな君に朗報だ、ルプスが来るぞぉぉ!悪魔の再来だ...! - 名無しさん 2017-01-27 14 57 00 半身不随になる機体はちょっと‥‥ - 名無しさん 2017-01-27 16 09 00 心配するな!これはゲームだ! - メタい 2017-01-28 02 56 02 早よって書き込んだ者だが、まさか来るとは思わなかったw ほんまルプス好きだから頑張ろ! - 名無しさん 2017-01-28 14 19 10 カウンターダッシュをタックルでカウンターできると知ってから、カウンターダッシュ乱用してくるバトスがカモに見えてきた - 名無しさん 2017-01-21 23 24 51 硬直短いからタイミングミスると高威力の格闘を食らってしまう。そこら辺もこいつが強い理由なんだけどな。 - 名無しさん 2017-01-22 01 51 04 ルプスレクスが公開されたけど第4が一番しゅっとしてる - 名無しさん 2017-01-20 12 22 32 ガンダムポータルサイト公式に、デカメイスの持ち手に滑空砲仕込んであるかのような画像が - 名無しさん 2017-01-20 22 50 54 さっき相手チームにさっそく自由コス850いたけどバルの滑空砲でもあんまダメ抜けないね。ありゃ酷い - 名無しさん 2017-01-19 19 09 00 滑空砲でも、って言うけど火力的には普通のBRなんだしそりゃ高い装甲値相手だとそうだろう - 名無しさん 2017-01-19 19 21 36 ん?フリーダムって装甲Ⅲコスト750じゃないん? - 名無しさん 2017-01-20 10 22 03 フリーダムにヘイト押し付けたくてしょうがねえんだろ - 名無しさん 2017-01-20 13 41 15 自由の750コスのスペック程度にこいつ乗る奴が文句付けるな。 - 名無しさん 2017-01-20 19 35 50 こいつコスト600でいいと思う。それでも十分使えると思うし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 25 03 初期コスト600でも十分に戦える性能あるから、それで良いと思うよ。よくコスト上げたほうが良くね?と話題に挙がるし。 - 名無しさん 2017-01-17 23 50 20 まあ出た当時は槍投げ大会状態だったからな。こんな使い易い機体を強くする理由はよく分からんが。前作のケンプファーみたく使いこなせば超強く、下手だと芋る様な機体を最強格にして欲しい。コスト調整よかメイン歩き撃ち不可でメイス一回のみにしたらよかよ。なぜコストが高くて回避も無いGP2やトールギスが歩き撃ち不可なのにこいつが出来るねん。 - 名無しさん 2017-01-18 00 18 26 バトオペケンプって芋より誰が乗っても使えるお手軽アシストマンのイメージが強い。 - 名無しさん 2017-01-18 03 49 17 ああショットガンはな。俺ジャイアントバズ派だから。 - 名無しさん 2017-01-18 22 18 44 このステータス 性能で、600になるんだったら強くはならないと思うが・・・? - 名無しさん 2017-01-19 17 03 39 コストアップすりゃ少しは盛るだろうさ - 名無しさん 2017-01-19 17 13 34 此処の運営馬鹿だから、コスト上げたから性能少し上げます。とかやりそうだもんね。 - 名無しさん 2017-01-20 03 36 24 少しならまだしもがっつり上げるからなぁ、コストアップしたしまぁ誤差かなら問題無いのに - 名無しさん 2017-01-20 14 03 33 実際ユニコーンよりこいつのが強いと思い続けてるのは俺だけだろうか。コスト的な問題込みで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 47 07 いろいろ振り切れちゃって全機体最強になったユニコーンほどじゃないとは思うけど多分正義やνよりコスパはいい。 - 名無しさん 2017-01-17 02 00 54 流石にユニコーンの方がちょっと上かな?でも、ユニコーンの次に強いと言われれば間違いなくコイツ。自分以外にも戦友の殆どがコイツの起動2でランクマ出撃してるもん。 - 名無しさん 2017-01-17 02 08 30 コスパも評価対象に含めるのなら同意や。メインサブが使いやすすぎてたまらん。回避にカウンターダッシュ生存力もあるし - 名無しさん 2017-01-17 19 03 40 こいつのフルチャメイスの威力支援のゲロビと比較したらおかしさがよく分かるな。500コスの汎用が持っていていい武装じゃないよ本当に。 - 名無しさん 2017-01-17 00 54 27 フルチャージの威力400が高すぎる。チャージ一弾上がる毎に、威力+25ぐらいで良いだろう。180、205、230、250って感じで。 - 名無しさん 2017-01-17 01 38 47 威力が高かろうが当たら無ければいいだろ?正直マシンガン関連の方が凶悪だわ - 名無しさん 2017-01-17 13 56 38 それGP01に向かって言えるのかよ。 - 名無しさん 2017-01-17 17 18 53 マシンガンの方が脅威?それってユニコーンとかヘビアとかだろ? - 名無しさん 2017-01-17 21 39 23 脳死ガトしか能の無いユニコーンにメイス投げるの楽しいです。 - 名無しさん 2017-01-16 03 44 39 ランクマはこいつとブルーで溢れてるな。まあ操作簡単で強いからなんだろうが。正直コスト500ならメイス投擲は一回リチャ不可でも良いと思うぞ。それか回避一回にしたらええねん。それかメイン歩き撃ち不可にするか。GP2も足止まるし歩き撃ち一撃怯みはまあおかしいよな。正直こいつが歩き撃ち出来るならギスも歩き撃ち出来て良いと思う。ギス2は歩き撃ち出来たら強過ぎるけどねwブルーはまあマシンガンだしスタダだとまだ上の機体あるから今のままでえさそうやけど。 - 名無しさん 2017-01-16 02 10 39 禿同 - 名無しさん 2017-01-16 10 19 30 500コスは強みが一つか二つあってそれを押し付けるのが強いってバランスの機体が多いのにこいつは全部強武装を詰め込みましたって状態だもんな。 - 名無しさん 2017-01-16 15 25 35 第四は、デメリットよりメリットが多い武装を持ち過ぎ。一つぐらい全格闘機に譲ってくれ。 - 名無しさん 2017-01-16 17 57 27 バル使いだけどメイスのあとにメイン入らなくすればちょうどいいくらいだと思うわ。あとメイン2連続当てれるのもマニュ射のときだけでいい。 - 名無しさん 2017-01-17 00 00 32 似たような武器のドムは、修正入ってマニュアルじゃないとほぼ繋がらなくなったのに、滑空砲は修正しないのはオカシイよなぁ。 - 名無しさん 2017-01-17 01 33 24 コスト500戦で、こいつでバスターボコるの楽しすぎるわ~。 - 名無しさん 2017-01-10 20 05 19 コイツは今の性能まま、コスト600以上にした方が良いと思う、第三形態との差別化の為にも。皆さんは下方修正するならどこを修正して欲しい? - 名無しさん 2017-01-06 16 58 50 自分もコスト600に上げるのが丁度いいと思う。これ以上性能下げるのもちょっとなんだと思うし。 - 名無しさん 2017-01-06 17 03 25 ルプスとルプス最終形態が600と700に来るから上げられないんやで。 - 名無しさん 2017-01-06 21 03 03 素ゲルとガトゲルとかギスとギス2もいるし上げて合わせても問題なさそうやがなぁ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 45 09 でもそいつら設定上は同性能だからなあ。 - 名無しさん 2017-01-06 21 51 02 性能が〜って言ったら、フリーダムとプロヴィデンスにコスト差あるし、キュベレイもMk-IIの方がコスト低いから、関係ないだろう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 21 01 プロヴィはラスボス補正、mk2はプル用に性能ダウンしてるんやで - 名無しさん 2017-01-10 20 04 49 ガンダムがコスト500に下げられたのにギャンがコスト600のままのゲームで何を今更。 - 名無しさん 2017-01-16 16 33 42 ルプスはきても最終形態はこないやろ。鉄血はいいから他の作品から機体を増やして欲しい。けど増えたらプラン&専用パーツの悪循環 - 名無しさん 2017-01-10 19 39 52 格闘補正を第3と交換すればいい - 名無しさん 2017-01-06 22 26 35 メインの射程をドムと一緒にすればいいんじゃない。 - 名無しさん 2017-01-07 09 07 48 射程 よろけ時間をドムと一緒にすればいい感じになりそう。 - 名無しさん 2017-01-07 11 22 47 一応長距離砲の括りに入る武装だろ?それで450はないわ。 - 名無しさん 2017-01-07 14 25 34 なら、滑空砲を第三と一緒の性能にするしかないな。 - 名無しさん 2017-01-16 17 54 50 前にもそんなこと言ってる人いたけど、第三はあくまでもプレゼント機体なんだから、高望みすんなって - 名無しさん 2017-01-10 15 18 07 相変わらず500コストでは一つ抜けてるな。正直自分より上手いと思えない奴にコスト戦でこれ使われて負けるとイラっとする。まだまだ上手くならなきゃな! - 名無しさん 2017-01-05 21 14 55 500戦ではこいつとバスターのほぼ天下 敵味方合わせて5~7機いるとかザラにあるよな - 名無しさん 2017-01-05 22 04 18 横からすまんが、バル4ほとんど見かけないぞ。赤枠の方が多いくらい。 - 名無しさん 2017-01-06 01 07 35 皆、遠慮してるんじゃない?強すぎて。自分は強すぎるから使ってない。 - 名無しさん 2017-01-06 01 23 05 自分は遠慮してる側ですね。もういっそのこと、メイスを修正前に戻してコスト700にした方が平和になりそう。いや、このままでもいいんですけど。 - 名無しさん 2017-01-06 08 35 42 脳死槍投げ隊が増えるからメイスは戻してはいけない、コスト低いぶんユニよりタチが悪い。 - 名無しさん 2017-01-06 10 09 08 こいつ文盲かよ。朝日新聞の記者みたいだな - 名無しさん 2017-01-06 15 45 42 バスターとバルバトス絶対いるわ…ユニコーンも配慮してくれる人増えないかね〜 - 名無しさん 2017-01-06 10 33 13 獣が大暴れしてくれちゃってるおかげで遠慮なく使える環境になって嬉しい限り♪ - 名無しさん 2017-01-05 15 29 43 ですよねー♪ユニコーン修正されたら、またランクマがバルバトスばっかりになってしまうがw - 名無しさん 2017-01-05 15 37 57 それはないだろ。バトスのメイスはチャージ2段階目位までは歩いて避けれる位誘導悪いし。フルチャージメイスなんて出来る環境じゃないからダメが取れない。ユニの強化前からバトスあまり見なくなっただろ。最近はユニへの対抗で少し増えたかなって感じでユニが再修正されたらむしろ使う人減るんじゃないかな - 名無しさん 2017-01-05 17 46 32 起動2だと、メイスのフルチャに頼らなくてもダメージ出せるけど? - 名無しさん 2017-01-06 00 58 52 フルチャなんてする場面ほとんどないぞ。3段目で止めてマニュ射追撃が基本なんだが... - 名無しさん 2017-01-06 09 41 31 歩いて避けれないだろ、いつも歩いてる相手に対してならチャージ何段階目でも投げたら当たるんだが - 名無しさん 2017-01-06 12 01 23 こいつ使ってダメ取れないとか下手すぎない? - 名無しさん 2017-01-06 18 59 12 そら二段目じゃ誘導弱いに決まってる。チャージするほど誘導も強くなるんだよ。見なくなったのはその他の高コスト機体が修正されてきてバルバトスのもっさり感が目立つからじゃないかな。 - 名無しさん 2017-01-13 00 21 13 ランクマ掃討戦だからユニコーンの次ぐらいには、湧いてるなw - 名無しさん 2017-01-13 02 01 53 運営・・・メイス修正前に戻してくれ… - 名無しさん 2016-12-31 18 50 09 メイスはいらんなぁ、また厨だなんだ言われるくらいなら今のままでいいわ - 名無しさん 2016-12-31 19 56 03 こいつがあくまで500機体だということ忘れている人多くないか? - 名無しさん 2016-12-31 21 01 10 今の性能でもユニコーンのガトリング並みに強みがあるのに、脳死してフルチャージ投げるだけの性能に戻せと・・・? - 名無しさん 2017-01-01 09 06 56 初期メイスは壊れ性能って言われてた1番の原因だったと思う - 名無しさん 2017-01-01 11 02 40 甘えすぎだろ…あんなぶっ壊れ性能のメイスいらんわ。使いこなせないならファンネル持ちに乗り換えて脳死プレイしとけ。 - 名無しさん 2017-01-01 15 37 47 メイスじゃなくてメインの硬直をだな - 名無しさん 2017-01-05 01 05 05 メインの弾数をだな・・・ - 名無しさん 2017-01-05 15 23 11 メインの射程距離をだな - 名無しさん 2017-01-05 17 00 11 射程距離は十分でしょ - 名無しさん 2017-01-05 17 23 20 ちなみにリアルでの戦車砲(自衛隊の90式戦車)の有効射程距離は3400mだからね。ゲームだからって開発者は現実をもう少し確認して欲しいね。 - 名無しさん 2017-01-06 22 43 09 GP02「おいおいそしたら核弾頭はどうなんのよ?」 - 名無しさん 2017-01-13 00 22 54 バルバトス「おいおいそれなら俺たちビームはほぼ完全に無効なのに耐性どこ行ったんだよ」 - 名無しさん 2017-01-14 22 10 42 メイン→メインが繋がりにくいです。2発目撃とうとすると、弾切れでは無いのに出ない時ないですか? - 名無しさん 2016-12-31 11 46 20 元々こいつはメイン撃った後の硬直は他の機体と比べて長いから結構繋がらないときはあるよ - 名無しさん 2016-12-31 12 54 39 硬直中に撃とうとしていただけかも知れません、確認して見ます!ありがとうございました! - 名無しさん 2016-12-31 16 22 09 メイン、ヒットしたらすぐにマニュアルメイン!これで、カンッカンッて当たるぜ! - 名無しさん 2017-01-05 15 25 04 こいつで行くときパイロットスキルなににしたほうがいいの? - 名無しさん 2016-12-30 17 19 48 バーストシュートが無難だけどガードダッシュからの格闘メインで戦ってるならファイトもありだし槍構えて削られる分補うためにリペアでもいい。自分のスタイルに合ったものを選んでどうぞ。 - 名無しさん 2016-12-30 17 52 16 回避もっていて、一発よろけでいなしながらの生存率高めだからリペアか、火力底上げのバスシュのどっちか。インファはありえないと思う・・・。 - 名無しさん 2016-12-31 17 34 42 そうか?上手いバトス使いは格闘よく使ってるしありだと思うがな。 - 名無しさん 2016-12-31 19 51 36 格闘は繋ぎ程度だけど、確かに思えば良く使ってるわ(笑)そーか、その手もあったな - 名無しさん 2017-01-05 15 27 19 横格→サブ(3段階目)も出来ると思う。N格→サブ(3段階目)はよくやる - 名無しさん 2016-12-29 19 42 43 こいつでユニコーン狩りが出来る。 - 名無しさん 2016-12-28 10 38 03 それな - 名無しさん 2016-12-31 11 38 25 装甲Ⅱで2~3落ちで、機動Ⅱにしたら4落ちしちゃうかと思ったら1~2落ちに減った。運が良ければ0落ちも。装甲よりスピードの方が俺には、合ってるみたいだ。 - 名無しさん 2016-12-26 21 55 31 こいつをメタれる機体はこいつだけかな…… - 名無しさん 2016-12-25 13 42 55 大概の機体N格が強いからN格ばっかり使ってしまう。こいつは前格がつおいのに。 - 名無しさん 2016-12-24 03 33 33 ほんとだ。ダメージすごいな。知らなかった。 - 名無しさん 2016-12-25 18 28 42 第三形態の特殊格闘ほぼそのまま移植されてるからな。2段目が衝撃属性でゴリッと減る - 名無しさん 2016-12-30 11 59 22 ただ、伸びと巻き込み性能がN格に劣るので、硬直に使うなどの確定場面に使うなどで使い分けた方がいい気がする。 - 名無しさん 2016-12-31 15 51 26 なんでこいつはメイスをあんなに遠くへ速く投げられるんだ・・・ - 名無しさん 2016-12-20 20 01 35 パイロットが、目から血を流しながら頑張ってるからさ... - 名無しさん 2016-12-20 20 33 59 愛機はシャイニングだったが、ユニコーンに殺意が芽生えバルにてユニコーン絶対殺すマンになることを決意。 - 名無しさん 2016-12-20 09 54 49 気が合うね。俺もバトス先輩使ってユニ子ちゃん口説くの好きなんだよ。とっておきの切り札はスーパーアーマーでよ。 - 名無しさん 2016-12-20 13 47 27 俺もだわ。強すぎてつまらないという理由で封印してたこいつに再び乗りたいと思う時が来るとは。頼むぞバルバトス - 名無しさん 2016-12-20 15 52 30 同じく、スーパーアーマーでユニコーン見つけたら、絶対殺すマンになってるよ。相打ちでもコスト的に美味しいしね。バルバトスはまさしく高コストキラーのような切り札的存在です。 - 名無しさん 2016-12-20 19 07 20 500コスト戦でこいつに出てこられたら辛い - 名無しさん 2016-12-18 11 58 20 500コスト帯でビーム耐性も実弾耐性も十分高いでしょ - 名無しさん 2016-12-16 20 06 39 なんかまだ、ビーム装甲上げろとかいってる人いるけど、500コストでこの破格の性能しててまだ強化しないとダメなん?現状でもコスト50〜100上げてコスト相応くらいやろ - 名無しさん 2016-12-16 20 02 49 今現在LV4に乗っているが早くLV6に乗りたい。でもリアクターは今3個しかないのにあと何個必要になるんだよ!? - 名無しさん 2016-12-13 17 04 10 耐実弾装甲より高い耐ビーム装甲はこういうことだったんですね… - 名無しさん 2016-12-11 18 42 53 運営「お!次の調整でバル4はビーム無効化にしたろ!原作再現 」(`・ω・´)ドヤァ - 名無しさん 2016-12-11 20 08 55 アカンこれ(フォビドゥンのスキルが)死ぬゥ... - 名無しさん 2016-12-11 20 51 43 損壊してるし無効はないやろ。。 - 名無しさん 2016-12-12 11 17 53 装甲で機体全面覆ってる訳じゃないしな、丸っこい時のグシオン出たら下手したらビーム無効まである - 名無しさん 2016-12-12 13 16 03 でも95ではないやろ、110くらいが妥当 - 名無しさん 2016-12-12 22 30 40 横から失礼。確かにビーム装甲はもう少し上げてもいいと思う。代わりに実弾装甲が下がりそうで怖いけど。 - 名無しさん 2016-12-12 23 01 19 でも原作は実弾射撃兵器に対しても結構な防御力があるから、有効打にするためには刀やメイスなどでの格闘戦になっていた設定のはずなんだけどね。それをそのままゲームに反映すると射撃防御150でビーム防御は300位になっちゃいそうでゲームがオモロナイ - 名無しさん 2016-12-13 16 53 56 懐かしの青振りガンダムかな? - 名無しさん 2016-12-13 16 57 42 実弾に強い装甲に対して刃物や鈍器が有効って意味不明だな。まぁこの鉄血にそういうの求めたらダメだろうがw - 名無しさん 2016-12-18 15 16 24 瞬間的な力に対して強いんであって鈍器に弱いのは持続的(?)な力が加えられるからなんじゃね。刃物は知らん - 名無しさん 2016-12-19 11 35 00 人間でも防弾チョッキ着た相手なら銃より鈍器の方が良い、それと同じだろ。あの世界の刃物は斬るというより叩っ斬るといった感じの武器だぞ、バルバトスが1期のラストで斬ったりしてたがあれもアーマーじゃなくてフレームを斬ってただけだし - 名無しさん 2016-12-19 13 26 13 単純にビーム効かないしビームの技術が廃れたからビーム以外の攻撃として使ってるんじゃないの - 名無しさん 2016-12-19 13 46 35 間合い100mで疑似タイマン中なのにカウンターダッシュしてくる甘えた奴!(タックルで)修正してやる! - 名無しさん 2016-12-10 08 38 33 槍サイレント修正入った?フルチャージで誘導が以前よりかなり弱くなってる。直線上の敵にしか当たらん - 名無しさん 2016-12-08 22 40 25 フルチャージなんて1試合で1発撃つかもあやしいから気にした事もないけど、修正前はともかく修正後でフルチャ当たる人は少なかったよ。使うとしても掃討戦の敵1機しか残ってない時くらいだし、どうでもよいが。 - 名無しさん 2016-12-09 08 22 15 今回のアプデで直ったよ普通に当たるようになった - 名無しさん 2016-12-09 17 01 56 耐ビームは70くらいでええやろ - 名無しさん 2016-12-07 19 40 57 ビームMAに対抗するための機体なので耐性高いのは設定通りです - 名無しさん 2016-12-08 21 43 40 12月11日の本放映で、量産機の獅電改ですらMAハシュマルのMAP兵器級のビーム砲直撃で損壊しないレベルだからね。ナノラミネートアーマー強すぎ。 - 名無しさん 2016-12-13 17 02 18 強機体にすがって楽しいのかなぁ... 強すぎて楽しく無い機体使って楽しいのかなぁ... - 名無しさん 2016-12-07 16 56 42 修正前ならともかく修正後のバルバトスに泣き言言うとは情けない - 名無しさん 2016-12-07 17 05 01 対戦ゲーでその言葉を吐くなら引退した方がいい - 名無しさん 2016-12-07 17 07 24 強さは抜きにこの第四バトスはかなり元作品の印象に近い動き方が出来てて、操作して十分楽しい機体だとは思う。強化してないんで俺は実戦で使ってないけど - 名無しさん 2016-12-07 17 58 43 原作再現を中々加えづらいからねー - 名無しさん 2016-12-08 20 25 38 君は楽しくなさそうだね。勝ててないなら、強い機体でまず勝てるようになろうぜ。 - 名無しさん 2016-12-09 08 26 36 ズバリその一言だなw勝てないのを工夫せずにイライラするぐらいなら強機体のればいいのにって思う - 名無しさん 2016-12-11 20 26 23 やべぇこいつ強すぎワロタ。相手がスキル発動してもよろけでごり押し可能とサブがチート性能。素ステもよくみたら90超え多すぎだしHPも新OS標準クラスあるし, - 名無しさん 2016-12-06 14 55 51 過去の話だな - 名無しさん 2016-12-06 15 33 35 もう昔、散々騒がれた話題だぜ……。バル4持っているということは当時も知っているだろうになぜ今頃……。 - 名無しさん 2016-12-06 16 04 13 下方修正されたと聞いて久しぶりに無強化地雷としてでたんだぜ。プレイスタイルの差かもしれんが修正前と使用感変わらなかった。メイス砂プレイよりサブの弾速が速い+打つタイミング調整できる方が個人的に強い、メインやサブがドムみたいなよろけ時間にでもならない限りはまだ500コス最強・・・ - 名無しさん 2016-12-07 15 06 39 成る程だぜ。俺も未だに良く乗るけど、当時より間違いなく弱体化されているんだけどそれでもめちゃ強いぜ。今でも強いから当時の無敵感は半端なかったぜ。今はアンチファンネル機体って感じだぜ。 - 名無しさん 2016-12-07 15 17 51 無強化ロッキャンで出てる奴がいたのよ プロフチェックしたら、バルで600回出撃してた つまり無強化で600回出てることに・・・なんて恐ろしい奴なんだ - 名無しさん 2016-12-05 21 07 00 単純にコス500戦とかに出たのそのままにしてスタダとかきて選択即決しただけとかじゃないのかね~ - 名無しさん 2016-12-15 16 43 17 いつ見てもこいつ真っ赤な口でニカッと笑ってるように見えてコエーよ - 名無しさん 2016-11-27 00 35 54 目も赤かったらウ○ーズマンスマイルかな - 名無しさん 2016-11-27 09 48 35 いよいよこいつも普通になったのねー。ブリッツの修正で目立たなくなったな - 名無しさん 2016-11-26 23 34 55 初代「」 - 名無しさん 2016-11-26 23 35 54 見苦しいなあ!? - 名無しさん 2016-11-27 00 41 49 何が?www - 名無しさん 2016-11-27 16 03 01 何をもって普通って言ってるんだ?500コストってくくりなら相変わらず頭一つ抜けてると思うんだけど。 - 名無しさん 2016-11-27 16 46 33 それは過去の話、槍に翻弄されてただけ。修正来たおかげで、見直せば素晴らしい同コスト機いるぜ。 - 名無しさん 2016-11-29 16 06 43 過去、修正前は頭1つどころか頭2つ位とび抜けててコスト詐欺状態だったたよ。現在はコス相応 - 名無しさん 2016-11-30 15 46 06 コスト相応という奴は使いこなせていないだけ。修正前は頭2つだったが今は頭1つになっただけでコスト相応とは言えない。 - 名無しさん 2016-12-03 21 46 51 使ってたらわかるけど、コイツは微改造でもフル改造の奴らと普通にやり合えるから、もう少し修正がいるよ。具体的には全武装のリロード時間延長かな? - 名無しさん 2016-12-03 22 33 13 デュエルより耐えれてブリッツより奇襲しやすくてバスターより援護しやすいこいつのどこがコスト相応なんだか。今再調整を受けたら硬直かリロードが長くされてもおかしくないレベル。 - 名無しさん 2016-12-04 01 24 51 耐えるならデュエルの方が耐えれる。奇襲ならブリッツのが上に決まってんだろ。遠距離からの援護なら射程が短くなったしバスターの方が間違いなく上。修正前なら同意できるが修正後は全く同意出来んな - 名無しさん 2016-12-04 02 16 41 ブリッツはまあ独特な性能になったから言い過ぎだったかもしれないが、第4バルに対してデュエルやバスターが上回ってはいないんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-12-04 05 13 41 デュエルやバスターより上は言い過ぎ。こいつはデュエル並みに耐えれてバスター並みに援護がしやすくソード並みに格闘戦がしやすくエール並みに回避できるだけだぞ。あとどうでもいい話だがこいつのタックルの威力は全機体中2位(同威力の機体は他にもいるが)。これはコスト500相応だな(白目) - 名無しさん 2016-12-04 05 03 14 それ見慣れすぎて感覚おかしくなってるで - 名無しさん 2016-12-04 05 34 03 味方にマニュ射するの楽しすぎww - 名無しさん 2016-11-23 13 49 53 お前みたいなクズと一緒のチームにならないように願っとくわ - 名無しさん 2016-12-03 23 32 34 こう言う奴が嫌いなのは何も枝付かないまま木が流れる事だから無視するのが一番やで - 名無しさん 2016-12-18 17 34 54 「ほらほらN格擦るで~^」「おっブンブン丸や、ジャスガして美味しく頂いたろ!w」「なわけねーだろカス(イケメンタックル」「あいつ殺す」この一連の流れほんとすこ - 名無しさん 2016-11-22 07 30 54 せめて回避がなければなあ - 名無しさん 2016-11-22 01 12 23 は? - 名無しさん 2016-11-22 16 22 42 メイスも今じゃ取りあえず当たる時は投げる戦法がベターだよね。スタンダードは寝ててくれた方が有利になりやすいしね - 名無しさん 2016-11-21 18 58 42 今も昔も素投げは一番、効果的だったよ。 - 名無しさん 2016-11-22 21 57 08 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… 何故だ - 名無しさん 2016-11-21 00 45 02 今集まる時期じゃないでしよww - 名無しさん 2016-11-21 18 54 00 このwikiの待ち合わせ板を使うんだ! - 名無しさん 2016-11-21 19 00 37 待ち合わせ板「俺を使え!」 - 名無しさん 2016-11-21 19 07 32 まともに話すとランクマッチ中はほぼ全員ランクマッチに行くから他のマッチングはほぼできないよ - 名無しさん 2016-11-22 03 44 52 掃討戦は人気ないわけじゃなくて、ランクマ中に行く価値ないからだよ。殆どの人はランクマ前に素材あつめしてる。 - 名無しさん 2016-11-22 21 58 06 掃討戦に人集まらないせいでいつまでも未強化のまま… - 名無しさん 2016-11-21 00 44 27 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ - 名無しさん 2016-11-20 17 16 32 メインのよろけを0.5秒程度にすりゃ大分ちがうんだがなぁ 現状こいつと正義だけ別ゲーだわ - 名無しさん 2016-11-20 17 17 59 当たらなければどうという事はない。弾速はBRとかと比較すると遅いんだからよっぽどの乱戦じゃなけりゃステップで十分よけられるだろ。避けられないのはヘッポコ - 名無しさん 2016-11-22 13 07 04 もう十分弱体化されて弱いんだからこれ以上弱くしたらコスト400になるよ?(笑) - 名無しさん 2016-11-22 16 25 12 なにいってんだこいつ - 名無しさん 2016-11-22 20 45 24 バトス第4でダメ480ってしかも600コスト。スーパーの惣菜弁当じゃないんだからさ期待してたのにびっくりした。 - 名無しさん 2016-11-18 13 44 40 スーパーのそうざい弁当とは、例えうますぎぃ! - 名無しさん 2016-11-18 18 54 20 どんな機体でも起こり得ることだから許すわけにはいかないか?実は昨日一回だけ... - 名無しさん 2016-11-19 16 07 52 掃討戦でバトス使うときキャンセラー使うなよ芋しかいねぇ、なキャンセラーで掃討戦来んなよ - 名無しさん 2016-11-17 01 13 23 ジャパン語でおk - 名無しさん 2016-11-18 13 52 32 糞地雷乙、キャンセラー自体が捨てゲーだから - 名無しさん 2016-11-18 14 04 56 芋バトスは死ぬ程弱い!もっとも、中・近距離が脅威の一言 - 名無しさん 2016-11-21 18 56 05 公式でシャイニングガンダムの動画見て来たが必殺技でトドメを刺す〆がバル4って運営どんだけバル4おとしめたいんだ。 - 名無しさん 2016-11-14 21 58 06 誰もおとしめようとしてないでしょ。そう感じた理由が知りたい。 - 名無しさん 2016-11-14 22 13 58 横からだが、ネタっぽいコメにマジレス風に返されてもなぁ - 名無しさん 2016-11-14 22 31 01 横だがネタだったのか - 名無しさん 2016-11-14 22 34 17 更に横からだが、どこら辺でネタだと判断したのかkwsk - 名無しさん 2016-11-14 22 40 02 横の横の横だが、ネタなら何言ってもOKってもんでもないぞ - 名無しさん 2016-11-14 22 42 20 枝主だけど動画でバル4だけ扱い悪いなと思ったのは他の機体紹介だとトドメを刺してWinって出たらゲーム画面の動画は終わるのにシャイニングがバル4を輝指で破壊してwinになったあとシーンチェンジして今度はシャイニングフィンガーソードで切り刻まれて破壊されてるんだよ。今までに終盤に2連続で破壊されるイベ機体って他に見たことないんだがね。 - 名無しさん 2016-11-18 19 15 17 単純にフィンガーソード最大出力を、よりアピールした見せ方しただけ。 - 名無しさん 2016-11-19 11 52 32 「格闘振れよ、バル4使い」って言いたかったんじゃね? - 名無しさん 2016-11-15 16 55 25 全然おとしめられてないんですが・・・おとしめたいならもっと下方せい。そもそもこのゲームで格闘ブンブンされても不安しかないし - 名無しさん 2016-11-15 18 35 05 枝主って無視されてるのに笑ってた奴が自分を見ると非難されてると思い込んで犯罪起こしそうなタイプやな。 - 名無しさん 2016-11-15 19 57 33 前から前キャンペーン機体はやられ役になってますが・・・。変な妄想はやめれ - 名無しさん 2016-11-17 23 42 47 新機体のお披露目用にヤラレが前イベ機体と言うのならシャイニング相手のヤラレはリックドムになるはずだがなんだが。 - 名無しさん 2016-11-18 19 04 40 格闘装甲がもろいからフィンガーソードの威力をアピールするには良い機体だと運営が思ったんじゃないの? - 名無しさん 2016-11-18 20 35 12 フィンガーソードの叩き台にするのは別に構わないと思うけど、2回連続で撃破シーンを導入する必要性があるのかと思うんよね - 名無しさん 2016-11-18 21 08 09 まだ装甲2までしか出来てないんだが使うなら装甲2と機動1どちらがいい? - 名無しさん 2016-11-12 13 13 56 個人的には、機動1の方が使いやすいのだが微強化で味方の士気が下がる事も有るので装甲2に乗って攻撃力を上げてる。機動1でも装甲2でもスコアーは変わらない。 - 名無しさん 2016-11-12 14 53 52 確かに機動1と装甲2でもあんまスコア変わらないですね(汗 とりあえず装甲2で頑張ってみます - 名無しさん 2016-11-14 06 14 46 装甲2で前線での継戦能力あげて、火力はモジュで上増しすればOK. - 名無しさん 2016-11-12 17 14 58 火力はモジュールですね!とりあえず装甲2でも結構安定するので頑張ってみます! - 名無しさん 2016-11-14 06 19 27 バルバトスの実弾飛んできても見えづらいからよけられん - 名無しさん 2016-11-11 22 44 21 ほんとソレ でもま~修正されてバランスは取れてきた それでも格闘振ってるヤツ、ほとんど見ないけどw - 名無しさん 2016-11-12 10 16 58 香港だと背景暗いからなおみえない - 名無しさん 2016-11-14 13 40 34 明日でやっと装甲2にできる。その為にEXパーツ5枚消費しないといけないがそんなの関係ねぇ‼︎暴れまくってやるぜ‼︎ - 名無しさん 2016-11-11 16 10 27 自分はEXパーツ6で機動2に出来るが全部使って開発するか考え中 - 名無しさん 2016-11-11 19 34 53 カウンターダッシュ、Sストの特2には負けるとか書いてあるけどこの前Sストで敵のバルバトスのカウンターダッシュに特2したら普通に弾かれてカウンターされたぞ - 名無しさん 2016-11-11 01 06 12 修正後だからな。 - 名無しさん 2016-11-11 01 10 57 リアクター26個ください・・・・・・ - 名無しさん 2016-11-10 22 24 03 機動1でもバリバリ使えてびっくりした。フル強化したらどうなるのか楽しみ。 - 名無しさん 2016-11-10 10 55 45 うはうはだぞー - 名無しさん 2016-11-11 01 11 35 今の性能で満足だが欲を言うとチャージ中のブースト消費を赤枠並みにしてほしいな。後は500掃討戦がバルバトス掃討戦になってるからコストを550にしてほしい。 - 名無しさん 2016-11-10 06 58 18 今の赤枠と比較すると、それくらいしてもいいかもね。 - 名無しさん 2016-11-10 07 08 40 なんだ結局弱体くれくれ希望者?いいかげん諦めるか対策考えてみなって - 名無しさん 2016-11-11 01 13 31 愛用機だから弱体化はしてほしくないな。チャージに関しては今の性能だと基本的に1から2段階目しか使わないから別に困らないでしょ。困るのは遠くから撃つしかできないお芋さんだけだよ。コストは第3形態がいるのに同じコストはおかしいから50だけ上げて差別化してほしい。 - 木主 2016-11-11 14 51 13 まぁ自分で使ってて、フルチャージの使う頻度とか考えたら、その辺の修正きても変わんないなーって感じなんだ。どちらかというと赤枠強化の方がきてほしいけどね。格闘機だけに、ふつうにエールの方が安定する。 - 名無しさん 2016-11-13 17 08 43 いや、というか赤枠を上方修正してメイスと同じブースト消費にして、バルバトス第3形態はコスト下げりゃ解決かと - 名無しさん 2016-11-11 15 18 08 赤枠のチャージ上方調整ならバルバトスもそのままでいいかな。でも第3はコストダウンじゃなく強化してくれ。格闘のくせに格闘補正が第4に負けてるってさすがに酷いわ。 - 木主 2016-11-11 16 16 43 第三は、所詮プレゼント機体。素ストも同じくその当時の基準で作ったプレゼントだろうから修正無いんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-14 17 29 00 ロッキャン使ってとことこ歩いてる奴を前格1段目連打で突き殺すの楽し過ぎ - 名無しさん 2016-11-08 23 23 26 強化したいけどデイリーでリアクター出ねぇ。ex使おうにも19個も集めるのにどんだけかかることか……。 - 名無しさん 2016-11-07 18 48 52 俺もあと19個、、、遠いわ - 名無しさん 2016-11-08 02 05 41 槍遅くして溜めてる時に撃たれるとダメージ増大っていう低装甲効果つけたら騒がれなくなるよな。 - 名無しさん 2016-11-07 14 47 37 今ダメージ減少されてるのに逆にするのか…? - 名無しさん 2016-11-07 14 53 29 動き止めて隙晒してるわけだからスパアマはまだしも謎の防御力上昇はいらん。まぁさすがに被ダメ増までするのはちょっとやりすぎだとは思うがね - 名無しさん 2016-11-10 07 39 59 別にもう槍で騒いでなくない?(笑)しっかり弱体化してるしねー。溜めてる間は動けないし、もうロック維持で切替出来ないんだからそれだけでも十分なハンデだと思うけど。 - 名無しさん 2016-11-07 16 19 26 同感、避けようと思えば避けれるし。 - 名無しさん 2016-11-10 10 45 26 カウンターダッシュでブーメランって防げますか? - 名無しさん 2016-11-06 20 45 30 何で少し考えただけで答えが分かる事を質問するの - 名無しさん 2016-11-06 21 49 40 ブーメランは帰って来る。ガードダッシュは正面のみ防ぐ。つまりそういう事 - 名無し 2016-11-06 22 22 25 すまんな。カウンターダッシュに訂正です頼む - 名無し 2016-11-06 22 23 58 機体あるなら先ずは試そうよ! - 名無しさん 2016-11-07 00 18 35 皆きびしいなw かえってくるブーメランに当たったら確かに防げないが、そこだけ気をつければ普通にカウンターダッシュで防ぎつつ接近できるよ。 - 名無しさん 2016-11-07 11 11 06 無駄な書き込みをしてすみませんでした - 名無しさん 2016-11-08 08 29 36 正面から飛んでくるブーメランはカウンターダッシュで防いで、戻りブーメランはステップ踏むか特2で回避すればいいんだよん。 - 名無しさん 2016-11-22 23 06 35 この機体ってLv4以上にしたとき100コス上げるだけの価値ある?元の性能が良すぎるからもう未強化でいい気がしてしまう…… - 名無しさん 2016-11-06 17 58 53 数値上がるんなら強化するに越したことはないだろ。無強化は味方のやる気考えて個人的にNGだわ。 - 名無しさん 2016-11-06 18 25 16 全然違うぜ!!ノーマルでいけてるなら機動2なんてマジいいぞ!損はない - 名無しさん 2016-11-07 00 30 41 起動2にしたら笑けてくる - 名無しさん 2016-11-07 07 40 22 いろんな意見くれて本当にありがとう 取り敢えず掃討データ集め頑張るよ - 名無しさん 2016-11-07 17 12 45 いつになるか知らないけど、ルプスが実装されるなら焦ってコイツ強化しなくてもいいかなと。 - 名無しさん 2016-11-06 10 57 24 強いけどレベル高い人には人気ないイメージ - 名無しさん 2016-11-06 08 23 26 そんなことないぞ! - 名無しさん 2016-11-06 15 18 30 カウンターダッシュってタックルすれば潰せるの? - 名無しさん 2016-11-04 22 06 53 潰せるよ - 名無しさん 2016-11-04 23 59 58 教えてくれてありがとう。今度してきたら試してみるよ - 木主 2016-11-05 21 54 49 すごいフィット感でキャッチ出来るから面白いよ - 名無しさん 2016-11-05 00 16 33 運悪く格闘とか出されたりしない? - 名無しさん 2016-11-05 09 27 59 そんなこと言ってたら何だってそうなる。カウンターダッシュしてきてるの確認してるならタックルで潰せる。カウンター怖いから格闘出せない、格闘来るかもしれないからタックルしない。それならガードしてなさいよ。そしたら今度は、カウンターダッシュからのタックルが怖いとでも言うか? その駆け引きで征した時が面白いのだろ??違うか? - 名無しさん 2016-11-05 14 57 52 長いんで3行で頼む - 名無しさん 2016-11-05 16 46 18 一行でも返せそう - 名無しさん 2016-11-06 15 20 14 誰を演じてるの?なにこの口調。枝の人は聞いてるだけじゃん。なんでここの人はエラそうで変な口調の人多いんだ - 名無しさん 2016-11-06 02 53 25 貴様のように何のソースも無い批判しかしない愚民も多いがね。 - 名無しさん 2016-11-06 15 16 30 貴様とか愚民って言ってる時点でエラそうだがね - 名無しさん 2016-11-06 16 49 58 「貴様」ってそもそも敬語だよ?知らないの?だから彼は敬語を使ってるんだよ!きっと - 名無しさん 2016-11-07 00 35 09 気になって調べたら「貴様」が敬語だったのは昔の話で現代では相手を罵る言葉らしいぞ - 名無しさん 2016-11-07 15 19 35 そうさせてしまったのは旧日本軍。イメージが悪い言葉に偏っただけ。 - 名無しさん 2016-11-07 22 18 14 貴様wwww愚民wwwww - 名無しさん 2016-11-06 21 12 45 厨二病w - 名無しさん 2016-11-06 23 24 19 煽り合いや喧嘩は駄目ですよ - 名無しさん 2016-11-06 23 36 39 聞いてるからその日地は - 名無しさん 2016-11-07 00 21 15 誤爆でーす - 名無しさん 2016-11-07 00 22 54 潰せるって回答出てるのに、運悪くとか元も子もないことを聞いてるから返答してるんでしょうよ。 - 名無しさん 2016-11-07 00 28 21 なんか荒れてそうだから木主の自分から言っときますが、自分は「教えてくれてありがとう」しか書いてません。「運悪く〜」というコメントは自分では無いので、無視していただくと嬉しいです。もう言うのが遅いかもしれませんが - 木主 2016-11-12 09 24 57 今更鉄血を見て刀をもっと使ってほしくなった‥‥第5形態以降のバルバトスは流石に出してくれないだろうし諦めるしかないか‥‥ - 名無しさん 2016-11-04 03 59 26 お!上空でキンキン溜め直し続けてる無知バトスのチャージ音が!狩ってやろ!→味方でした… - 名無しさん 2016-11-03 20 00 01 昨日スタダに出撃したら相手方のバル4が芋でラッキーだった。2vs1の数的不利な状況でカウンターダッシュ多様して背中がら空きにしちゃダメだろ。 - 名無しさん 2016-11-02 13 40 21 味方のバルバトスが芋で後ろからFFしてくるわ、タゲとらないからアシスト3で支援28とかゴミみたいな数字やった。さらに5落ちする味方いるし・・・芋バトスなんの役にも立たないわ。 - 名無しさん 2016-11-03 07 27 45 バルバトス弱体化されてる! メイスがぁ! でも好きだから乗り続けよう。うーんでも弱体化仕方ないよね。バルバトスにかられていた人も納得しただろうし。って俺の戦法に大して影響なしなんですけどやっぱり強ぇぇぇぇ! - 名無しさん 2016-11-02 09 38 26 ……真面目な話、間違いなく以前より弱体化されている。でも強い。じゃあ弱体化前はどんだけ強かったンだっつう話。多分これ以上の弱体化ないだろうし今後騒がれても「弱体化されたでしょ」っていう免罪符を与えられたバルバトスに死角無し。足を引っ張る芋バトスを間引く調整だったとしたらGJ。 - 木主 2016-11-02 09 40 49 むしろコスト相応になったと言っていいと思うよ。 - 名無しさん 2016-11-03 19 54 54 コスト相応で草生えますよ、他の機体とかどんだけ不相応なんですかねぇ… - 名無しさん 2016-11-03 23 47 12 でも一個上のコストのジャスティスやギスに並ぶかって言われると微妙な気がする - 名無しさん 2016-11-04 01 10 11 ギスは機動力に全振りで戦闘面はそこまでないだろ、独特のステップの長さが弱点だしジャスティスも攻撃性能はトップだけど回避は一回だし、それに比べて回避2回ガードダッシュ2回一発よろけメインと近距離ではクソみたいな発生で避けるのが難しいサブ、どう考えても並べてるんだよなぁ… - 名無しさん 2016-11-04 01 16 43 コスト含めたら並べてるけど、戦闘面ではどう考えてもジャスティスが上。両方使えばわかる。ギスは戦闘面どうこうより、そもそもランナー向き機体だから。中継まわる能力と、そこそこの戦闘能力が評価されている機体。 - 名無しさん 2016-11-04 06 19 51 だよな、距離とってブメ当ててマニュ社、溜め始めたらファトぽい。1発よろけってそこから何があるの?マニュ者2発までしか入らんし、メイスもチャージ1。こいつに狩られるってやつは近づきすぎ - 名無しさん 2016-11-04 08 31 24 流石に草生えるわ、バルバトスにかられるやつやばすぎってホンマ頭おかしいんとちゃうの? - 名無しさん 2016-11-04 19 46 57 それに近づきすぎっていうか、バルバトスにはカウンターダッシュという頭のおかしい距離の詰める技があるので… - 名無しさん 2016-11-04 19 56 24 最近腕クロスして飛び込んでくるバルをキツく抱きしめたあと腹パン蹴り飛ばしすることが凄く多い - 名無しさん 2016-11-04 20 03 47 「抱きしめたいな!ガンダム!」 - グラ公 2016-11-05 00 58 30 タックルで潰せばええ - 名無しさん 2016-11-05 00 45 31 他の機体?ドム、百式、ブルーなんかはコスト以上の働きしてるぞ??高コスト帯の機体がちょいと問題あるがね - 名無しさん 2016-11-05 15 01 08 メイスの修正は受け入れるけど格闘下げられたのは解せぬ・・・ - 名無しさん 2016-11-01 21 49 55 別に問題なくね?狙うのはほぼ衝撃属性の前格だし、それ以外もそもそもの基礎威力高いから火力十分。ただ機体イメージ的には同意。格闘でガンガン戦うイメージなのにBONEXTだと射撃戦でもやたら火力出せて強いんだよね - 名無しさん 2016-11-02 00 01 27 即投げメイスが見えねえ…(糞雑魚並感) - 名無しさん 2016-11-01 21 25 10 近距離以外は避けやすいと思う。接近した状態で投げられたら回避持ちなら回避。ステップでも避けれるが、慣れないうちはガードや障害物つかう、もしくは相手との距離を保ちつつ、投げた後に距離つめるのが得策じゃないかな。 - 名無しさん 2016-11-01 21 44 19 サンクス… 格闘機は一回引っ込めて回避もちでタイミング掴むことにするでよ。 - 名無しさん 2016-11-01 22 21 51 そういや、距離150以下で正面からのメイスが見えない!PS3だからか!? - 名無しさん 2016-11-02 00 14 23 切り替えで再チャージになったからほとんどチャージ無しで投げてるけど槍=チャージだと思ってる奴多いから良く当たるよ。槍投げ即マニュ射のコンボは鬼畜だぜ - 名無しさん 2016-11-04 23 39 39 バズーカやビームよりも速いしな…。弱体化しても撃ち合いから囮と格闘までこなせる機体だしな…。レッドフレームはどう対抗すればいいんだ…。 - 名無しさん 2016-11-07 00 05 52 強機体乗りの皆さんは今日も元気ですね - 名無しさん 2016-11-01 10 12 11 バルバトス好きなんだけど文句ある?パンパン - 名無しさん 2016-11-01 13 09 44 そうだね、好きなら初期の頃のバンシィノルンとか乗っても許されるもんね - 名無しさん 2016-11-01 17 52 44 純粋にバルバトスが好きな人もいるよね。だがsパンパンパン - 名無しさん 2016-11-01 18 08 55 第三はお好きでない…? - 名無しさん 2016-11-01 18 11 45 そういや存在忘れてたw まぁエンブレムは付けてるし…赦して - 名無しさん 2016-11-02 19 49 15 まだ狩られてるの?というかメイスが修正されても結局下手な人は狩られる。ただ言い訳したいがためにメイスがおかしいだの、何だの言ってるが以前の修正前からわかっていたんだよね。負け犬が吠えているだけだって。 - 名無しさん 2016-11-01 18 20 44 やめとけって、機体が好きならこんな安い釣り針に食いついてはいけない。また同じような奴が喚いてると流しとけ - 名無しさん 2016-11-01 20 13 30 そうだな確かに同じ人間だろうし、ほっとこう。 - 名無しさん 2016-11-01 20 16 24 強機体なのを認めないのほんとひで - 名無しさん 2016-11-01 21 07 55 強いのは認めるが対策出来たらロック変えメイス無くなったし実装当初程脅威に感じないからなぁ、何が気に食わないのかもコメントからじゃわからないし。 - 名無しさん 2016-11-01 21 55 44 あんなに第4で溢れてて、今回下方修正されたことについて聞きたいところだな。 - 名無しさん 2016-11-01 22 58 50 大嫌いなメイスから皆解放されたしイイんじゃない?まだ物足りない人もいるみたいだけど。 - 名無しさん 2016-11-01 23 02 46 下方修正?何のことて感じ(笑)普通に今まで通りの愛機です♪ヒーヒー言ってるのは芋バトス使いだけ - 名無しさん 2016-11-05 00 49 57 カウンターダッシュの、カウンターの追尾と発生精度が上がった!!なかなかいいぞ! - 名無しさん 2016-11-01 09 40 06 自分は強いバルバトス乗りって言いたいやつ多すぎ…多すぎない? - 名無しさん 2016-11-01 09 14 55 事実さ、芋バトスのおかげでちゃんと前線張ってる方までクレーム来るのよ。だから、芋避けになってくれるような修正が来てちゃんと使えてる人達は嬉しいの。 - 名無しさん 2016-11-01 09 43 27 というより自分が弱い事をバルバトスが強いからと言い訳にして文句を言っていた弱者が多すぎたから、その反動じゃない?実際、上手い人はやり投げ選手権なくなっても活躍してるわけだし。下手な人は相変わらず狩られるし、芋って残念プレイしてた人は同じように活躍できなくなったのは事実。 - 名無しさん 2016-11-01 18 23 54 修正されたが、俺の戦闘に全然影響ないや。これまで道理の愛機です。 - 名無しさん 2016-10-31 23 04 21 これこそ 愛だ!!!!! - 名無しさん 2016-11-01 01 24 36 メイスのリロード増加1秒て…誤差の範囲やんけ - 名無しさん 2016-10-31 22 48 15 とりあえず芋バトスが減る、対処できなかった初級者が沈黙する、芋プレイしかできなかったバトス乗りがそっと降りる。すばらしい。 - 名無しさん 2016-10-31 22 40 02 丁度良い修正かな、こちらスパアマギャンなので狩りやすくなったわ。 - 名無しさん 2016-10-31 21 27 58 近づいてノーチャージで投げる俺には全く関係なかったわ。芋が減ってバル使うだけで文句言われなくなることを願う - 名無しさん 2016-10-31 20 50 37 俺も芋メイスちがうし大した修正ちゃうけど修正されたし、機体被りが少なく無くなって良かったわ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 05 少なくなって。だ - 名無しさん 2016-10-31 21 32 58 ほんと、雑魚バトス減っていいぜ - 名無しさん 2016-11-01 01 23 25 「楽しめるぐらいの機体になってよかったな、、、泣いていい?」 - サザビー 2016-10-31 18 44 29 でも一対一には相変わらずクソ強いってとこ変わってないんだよなぁ… - 名無しさん 2016-10-31 18 42 00 以前のバトスにもタイマンで勝てないのはさすがに木主に問題が。 - 名無しさん 2016-10-31 22 42 27 頭おかしいのか? - 名無しさん 2016-11-01 08 20 14 バルバトスにタイマンで勝てないなら、乱戦じゃもっと勝てないだろ。修正前から弱点がタイマンだったのに。 - 名無しさん 2016-11-01 21 13 35 !?一発よろけ武装のメイン、スパアマでごり押しオア近距離押し付けできるサブ、ガードダッシュ、回避ここまでの武装持ちながらタイマン弱いってマジ?はえー、不思議 - 名無しさん 2016-11-01 21 41 08 この修正は良かった。強バトスから弱バトスに変わって安心バトス。 - 名無しさん 2016-10-31 18 01 09 弱くはないよね - 名無しさん 2016-10-31 21 31 04 しー! - 名無しさん 2016-10-31 21 33 44 すー! - 名無しさん 2016-11-01 01 21 51 せー - 名無しさん 2016-11-01 09 35 31 そー! - 名無しさん 2016-11-01 09 45 00 チャージキャンセルとか運営アホなの? - 名無しさん 2016-10-31 17 50 45 いいえ無能です いろんな意味で - 名無しさん 2016-10-31 17 57 41 チャージ維持がどう考えてもおかしかった。そこに文句言うのは甘えてた人だけ - 名無しさん 2016-10-31 21 33 00 別に大して影響ないだろ。チャージロック維持に依存してる口ってことは、芋バトス使いか?それならバルバトス下りればよろし - 名無しさん 2016-11-01 01 21 04 どんまい。俺は芋ってないから全く問題ない。というかのりこなせない芋が減って理想的。 - 名無しさん 2016-11-01 01 52 34 むしろうまい修正だと思ったよ - 名無しさん 2016-11-01 21 11 18 これで使う奴が減って機体被りや未強化、微強化が減ってくれると良いんだけど - 名無しさん 2016-10-31 17 44 31 なんか空中でライフルとかくらったときの操作不能時間長くなってない?以前は避けられた追撃をくらってる気がするんだが気のせいかな。 - 名無しさん 2016-10-31 17 40 57 やっぱり射程長すぎたんだわ。索敵も減っていい感じだね。まだ強いとは思うけどBDバスター見るとうーんて感じだな - 名無しさん 2016-10-31 17 11 15 メイスフルチャして、ノーロックからのロック撃ちはチャージ解除なんだ?? - 名無しさん 2016-10-31 16 50 06 なる。ロックしたら再度キンキン鳴る - 名無しさん 2016-10-31 17 40 23 よし!芋が減る - 名無しさん 2016-10-31 21 31 48 今回の修正は俺の立ち回りには全く関係なくてラッキーだった - 名無しさん 2016-10-31 16 29 32 弱体化されたけどまだ十分強いよ。厨から強上位になった感じ - 名無しさん 2016-10-31 16 26 16 500戦用にしといてよかったw強い奴ガトーとかBDいるし修正されるのは予測してた。 - 名無しさん 2016-10-31 16 21 27 だからなんだ?(笑)普通に以前通り強いぞ。 - 名無しさん 2016-11-01 01 18 52 修正されたことに気付かない芋バトスがしばらく宙に浮いてアタフタしてそう。狩り時ですな。 - 名無しさん 2016-10-31 16 00 03 調整されても俺は好きなので使う。単に壊れじゃ無くなった程度っぽいし問題なさそうだ - 名無しさん 2016-10-31 15 53 38 マシにはなったから安心したわ... - 名無しさん 2016-10-31 16 28 00 今まで芋らずに戦ってきたバル乗りならほぼ影響ないと言っていい。サブのリロード増加は1秒だけだしね。 - 名無しさん 2016-10-31 15 50 45 強いやつは変わらんってこったな。今しがた味方の悪魔くんが6000↑叩き出してて称賛してきたとこ - 名無しさん 2016-10-31 15 54 13 修正後使った結果特に問題は無い。今までチャージ4ロック切り替えを切り替え後チャージ2+マニュ射に変えて打てば良いだけ - 名無しさん 2016-10-31 15 47 11 普通にコスト相応になったね。メイスの予測やり直しだけでもストレスなく相手出来そう。射程減ってるからこれから使う人減るんだろうなぁw - 名無しさん 2016-10-31 15 41 09 芋が減ってくれる事を願う! - 名無しさん 2016-10-31 16 43 29 サフリロード、どれくらい長くなったんやろ - 名無しさん 2016-10-31 15 17 31 使ったけど特に気にはならないよ - 名無しさん 2016-10-31 15 50 42 今計ったら6秒?1秒長くなったかな - 名無しさん 2016-10-31 15 52 58 サブのリロード短くしようって前に書いてたけど、ホントになった(笑) - 名無しさん 2016-10-31 14 56 57 間違えた延長やな - 名無しさん 2016-10-31 15 45 22 格闘補正と、メインサブの射程調整入った - 名無しさん 2016-10-31 14 51 26 使ってみたけどメインサブ共に誘導も調整入った気がした。かなり当たりにくくなってるよ、特にメインは全然当たらなくなったね - 名無しさん 2016-10-31 14 58 48 マジか、結構弱体化したな。運営GJ - 名無しさん 2016-10-31 15 43 57 騒ぐほど変わってないよw また偽情報流さないで~ - 名無しさん 2016-10-31 16 45 23 今使ってきたけどメインは射程短くなっただけで他は以前と何の違いもなかったぞ。もともとこんなもんだろ - 名無しさん 2016-10-31 17 07 24 今気づいたが、皆チャージメイスを長射程で使う前提なんだな。元々タイマンや見られてる時に使えるような武装じゃないんだし、射程短くしたところで当てる距離は変わらんけどな。そんな遠くから投げたいのかw - 名無しさん 2016-10-31 11 46 40 だって近かったらバズ等の高弾速一発ダウン武器でやられるやん。今でもハイメガ怖いのに・・・折角の長射程高弾速強誘導が死ぬ。射程短くなったら現環境じゃほぼ溜めれなくなり即投げ安定になるのが目に見えてる - 名無しさん 2016-10-31 12 56 31 メイスは50しか射程短くなってないよ?ぜーんぜん使えるやん。 ってか、そんな芋な使い方はせんがねwww - 名無しさん 2016-10-31 16 48 06 まあ50しか変わってないもんな。射程に関しては言われて調べてみないと何が変わったのレベル - 名無しさん 2016-10-31 17 37 38 閃いたぞ。射程短くして溜めながら移動できるようにしよう。スパアマは最大チャージ時のみ発動でいいだろw - 名無しさん 2016-10-31 08 13 56 使ってて思うけど修正されてもメイスの射程はたぶんほぼ変わらんと思う。射程短くして溜めてる間足とまるとか使えなさすぎる。チャージ速度を早めるとかするかもしれんが修正されるのは予測最大維持ロック変えと誘導性能と弾速だと思う - 名無しさん 2016-10-31 07 18 11 マルランやブメ、ミサ、バスターゲロビとかある現状で誘導性能と弾速を遅くするような修正はあるだろうか。射程短いだけなら普通に使えるけどノールック、ロック変えで予測最大維持のまま投げれなくなった上に誘導と弾速おとす方が全く使えなくなると思うがw - 名無しさん 2016-10-31 11 44 05 射程短くなったらもう溜めれないと思うよ。溜めてたら完全にただの的。射程とロック変え予測維持があるから溜めれてる - 名無しさん 2016-10-31 12 59 38 全然話題に出ないから不思議なんだがカウンターダッシュからの乱舞攻撃糞すぎだろ。カウンター発動範囲広がったみたいだけどほぼ真正面から受けないと全段入らず初めの1、2発当たって後全部外れて反確で酷い時は初段すら当たらずどっち向いて攻撃してんだっていう落としてください状況になる誘導性どうなの?発動範囲広げたら誘導あげるべきだろ。あと無駄に長すぎてスカした場合マニュ射5発ぐらい入るとか封印安定すぎる。そりゃこの性能だったら近接せず芋メイス投げ軍団が増殖してるのも頷ける。メイス修正したらこれも修正してくれないと産廃確定だわ - 名無しさん 2016-10-30 23 06 49 いやいやいや、さもカウンターダッシュがクソ性能だから芋メイスが増えてるみたいな言い方だけど違うだろ。仮にカウンターダッシュ強化した所で芋は前に出ないよ。メインと槍が優秀すぎて適当にぶっ放したラッキーパンチで下手でもそれなりにダメージとキル取れるんだから。そもそも白兵戦に自信ないからそういうプレイスタイルなんじゃねーの? - 名無しさん 2016-10-31 00 43 28 そもそも格闘防御力が支援機並なんで好んで前にでる機体では無いのは分かってる。メイス修正され残ったその近距離の要も残念だったらもう使う奴いなくならないか?修正来て芋メイス野朗共は絶滅してくれて全然問題ないがカウンターがこの性能ならもう自分は使わないな。遠距離チュンチュンするならランバスデュナ等の支援機でいいと思う - 名無しさん 2016-10-31 02 02 16 産廃になろうが俺とか機体を愛してる奴が使うさ。 - 名無しさん 2016-10-31 02 09 51 てかメイスがどんな修正されれば、近距離の要がカウンターだけになるんだよw - 名無しさん 2016-10-31 05 19 38 発生と誘導と銃口補正下げられる時ぐらいじゃね? - 名無しさん 2016-10-31 07 05 34 カウンターに頼る戦い方してないけど自分はガンガン前でて上位とってるよ。発動後の性能なんて今のまんまで十分。前面からの射撃も防ぎながら接近できるんだから、これ以上強くする必要ないだろ。メイスも近距離で使う方が殆どなので、射程さげてもらっても全然かまわん。芋バトスは、そもそもいらない。 - 名無しさん 2016-10-31 02 14 21 カウンターに頼る戦い方してなくて使ってないのに発動後の性能が今のままで十分とかなぜ話に入ってきたの?話の根本が違うだろwメイス修正してからの話してるんだけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 02 25 36 え・・・?「カウンター弱い⇒カウンター強くしろ⇒カウンター弱いから芋バトス増殖は仕方ない⇒メイス弱くしたらカウンター強くして!」←だから自分はメイスの射程下げて、カウンター強くとかする必要が全くない、と言ってるんだが理解できないかな。それとカウンターを使ってないって書いたっけ?前面からの射撃防ぎながら接近できるって読めないのかな(笑) 自分は元々のんきにノールックフルチャージ当てていけるような距離で戦ってないから、芋メイスが撲滅されるような修正きても問題ない。射程おとして、予測維持も消してもらってもかまわないって話ね。 - 名無しさん 2016-10-31 05 15 33 ダッシュ使ってるけどカウンター使ってないやん・・・ - 名無しさん 2016-10-31 06 50 47 カウンターダッシュって一つの技なの知ってる?カウンターの部分だけに固執して、カウンターダッシュのダッシュの部分を活用できていないから、メイス修正するならカウンター強くしろとか甘ちゃん発言がでるんじゃないかな。ところでメイスを修正って、どういう修正の事いってるのかな。過去ログみるとメイスの修正⇒「射程、予測維持なし、SAのダメ減衰なし、ロック切り替え不能」この辺り多いけど、これ修正されて嫌がる人って芋バトスくらいだと思うんだが。まさか木主さんも、擁護している枝さん(同一人物かもしれないが)も芋バトス?だから修正するなら、他強くしてくれとか言ってるのかな。 - 名無しさん 2016-10-31 11 33 14 木がカウンターの話してるのに何いってんだお前。そろそろ誰も相手してくれなくなるぞ - 名無しさん 2016-10-31 13 03 28 長文で的外れなこと言って顔真っ赤すぎだろwすげえ見苦しいw - 名無しさん 2016-10-31 13 48 58 誘導めちゃくちゃ上がってるよ?すれ違うようなタイミングで発動しても無理矢理乱舞しにいくぐらい誘導凄い、これが外れる時はラグで同期ズレしてて相手の位置が狂ってるだけだと思うよ - 名無しさん 2016-10-31 02 32 50 全員青回線でラグとかなくても5回中3回は全段当たらないよ。ちょっと横から受けた格闘をカウンターしたらほぼ間違いなく最終段スカするぞ。特に乱戦でロックオンしてない相手からの格闘貰ったら初段すら当たらずモロに外れる。これで何回溶かされたか分からんわ - 名無しさん 2016-10-31 02 49 22 演習場で試せるなら横から当たった時はスカるとか検証できるんだけどね、あの誘導だしスカるのはラグとか同期ズレのせいだと思うけどなあ - 名無しさん 2016-10-31 03 34 39 今まで総計5、6回カウンター食らってしまったが、全部ヒットしてるし、ラグや同期ズレの線が濃厚かと。自分から見て青回線でも回線の相性で自分が黄色回線とかも有るらしいし。 - 名無しさん 2016-10-31 03 43 52 ギス2やガトゲルとか試作二号機とタイマンできる時間があると一試合で2回以上は発動させてるが本当に外れる。まああまりにも被害者がいないみたいなのでもうちょっと検証してみるわ - 名無しさん 2016-10-31 03 53 11 自分はカウンター最後スカってピンチに陥ったことないんだけど、すぐにステップきざんだりしてる?そのまま棒立ちしてたら、そりゃ的になるぞ。 - 名無しさん 2016-10-31 05 17 43 全部出し切るまでキャンセルできないはず・・・だよね? - 名無しさん 2016-10-31 06 51 39 いや相手もよろけてるし、最後スカったところで何で、そんなに不利になるのかわからないんだ。 - 名無しさん 2016-10-31 11 34 36 どっちかっていうと最後だけミスるっていう状況がほぼ無いよ。初めに1,2発当たって後全部ミスとかなら良くある - 名無しさん 2016-10-31 13 06 43 なんでメインの威力が130もあるんだよっ - 名無しさん 2016-10-30 17 52 31 ルプスはよ - 名無しさん 2016-10-30 15 43 05 皆バル4のカラーリングは何にしてる? - 名無しさん 2016-10-30 07 29 53 明鏡止水=金ぴか......いいのが思い付かなかった..... - 名無しさん 2016-10-30 10 06 16 ゲルのペイント丸写し - 名無しさん 2016-10-30 10 13 49 装甲の白を黒に変えるだけで凶悪なイメージupやで - 名無しさん 2016-10-30 11 44 16 なんとなくフォルムが似てるからという理由で、全身を青くして、某ロボットアニメのブルー1のようなカラーリングにしてる - 名無しさん 2016-10-30 17 15 34 ランクマはこいつで溢れないから安心して格闘機で暴れられる、掃討戦とかたまったもんじゃない... - 名無しさん 2016-10-30 02 09 52 ランクマでも溢れてるで。 俺もバスターとかダルいからメイスで仕留めてるは。 - 名無しさん 2016-10-30 08 38 29 うん、前言撤回。バルバ4機てなんなのうぜー!!早く修正してくれよ!全く... - 名無しさん 2016-10-30 12 23 35 溢れると言うのが1試合で何機以上いる時で溢れるってのが違うけど。ダメリソースだけに双方に1体以上はいる現状は変わらないよね。 - 名無しさん 2016-10-30 11 49 08 絶対勝ちたい時はバルバトス4。色々な機体使うけど、やっぱり強い。信頼感が違う。でも普段は乗るのちょっと控える。多分何回も乗っていて強いことがわかった人は乗らなくなる。なんか申し訳なくなるから。自分が卑怯者に思えてくるほどこいつは強い。弱いとか対策とればとかとか言う奴は自分で使って活躍できないただの下手くそ。乗れば強いのなんか一発でわかる。ジャスティスも勿論強いけど、総合的にはこいつが最強と思う。コストも500でもし徹底的にマークされて落とされても比較的被害が少ないし。こいつをデザインした開発側の奴は無能か有能かどっちだ! - 名無しさん 2016-10-30 00 27 58 わかったわかった - 名無しさん 2016-10-30 01 06 02 無能か有能だなんて乗った瞬間にわかるでしょ - 名無しさん 2016-10-30 03 53 12 課金機体にすればクソ儲かったのに一般でこの性能にしてしまった時点で無能なんでない? - 名無しさん 2016-10-30 08 46 02 無能派が多いけど、初チャージ武器搭載機としては意味のある機体なのではないかと。初めてだったから調整は上手く行かずに強すぎてしまったけど。カウンターダッシュもしかり。個人的に問題なのはメインの滑空砲なのかなと思う。移動撃ち可能で一発よろけは強すぎるということがドムで証明されているのに、射程も650もの長射程も与えてさらに凶悪にしているのは何故なのか。メインが普通の性能ならばメイスは許された気がする。実際メイスしか使わない人は全然活躍できていないし。というわけでチャージメイスを考えた部分は有能だけど、メインにあの性能の滑空砲を付けた部分は無能なのかな。 - 木主 2016-10-30 12 48 36 うわこんなに長文になってたすまねぇorz - 木主 2016-10-30 12 51 16 まあバルバトスってwikiで調べるとバルバトス (Barbatos) は、悪魔学における悪魔の1人って出るし、悪魔的な凶悪さつう事で現状でいいんじゃ無いかとおもうけど。 - 名無しさん 2016-10-30 15 16 01 タイプは違うがコスト一緒な第3形態さんは違う意味で悪魔と恐れられるのであった。第4もメインは足止まるようにはすればいいんじゃないの。 - 名無しさん 2016-10-30 18 31 06 メインの滑空砲だけではなくチャージ中のアーマー付与も問題でしょ。 - 名無しさん 2016-10-30 19 37 05 味方で自分一人だけバルバトスの時は試合結果のアシスト数は他の味方とほぼ2~3ぐらいしか変わらないのに支援pが自分80以上で他30以下の試合ばかりなんだがお前ら狙いすぎだろwさらに凄いのはその複数ロック貰って狙われまくってる自分より落ちまくってる味方が必ずいるという・・・ - 名無しさん 2016-10-29 08 25 06
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン攻撃】ツインバスターライフル 【メイン攻撃下】ツインバスターライフル(高出力) 【サブ攻撃】マシンキャノン 【特殊攻撃1】ツインバスターライフル(照射) 【横特殊攻撃1】ローリングバスターライフル 【特殊攻撃2】変形 ネオバード形態 格闘【通常格闘】ビームサーベル3段斬り 【前格闘】ビームサーベル突き刺し 【横格闘】ビームサーベル横薙ぎ 【後格闘】ビームサーベル下薙ぎ 【タックル】 変形時射撃武器 【変形メイン攻撃】ツインバスターライフル 【変形サブ攻撃】ウイングバルカン 【変形特殊攻撃1】急速変形 【変形特殊攻撃1】回避行動(左)(右) 【変形特殊攻撃2】変形解除 格闘 【変形格闘】 コンボ 備考 コメント 登場作品 新機動戦記ガンダムW 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 700 750 750 800 800 機体HP 780 840 780 900 780 実弾補正 96 96 108 96 120 ビーム補正 112 112 126 112 140 格闘補正 108 108 118 108 128 耐実弾装甲 98 108 98 118 98 耐ビーム装甲 98 108 98 118 98 耐格闘装甲 100 110 100 120 100 スピード 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 142 130 154 索敵 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図×10】 機体スキル ゼロシステム【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が上昇する。ゼロシステム発動中は自機に対する攻撃の、予測と誘導を無効化する。ローリングバスターライフル【特殊攻撃1実行時(←or→)に発動】ボタンを押す長さで照射時間が変化する。
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登場作品 機体性能通常時 武装通常時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】MA-M21KF 高エネルギービームライフル 【サブ攻撃】EQFU-3X スーパードラグーン機動兵装ウイング/MA-80V突撃ビーム砲 【特殊攻撃1】ハイマット・フルバースト/ドラグーン・フルバースト 【特殊攻撃2】緊急回避 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型Ⅳ 機動強化型Ⅳ COST 700 750 750 800 800 850 850 900 900 機体HP 800 860 800 920 800 960 800 1000 800 実弾補正 115 115 125 115 135 125 143 135 151 ビーム補正 115 115 127 115 140 127 150 140 160 格闘補正 90 90 100 90 110 100 118 110 126 耐実弾装甲 100 110 100 120 100 130 100 140 100 耐ビーム装甲 75 85 75 95 75 105 75 115 75 耐格闘装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 スピード 88 88 88 88 88 88 88 88 88 ブースト 130 130 140 130 150 140 158 150 166 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】Sフリーダム×1036000P or 216JPY 1級掃討戦運用データ×12【Lv2強化プラン】Sフリーダム×6Nジャマーキャンセラー構造材×4PS装甲材×2054000P or 281JPY 1級支援型運用データ×12【Lv3強化プラン】Sフリーダム×8Nジャマーキャンセラー構造材×6改良型PS装甲材×1572000P or 346JPY 1級制圧型運用データ×12【Lv4強化プラン】Sフリーダム×10Nジャマーキャンセラー構造材×8超高強度フレーム構造材×10P or JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv5強化プラン】Sフリーダム×12Nジャマーキャンセラー構造材×12ハイスラスター材×10P or JPY 機体スキル スーパードラグーン展開【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、自機の機体性能が向上し、自機の周囲にスーパードラグーンが常時展開する。また、特殊攻撃1は「ドラグーンフルバースト」へ変化する。「ドラグーンフルバースト」はスーパードラグーンが射出中の場合、通常の「フルバースト」となる。
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サービス終了だから書くけど、こいつの後特2は打つ直前にロックすれば刺せる ノーロックは動く敵に、直前ロックは中継の敵にって使い分けるとよく刺さる もちろんモジュールで索敵範囲を広げておく - 名無しさん (2019-01-14 16 18 09) ああ、DXから見たときの話ね、撃つ瞬間にスキがあるのかと思った。DXのは他のチャージ武装みたいにチャージに段階があるわけじゃなく、展開が遅いだけだしね。まあ使ってる人はみんな知ってると思う - 名無しさん (2019-01-15 00 28 17) あら、途中送信 みんな知ってると思うから、使ってない人向けってことかな - 名無しさん (2019-01-15 00 29 07) 言葉足りずすまない。そゆことです。でも、今更こいつ使うのは愛機にしてる人だけですかね笑 こいつの超魅せコンだけど、バルカンで固めてブレイクさせたとこに下格入れて着地に下特2を打ち込む。600回乗って1度だけ成功したので暇つぶしにでもどうぞ - 名無しさん (2019-01-15 22 46 38) バルカンno - 名無しさん (2018-11-19 17 15 03) yes - 名無しさん (2018-11-19 17 32 34) サテキャンのスパアマなくなってないか? - 名無しさん (2018-09-29 10 57 51) よろけ耐性に近い挙動になってる気がする。少なくともよろけもするしダウンもする - 名無しさん (2018-09-29 21 32 21) さっき戦友さんの協力を得て検証してみたけど何も変わってなかったよ。多分木主はサテキャの展開モーション中に攻撃食らったんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-09-29 22 13 54) なるほと。確かに展開中だったかもしれません。検証ありがとうございます。 - 鬼怒市 (2018-09-30 00 58 58) 開幕Cにぶち込んだり遠くの中継で油断してるやつにブッパすんのタノシイ(誤射すまない)! - 名無しさん (2018-09-27 12 57 23) 回避ないのはやっぱりしんどい 特1に回避があればなぁ - 名無しさん (2018-09-11 08 24 46) 耐久高いんだから回避いらんよ。現状でも十分強い。 - 名無しさん (2018-09-23 10 37 58) ティファにあの回避系の変態機動は耐えられないからしゃーない - 名無しさん (2018-09-23 10 58 26) こいつの特2発生が凄く遅いから、相手との距離関係なく一律で同じダメージ(相手との距離が100だろうが800だろうが同じダメージ)にして、照射時間はお髭樣とかフルアーマーZZとかの下メインにして、ゼロEW並の銃口補正かけたら丁度いいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 01 29 40) 弾数1発しかないならその調整でいいと思うけどこいつ最大で3連射できるからなぁ。3連続で超高性能ゲロビ撃てたらぶっ壊れの仲間入りなんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-08-21 07 28 15) では、弾数1でイージス並、2でZZ、3でゼロEWと残弾数で銃口補正が強化されたらいいのかな? - 名無しさん (2018-08-21 09 13 00) それと似たような事が後特2でできるからどうせ強化するなら後特2と差別化しないと - 名無しさん (2018-08-21 16 23 26) 後ろ特2だと凄い長い射程、爆風でダメージ増、射撃中スーパーアーマー持ち。これだけでも十分差別化されてると思いますが。 - 木主 (2018-08-21 19 00 27) そもそも弾数に応じて性能が上昇して撃つと全残弾消費って時点で後特2と被ってる。N特2は弾数1発消費でいいんだよ。 - 名無しさん (2018-08-21 19 16 48) ?全弾消費するとは一言も言ってませんが、書き方が悪かったですかね。つまり特2を3連続で撃つとすると、1発目はゼロEW、2発目はZZ、3発目はイージス並みの銃口補正になるということです。もちろん他ダメージや照射時間は上記のままで。 - 木主 (2018-08-21 20 39 11) つまり銃口補正がどんどん悪化するって書きたいんだろうけどZZのゲロビの銃口補正ゼロカスと同じかそれ以上だからむしろ良くなってるように見える - 名無しさん (2018-08-21 21 19 25) なら満タン時のみゼロEW並、あとはイージス並かな? - 木主 (2018-08-22 00 51 31) こいつのN特2が使い物にならないのはガチだけど、現状でもコスト相応のこいつを爆上げしちゃいかんよ。 ゼロEWよりは明確に弱くないとゼロEWの仕事を奪いかねない - 名無しさん (2018-08-21 11 36 40) むしろ本来奪わないといけない機体なんだよなぁ - 名無しさん (2018-09-27 13 19 39) 着地の慣性ズレが食えるレベルで頼むわ、EWのは下特2の予測完了にでもくれ。 - 名無しさん (2018-08-21 11 45 53) 開幕裏取りに行ったらレダポが置いてあったので壊すためにマニュ射してたら、背後から敵DXのフルチャゲロビをもろに食らった 後々レダポ置いているのがそのDXと判明 まさかレダポをエサにゲロビを当てていく戦法? - 名無しさん (2018-08-19 15 51 35) 昨日のMPストアでレベル4にできました。来週また並ぶみたいなので、レベル5にして念願の色変えができる。嬉しい。 - 名無しさん (2018-08-11 17 31 24) ほどほどに強いし楽しいなぁほんと。フルゼとかフルクロにも特1の投擲で対抗できるし、第三破壊もサテライトキャノンを合わせると早め。しかもサテライトキャノンはロマン砲!当たれば大ダメージ!モチベ戻ってきた! - 名無しさん (2018-08-06 06 12 30) mpストアにプラン全く来ない! ストア開設からずっと貯めて待ってるのに - 名無しさん (2018-07-19 09 33 28) ストアの仕様を理解しましょう - 名無しさん (2018-07-19 10 32 30) 早く2年目以降のプランを売り出して欲しいよね。8月の3周年から売り出すって思ってる。 - 名無しさん (2018-07-19 19 24 47) そういう事だったんですね! 7まで8枚だから待ってたけどex使っちゃおうかな - 名無しさん (2018-07-20 07 56 51) LV6でも充分に戦えるし、EXはもったいないと思う。機主がDXが一番好きなら使うといいと思う。 - 名無しさん (2018-07-20 10 30 11) こいつの爆風って自分には影響ないんだな。核みたいに自分もダウンさせれたら良かったのに - 名無しさん (2018-07-18 18 37 13) 飛び回ってるトールギスにノーロックで後特2を当ててラスキル決めた時は最高に気持ち良かったわ。これがあるからDXはやめられない。 - 名無しさん (2018-07-17 18 29 27) 砂機いないから油断してる中継に撃ち込んで焼くのも楽しい...楽しくない? - 名無しさん (2018-07-17 20 41 28) 誰も来てないと油断してずっと安置で拠点破壊してる奴にぶち込んで溶かすのも楽しいですねぇ! - 名無しさん (2018-07-17 21 02 10) 特1の弾数2発ならないかな そうそればめっちゃ強いぞ - 名無しさん (2018-07-15 22 17 42) 今のこいつでバリア・増加装甲貫通が2連続で使えたら流石に強すぎるだろ。バリアとかの存在意義が薄れるわ。 - 名無しさん (2018-07-15 23 42 43) それもそうだな だったら威力をもうちょい上げてもらいたい 格闘補正・貫徹上げなきゃダメージ出ないわけだし、300はあってもいいでしょ(希望は320だけど) - 木主 (2018-07-16 00 39 14) 自分DX乗りだけど、特一は飛距離以外は満足かな。それよか格闘面とかバルカンとか上方しても罰は当たらないと思う。 - 名無しさん (2018-07-17 18 51 02) こいつのバルカンこのゲーム内で最強の性能のバルカンだから上方なくても十分でしょ - 名無しさん (2018-07-17 19 06 31) Lv2しかもってないけど、最近こいつが一番与ダメ出せる・・・DX集中強化キャンペーンはよ。そしてヴァサーゴチェストブレイクもはよ - 名無しさん (2018-07-14 12 53 09) チェストブレイクは自分も参戦してほしいけどこのゲームじゃキツくないか?このゲームアシスト的な別機を呼べないことにこだわってるっぽいし - 名無しさん (2018-07-14 13 53 49) アシュタロンハーミットクラブも同時に実装すればいい。そんでアシュタロンとヴァサーゴが半径30m以内で特定の動作をするとヴァサーゴがアシュタロンの上に乗って戦闘できる、みたいな仕様にしたらいいんじゃないかな。 - 名無しさん (2018-07-14 14 08 21) で、それを野良でやるの?乗りたい奴がひたすら粘着して拒んだらファンメ来る未来が見えるんだけど - 名無しさん (2018-07-14 14 18 59) 基本的にファンメ送るほうが悪いし大丈夫やろ(適当) - 名無しさん (2018-07-14 14 27 43) フワフワしてる敵にレベル7バスシュ発動赤予測状態でメイン撃ったらえげつないほどビームが誘導しててびっくりしたわ。前の修正で誘導が強くなったのは知ってたけどこんなに曲がるとは思わなかった。こりゃ中距離の撃ち合いは最強クラスだな。 - 名無しさん (2018-05-25 22 29 19) 遠近全部対応してて普通に強いからな 属性全部持ってるし - 名無しさん (2018-05-26 01 50 07) 全距離対応してるのに器用貧乏になってないのがすごいよな。どの距離でも他の機体に引けを取らない戦いができるのはこいつだけかもしれない。 - 名無しさん (2018-05-26 05 36 06) 搭乗1000近くなってようやくランクマ勝率6割乗れた。これからも装甲3DXで箕なの盾になるんやで。 - (2018-05-12 17 35 53) ワイの場合搭乗回数400回ぐらいの時まではランクマ勝率7割越えてたけどその後100戦は何故かほぼ全部負けて5割ぐらいまで下がってもうた。そして今搭乗回数800回までいってなんとか勝率6割まで戻せたよ… - 名無しさん (2018-05-12 17 53 12) この機体、好きな機体だし実践でちょっと使ってみてしっくりくるんだが、こいつのキャンペのときお金がなくて・・・Lv2しかできなかったんだ。乗っても・・・いいかなぁ・・・(悲しみ) - 名無しさん (2018-04-11 22 52 26) 乗ればいいじゃないランクマ期間じゃないんだし、練習期間みたいなものだし。 - 名無しさん (2018-04-11 22 58 07) 特殊攻撃2(チャージじゃないほう)の攻撃短縮は2フレームだけらしい - 名無しさん (2018-03-30 08 29 55) 対戦ゲーにおける2、3フレームってかなり大きいような 弾速速いゲロビだから硬直への差し込み、着地合わせがかなりやりやすくなったと思う - 名無しさん (2018-03-30 11 08 57) 修正前は構えてから撃つまでに体感で0.5秒ぐらい間があったけど修正後は構えたらすぐ撃つようになったね - 名無しさん (2018-03-30 12 38 50) サテキャチャージ中に砂岩のミサイルでダウンしないのを確認(打ち上げはダウンは同じかも)、ココで見た特1使用時にダウンで弾数が消費されないのも確認。 - 名無しさん (2018-03-29 13 00 21) 誰かワイのPPS最適化プラン(34枚)とデラックスLv6プラン(9枚)交換しようぜ・・・(切実) - 名無しさん (2018-03-29 01 46 57) ロニ・・・俺のランクマは終わったよ(デラックスLv6プラン6枚)・・・お前は生きろーっ! - 木主 (2018-03-29 03 10 08) DXはデラックスじゃないんだぞおおおお!! - フリット (2018-03-29 08 56 12) それが誰にわかる!何がわかる?わからぬさ!誰にも!! - 仮面 (2018-03-29 09 03 38) ワイLV6プラン11枚で支給終了...俺はEXを使うぞ!!木主ィィィィィィ!! - 名無しさん (2018-03-29 10 09 15) レベル7ワイ高みの見物 - 名無しさん (2018-03-29 12 03 16) 高見の見物とは良い御身分だなぁ!! - レベル7ストフリ (2018-03-29 12 43 46) 立ち回り次第だけどレベル7同士なら互角に戦えるからDXすごいわ - 名無しさん (2018-03-30 15 18 15) チャージサテキャは9秒で赤ロックになるんだね、実戦では絶対無用の長物だろうけど。 - 名無しさん (2018-03-28 00 38 48) バーストシュート中ならもうちょい短時間で赤までいけるはず。それでも長いしその意味があるかというと……だけど - 名無しさん (2018-03-28 23 50 28) 最大値がすごいだけで予測性能とか自体は少し溜めただけでもかなり効いてると思う 赤ロックになると警戒されるからメリットともとれるし - 名無しさん (2018-03-29 02 01 21) 自分で使ってても思うけど特1の誘導強いな。単発よろけだったら絶対追撃できない自信がある(白目) - 名無しさん (2018-03-27 23 38 38) 多分誘導が強いんじゃなくて弾速が速いんだと思う - 名無しさん (2018-03-28 19 09 02) あの弾速で見た目がアレだからマジで見えないんだよな… ラグとかあると、お前それ投げる前に当たってただろって言うのが結構ある。ちょっと前のシナバズ状態 - 名無しさん (2018-03-29 01 54 47) 青振りか知らないけど装甲3に赤振りランチャーのアグニが108しか通らないとか硬すぎワロタw サテキャ構えだしたら更に硬くなってゲロビしても効果今ひとつで悔しい(´・ω・) - 名無しさん (2018-03-27 22 07 07) DXのバルカンって前から補正-10%だったっけ…? 前は他と同じ20%だと思ってたけど強化されたのか? - 名無しさん (2018-03-24 23 35 08) 前から10%だよ - 名無しさん (2018-03-25 08 56 19) そうなのか。元からそんなに強かったんだ。 - 名無しさん (2018-03-25 09 20 45) 素XにはもちろんGビットあるよな - 名無しさん (2018-03-24 05 57 17) エクバみたいな味方召喚技はあれ正直微妙だから勘弁かな サテキャ撃つとき限定にしてもDXの上位互換になって本末転倒になりそうだし - 名無しさん (2018-03-24 08 52 08) なぜ後期主人公機体を先に出すのか - 名無しさん (2018-03-24 12 35 11) デスティニー「せやな」 - 名無しさん (2018-03-24 13 54 38) ガンダムMkⅡ「順番守って欲しいわ」 - 名無しさん (2018-03-24 16 01 05) ゲーセンに出荷よ〜 - 名無しさん (2018-03-25 16 58 47) この機体好きな人はせめてGビットぐらいは欲しかっただろうに…。ディバイダーの方が自分は好きなんでDXはあんま…。 - 名無しさん (2018-03-24 00 40 23) DXにGビット…?バーサスやスパロボでしかDX知らない人?ブルーレイボックスも出たし本編見てみな。おもしろいぞ - 名無しさん (2018-03-24 05 35 40) 木主はGビットを単体で実装してほしいって言ってるんじゃね? - 名無しさん (2018-03-24 08 22 15) ゲロビが中途半端な銃口してるからカスリが狙って取れる。上に硬直短いからその後マニュが確定で入る。あれ?これヤバくね? - 名無しさん (2018-03-23 19 21 01) 初めて使ってみたが特2のチャージするべきタイミングが分からんなぁ。ヘリポとかだと開幕C手前でチャージしてCに撃ってるのよく見るけど - 名無しさん (2018-03-23 18 12 18) 開幕C手前チャージは警戒されて当たらないし支援機のいい的だから止めておいたほうがいい俺の場合弾数が3まで溜まったら後ろに下がって撃つっていうのを繰り返したりノーロックで中継に座ってるやつを撃ったりしてる。 - 名無しさん (2018-03-23 18 49 07) すまん句点打ち忘れたせいで見にくくなっちゃった - 名無しさん (2018-03-23 18 50 36) チャージなんてする必要ない。誘導上がったメインととんでも性能になったバルカンで撃ち合って自然に溜まったら若干下がって着地に下特ぶち込むのが基本 - 名無しさん (2018-03-24 16 44 21) 下の木のタンクみたいに起き攻め後特2で狩られる人そこそこいるみたいなので対策書いとく。1.強制ダウン攻撃を当てる 2.ヒット時にスタンする攻撃 - 名無しさん (2018-03-23 15 48 55) 間違えて送信しちゃった。ヒット時にスタンする攻撃(アンカーなど)を当てる 3.DXの真下か真上に入る 4.格闘を当てる 5.適度にステップしながら真横にブーストダッシュする とりあえず対策はこんな感じ。ただ後特2は撃つ前ならマニュ射でキャンセルできるから対策できても油断は禁物。 - 名無しさん (2018-03-23 15 52 42) タンクの特1ってスパアマには無効なんです? - 名無しさん (2018-03-23 15 58 56) それとかあと砂岩のミサイルの打ち上げとかは検証不足でよくわからないけど第四形態とかゴッドのスパアマで無効化されるなら多分DXでも無効化される - 名無しさん (2018-03-23 16 06 16) 使ってて思うけど格闘振るのは1ヒットダウン系じゃないと返り討ちにされるからよくないと思うよ。それと真下真上は起き攻めする人なら距離取って高高度から撃つこと多いから無敵時間中に死角入るの難しいと思うから大人しく遮蔽物探した方が良いよ - 名無しさん (2018-03-23 16 38 07) だいたいどの機体も単発格闘持ってるからそれを使えば大丈夫。確かに障害物に入るのが一番安全だけど砂漠とかだと障害物も何もないことが多いからそういう時に上で書いた対策をすればいいよ。 - 名無しさん (2018-03-23 18 10 14) こいつでタンクとタイマンしてて、ダメ通りやすいから特1を弱るまで当て続けて締めに起き攻めフル特2したら終了後にぶっ壊れ機体使って楽しいか?てメッセ飛んできたけど確かにステは良いし調整入ったけどそんなに壊れてるか? - 名無しさん (2018-03-23 11 48 40) ご安心ください コスパ的にタンクの方がぶっ壊れです - 名無しさん (2018-03-23 12 10 20) タイマンで特1にビシバシ当たるタンクが悪いかと - 名無しさん (2018-03-23 12 21 53) タンクに対して相性が良いだけでそんなに壊れてない。それに特1なんてタイマンならステップ踏んでりゃ当たらないから単純にタンクの人が下手だったんだと思う。 - 名無しさん (2018-03-23 12 41 06) おまいうって返そう - 名無しさん (2018-03-23 14 06 34) なるほど皆さん意見ありがとう。調整後かなり使いやすくなりましたけど壊れって程では無いですよね - 木主 (2018-03-23 16 44 00) ある意味ぶっ壊れだわな。SEバグ・銃口補正消えるバグ・当たり判定が異様に小さい特1とかな - 名無しさん (2018-03-24 08 25 57) 試しにモジュ・マスタリをちょい格闘寄り(ビームとのハイブリッド)にしたら与ダメが増えた 特1だけで1500前後は稼げるようになったぞ - 名無しさん (2018-03-23 00 00 50) マニュ射頻繁に使わないなら威力アップ抜いて余った分を格闘補正マスタリに振ってもいいよね 格闘も見た目以上に胡散臭い判定してるし - 名無しさん (2018-03-23 10 30 43) 修正前から使ってた時の癖で特1全然使わないワイ、与ダメが変わらない(T_T) - 名無しさん (2018-03-23 10 43 09) 今の特一良いゾ、前に出る・単機で戦う事が多いなら使い勝手を確認した方が良い。 - 名無しさん (2018-03-23 11 19 12) 前よりかなり強くなってるのは一応わかるんだけど近距離の押し付け武装が多くなってるから下手に近づかずにBRで様子見する事が多いんだよね。それにバルカン更に強くなってるから特1使える距離でもバルカンに頼っちゃってまた特1使わずに終わっちゃったってことが多くて… - 名無しさん (2018-03-23 11 25 52) なぜフルチャで拠点をワンパンできんのだ - 名無しさん (2018-03-22 22 47 37) ゲーバラの都合やろ(白目) - 名無しさん (2018-03-22 23 36 00) 原作再現<<<<<<越えられない壁<<<<<<バランス - 名無しさん (2018-03-23 14 00 05) シナンジュのビームライフルとどっちが当てやすいですか? - 名無しさん (2018-03-22 13 24 25) DXなんじゃねぇーの・・・?シナンジュが一時期強い強いと言われてたのだってバズーカと回避だけだし(上手い人はバルカン→マニュ射もやるけどソレバルカン持ちなら誰でもできる) - 名無しさん (2018-03-22 13 49 54) シナンジュのBR今作最強クラスで誘導も当たり判定もトップクラスだから。ただDXと比べるとどっちのほうが当たりやすいかはわからん。 - 名無しさん (2018-03-22 14 18 39) なるほど。回答ありがとうございます! - 名無しさん (2018-03-22 14 57 21) 体感で射角はシナ、追尾はDXの感じがする。中距離ならDXだと思う。 - 名無しさん (2018-03-22 21 01 50) 特2チャージのスーパーアーマーって他のチャージ武装と同じで被ダメ半分になったりするの? - 名無しさん (2018-03-22 11 50 46) 半分になるよ - 名無しさん (2018-03-22 13 10 11) レベル7の感想書いてく。もうとにかく強い。敵にサッカーされても余裕で逃げ切れるし硬直も滅茶苦茶短いから隙晒しにくい。火力とブーストも上がってるから敵を確実に仕留めきれるしで強いのが嫌でも実感できる。ただ他のOSと比べてゲロビの銃口補正消失バグが起こりやすい気もするからそこは。 - 名無しさん (2018-03-22 07 29 51) 途中で送信しちゃった。そのバグが玉に瑕かな。 - 名無しさん (2018-03-22 07 30 58) 修正入る前でもステ自体は優秀、問題は銃口補正って前から言われてたよね。一番の問題残ったままなのがなあ - 名無しさん (2018-03-22 07 52 15) 普通の銃口補正は改善されたからバグを起こさないように慎重にプレイすれば問題ないよ - 名無しさん (2018-03-22 08 15 02) 特1は投げると同時に吹っ飛びやダウンすると弾数が消費されないバグあり。狙ってできるようなやつじゃないけど一応悪用してないでほしいと言っておく。 - 名無しさん (2018-03-21 22 58 23) DX待望の完成で乗ってみたら最高に楽しいここまで乗ってて楽しい機体は初めてだ!早速使い込むことにしよう - 名無しさん (2018-03-21 22 43 39) なんかブースト管理が楽になった気がする。こんなにブースト消費量少なかったっけ? - 名無しさん (2018-03-21 07 14 23) インフォメに書いてある通り機動力全面アップしたよ。元々機動力高めだったし距離調整がかなり楽になった。 - 名無しさん (2018-03-21 12 10 59) DXのことをダブルエックスじゃなくてデラックスの略だと今の今まで勘違いしてましたwww - 名無しさん (2018-03-21 06 56 14) 俺はエクバで「ダブルエックス起動!」ってセリフで(...デラックスじゃなかった)って気づいたわ - 名無しさん (2018-03-21 10 41 39) 元々はXXガンダムの予定だったんだが 「XXX」って英語圏だと卑猥な意味なのでDXガンダムにしたそうな - 名無しさん (2018-03-21 20 41 51) セリカXXとスープラみたいなもんなのか - 名無しさん (2018-03-21 21 00 56) マニュサブの弾あまりバラけなくなって収束するの早くなった? - 名無しさん (2018-03-20 23 58 00) 全然変わってない気がする - 名無しさん (2018-03-21 00 14 13) 俺的には特1は射程をどうにかして欲しかった - 名無しさん (2018-03-20 23 43 37) 特1当てやすくなったのはいいけど、やっぱりダメージが低すぎる ほとんど敵に250前後しか食らわない - 名無しさん (2018-03-20 22 57 29) 俺赤振りにしてるから320前後は安定してダメージ入るぞ。変形してる敵に当てれば400越えも余裕ぞい。 - 名無しさん (2018-03-20 23 10 10) しかし赤振りでもその程度しか出ないのか 早く機動3にしたい - 名無しさん (2018-03-20 23 22 38) 後特2のスパアマは他のチャージ武器のスパアマと同じ仕様みたいだね。チャージしてるDXに単発ダウン攻撃したらちゃんとダウンしてた。 - 名無しさん (2018-03-20 22 07 42) やっぱそうか 情報サンクス - 名無しさん (2018-03-20 22 45 21) 雑談で無知乙みたいに言われてから戦友は不在で実戦でも確認できずにモヤモヤしてたんだよね、情報ありがとう。 - 名無しさん (2018-03-20 23 05 09) 演習場で試してみたが、N特1を横ステから繋ぐと銃口補正切れるバグまだ残ってるっぽい - 名無しさん (2018-03-20 18 51 21) 実戦で横格から特1繋がったぜ - 名無しさん (2018-03-20 17 38 18) 試しに演習場で使ってみたけど特1と特2が滅茶苦茶速くなっててビビったわ。後特2もスパアマ特有の黄色いチカチカが付くようになってるし劇的に変わったな。 - 名無しさん (2018-03-20 17 37 35) とりあえず実戦でも使ってきたけど以前よりも硬直少なくなったおかげで更に死ににくくなってて笑いが止まらん。バルカンも更に当たりやすくなってるし強機体なんじゃないだろうか。 - 名無しさん (2018-03-20 17 48 49) 訓練と称して弱体化されそう - 名無しさん (2018-03-20 16 57 48) SEバグは!SEバグは治ったんですか!!? - 名無しさん (2018-03-20 16 34 38) 残念ながら・・・ういんういんういん - 名無しさん (2018-03-20 16 35 21) サザビーやフルクロスも未だに直ってないし通信回りのバグで直すの難しいとかなのかな - 名無しさん (2018-03-20 16 46 40) 親愛なるDX使いの諸君!!! 待ちに待った時がついにやってきた! 産廃と罵られ、苦汁をなめた日々とは今日でお別れだ! (しかしながら、Nサテライトの銃口補正は変わってない模様) - 名無しさん (2018-03-20 14 24 48) えっ,今日からはDXに乗ってもいいのか!! - 名無しさん (2018-03-20 14 28 50) あぁ、しっかり使え。 - 名無しさん (2018-03-20 14 36 21) 復刻もあるぞ... - 名無しさん (2018-03-20 14 38 46) ただ今よりストフリクアンタによる訓練を開始する! - 名無しさん (2018-03-20 17 40 34) 遠慮するな、今までの分使え... - 名無しさん (2018-03-20 19 13 28) BDBOX発売キャンペーンマダー - 名無しさん 2018-03-19 21 11 00 プロヴィみたいにコスト100下げれば解決じゃね? - 名無しさん 2018-03-11 22 52 49 ちょっといじるだけで700コストの中でも上位クラスになるんだよなぁ - 名無しさん 2018-03-12 01 27 16 この機体、主人公機でバトネク上1.2を争うほど弱い(コスト含め)別に好きじゃないけど他コスト700が軒並み化け物ぞろいなのでこいつもそろそろなにかしら救いをあげてほしい - 名無しさん 2018-03-11 21 40 30 メイン射程長いし、バルカン持ってるぞ?汎用機としては弱いけど支援機としては強いって聞いた覚えある・・・。でもDXなんだから格闘も強くないとな - 名無しさん 2018-03-11 21 51 11 こいつの修正まだなのか - 名無しさん 2018-03-01 14 24 50 月は出ているか? - 名無しさん 2018-01-31 21 40 27 今見えなくなったぞ。 - 名無しさん 2018-01-31 21 46 11 最終話サブタイトル『月はいつもそこにある』 - 名無しさん 2018-03-05 20 12 27 零距離で壁に向かって後特2使う時に勝手に銃口が上向くのやめてほしいわ。中継内で爆風起こしたいのに銃口が上向いてどこにも当たらないのホント迷惑。 - 名無しさん 2018-01-25 22 37 07 ランクマで、GファルコンDXが出るからその時にレベル7追加かな~特殊1は、よろけかガード不可能で、下特殊2は、第三の爆風みたいに、中継リセット(相手のみ)ついてくれないかな~ - 名無しさん 2018-01-10 09 28 22 爆風付き長射程高威力ゲロビが取り柄と思ってたけど今後も胚乳みたく高威力爆風ゲロビ付きの機体出てきて立場無くなっちゃうのかね。個人的にゲロビ判定1本で動かせる分射程こいつより少なくても胚乳の方が良いもの持ってるし - 名無しさん 2018-01-08 18 06 54 多分フォビドゥンとブルーフレームみたいな関係だと思うよダブルエックスでテストしてみて長射程高威力爆風ゲロビが問題なかったから胚乳で強くして付けた感じ - 名無しさん 2018-01-08 22 20 57 下特2この性能ならもっと威力あってもいいと思うんだけどな - 名無しさん 2018-01-05 21 39 37 たまに使うと楽しい。ただ使う度に特1しょっっっぼってなる。 - 名無しさん 2018-01-02 09 08 33 ユニコーンもそうだが掠めただけでみたいな感じだから、ゲロビの周囲50メートルは50ダメX2 100ダメでもいいと思うな。 - 名無しさん 2017-12-29 13 13 59 こいつのゲロビを胚乳と同じ仕様だったらと思うのは贅沢なのだろうか。1本ゲロビで高威力、射程も長めでなおかつ出の速さも悪くなく少し動かせる。良いよねアレ… - 名無しさん 2017-12-29 11 58 06 射程は長めだぞ。威力も高いしあのゆっくりと射撃体制に入るモーションがあってこそのDXって感じだし。ただゲロビを動かせるあれは欲しい。 - 名無しさん 2017-12-29 12 08 06 わかる着地狙うと何故か地面に当たるんだよなしかも相手から10mくらい先の特1は無駄に予測してる感あるよね - 名無しさん 2017-12-23 22 24 49 何か弱い弱いって見るけど、タイマンやら盾向きの機体じゃないだけで弱い訳じゃないと思うんだがな。やっぱごり押し出来なきゃダメなのかね? - 名無しさん 2017-12-23 15 56 09 やっぱり目玉のサテライトが微妙なんじゃない?硬直長くていいからリロード&誘導かダメ&誘導強化したらいいと思う。他はしっかりしてるのに微妙ゲロビが足引っ張ってるわ - 名無しさん 2017-12-23 16 46 55 こいつを愛用してる俺から言わせてもらえば特1が一番足引っ張ってるぞ。着地狙っても当たらないしラグがあると零距離で撃っても当たらないことあるから修正でなんとかしてほしい。ゲロビは軸合わせれば割と当たるからあんまり文句ない。 - 横から失礼 2017-12-23 16 53 13 うちも大体そんな感じの(緑枝さんと同じ)認識なのよね。特1の信用出来なさを除けば案外文句無かったりする。下サテはマニュアルでぶち込むし、通常のはよろけか見てない時に合わせて撃つからこのままでいいやって思う(バグ以外)。てか、サテライトの誘導とかダメージ強化されたらやっかみ買いそうで怖い……いや、回避系無いし大丈夫か - 木主 2017-12-23 17 32 22 同じく特1が一番問題だと思う 当たらないっていうのもそうだけど、格闘属性である意味がない 格闘属性のせいでマスタリやモジュをビーム寄りにしてもダメージが伸びない バッシュも無意味 当たらない+低火力 言葉は悪いが特1はゴミ - 名無しさん 2017-12-23 20 51 58 格闘属性だとバリアとか増加装甲を貫通できるっていう利点があるからゴミと言い切れないと思う - 名無しさん 2017-12-24 10 08 05 それに加えて格闘防御上げてる人ってあんまり居ないからか、ダメージが安定しやすいってのもある。デメリット相殺出来る程じゃないけど、当りさえすれば案外使い出はある。当るならね - 名無しさん 2017-12-24 15 44 01 しかし、バッシュ発動中当てても300~400くらいしか食らわないぞ これがビーム属性なら500~600くらいいくじゃん やはり投擲系でコイツだけ格闘属性っていうのは解せぬ - 名無しさん 2017-12-25 13 42 28 復刻も修正もメモリアルボックス発売までなさそうだな... - 名無しさん 2017-12-20 22 40 46 次のランクマまで時間あるし、多分復刻 修正来るよな? - 名無しさん 2017-11-30 20 44 19 運営のことだし、ストフリが来ると思う...こいつより楽しみにしてるクアンタ君、はやく来いよ! - 名無しさん 2017-12-04 03 11 50 オレの記憶が正しければ、DX単独での復刻はまだ来ていない ということはコイツが復刻の際にはレベル7が解放されることになる 加えて調整が入って、晴れて強機体の仲間入りになると予想 というか希望 - 名無しさん 2017-11-24 21 49 04 とりあえずサテライトキヤノン1本の太さをバイセンハイメガ並みにしてくれればあとはいらない - 名無しさん 2017-11-27 19 06 33 後特2ならそれぐらいの太さあるぞ - 名無しさん 2017-11-27 19 48 53 こいう使ってる時に敵にデュナメスいるとほんとキツい。後特2を使うタイミングがなくなるのがほんとにキツい。 - 名無しさん 2017-11-24 20 26 37 こいうってなんだよ…こいつの間違いです - 名無しさん 2017-11-24 20 27 18 久しぶりにこいつに乗ったけど、まだ音鳴り続けるバグ治ってないのな - 名無しさん 2017-11-11 07 51 54 下特2でチャージしたいのはわかる。でも拠点前開幕チャージはやめろ。開幕ならせめてCに届く所でチャージしてくれ - 名無しさん 2017-11-08 16 17 52 察してってアピールじゃろ - 名無しさん 2017-11-08 16 21 53 相手にスナイパーがいる場合は射程外で貯めた方が奇襲の成功率が上がる - 名無しさん 2017-12-04 01 22 21 バルカン強えなおい。きのせいじゃないよね - 名無しさん 2017-11-02 00 22 16 機体説明がライザーからクアンタになってて草 - 名無しさん 2017-10-27 18 45 26 てか、編集した人余程コイツが好きなんだろうな。とても細かく丁寧に解説されてる。 - 名無しさん 2017-10-27 18 53 22 500回乗ったからしばらく使ってなくて今日久々に使ったけどやっぱ普通に強いなこいつ。FA-ZZ狩りが捗るわ。 - 名無しさん 2017-10-25 19 42 14 チャージサテライトの予測の遅さは運営の設定ミスじゃないか?弾数0からのフルチャージとほぼ同じ時間がかかる。フルチャージまでの時間と予測時間を混同して設定したと思いたい。2号機、∀の核だって3秒くらいなのに。 - 名無しさん 2017-10-22 08 30 27 DXのバルカン確かに強いな、射程少し長いだけでこうも違ってくるとは... - 名無しさん 2017-10-06 23 23 04 とりあえずツインサテライト(通常)の銃口補正消えるバグとか諸々修正してくれればいい。威力はあるから下手に弄られるよりは細かい不具合修正だけあれば何も望まん - 名無しさん 2017-09-18 09 04 45 チャージしてたら何故かリスポンしたギスⅡが格闘してきたので初めてフルヒットさせたが削りきれなかった。 - 名無しさん 2017-09-17 14 20 51 DXはやればできる子だと思いたい - 名無しさん 2017-09-10 21 01 20 ノーロック下特2かなり慣れてきた。丸いレティクルの下の方に敵を捉えればだいたい当たるわ。 - 名無しさん 2017-09-09 00 32 07 真ん中ではなく円の内下側ってこと?もしくは円の外側なのか - 名無しさん 2017-09-09 01 44 40 円の内下側ってこと。わかりにくくてすまん。 - 名無しさん 2017-09-09 08 50 10 有益な情報ありがとう - 名無しさん 2017-09-10 22 00 49 今回の修正で、ソード投げワンチャンあるか…? - 名無しさん 2017-09-07 19 04 51 銃口補正が変わってないのでないです(断言) - 名無しさん 2017-09-07 19 22 04 こいつの特1の問題点は弾速遅いのに判定も相手の脇の隙間通り抜けていく事が有るくらい細い事 - 名無しさん 2017-09-07 21 23 53 機体のステータスは他の700の1.15倍ぐらいだけど武装が0.7倍位に弱体されてるのがなぁ - 名無しさん 2017-09-06 21 21 17 普通に弱い。ウィングゼロと同コストとは思えない - 名無しさん 2017-09-05 18 41 08 他の700コストと違ってゴリ押し出来ないんだから丁寧に立ち回らないと活躍しにくいよ。木主はどんな立ち回りしてたの? - 名無しさん 2017-09-05 20 21 47 どんなって...普通にBR射ってバルカン撒いて着地狙いで特1だけど... - 名無しさん 2017-09-06 20 40 31 まぁそれだけじゃキツいよね。乱戦時に特2が3発分貯まったのを確認したら一度後退して下特2撃ってみ。戦況を変えられるよ。 - 名無しさん 2017-09-06 22 16 53 横から失礼するよ 出来たらモジュールの構成を教えてくれませんか? - 名無しさん 2017-09-06 22 57 34 赤と青は全部ビーム貫徹、緑がブーストにしてるよ。 - 名無しさん 2017-09-06 23 33 51 回避も時限強化も無いし銃口補正もクソだけど火力さえ上げてくれれば第一線で活躍できるのに - 名無しさん 2017-09-02 10 20 38 これで火力ないと思ってるのならモジュールとマスタリを見直した方がいい - 名無しさん 2017-09-02 12 24 51 火力が無いとは思ってないよ。細かい調整無くても他のマイナス要素を打ち消す分の火力上げるだけで良いと言ってる。 - 名無しさん 2017-09-02 12 40 04 ブルーレイ発売も決定したし、修正無いですかね・・・ - 名無しさん (2017-08-28 21 49 53) 誰だ500称号炎のドン小西にしたやつw - 名無しさん (2017-08-27 22 12 42) ワロタw - 名無しさん (2017-08-27 22 13 54) やっと6に - 名無しさん (2017-08-25 23 05 46) ミス。レベル6になったからデビューできるぜ!fb1000越えて飽きたからこれからは強バルカン先輩よろしくでーす - 名無しさん (2017-08-25 23 08 16) 中継でしゃがんでる敵を900mぐらい離れたところでノーロック下特2当てるの楽しすぎる。一応言っておくけど芋ってるわけじゃないからな! - 名無しさん (2017-08-25 20 17 14) それがこの機体の醍醐味だけどチャンスが少なすぎる…レティクルの微調整が難しい - 名無しさん (2017-08-25 21 56 15) 左スティックで合わせられたらかなり使い勝手がいいんやけどなぁ。右スティックだとかなりずれるときある - 名無しさん (2017-08-25 22 10 14) 中継ごと俺を爆破してくれたのはお前か!素でビックリしたわ!ナイスショット! - 名無しさん (2017-08-25 23 01 56) 俺以外にもやってる人いるだろうけど青と白の色のDXだったら多分俺だぜ - 木主 (2017-08-25 23 18 25) 絶対負ける編成(2名が戦闘拒否ff宣言)でコイツ使ったけど、普通に戦えるじゃないか。特1は近距離ならZのハイメガ並に当たりやすい気がしたし、途中でシナとサザビーに絡まれたけど、サザビーの覚醒が溜まってなかったら勝ってた(言い訳) - 名無しさん (2017-08-25 14 52 28) アナザー後期主人公機こいつ以外システム持ちなんだからこいつもフラッシュシステムでビット動かせればいいのにな - 名無しさん (2017-08-25 11 16 34) すごいラグくなりそうだな・・・ - 名無しさん (2017-08-25 11 18 38) このゲームはどっかのゲームと違って召喚なしだから - 名無しさん (2017-08-25 14 57 38) DREAMSかけながら乗るといいよぉ〜 - 名無しさん (2017-08-24 19 43 13) resolutionもいいじゃろ - 名無しさん (2017-08-25 11 18 04) 機体的にはこっちだな - 名無しさん (2017-08-25 12 26 53) 実弾ダメが大体200~500くらいなんだけど上手い人は1000超えるんだろうか - 名無しさん (2017-08-21 23 43 15) 流石にそこまでいかない。上手い人はバルカンBRだけじゃなくて隙あらばすぐに闇討ち下特2したりよく格闘振ったりする。 - 名無しさん (2017-08-22 00 06 26) 闇討ち下特を着地か中継にブチ込めるようになると戦果上がるよ。弾速えげつないから甘い着地は大体命中する。溜めるために芋るのは論外。自然に溜まったら撃つくらいでいい - 名無しさん (2017-08-25 12 02 09) 場違いなのは承知で書くけど、好き嫌いは人それぞれだからいいだけどね、ランクマで無改造のロッキャンDX使うなよ。相手に私はザコですって宣伝してるもんだからな!はっきり言って迷惑だ - 名無しさん (2017-08-21 23 13 06) 初期のサザビーみたいに、こいつに強い愛を持って使ってるやつは、とことん戦績いい人が多いイメージ。……俺は乗りこなさないのかって?…自信ないからディバイダーを待つよ……。 - 名無しさん (2017-08-20 23 09 36) 初期サザビーすごく懐かしいなぁ。頼りになる武装がサブと特2だけでどうしようもなかったなぁ。DXはそれに比べたらまだマシな方だな。 - 名無しさん (2017-08-20 23 17 34) それだけじゃない、機体の大きさの割にはブースト吹かした際の速度が遅くて、故にνガンと違って回避もないしステップ踏んでも避けきれずに被弾。本当にあの頃のサザビーに比べてDXはまともな方だわな。 - 名無しさん (2017-08-21 09 26 25) あの時はアナハイムがサザビーの中にハイザック入れてたから(震え声) DXも新連邦が中身ドートレス入れてるからなぁ - 名無しさん (2017-08-21 21 53 49) 今は情けないMSだが、いずれヴァサーゴ参戦でやる気だしてくれるさ。 - 木主 (2017-08-24 20 50 57) もちろんチェストブレイクですよね?ね?ね?(威圧) - 名無しさん (2017-08-24 21 23 17) 兄さん・・・ - 名無しさん 2017-09-03 22 01 14 止まってる敵くらいしかフルチャフルヒットしなくて当ててもハイメガ未満の威力しかでないのはなんとかならないかな - 名無しさん (2017-08-19 11 57 10) そのぶん射程が倍近く長いから差別化出来てると思うぞ。まぁノーロックで当てれる人じゃないと意味ないけど。 - 名無しさん (2017-08-19 23 13 28) さっき隠者の格闘をジャスガしたから特1使ったんですよ。そしたらなんということでしょう、目の前にいる隠者に特1がヒットしませんでした。ラグは特になかったから考えられる原因は特1が隠者の脇を通ったぐらいしか思いつかない。何が言いたいかっていうと、特1こんなに当たり判定小さかったのかよってこと。 - 名無しさん (2017-08-18 00 48 59) こいつ乗るやつ大体中継踏まずに蚊帳の外でチャージ(笑)してるやつばっかだな。あたるか外れるかもわからんようなクソビーム溜めてるひまあったら中継踏め - 名無しさん (2017-08-17 15 49 04) あんたはひとつだけ間違えてる!こいつの下特2はクソービームなどではない!ロマン砲なのだ!! - 名無しさん (2017-08-17 17 09 05) 爆風しか当たらないようならガンタンクの方が榴弾の方が強い - 名無しさん (2017-08-29 10 33 43) (・ω・)レベル6プランなんででないの? - 名無しさん (2017-08-17 09 33 37) こいつチャージしようとしてか開幕誤発射を時々見るな。 - 名無しさん (2017-08-17 01 56 02) 開幕チャージのDXほんとに信用ならん - 名無しさん (2017-08-17 09 19 47) 十中八九芋ックスなんだよなぁ - 名無しさん (2017-08-17 09 39 17) 某snsで成績あげて自慢してる方達いるけど、これだけ策敵広いのに支援p並みとか芋って枚数不利なら味方にはいらない。おまけに爆風FF堪らない。 - 名無しさん (2017-08-17 12 51 31) リザルトだけじゃ芋ックスかはわからないのでは?という定番な返事、彼らがwikiまで来て荒らすかもしれないからあんまり話題にしない方がいいのでは? - 名無しさん (2017-08-17 13 04 41) 芋ックスかどうかは与ダメを見ればわかる気がするゾ。ビーム与ダメと衝撃与ダメだけ伸びてる人は芋ックスの可能性あるけど実弾与ダメか格闘与ダメのどっちかが伸びてるやつは芋ックスじゃない可能性高いゾ。 - 名無しさん (2017-08-17 13 24 26) 赤さん おっしゃる通りですね 気をつけます 青さん 与ダメの中身で見てみます ありがとうです - 緑 (2017-08-17 16 04 18) 100回乗って勝率64%なんだが褒めてくれる? - 名無しさん (2017-08-17 00 32 33) こいつでそれはすげえわ。賞賛送らないと - 名無しさん (2017-08-17 00 38 30) じゃあ250戦して勝率70%の俺はもっと褒められるのかな(ワクワク) - 横から (2017-08-17 01 05 26) そんなyouに質問。やっぱりDXは装甲より機動の方がよさそう?DXは鉄壁な方が強そうな気がするんだけど・・・。 - 名無しさん (2017-08-17 01 17 27) MAPによって変えたほうがいいと俺は思ってるよ。砂漠とかオーブみたいな広いMAPでは機動、ホンコンとかヘリオポリスみたいな狭いMAPでは装甲っていう感じに使い分けたほうが良さそう。 - 名無しさん (2017-08-17 07 05 57) 装甲OSの鬼耐久は確かに魅力だけど回避がないから必然的にブースト吹かせるからオバヒになりやすいし、そのままタコ殴りされるから機動OSおすすめかな。素でも十分硬いし。 - 名無しさん (2017-08-17 09 18 50) 装甲Ⅲに乗って確信したよ。こいつは持ち前の硬さを生かして最前線を維持させる機体なんだと…故に芋はこいつの性能を半分も引き出せてないと断言しよう。 - 名無しさん 2017-08-15 13 12 19 それならガンタンク装甲3の方が強くない? - 名無しさん 2017-08-15 20 25 59 ガンタンクは格闘にめちゃくちゃ弱いという弱点がある上にDXのほうが誤射のリスクが少ないから前線に出るならDX装甲Ⅲのほうが強い - 名無しさん 2017-08-15 21 20 54 確かに格闘には弱い誤射しやすいってデメリット有るけどコスト300低い上にビーム無効組に - 名無しさん 2017-08-15 21 49 40 ダメージ与えられるし相手ダウンさせやすいから枚数有利作りやすいから前線維持ならガンタンクの方が上良くないかな? - 名無しさん 2017-08-15 21 50 51 枚数有利を作るだけなら前線から一歩引いてたほうがガンタンクはやりやすいだろうしDXが前に出たほうが味方へのヘイトが少なくなってチームの被害を抑えることが出来る - 名無しさん 2017-08-15 22 16 13 もとからDXで芋る選択なんてないけどね それをわかってない連中がいるから困る - 名無しさん 2017-08-15 21 19 50 ごめん前言撤回試しにlv6用マスタリー組んでみたらすげー安定するよガンタンクとはまた違う強さだねこれ軽く荒らしてごめんね - 名無しさん 2017-08-15 23 28 30 フルチャサテライトをサイコに当てたはずなのに第三勢力ダメ700ってどういうことだ。ライフル5発分くらいじゃないか。 - 名無しさん 2017-08-14 18 17 07 ゲロビが第三勢力や拠点の攻撃に向かないことをご存知ないですか? - 名無しさん 2017-08-14 18 47 25 ウイングゼロ(EW)「・・・・」 - 名無しさん 2017-08-15 01 31 26 爆風ダメージが入ってないからでは? 下、横からだとぶっといビームだけのダメージになるはず - 名無しさん 2017-08-15 03 11 25 出撃回数やっと500回いたよ。今日からオレも『炎のMS乗り』だ! - 名無しさん 2017-08-14 16 29 00 おめでとうございます かっこいいですよね「炎のMS乗り」羨ましいです - 名無しさん 2017-08-14 17 57 48 メイン:そのまま サブ:そのまま ↓サブ:ブレストランチャー+マシンキャノン 特1:そのまま ↓特1:サテキャ(チャージ版) 特2:ディバイダーによる特殊移動(前方射撃ガード有り?) 俺が開発ならこう作った。700コスト相応じゃろ - 名無しさん 2017-08-12 21 54 37 標準の兵装としてディバイダー持ち出されたら違和感半端ない気がする - 名無しさん 2017-08-12 23 33 27 このディバイダーはハモニカ砲を射てません!詳しくは「私を見て」の回だが、バーニア替わりに使っただけなんだなぁ…ちなみにソード投擲もこの回のシーン。一回でもDXでハモニカ砲射ってたらこのゲームでも装備されてたかもしれんw - 木主 2017-08-13 00 27 09 こいつのサブ四発よろけの射程500弾数100威力23になれば700コストの中でも強い方に分類されるんじゃね? - 名無しさん 2017-08-12 20 04 40 それ強い方に分類ちゃう。ただのぶっ壊れや。 - 名無しさん 2017-08-12 20 34 24 四発よろけはさすがにやばい(確信) - 名無しさん 2017-08-12 21 32 53 FAZZ「壊れが罪なら・・・俺が背負ってやるッッ!・・・お前はそのままでいろ」 - 名無しさん 2017-08-15 02 50 56 勝利ポーズの分岐は総合ポイントのメダル取得してるかどうかだな。3位で勝利したが金は味方1位、銀は敵1位、銅は味方2位で勝利ポーズは展開だけだった - 名無しさん 2017-08-12 17 42 23 なるほどそういうことだったのか。それだったら1位で展開も納得できる。念の為検証してくる。 - 名無しさん 2017-08-12 18 15 41 野良で検証しようとするもんじゃないなこれ…運要素が強すぎて全く検証できない。誰かカスタムマッチで検証してくれ。俺はボッチだからカスタムマッチできない… - 名無しさん 2017-08-12 18 59 37 こいつで1位とか難易度高めだなあ。そこまでのDX乗りまだ見たことないぞ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 21 38 ついさっき1位とってきたぞ。野良でDX1位の人も割といるから枝主の運が悪いだけかもしれないよ。 - 名無しさん 2017-08-12 18 37 52 なるほど、勝ちつつチーム内上位でスコアは相手の方が上・・・難しいですね - 名無しさん 2017-08-15 17 40 39 サブメインで基本。すきあらば後特2を打ち込む感じでおけ?後特2しか使わないし特2の銃口補正とかどうでもいいからサブの弾数200にして射程500にしろ(暴論) - 名無しさん 2017-08-12 11 34 37 オレは逆でNサテライトを中心に撃ち込む チャージサテライトは1試合に撃って2発だな - 名無しさん 2017-08-12 12 41 29 今こいつ愛用してる人って勝率どのくらいある? - 名無しさん 2017-08-12 00 58 14 中継取りながら世界を滅ぼしてたら6割いくよ - 名無しさん 2017-08-12 10 19 28 やっぱり勝率が低くなる事はないよね。俺は今7割前後あるし。 - 木主 2017-08-12 11 26 05 100回乗って6割。悪くないってか全体勝率とほぼ同じ - 名無しさん 2017-08-12 11 28 39 個人戦績は良いんだけど、これ乗ると味方がもれなく地雷をかます だから勝率はギリギリ50% - 名無しさん 2017-08-12 12 44 41 ガンダムXものりたいな乗りたいな~ - 名無しさん 2017-08-09 21 26 01 DXを愛する者として皆さんにお願いがあります。もし戦場で芋DXを見かけたら徹底的にボコボコにして芋は無意味だと言うことを知らしめてください。あいつらはDX乗りの面汚しです。あいつらがDXの評判を更に下げてると言っても過言ではありません。ご協力お願いします。 - 名無しさん 2017-08-09 20 21 17 一番ボコボコにしてやりたいのは開幕でチャージ始める奴。3回ぐらい見て、当然のようにどれも負け。本当にボコボコにしたい。まあFFなんてせず真面目にやるんだけどさ - 名無しさん 2017-08-09 20 48 04 ごめん開幕チャージして・・・でも4キル1デスで済んでるから許してちょ!・・・バルカン使わないからだよ、DXがすぐ死ぬ原因は。やっぱりバルカン6発~8発当てるより、ビームの方がよろけ取りやすいと思ってる感じなのかね - 名無しさん 2017-08-09 21 55 08 すまんが許さない。ゲーム中でも影響が強い初動で確実に枚数を減らすムーブとか戦績が何だろうとNG。バルカンは重要だし優秀だ、そこは良い - 名無しさん 2017-08-09 21 59 18 同じく許さない。枚数不利がどれほど戦場に影響を与えているかあなたはわかっていない。このゲームは開幕C凸の結果で流れが決まることが多いからチャージしたいならC凸終わった後にしてほしい。 - 木主 2017-08-09 22 05 44 まぁ、結局装甲1で止まった機体だからこいつ使うよりゴッド使うんですがね。ゴッド派ですし - 緑 2017-08-09 22 44 50 任せな。そっと近づいてマニュ射やゲロビを叩き込んでやるよ。 - 名無しさん 2017-08-09 21 31 57 サテライトためてたらマニュ射しとくわ - 名無しさん 2017-08-09 21 40 25 サブの弾数もっと欲しい。 - 名無しさん 2017-08-09 08 46 33 サテライトぶっぱでもなきゃメインに続いて命同然の武器だもんね。この強いバルカンなきゃ本当に... - 名無しさん 2017-08-09 08 54 52 ふと思ったんだけどこいつの特2って銃口補正が悪いことを覗けば破格の性能だよな。ゲロビの中ではかなり硬直が短い方なのに威力が400もあって射程が600もある。リロード速度も下特2で短縮できるし。これで銃口補正がまともになったらヤバそう。 - 名無しさん 2017-08-07 20 31 35 よくあるゲロビだと、スカ当たりしたら追撃ムリだが コイツのは追撃が可能 いい意味でも悪い意味でも他と差別化出来ている - 名無しさん 2017-08-07 21 02 14 まあ銃口補正いからカス当たりすらしない事が多いんだけどね てかカス当たりからの追撃ってマニュメインよりもnゲロビの方が安定するよね? - 名無しさん 2017-08-07 22 24 36 距離によるぞ 近距離ならマニュ射3発が間に合うことがある が、リスクを避けるならNゲロビでいいよ 中距離以上ならNゲロビ - 名無しさん 2017-08-07 23 23 07 チャージ音が鳴り続けるバグ まだ直ってないのか 久しぶりに乗ったら終始鳴りっぱなしで全く集中出来なかったぞ - 名無しさん 2017-08-07 18 24 24 サザビーの方が直るまでおあずけです。 - 名無しさん 2017-08-07 18 42 30 この機体って、なんでこうなったのかな~? - 名無しさん 2017-08-07 09 13 38 弱いって事? 理由は、散々のべられてるぞ。 - 名無しさん 2017-08-07 19 23 12 結局勝利ポーズの分岐条件ってなんなん? - 名無しさん 2017-08-07 00 58 49 一応1~3位マイクロウェーブ受信、4,5位開くだけ っぽいですが 1位でも開くだけとか下にありますね 未確定でございます。 - 名無しさん 2017-08-07 09 24 06 なるほどありがとうございます - 名無しさん 2017-08-07 19 31 44 前格アーマーについてだが、結論「ない」 前格ばっかしてくる敵がいてね 冷静にバクステ、バルカンで対処したら、モーション中でもヨロケたぞ 2回は確認した バルカンでヨロケるんだから、他の攻撃食らっても無理でしょ - 名無しさん 2017-08-06 16 54 36 そもそも前格にアーマーとか判定強いとか最初に言い出した奴自身、ラグとか全く考慮せずたった一度だけ「試合中そういう状況があった」という理由で断言してる奴だからな。信憑性は元からない。 - 名無しさん 2017-08-06 19 11 10 ただのアーマーは攻撃くらうとブースト量削られてオバヒするからね。だから、アーマーは喰らわないけどオバヒさせられる。スーパーアーマーは喰らうけど倒れません って感じ? - 名無しさん 2017-08-06 21 20 48 アーマーはブースト減らないと思うよ、モロにダメージくらう代わりにダウンもスタンもしないって性能だから - 名無しさん 2017-08-06 23 28 52 ぬわぁぁぁぁんレベル6プラン出ないよぉぉぉぉぉぉ青振りDX試してみたいよぉぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-06 12 20 47 ぬわぁぁぁぁん俺は設計図が出ないよぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-06 23 38 20 ぬわぁぁぁぁんレベル6プランあるけど開発ポイントがないよぉぉぉぉぉぉ - 名無しさん 2017-08-07 09 04 45 ごめんな、もう揃って早速乗ってるけど、やっぱ基礎のステータスが高いから汎用機でありながら、めっさ堅いし、それでいて攻撃力も当然良い感じ - 名無しさん 2017-08-07 19 31 16 こいつってわざとゲロビカス当たりor当てないって事出来るのな敵の近くでBDして慣性乗った状態でゲロビ撃つと素晴らしい事が起きるよ() - 名無しさん 2017-08-05 17 59 10 やったぜ!タイマンでFA-ZZ(パージ前)に挑んで撃破したぜ!その後、2回ハイメガで焼かれたけどな・・・(´ーДー`) - 名無しさん 2017-08-05 10 43 16 前格のアーマーってホント? - 名無しさん 2017-08-05 08 34 08 嘘。アーマーなんてない。前にFA-ZZに前格したけど普通にパージでよろけた。 - 名無しさん 2017-08-05 09 05 23 やっぱりそうだよな。そのコメント見てアーマーあるなら勝てると思ってゴッドとかルプスの格闘に合わせて出したけど余裕で負けたわ。状況が無かったから試せなかったが誰かエクシアの前格闘に勝てるとか言ってたけど絶対嘘だと思ってた - 名無しさん 2017-08-05 09 16 33 パージでよろけるのは前格のモーション終わってるからじゃないの?前格にアーマーあったとしても攻撃するまでしかないでしょ、カスタムマッチできる人で誰か調べてくれないかな - 名無しさん 2017-08-06 12 38 40 アーマーとかあったら開発ブログに書くと思う - 名無しさん 2017-08-05 09 18 03 DXの武装がクソ雑魚の理由がステータスが高いからならこいつのステータス1.4倍してこの武装なら700コストの中堅ぐらいになれたと思う - 名無しさん 2017-08-05 01 22 05 ゴミ武装ゴミ武装騒いでるやつはただのヘタクソ。サテライトを撃つのに予測するんじゃなくて - 名無しさん 2017-08-05 02 06 00 失礼、予測するんじゃなくて『今ここにいる』場所ばっかり狙ってるから。あとは特1の使い方を知らないぶっぱ勢 - 名無しさん 2017-08-05 02 06 41 予測して当ててもフルアーマーとEWとかのぶっぱよりもダメージ劣るのが果てしなく悲しいのよね - 名無しさん 2017-08-05 02 26 05 ぶっぱするならWカスEW、FAZZ。狙撃しないんならシナンジュ。狙撃ばかりならデュナ、バス。ステがいくら高かろうが武装がクソザコでランクマにすら出せないゴミ700なことには変わらないんやで - 名無しさん 2017-08-05 05 06 02 DXの強みはそれらを全て出来るという事なんやで。その場の状況に合わせて臨機応変に対応すればちゃんとランクマでも出せる強さになる。 - 名無しさん 2017-08-05 06 24 19 えっ…えっ?(困惑) - 名無しさん 2017-08-05 07 49 44 その場の状況に合わせて臨機応変に対応出来る人なら尚更別機体に乗ればいいって性能が問題なんやで - 名無しさん 2017-08-05 08 57 53 こいつが好きで乗ってる俺に喧嘩売ってんのかオォン!? - 名無しさん 2017-08-05 09 06 14 オレも好きなほうだけど、性能の話してるのに好きとか喧嘩売るとか全く関係ない話だろう何言ってんだ - 名無しさん 2017-08-05 09 10 14 下特射はまだ使えるけど、普通の方は擁護不可能だと思う。 - 名無しさん 2017-08-05 02 14 42 何が問題点かもわかってないんだな - 名無しさん 2017-08-05 02 29 04 誰もチャージ版をゴミ武装なんて行ってないぞ - 名無しさん 2017-08-05 02 31 15 クソ雑魚思いながら使ってたら段々楽しくなってきたな。バルカンが他より当てやすい気がするけどそんなことないか - 名無しさん 2017-08-05 00 32 16 他のバルカンより射程が50m長いからそれのおかげで当てやすい気がするんだろう。実際俺も当てやすいと思ってる。あと使いこなせば糞雑魚要素を全く感じなくなるから頑張って使いこなしてくれ。 - 名無しさん 2017-08-05 00 35 23 ちょっと射程長いのか。ミリ削りで適当に撃ってHITしてたのはそういうことなのかな。今更ながらワイもDX楽しくなってきたで。ゲロビは慣れんからよろけ取りにしか使ってないけど・・・ - 名無しさん 2017-08-05 04 40 20 一縷の望みをかけて特2の銃口補正みてみたけどサイレント修正なんてなかったよ・・・ - 名無しさん 2017-08-03 14 39 39 微妙に直ってるね、変な所にいくものの1本だけ当たるようになってるからたぶん銃口補正じゃなくて判定が太くなってる、なんでこんな意味不明な修正なのか - 名無しさん 2017-08-03 15 15 32 ごめんそうでもなかったわw久しぶりにやったからステキャンが遅かっただけみたいだわw - 名無しさん 2017-08-03 15 16 38 ブースト移動してたら普通にチャージに当たってしまった。一応補正はあるんだね。 - 名無しさん 2017-08-05 00 10 25 もう6解放か - 名無しさん 2017-08-03 14 06 59 コイツ格闘がもう少し強くてもいいよな・・・・・・ - 名無しさん 2017-08-03 10 41 43 N格の威力が300ならまだマシなはず - 名無しさん 2017-08-03 10 45 18 今のままでも優秀だよ。威力は他に劣るかもしれないけど前格は強制ダウン、N格は追撃可能なよろけあり、下格は補正なしでありながら挙動も悪くない。正直修正しなくていいかな。 - 名無しさん 2017-08-03 13 03 59 こいつの500回称号は「炎のMS乗り」であることがTwitterで判明 - 名無しさん 2017-08-02 07 57 16 このWikiでも一回話題に上がってたけどな。 - 名無しさん 2017-08-02 08 09 40 まぁ結局500回称号が何かは教えてくれなかったけどね - 名無しさん 2017-08-02 08 16 58 前格はアーマー付きなんだねFA-ZZのゲロビ受けながら相手ダウンさせられたし - 名無しさん 2017-08-01 06 29 20 朗報 勝利ポーズに順位は関係なかった - 名無しさん 2017-08-01 00 13 38 マジで!?もっと事細かに書いて - 名無しさん 2017-08-02 08 49 44 とりあえず今まで順位が下の時に見られると思われていたポーズがあるじゃん?サテライトキャノンを展開するポーズ。あれが順位1位の時に確認できた。故にDXの勝利ポーズの条件は単純にランダムで決定される可能性がある。 - 木主 2017-08-02 08 54 06 むむむ、1~3位がマイクロウェーブ受け止め、4,5位が開くだけじゃあなかったですと!? ついさっき1位取った時は月のパゥワーを感じてましたが・・・・謎は深まるばかりですね - 名無しさん 2017-08-02 10 13 22 サテライトキャノンの弾数じゃね? - 名無しさん 2017-08-02 10 15 12 ログには弾数関係ないと書いてる人がいました。私はそれを信じていました。 - 青1 2017-08-02 10 18 12 全体順位の1~3位はチャージして、他はノーマルじゃあないのかな? - 名無しさん 2017-08-02 12 51 54 2位は確認してないけど1位、3位でノーマルを確認してる。ただ逆に4、5位でチャージは確認出来てない。自慢する気はないけどこいつ使ってて4、5位になることなんてそんなにないから回数重ねれば確認できるかもしれない。 - 木主 2017-08-02 14 52 10 なんかこいつの掃討戦の平均与ダメが4800になっててびびったわ。もしかして闇討ちしやすい掃討戦の方が活躍しやすいんじゃね? - 名無しさん 2017-07-31 21 16 01 先程アニメ見終わった。んでこのMSは運営に愛されてないんだなと実感したよ… アレックスやギス2には劇中には出てこない武装が付いてるのに、DXは武装の少なさを忠実に再現してる…と見せかけて即時サテキャという何ソレ武装があるなw どうせなら設定からハンマーとジャベリン持ってこいよ。 タックルはパンチでもまぁ納得だが、やっぱビームソードで腹突き刺し→引き抜きのモーションがかっこいいと思う。 - 名無しさん 2017-07-30 21 47 32 フルクロス同様、とりあえず作りました感がすごいする 再現率が微妙なのも共通しているし 人気があまりない=開発する(課金する)人がいない と運営が判断してあんな作りになったんだと思う - 名無しさん 2017-07-30 21 57 10 開発の人が確かフルクロス好きと言ってたけど本当なのかね - 名無しさん 2017-07-31 00 55 27 実はWとかが好きなんじゃね(初期の悪夢を見た人感並) - 名無しさん 2017-07-31 10 00 00 フルクロスが好き(開発担当になったとは言っていない) - 名無しさん 2017-07-31 10 04 26 参戦きまって満足したんだよ - 名無しさん 2017-07-31 10 51 24 すげぇ今更だけどこのゲームのこいつのモデルかなり凝ってるよね。表面の情報量がすごい。 - 名無しさん 2017-07-30 19 19 29 こいつが 今後常設に追加される700機体ちゃんだよ とか吹き込まれたら分かってても信じちゃいそう - 名無しさん 2017-07-29 23 06 59 DX「ソード投げがシナバズ並みになるのはいつかなワクワク」 - 名無しさん 2017-07-28 23 34 15 運営「一年後じゃ」 - 名無しさん 2017-07-29 00 31 17 そこまでしなくていいのでヒット判定だけでっかくしてください - 名無しさん 2017-07-29 00 36 22 超朗報♪ 500はツインサテライトではなかった。ガセ情報あげたやつ誰だよ - 名無しさん 2017-07-28 23 14 10 まぁ誤情報は誤情報で置いといてガセだとわかったんなら本当の称号を教えてくれないか? - 名無しさん 2017-07-28 23 27 49 こいつで掃討戦くる奴なんなんだよ掃討戦向きの機体じゃないのは明らかだろ頼むからやめてくれぇい。乗るならせめてスタダにしてくれ - 名無しさん 2017-07-26 17 43 23 俺掃討戦でもDX使ってるけどちゃんと活躍してるから許してクレメンス - 名無しさん 2017-07-26 18 14 32 下でもあるけどこいつ上手い奴は他の乗ればもっと活躍出来んだからさぁ。こいつの出撃がトップ3とかならもう認めるしかないけど。それはもうカッコイイよ - 名無しさん 2017-07-27 01 08 28 まだトップ3に入ってないけど出撃回数2位まで持ってく気で今は頑張ってるよ - 名無しさん 2017-07-27 07 04 14 朗報 こいつの前格エクシア前格よりも判定が強い - 名無しさん 2017-07-23 15 48 58 ただ一回だけしかエクシアと格闘対決出来てないから間違ってたらゴメンネ - 木主 2017-07-23 15 49 38 エクシアの前格はガードとアーマー効果あるし打ち勝ったとしても吹き飛ばせないんじゃね? - 名無しさん 2017-07-23 16 34 21 こいつの前格は強制ダウン - 木主 2017-07-23 17 34 59 あーなるほどね。強制ダウンはアーマー関係ないんだったな… - 名無しさん 2017-07-23 17 46 21 ガード判定あるのに格闘が通るのかがポイントだな - 名無しさん 2017-07-23 18 15 42 ガード判定は剣を後ろに出してる時しかないからカチ合う少し前にはスパアマになってるよ - 名無しさん 2017-07-23 18 21 21 しかもガード判定と言っても射撃のみガードだから格闘は普通に通る - 名無しさん 2017-07-24 19 31 11 ゴメン発生向こうの方が早いからよくわからなくなってきた - 木主 2017-07-24 19 08 39 俺的修正案・・・①索敵範囲800m ②特1のヒット判定拡大+リロ6秒 ③特2の射程を700m+リロ8秒 ④↓特2の予備動作を高速化+衝撃威力UP ⑤ノイズバグ解消 こんなもんか?他ある?銃口補正を云々言われてるがブッパしないんで別段どっちでもいい - 名無しさん 2017-07-21 23 00 14 とりあえずDXを100回使った俺の意見、①いらない、②ヒット判定拡大だけでいい、③いらない、④芋が増えるだけなのでいらない、⑤大賛成、他にやって欲しいことはN特2の硬直短縮と銃口補正消えるバグの修正ぐらいかな - 名無しさん 2017-07-21 23 06 26 俺もほぼこれだな、特2硬直短縮はどっちでも良いけど。欲張るなら強すぎな気もするが特1をシナバズと同じ誘導にしてほしい。 - 名無しさん 2017-07-21 23 46 10 ううむ…そうか。700コストだし長射程汎用機という唯一無二の個性(強み)が出るように考えてみたんだが。……芋になるから要らないとかはプレイヤー次第だけどね。どうせ芋はどの機体に乗っても芋だしw - 木主 2017-07-22 13 53 09 クソガバ検証だけどこいつのゲロビ、サベ投げは銃口補正が弱い上に微妙に慣性が他の物より良く乗るだから余計ズレが大きくなって当たらなくなるそんな感じ(ディンさんのミサイル見習えそしてバルカン以外の武装シナンジュと取り替えてこい) - 名無しさん 2017-07-21 21 54 40 雑談板の自分で検証も何もしないアホ『けっこう強い、このページネガネガしい、まともなデータない、修正必要ない』 - 名無しさん 2017-07-21 16 28 15 相手にするなよ。そいつ絶対このページをちゃんと読んでないから。でも中継戦で弱い機体は弱機体は流石にワロタ。中継戦どころか掃討戦は捨てゲーととられるぐらい居場所ないゴミなんだがな - 名無しさん 2017-07-21 16 38 11 芋るのが - 名無しさん 2017-07-21 16 41 25 DXの基本とか言い出してるし…意味わからん - 名無しさん 2017-07-21 16 42 21 ランクマでこの機体使う奴って銀プラが出撃数より少ないのばっかりだな。そりゃ地雷御用達って言われるわ。芋って勝てるとか思われてるんかなあ - 名無しさん 2017-07-21 17 22 32 芋ックスするなら支援でいいって何度も - 名無しさん 2017-07-21 17 28 25 使った奴は「闇が深い、他の機体でいい、銃口補正ぐらい修正しろ」としか思わない事実 - 名無し 2017-07-21 21 23 17 愚痴や不満などは出来るだけ愚痴&不満板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 35 33 ごめん、どうしてもDXって文字を見たらデラックスって読んじゃう。しかし、好きこそものの上手とは良くできた言葉だな。むっちゃ強いDXがいてそいつもう500越えていやがる。 - 名無しさん 2017-07-19 15 04 10 赤特化で味方にスタン後格闘振ってるソードにノーロックサテライト3当てたら一撃で蒸発して驚いたw - 名無しさん 2017-07-19 11 58 22 ソードて紙装甲ですし多分チャージ2くらいでも直撃ならワンパンだよ - 名無しさん 2017-07-19 12 46 40 シナンジュの方がガチで強くなってて草 - 名無し 2017-07-18 15 15 50 泣けよ - 名無しさん 2017-07-18 14 59 03 前から泣いてる - 名無しさん 2017-07-18 15 04 51 生まれたばかりの赤ちゃんは泣くのが仕事だもの - 名無しさん 2017-07-18 15 10 28 天才かよwww - 名無しさん 2017-07-19 14 03 18 •トリアエーズ 1,3位の時はマイクロウェーブ受け止めて5位は開くだけでした。 - 名無しさん 2017-07-17 18 43 06 日本語でお - 名無しさん 2017-07-18 15 53 25 ? 普通に勝利ポーズのことです。 もしかしてDXで勝ったこと無い人?これはすみません言葉足らずでした。 - 名無しさん 2017-07-21 04 15 02 中継戦はシナンジュの方が強いそれ以外は対して変わらない基礎出来てれば活躍できるとか言ってるけど基礎出来てればこのゲームでトップクラスの強さを発揮するのが700コストの筈なのにこれ頑張っても4バト以下なんですけど - 名無し 2017-07-16 00 14 40 中継戦は強バルカン持ってるDXの方が圧倒的に有利なんだよなぁ。しかもこんなにステータス高くて武器の威力も高いのに基礎できてもバル4以下とかエアプとしか思えない。 - 名無しさん 2017-07-17 00 14 12 やめとけって。コスト以上能力持ってるバル4と700最下位でコスト以下の能力しか持ってない芋地雷だらけのイメージのコイツとどっちに味方に来てほしいか考えたらわかるだろ。とりあえず修正待ってろ - 名無しさん 2017-07-17 02 50 59 味方に来てほしい機体の話だったらこれは同意。DX乗りは芋地雷が多すぎる。 - 名無しさん 2017-07-17 06 23 05 ゴッドでもライザーでも新機体は自分の戦い方にあっているか考えずに乗るから下手な人間が多い - 名無しさん 2017-07-21 08 38 26 一発よろけ持ちとそうでない機体の差は大きい コスト考えてもバルバトスのが優秀 DXのサーベル投げなんかまず当たんないし中継内ならバルカンとビーライ 申し訳程度のサーベル投げしかないんだぜ - 名無しさん 2017-07-17 07 50 15 掃討戦でこいつに出るやつは地雷しかないイメージ。愛があるのはわかるけどランクマだし・・・早く調整来ないかなぁ - 名無しさん 2017-07-15 11 46 12 下で強化いらんとか力説してるバカいるけど、早速捨てゲー扱いされ始めてるじゃねえか - 名無しさん 2017-07-14 20 57 44 強制的に掃討混じってるしね、似たような武装ならシナンジュのがマシに感じるくらいサテキャがアレだし。 - 名無しさん 2017-07-14 21 19 56 銃口補正切れるバグ治ってるみたいだぞ - 名無しさん 2017-07-14 21 37 52 直ってないぞステップ最速キャンセルしても前と同じ 自分でやってみろ - 名無しさん 2017-07-14 21 43 51 試したがこっちの環境では外れることないぞ? - 名無しさん 2017-07-14 21 51 52 自分も調べてみたが直ってないぞ。こっちの環境って何だ?ps3か? - 名無しさん 2017-07-14 23 21 37 PS4で回線は光だよ、自分のとこでは再現されないんだよな~おかしいな - 名無しさん 2017-07-15 20 23 10 距離とステップした角度とか色々条件あるからねそれこそ棒立ちのザクに当たらない事も30回ぐらいやって2回程度しか起きないし(でも銃口補正弱すぎる事は許せないけど) - 名無し 2017-07-15 20 54 34 直ってるね 1本だけ当たるのは特性上あるけど棒立ちに完全に外すのは起らなくなった - 名無しさん 2017-07-15 22 04 39 直ってないやんwそれ元々やぞ。完全に外れること事態元々起こってない - 名無しさん 2017-07-16 23 18 26 特性上(キリッじゃねえよ、上の検証ちゃんとみろ - 名無しさん 2017-07-16 23 23 08 全然直ってないですね、1発目で普通にあらぬ方向に撃って演習場即抜けしました - 名無しさん 2017-07-15 23 14 53 これが嫌だから乗るの控えてる、迷惑がられないくらい、けど強すぎない程度の調整来てくれ~ - 名無しさん 2017-07-14 23 02 47 無強化に関する話題は議論&討論板に書き込むようにお願いします。 - 名無しさん 2017-07-24 01 33 38 補正貫通盛って赤ロックギリのメインが中々強い。支援機みたいな立ち回りしてる。構えてからロックして後サテも使うけど見られるとキツい。緑ロックだと銃口補正掛からないんだっけ? - 名無しさん 2017-07-14 08 52 13 シナンジュで同じ戦い方をしてブーストが半分きった所で突撃していた - 名無しさん 2017-07-21 08 41 03 特に何も無かったな... - 名無しさん 2017-07-13 11 36 52 バグ修正等は11時、機体調整は14時の可能性 - 名無しさん 2017-07-13 11 41 18 天帝や升の調整?バグ修正?はしてるから期待していいのかわかんねぇわ - 名無しさん 2017-07-13 11 43 59 まぁ今のが「機体調整を含むアップデート」とは言ってないし、14時まで待ってみよう - 名無しさん 2017-07-13 11 57 59 月が見えた!からのサテライトブッパができるようになったじゃんw - 名無しさん 2017-07-13 12 16 49 それで味方吹っ飛ばすんでしょ?(笑) - 名無しさん 2017-07-13 21 06 44 よっぽど異常な状態でなければたかが2週間で弄ったりせんだろ。ろくにデータがある訳ない - 名無しさん 2017-07-13 13 27 41 つキュベレイ - 名無しさん 2017-07-13 13 44 20 それと同じぐらいヤバい状態だとマジで思ってんの? - 名無しさん 2017-07-13 13 55 44 横から 700コストなのにこれといって特徴がジムカスタムしてる上に、代名詞のサテライトが常設並みのガバ。大技に関しては狙撃運用以外じゃ封印安定、爆風のみならか - 名無しさん 2017-07-13 15 05 52 失敬、途中送信 爆風のみならksダメ、銃口ガバガバets…と700なのに強みがあんまないとかインフレが確定的に明らかなこれではかなり致命的なのでは? - 名無しさん 2017-07-13 15 10 01 なんであれ1ヶ月すら運用させずに得た結果から当てずっぽうにとっとと強化しろってことね? 同じようにインフレさせろと。 ほぼ全機キュベレイに染まったようなあのぶっ壊れと同じくらいにこれが弱機体すぎて酷すぎると。 うん、もう特に何も言ってあげられないよ。好きに騒げばいいんじゃない - 名無しさん 2017-07-13 16 05 43 弱くてやばいって言ってるだけなのに、なんでいきなりぶっ壊れにしろってなるかなw脳みそ運営に修正してもらったら? - 名無しさん 2017-07-13 17 16 40 君の頭の中ではどうやら500コストと700コストが一緒くたにされてるようだな しかもいきなり言ってもないのにぶっ壊れ前提とか…哀れで何も言えないのはこっちの方なんだが。なので君が言ったことそのままオウム返しするついでになんだが、いい精神科医紹介するからカウンセラーでも受けてもらえ。割とマジで - 名無しさん 2017-07-13 18 02 39 短期間で修正された例としてキュベレイを用いたんだろう? あの全員がキュベレイに染まったままランクマに突入しそうだった時の事を。DXはそれと同等の、緊急で修正しなければならない物だと。俺は時間かけて調査して良い落とし所を見つけて欲しいとしか思ってないんだがね - 名無しさん 2017-07-13 18 16 46 「同じようにインフレさせろと」ってお前が勝手に解釈してぶっ壊れ路線にしてたんじゃねーか - 名無しさん 2017-07-13 18 28 22 少なくともランクマに出せる代物じゃないって評価が下ってるだろ。それくらい弱いのさ、現環境では。わかってないのはお前だよ。使いたい人にとっては修正してほしい案件だろ - 名無しさん 2017-07-13 18 31 10 出せないな。いずれ出せるようになって欲しい。俺は大人しく通常のスタンダードでLv5DXを使い続けとくよ。キャンペ中の2週間ごときの蓄積でまともに調整できる訳がないってそれだけだよ元から言っているのは。荒れさせてすまなかったな - 名無しさん 2017-07-13 18 39 36 コスト相応 慣れたら強い 強機体厨わかないぐらいで丁度いい とか言ってなかった?お前ら ややこしいねー - 名無しさん 2017-07-13 15 08 33 わかりやすいってぐらい強くて簡単な押しつけ要素がないと結局ひどく荒れるのはフルクロあたりが示してる。ここはそういうインフレを求めてるwikiよ。まあインフレしたらしたでぎゃあぎゃあ騒ぐ両方に張ってるアレだけどな - 名無しさん 2017-07-13 16 10 19 そんなの誰が言ったんだよ - 名無しさん 2017-07-13 17 17 49 サテライトステップバグ治ってるな - 名無しさん 2017-07-14 21 20 40 せっかくなので最後に機動1で出撃したけれど、思ったよりも動きが軽くて扱いやすかった。BRバルが良いので最低限はまず戦える。追撃だったり置きゲロビに特2も優秀だった。 …しかしまあいまいちパンチが足りないというか。700コストとしてはこれという強みに欠ける感じで満腹感が得られないあれね - 名無しさん 2017-07-12 23 11 41 明日なにかしら改善されないかなぁ - 名無しさん 2017-07-12 21 20 42 コイツは致命的な弱点があるわ。銃口補正や誘導強い武装がないからラガーに全く対抗できない。多分ラガーに弱い代名詞のGP01以上に酷い。アイツは特殊移動で逃げたり時間稼いだり出来るがコイツマジで何にもできない - 名無しさん 2017-07-12 07 54 04 ラガーに対抗の時点でおかしいからな - 名無しさん 2017-07-12 11 40 57 運営が対策しない以上こっちでどうにかするしかない、切断して良いんなら遠慮なくするんだけどなゲームにならんし - 名無しさん 2017-07-12 17 43 54 P2Pで無線プレイヤーなんて輩を簡単にどうにか出来る方法があるならどこの会社も喜ぶと思うぞ。環境整えずに参加する奴が一番屑で残念ながら諦めるしか - 名無しさん 2017-07-12 21 00 51 ゲーム起動時に無線は弾けば良い、各ゲーム会社は無線勢切って売上減らしたくないからやらないだけだろう - 名無しさん 2017-07-12 22 56 35 じゃあ大人しくやられるの?ラガーの格闘機体とか高機動機体に追いかけられて張り付かれたら本当に何にも出来ないよこの機体。まさに棺桶 - 名無しさん 2017-07-12 18 52 37 言ってる事はもっともだが直す気がないみたいだから仕方ないね - 名無しさん 2017-07-12 20 53 25 ラガーにまともに対抗できる機体なんてファンネル機しかいないから弱点と言っていいのかどうか - 名無しさん 2017-07-12 21 41 56 別にまともにじゃなくてもいいやん。逃げれない以上ある程度抵抗できないと向こうから見たら只のカモにしか見えないだろ。実際やられたからわかるけどそういう奴は攻撃が当たらないのをいいことに終始狙ってくる - 名無しさん 2017-07-12 22 40 55 ラガー対抗言ってる時点で自分がクソ回線って言ってるもんだろこれ - 名無しさん 2017-07-12 22 48 41 ラグい偽装青回線がたくさんいるのに何を言ってるんだ? - 名無しさん 2017-07-12 22 54 05 こんなエアプ丸出しのコメ久しぶりに見た。それとも運が良すぎてラガーに会わない人かなw - 名無しさん 2017-07-13 07 58 57 FA-ZZのPV観思ったんだが、最近の700コストはゼロカス以外メイン下あるのになんでDXは用意されてないんだろう? - 名無しさん 2017-07-12 04 23 57 マニュサブでマシンキャノン再現したから - 名無しさん 2017-07-12 04 53 36 なるほど、それなら仕方ないな!(白目) - 名無しさん 2017-07-12 06 02 26 原作でBRの出力を調整したシーンがないからじゃね? - 名無しさん 2017-07-12 21 43 55 N格ステップ最速サテライトは当たらない。のと、N格ステップ相手が着地してからサテライトは最後の爆風が地面に埋まって相手はよろけたままでした。既出だったらごめんね。修正案件かね? - 名無しさん 2017-07-12 01 26 37 N格ステップ最速サテライトはチャージ版のこと? - 名無しさん 2017-07-12 03 27 08 下を入れないやつです - 名無しさん 2017-07-12 06 26 45 こいつの武装は全体的には予測し始めが遅いのかも。まぁどちらもN格指導なので実践では使えないですがね - 名無しさん 2017-07-12 06 38 40 上にもすでに書いてあるが、ステップからの最速Nサテライトは封印安定やで - 名無しさん 2017-07-12 21 18 56 やっと出来た!めっちゃ強いな!ザクしか相手してないけど - 名無しさん 2017-07-12 01 00 02 マスタリの与ダメ増加被ダメ増加振ってロマン強化!元のHP1000あるので前線でも戦えます!! - 名無しさん 2017-07-11 20 55 47 逆に言えばコイツのNゲロビは、バズとしては硬直長いし、ゲロビとしては銃口補正ひどいで、中途半端に悪いもの受け継いでるんやで 射程長いって言うかもしれんが当たりにくいんじゃ意味がない - 名無しさん 2017-07-11 20 42 31 よろけにソード投げが届かない時、相手が堂々と足を止めてる時くらいしか撃てない気がする、異論は認める。 - 名無しさん 2017-07-11 20 54 02 ステップ中にバルカンがサテキャ暴発… あわわわってなるw - 名無しさん 2017-07-11 20 01 52 自分もなりますわ 最悪チャージになるし、待っているのは「死」のみ - 名無しさん 2017-07-11 20 37 43 こいつのゲロビは二本出てるだろその一本一本が別の銃口補正を持ってる可能性がある( - 名無し 2017-07-11 19 21 56 ミス続き 横格からの横ステップでゲロビを撃つとなんとなく言いたい事がわかると思う 別の場所にそれぞれビームが飛んでいくんだよ - 木主 2017-07-11 19 23 18 ソード投擲だけでもなんとかならんかね・・・ - 名無しさん 2017-07-11 18 52 09 誘導を気持ち強くして、よろけ武装になれば相当化ける気がする。 - 名無しさん 2017-07-11 21 02 07 バズーカ的立ち位置だから、少し当たりやすくするだけでいいんでないかね? - 名無しさん 2017-07-11 22 01 35 基本ができないやつが使うの本当にやめてほしいわ - 名無しさん 2017-07-11 14 49 58 同感 HPミリ残りの敵をDXに任せたら、逆に倒され中継取られる そしてその中継からプロヴィが湧いて拠点破壊 って試合があった もう信用できんわ - 名無しさん 2017-07-11 15 45 24 好きな機体かもしれんし、使うなと言うのは酷だろう。敵チームに行ったらラッキー程度にプラス思考でいこうぜ - 名無しさん 2017-07-11 15 46 27 常々思ってたがDXみたいな機体は基本以上の物が求められると思うんだが、相手の強機体使いが基本抑えてたらどうしようもないぞ - 名無しさん 2017-07-11 17 25 49 こいつで基本以上って何があるんだよ - 名無しさん 2017-07-12 11 45 34 ノーロック射撃 - 名無しさん 2017-07-12 16 02 00 ここで書かれてるみたいな距離ある時はサテキャ、最前線でバルカンマニュ射、見てない相手にN特2ブッパ。(当たらない事が多い)回避行動持ちでは無いからブーストが足りないと言うのは甘えなのだろうか…。 - 名無しさん 2017-07-10 21 04 29 はっきり言うがただの甘えだぞ。どうしてもきついって言うのならデュエルとか素ストみたいに回避行動を持ってない機体の練習する事をオススメする。 - 名無しさん 2017-07-11 18 47 31 そうだよな - 名無しさん 2017-07-11 21 09 09 途中送信したわ。総合100ぐらいで毎回収まってて、なかなか頭1つ出れないから、もうちょいブースト管理練習してみる - 名無しさん 2017-07-11 21 11 43 コイツのNサテライトって他のゲロビと比べたら照射時間短くないか? - 名無しさん 2017-07-10 18 39 17 他と比べて短いと思うよ。硬直少なくて良いけど銃口補正悪いからなんとも言えないけどね - 名無しさん 2017-07-10 19 04 53 隙が少ないかわりに補正を悪くしてバランス取った感じか - 名無しさん 2017-07-10 20 52 13 相手「当たらなければどうということはない!(マニュ射しながら)」 - 名無しさん 2017-07-10 22 01 49 DX「見られていなければどうということはない!(射程ギリギリから)」 - 名無しさん 2017-07-10 22 40 02 その分火力高めだからバルカンでよろけ取るといい - 名無しさん 2017-07-10 19 05 04 バルカン撃ってる奴ほとんどいない件 - 名無しさん 2017-07-10 21 02 37 発生も早くて滑り撃ちできるし射程と弾速のあるバズの感覚に近い ちょっと癖があるけど強い武装だとは思う - 名無しさん 2017-07-10 20 21 20 言われてみれば ゲロビとバズの中間的存在の武器だな そう思うと強く見える - 名無しさん 2017-07-10 21 26 33 ビームソード投げもうちょい射程くれー - 名無しさん 2017-07-10 13 19 04 バル4のメイス投げが500、ルプスが450なのに比べて短いわな - 名無しさん 2017-07-10 14 05 24 これはバズーカ扱いだから射程300は妥当だし、射程伸ばしたところでこの判定の小ささと銃口補正じゃまず当たらない 判定と銃口補正の見直しならわかるが - 名無しさん 2017-07-10 16 09 13 そうそうに近距離追撃用にソード、遠距離追撃用に特2にしたワイは銃口だけでいいから上げて欲しいぜ - 名無しさん 2017-07-10 16 42 01 前格闘が地味に強い - 名無しさん 2017-07-10 06 39 48 格闘硬直狙って撃っても当たらないのは精神衛生上よろしくないによぉぉ - 名無しさん 2017-07-10 06 18 38 溜めてぶっぱ逃げて溜めてぶっぱの馬鹿しかいないな。 常に枚数不利www - 名無しさん 2017-07-09 00 31 28 いたら自分は餌と思ってる。格好の的だよね! - 名無しさん 2017-07-10 01 44 07 特1、真正面で相手の中心当たってるのにHITしないこと、ない? ビームライフルは普通に当たるからひどいラグとかではないような気もするのだけど - 名無しさん 2017-07-08 18 05 27 芋 - 名無しさん 2017-07-08 11 49 49 あーごめん、ごめん(´・ω・`)芋か通常戦闘こなすしつつ戦う人かのどちらかしか来ないわ - 名無しさん 2017-07-08 11 50 45 それって男性か男性でない人しかいないと同じこと言ってる気が…まぁDXで非戦闘ランナーという珍種もいるかもしれないけど - 名無しさん 2017-07-08 13 14 33 色変え芋ックスがいたり微強化でもガンガン戦闘してたりで困るね - 名無しさん 2017-07-08 17 15 21 芋ならガンタンクとかジムスナの方が火力出るから...やめようね(ねっとり) - 名無しさん 2017-07-08 11 53 57 ごめんよ、一文字で書くつもりはなかったんだけどつい本音だけでてEnterキーを押してしまったよ - 名無しさん 2017-07-08 11 58 23 まあ初乗りの時私も芋ってたからつい噛み付いちゃった(テヘッ)まあ280m辺りで戦うのが一番強いから通常戦闘こなしながら敵中継にサテキャブッパしてくれる素敵なDXが増えるといいなぁ - 名無しさん 2017-07-08 12 08 40 平和ビーム発射しまーす、仲良く遊びましょーね(FFしあってる人達に放射) これが役目か? - 名無しさん 2017-07-08 11 38 02 敵に向かってデストロイビーム撃つのが役目です(なお味方も巻き込む模様) - 名無しさん 2017-07-08 11 46 06 バルカン→マニュメイン3発のこんぼが他の機体より離れた距離で出来るこれがこいつの一番強い所 - 名無しさん 2017-07-08 11 31 43 送信設備が月にあるだけ - 名無しさん 2017-07-08 10 45 44 500称号記載されてるけど速いなぁ でもってなんかダサい 好きな機体なのにもっと違うのあったと思う - 名無しさん 2017-07-07 19 58 29 多分デマだよ。こないだのマスターですら500判明してないのにDXで500とかまだ不可能 - 名無しさん 2017-07-07 23 19 48 ゴッドですら500称号の報告まだだしなぁ。俺もデマだと思うけど対戦相手で見たって人いるんかな? - 名無しさん 2017-07-08 00 15 36 トリアエーズ 総合1位の時はマイクロウェーブ受け止めました - 名無しさん 2017-07-07 10 55 22 3位でも受け止め確認 - 名無しさん 2017-07-07 15 33 18 初めて使った時の俺「なんやこいつゲロビ全然当たんねぇな」使い慣れた今の俺「あれ?こいつめちゃくちゃ強くね?」 - 名無しさん 2017-07-06 20 53 32 ええ機体やんけ。俺はまだ作れない。。 - 名無しさん 2017-07-07 11 05 54 性能調べてる内にハマって現在レベル3 なんか面白い機体なんだよね ほどほどに勝てるし - 名無しさん 2017-07-07 16 31 03 サブとサテキャの当たりづらさがやや気になるが、結構絶妙なトコついてて癖になるんだよな。 - 名無しさん 2017-07-08 02 33 57 サブじゃねぇわ特1だ(セルフ突っ込み - 名無しさん 2017-07-08 02 34 33 俺も最初は全然攻撃当てられなかったけど、今考えたら強機体の性能に合わせてプレイしてた癖だったと思う でも接地維持だけほしい - 名無しさん 2017-07-07 15 24 34 バズーカと同じ扱いみたいだから接地維持できないのは仕方ないかな・・・やっぱゲロビの銃口補正マシにしてほしい - 名無しさん 2017-07-07 15 48 14 環境を作ってる機体たちみたいに当てやすい武装じゃないし、あっちに乗り慣れてしまったら物足りないだろうね - 名無しさん 2017-07-07 16 06 24 開発者ブログ「ヒット幅が広く(あさっての方向くけど)」 - 名無しさん 2017-07-06 20 03 02 極太のビームを発射するため(単にビーム二本並んでるだけ) - 名無しさん 2017-07-06 20 07 16 ヒットすると敵機を強制ダウン状態にします。(ヒットするとは言ってない) - 名無しさん 2017-07-06 20 11 49 敵機を文字通りの蜂の巣に!(集弾率が酷くて逆に蜂の巣にされる模様) - 名無しさん 2017-07-06 20 28 22 大分慣れてきたけどめっちゃ強いわコイツ...ノーロックで射程ギリの後特2直撃させれる腕があればなw - 名無しさん 2017-07-06 18 35 46 普段は1当ててサッカー中の相手には2で射程1000あるからそちらを当ててるのが与ダメの伸びがいい - 名無しさん 2017-07-06 19 35 37 どうせ一回でゲロビ二本撃つならマキオンのヴァリアントみたいにしてくれよ… - 名無しさん 2017-07-06 17 33 42 俺も検証した一人だが、上の画像を見て、これはひどいと思った - 名無しさん 2017-07-06 16 55 03 ステップからの特殊2でカス当りになるってやつ、500mぐらい離れててもなる?いくらやっても出せないんだが、近距離限定? - 名無しさん 2017-07-06 07 58 16 中距離以内やで - 名無しさん 2017-07-06 08 34 05 開くだけと開いて月から力を受け止める・・・勝利ポーズの条件が分からん! - 名無しさん 2017-07-06 07 40 44 特1について、出来る範囲で調べてみた・・・間違ってたら申し訳ない - 名無しさん 2017-07-06 00 27 57 お疲れ様です 愛を感じた - 名無しさん 2017-07-06 00 34 58 コイツのブースト速度速くね?クシャ程では無いけどそこそこ速いと思うんだが - 名無しさん 2017-07-06 00 15 25 既に機体ごとのスピード検証に乗ってるけど強化形態除けばコスト700帯では運命に次いで速いみたい 慣性の乗りも悪くないし機動力は総じて高いね - 名無しさん 2017-07-06 02 13 03 元々コイツのサテキャなんで月の光のエネルギーでをチャージするんだっけ?太陽の光で良いんじゃないの? - 名無しさん 2017-07-05 21 26 31 月の光じゃなくて、マイクロウェーブな それできるのがビルドファイターズのガンダムX魔王 - 名無しさん 2017-07-05 21 33 24 備考のところ見て一瞬どゆこと?って思ったけどそういうことか。まぁ俺らにリサたんがいるからええやろ。 - 名無しさん 2017-07-05 21 23 15 バルカンあるだけマシかと思います - 名無しさん 2017-07-05 20 38 59 このままだとお荷物扱いされるから、接地維持や銃口補正はなんとかしてくれ - 名無しさん 2017-07-05 19 58 39 その2つだけ調整してくれれば周りの目気にしなくて済むから早くまともにしてほしい、でもあっても運営のことだからキャンペ終わってからだろうな… - 名無しさん 2017-07-05 20 47 38 着地に刺さるタイミングで出しても特1の判定が小さすぎて当たらん。何よりも特1のヒット判定大きくしてくれ。リロも5秒だと文句なしの機体になる。 - 名無しさん 2017-07-05 21 02 59 サテライトはビーム部分がビーム属性で爆風は衝撃だよな?最後の爆風部分固定ダメ300で直撃で合算800位にしてほしいわ。硬直と隙の割に威力低いよな - 名無しさん 2017-07-05 17 23 18 フルで射程が1200ほどありそうだから火力は抑えたんだろう - 名無しさん 2017-07-05 17 28 03 こいつのマツコという奈のせいでマツコに見えてしまうwwwwwwwwこいついがいとごついと思った - 名無しさん 2017-07-05 17 18 50 謎設定の自動リロードなんかいらんから手動だけにしてチャージ速度の高速化とアーマーが欲しいわ - チャージなどさせるものか 2017-07-05 16 58 18 マイクロウェーブの照準レーザーの周りに攻撃判定つけよう - 名無しさん 2017-07-05 16 24 55 遠くから打ってるだけの芋マツコほんと役にたたねぇなwww 0撃破3落ちのゴミ居てそいつのせいで負け - 名無しさん 2017-07-05 15 32 42 「ちょっとアンタ、月は出ているの?」 - 名無しさん 2017-07-05 16 17 17 お笑い担当だよな。マニュ射届く位置でご開帳し始めたから、速攻で落としたったw - 名無しさん 2017-07-05 13 42 08 DX「サテライトキャノン展開!撃ってくるなよ、いいかこっちがいいと言うまで絶対撃ってくるじゃないぞ(前振り)」 - 名無しさん 2017-07-05 14 18 57 グレイズリッターカラーにしなきゃな - 名無しさん 2017-07-05 14 28 15 後格の追撃が微妙って書いてあるけど、演習場でやった限りでは前キャンからサテライト入った。軸ブレは縦方向にしかないし、片方当たらないって事も少なそうでいいかもしれない(実戦未検証 - 名無しさん 2017-07-05 11 48 22 ラグいと起き上がられてゲロビがスカる - 名無しさん 2017-07-05 12 03 58 実戦で何度か下格マニュ射やったけど近くに障害物がなければ問題なく攻撃できた。あと実は下格特2よりも下格マニュ射のほうが火力が出る。 - 名無しさん 2017-07-05 13 30 46 マニュ射の仕様からしてそりゃ入るやろ - 名無しさん 2017-07-05 20 46 11 遠くからチョンチョン射撃してるだけのクソ芋多すぎだろ・・・(呆れ ようつべにもそんなゴミ居るし そんな使い方ならデュナにでも乗っててや - 名無しさん 2017-07-05 03 27 19 強いDXは実弾ダメ500とか取ってるな - 名無しさん 2017-07-05 10 19 02 後特殊2がMIXだから実弾ダメージ高いから遠くでチョンチョンしてないとは言い切れないのでは? - 名無しさん 2017-07-05 10 21 07 特2はビームと実弾のMIXじゃなくてビームと衝撃のMIXだぞ - 名無しさん 2017-07-05 10 23 12 そういうMIXもあるのか、全部ビームと実弾かと思ってたわ - 名無しさん 2017-07-05 10 39 11 MIXってSBEAMでもIBEAMでもないって事だからSBI三属性複合って意味だと思ってた - 名無しさん 2017-07-05 11 41 06 DXの実弾ダメはバルカンでしか取れない - 名無しさん 2017-07-05 10 37 03 修正前ユニコーンやバルバトスで4落ちしていた奴らを思い出せ前線来られるぐらいならいない方がましw - 名無しさん 2017-07-05 16 30 16 距離300mふきんで最速横ステn特殊2使うとたまに棒立ちのザクにすら当たらない時有るんだけど.... - 名無しさん 2017-07-04 23 07 36 N特殊2の銃口補正は異常(悪い意味で) - 名無しさん 2017-07-05 10 24 36 勘違いしてる人いそうだから一応言っておくけどこいつは産廃じゃないから - 名無しさん 2017-07-04 18 09 54 産廃じゃない(強いとは言っていない) - 名無しさん 2017-07-04 18 13 07 別に壊れ機体は求めてないし、コストに見合う性能の機体なら全然OKだなー - 名無しさん 2017-07-04 21 13 34 壊れは求めてないけど、コスト700か?って言われるとうーんって感じ - 名無しさん 2017-07-04 23 44 23 コスト600として実装されてたら良かったかも - 名無しさん 2017-07-04 23 50 38 600か650ならよかったかな。ちょっとだけ上方修正して650にしてくれたらしっくりくる、今のままだと600相当だと思う - 名無しさん 2017-07-05 11 45 30 ノーロックサテキャの照準を左スティックで合わせたいんだけど方法ある?右スティックだといまいち合わせづらい - 名無しさん 2017-07-04 15 48 23 アバウトに右スティックで合わせた後、移動することで微調整 - 名無しさん 2017-07-04 16 05 07 撃つ前からある程度合わせてたらいいんじゃね、二号機のノーロック核みたいに - 名無しさん 2017-07-04 17 29 04 白いところ黒にするとまんまデスサイズ() - 名無しさん 2017-07-04 14 01 53 デス「おらぁ!」下格 デス(DX)「任せてください兄貴ィ!」特1 - 名無しさん 2017-07-04 16 24 00 じゃあデスサイズとコスト交換ですね(?) - 木主 2017-07-04 18 48 05 運営「ハァ・・・[強い人]が使えば普通に強機体なんですけどねぇ・・・」→修正→サテライトは拠点に最大5000ダメ与えれます!機体にはPS使わずとも一撃ですよ!→壊れ 修正しろ ...自分の期待です。毎度毎度性格悪くてごめんなさい。でも修正入って強くなりすぎたらそれはそれで文句を言い放つ人達を見てて無茶苦茶楽しいんですわ... - 名無しさん 2017-07-04 20 36 29 判定を二本から一本にして銃口補正を特殊1、2共に改善してくれれば良いです(バスターの銃口補正ぐらいは欲しい) - 木主 2017-07-04 21 05 45 特1「オイラは近距離戦だと大活躍するぞ!」 - 名無しさん 2017-07-04 23 29 04 弾速は悪くないけど判定が細いからなぁでも特殊1はDXの中では三番目に信用できる武装 - 名無しさん 2017-07-04 23 35 01 接地維持も必要 - 名無しさん 2017-07-04 23 43 04 てかなんでこのインフレ時代にもなってステップ接地維持できない物を出すのか... - 名無しさん 2017-07-04 23 52 53 なるほど。一番はバルカン、二番がライフル、三番が特1ですね!特1の判定がでかかったら泣くぞ。主に俺が - 名無しさん 2017-07-05 00 40 54 バルカンの性能悪かったらシナンジュの下位互換になりそう - 名無しさん 2017-07-05 07 25 14 ライフルは射程のおかげでだいぶ信用できるんだけどな、ライフル=バルカンくらいじゃない? - 名無しさん 2017-07-05 16 55 57 原作からして玄人好みの機体だしな。ネクストも方向性としては正解。 - 名無しさん 2017-07-05 23 11 08 Cでの乱戦中に撃ってくるやついるが結構怖えわ。 - 名無しさん 2017-07-04 12 39 32 俺は開幕Cかな、2発分くらいの爆風が運悪いと当たってウザイ(狙って撃ってる人に対する誉め言葉) - 名無しさん 2017-07-04 13 04 13 チャージサテライト使いやすい ダウンした敵をチャージしながら見る、マニュ射したがる他の敵機を見て撃つ→大ダメージ 射程もあるから乱戦中ロックせずチャージ、ロックしてすぐ打つ で初乗り5千出ましたぜ - 名無しさん 2017-07-04 07 14 32 それ友軍に負担掛けてるだけでは? - 名無しさん 2017-07-04 13 15 10 ソードぶん投げあるから2対1でも倒した相手見ながらチャージするんだぜ 開幕Cで闘わずにチャージして撃つような間抜けな真似はしないんだぜ 私はね - 名無しさん 2017-07-04 13 24 18 そうか それは失礼した 前に出ないで芋ってるヤツら多いからな 勘違いした - 名無しさん 2017-07-04 13 41 22 それなんだよなぁ、そもそも芋る機体じゃないと思うんだよ - 名無しさん 2017-07-04 14 57 01 クソ芋多いですね 敵の真上でチャージサテライトも中々良いですよ - 名無しさん 2017-07-05 04 04 53 なるほど、マニュ射せずゴッドのメイン二発で怯ませてやるゾ(ゲス顔) - 名無しさん 2017-07-04 16 22 30 ロック無しでメインが2発連続で当てれるほどDXがボケーっとしてると思うならどうぞどうぞ - 名無しさん 2017-07-05 04 03 19 この前敵の総合一位ゴッド4発程サテライトを当てたらバーストしながら突撃してきたが引き撃ちしていればあまり脅威を感じない - 名無しさん 2017-07-05 17 39 37 コイツのサブって威力15で6発よろけは現行機だと普通だけど射程300mはバルカンがメインの機体と同等で弾数50も通常より10多いから、総合でみると最高の性能してるな - 名無しさん 2017-07-04 06 39 30 wiki - 名無しさん 2017-07-04 12 47 53 ガンダムXのwikiでも目立った武装はないがどの武器もその次代の最高性能の武器と月がでていれば無制限に補充できる弾薬とブースト異常な装甲が特徴の機体と書いてある - 名無しさん 2017-07-04 12 53 00 こいつのメインサブに特筆することないとか書いたやつ誰だよ。まともに汎用機使ったことないだろ。射程600メインと6hitよろけサブの時点で色々言うことだらけだろうが - 名無しさん 2017-07-04 01 57 22 違うと思ったら書き直したらええやん、文句だけつけてもしょうがないで - 名無しさん 2017-07-04 02 00 54 こいつの前格ってシールド構えながら突っ込むけど、射撃ガードとかついてないのだろうか・・・ - 名無しさん 2017-07-03 23 55 35 こいつの下特2で敵をリス狩りするのめっちゃ楽しい。敵が中継に降りてきてしゃがむのを確認してから下特2を撃ち込むだけで体力が9割前後削れるんだからもうたまらないね! - 名無しさん 2017-07-03 23 02 06 まぐれか運か実力か DXで5連勝できたわ しかもリザルトでは1~2位 チャージサテライトなんていうロマン捨ててさ、無難に戦えば普通にやれる機体だぞ まぁだからと言って性能このまんまでいい、というわけではない - 名無しさん 2017-07-03 22 06 08 ティファが導いてんだよ(震え - 名無しさん 2017-07-04 01 54 49 無難に戦ったら500コスト帯の機体にすら劣ると何度言えば - 名無しさん 2017-07-04 12 45 32 称号 出撃回数100で称号名 希望の星 - 名無しさん 2017-07-03 16 05 53 二本判定じゃなくてでかい一本判定のゲロビにしてくれ火力がBR並みのゲロビとか使い物にならない - 名無しさん 2017-07-03 14 01 15 なお合計火力は無強化で1000超えるもよう。"当てれれば"、だけどね? - 名無しさん 2017-07-03 18 44 51 無駄に格好つけて間違えるのってダサいよね。見てられないよね。 - 名無しさん 2017-07-03 21 02 12 あり?以外と出るよ? - 名無しさん 2017-07-04 01 52 32 しまった!文字を間違えてる! - 名無しさん 2017-07-04 01 52 56 そして、ハハハ!ツインサテライトキャノンで威力1000以下とかあっていい訳がないじゃん。もし1000以下なら僕はザクⅡでライザー一機をぶっ倒すことになる・・・! - 名無しさん 2017-07-04 01 54 10 久しぶりの700コスト機体の不遇(?)がよりにもよってこいつになってしまったか。DXのゲロビ、Wカスのゲロビ(下ゲロビも含む)並みの銃口補正でよかったろ、特に下ゲロビとかそれ以上に。700コス(最重要)で常設の500イージス並みのゲロビ銃口補正とか笑い話の種にもならんぞ… - 名無しさん 2017-07-03 13 16 41 ゼロは先行、DXはただのキャンペ機 その差はあると思う - 名無しさん 2017-07-03 14 01 13 さらに必要プランは少なめで専用パーツは無しだからな。運営は性能抑え気味に分かっててやってるんだろうな - 名無しさん 2017-07-03 14 57 36 プランは4・6・8・10か この条件なら弱く設定してても仕方がないか - 名無しさん 2017-07-03 16 52 04 それ俺達が扱いきれてないだけじゃない?何か無茶苦茶強いDXいたんだけど・・・ - 名無しさん 2017-07-03 17 00 40 10機に1機くらいは上手い人いるね 与ダメ低くても立ち回りが上手かったり - 名無しさん 2017-07-03 17 12 48 ステータスはかなり高スペックだから基礎がこなせて特2の特性を理解してる人が乗ると無類の強さを発揮するぞ - 名無しさん 2017-07-03 17 16 50 回避がゲロビになったシナンジュみたいなもんで更に基本や状況判断が求められるからね - 名無しさん 2017-07-03 17 37 24 あれだな、こいつのゲロビはWみたいな見てから撃つ標準型ゲロビ(?)運用じゃなくて置きゲロビ専用としてに割り切るしかないな、ニュータイプ専用機なんだし相手の動き先読みして直撃くらいいけるいける()。…原作再現さながらにコロニーレーザー並みの極太範囲で島一つ軽々と吹き飛ばすようなゲロビ撃って暴れ回りたかったがな(哀しみ) - 名無しさん 2017-07-03 18 19 35 ウイングゼロみたいに使いたいなら、逃げてから特1って戦法もあるよ、ゲロビみたいな高火力じゃないけど - 名無しさん 2017-07-03 18 45 37 ゲロビのモーションをバーサス仕様にするだけでこいつは化ける。 - 名無しさん 2017-07-03 13 00 25 上のサテライト説明文で、「発射時間や硬直なども平均的で、射程600m以外に特筆するような事はほぼない」って書いてあるが、硬直=照射時間のこと言ってるなら間違ってるな 照射時間は他のゲロビより明らかに短いぞ - 名無しさん 2017-07-03 12 03 39 そもそもいろんな事加筆しまくってるから特筆することはないがもう嘘な件 - 名無しさん 2017-07-03 16 48 26 いろいろ書きすぎてるな ちょっと整理してほしい - 名無しさん 2017-07-03 23 13 08 一番の問題はティファがいない事なんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-07-03 10 36 44 よくティファがーティファーがー言ってるの見掛けるけどバトオペnextで機体に専用のキャラなんて付けてくれる訳ねーだろ - 名無しさん 2017-07-03 10 59 02 けど、EXAMちゃんはいるじゃん - 名無しさん 2017-07-03 15 44 17 運営「あくまでEXAMはシステムなので搭載してますが、それ以外はちょっと・・・」 - 名無しさん 2017-07-03 17 03 03 ってか、ティファいないと確かサテカって撃てないんじゃなかったっけ? って事はある意味システムと言えなくも・・・ - 名無しさん 2017-07-03 18 33 46 運営「え、マジ?」←にわか - 名無しさん 2017-07-03 18 44 02 ジャミルのGXから抜き出された機体コードが流用されており、月面マイクロウェーブ送信施設からは「認証済み」システムと認識されるため、NT能力者が居なくてもシステムの初回起動ができた。 - ウィキより 2017-07-03 22 17 21 。。。!・・・!!(大破音) - 名無しさん 2017-07-04 00 36 31 それ無印からの流用でしょ - 名無しさん 2017-07-03 17 10 03 じゃあ、何処かからティファ流用しよう。(意味深) - 名無しさん 2017-07-03 21 48 28 サテライトキャノンの項目なんだけど、↓の木でまだ纏ってないと言うか - 名無しさん 2017-07-03 08 57 15 誤送信 ↓の木で決着のついていない内容で銃口補正は並である派が多いのに要検証内容が書かれてるんだけど良いのあれ? - 名無しさん 2017-07-03 08 59 14 今のところ弱い派のほうが多いんだが・・・それに銃口補正が並とか言ってるのは検証方法とかなしに体感で言ってんじゃん - 名無しさん 2017-07-03 09 01 33 ログを読む限り、少なくとも、ラグも何もない演習場での検証では銃口補正が弱いっていうのはまとまってるけど? - 名無しさん 2017-07-03 09 04 07 ステップからだと当たらないのはバグの可能性が高いって書いてあるやん - 名無しさん 2017-07-03 09 08 29 バグかどうかの検証されてないが・・・? 一人がラグガーバグガー言ってるだけだけど - 名無しさん 2017-07-03 09 12 32 検証しないがバグではない事が確定している恐怖、とりあえず運営にメールしたらわかるのかな? - 名無しさん 2017-07-03 09 35 01 あると思うなら自分で検証するなり問い合わせるなりしろ - 名無しさん 2017-07-03 13 10 48 コイツはゲロビ持ち汎用機として使うとかなり強いな。ゲロビは発射までのモーション中に銃口補正がかかり続ける仕様みたいで近距離でのブッパがかなり当たるね、有線かつ青回線だからラグは無いと思うし - 名無しさん 2017-07-03 07 51 21 むしろ銃口補正が弱い方だぞ - 名無しさん 2017-07-03 08 26 01 弱くは無いだろ、補正自体は他と変わらん。そもそもが強い弱いでなくかかり続ける時間が長いって話なんだが - 名無しさん 2017-07-03 08 44 00 「他と変わらん」の客観的な再現性のある検証データをくれ - 名無しさん 2017-07-03 08 54 34 なら他より弱いと言う検証データは出せるの?ページに書いてある他は一発分のダメージが入るのに二本のゲロビの内一本しか当たらないから弱いってのは見当違いだよ? - 名無しさん 2017-07-03 09 03 16 他の機体がザクの中心点を向くのに対し、何度やってもDXやイージスは中心点を向かないんだが?君の銃口補正の定義がずれてる - 名無しさん 2017-07-03 09 07 01 他と変わらんのデータを出してよ 検証方法とともに 早く - 名無しさん 2017-07-03 09 08 21 ↑何でこいつはこんな所で煽ってるんだ? - 名無しさん 2017-07-03 09 30 25 ちなみにwiki内の同様の武装のフリーダムの記述「考えうる最大ダメージは全ビームがフルhitし、かつ全ビームの11hit目が同時hitした場合の基本威力700ダメージだが、 敵のよろけによるhit位置の変化などがあるため、実戦の中では直撃はほぼ不可能だと考えていい。 発動時に機体に慣性が残っていると滑り撃ちになる。 上記の性質上カスあたりになりやすく、照射系ビームの中でもダメージのムラが大きくなりがち。 また、ド派手なエフェクト故に注目を集めやすく、機体の紙装甲と相まって発動のリスクは高い。」フリーダムのページでも一部当たれば銃口補正弱くない!って言ってきなよ - 名無しさん 2017-07-03 09 19 34 さらにちなみに言うとフリーダムはちゃんとザクの中心点向くよ - 名無しさん 2017-07-03 09 22 07 正確に言うと、フリーダムはステップから撃っても少し変動する。 だけどダブルエックスは変動量がかなり大きい。 これは中心点を向く力が弱くて片方しか当たってないから。 - 名無しさん 2017-07-03 09 30 13 フリーダムはビームが何本もあるから、そのうち数本当たらなかった程度なら減衰は少なくてすむけどDXはビーム2本しかないから片方外れるとダメージ半分ってことでは? - 名無しさん 2017-07-05 11 43 47 発射までモーション中補正かかり続けるてのはノンチャサテライトだと発射までかなり短いからそこまで補正かからなくないか?チャージなら発射するまで予測かけてるみたいだから補正自体は悪くないと思うけど - 名無しさん 2017-07-03 12 26 01 そうだよな。発射まで早いから、木主の理論だと銃口補正弱いことになるんだが、ちょっと意味がわからない - 名無しさん 2017-07-03 13 15 18 バスターのゲロビみたいにやたら曲がるゲロビってことかな? - 名無しさん 2017-07-03 09 22 05 まだ曲がってるの見たことないけどむしろ対極にあると思うよ。でもあれぐらい銃口補正と誘導強ければ絶対修正騒がれてたな。まあ未だにアレが修正されないのが謎ではある - 名無しさん 2017-07-03 09 53 30 サテライトチャージを色々試し撃ちしてきた二段から1000のザクにあたり奥にいる200以上離れたザクには当たらない3段で900程の距離からあたり1000では当たらない - 名無しさん 2017-07-03 05 17 03 ダメージは連続ヒットだけ上昇して最終段は変わらない補正なし32、44、56だった最終214爆風範囲はフルで100mの線よりわずか外まであたりimpactダメージ60、50、40だった1段で50m2段は中間爆風は4発以上当たる - 名無しさん 2017-07-03 05 22 44 勝利時のポーズは特2の弾数0だとチャージしながらポーズ(カメラは斜め下から見上げる?)特2の弾数があるなら展開状態(カメラは真正面)の二種かな?説明下手ですまない - 名無しさん 2017-07-03 00 18 03 残弾数ではないという検証結果がでている。たぶん順位とのこと。 - 名無しさん 2017-07-03 02 24 23 何位だとポーズ変わるの? - 横から 2017-07-03 07 07 41 枝主でないが、恐らく3位以上は下からで4位以下は正面だと思われる - 名無しさん 2017-07-03 07 41 37 さてきゃのフルチャージで3機まとめて撃破できたけどこんなこと二度と起こらない気がする - 名無しさん 2017-07-02 23 33 18 俺はサテキャのフルチャージで敵1機味方3機をまとめて吹き飛ばしたぞ。ちなみに撃ったあとすぐに謝りました。 - 名無しさん 2017-07-02 23 44 21 確かに演習場で最速ステ→サテキャで機体一つとなりくらいに撃てた、何か面白い - 名無しさん 2017-07-02 23 32 08 こいつは広いマップだとめっちゃやりやすい - 名無しさん 2017-07-02 23 22 59 こいつのN特2普通のゲロビ並の銃口補正か?補正並より悪いような気がしなくもないんだが - 名無しさん 2017-07-02 21 59 18 下にも書いたけど、常設500コストのイージス並みの銃口補正の悪さよ 他のゲロビより明らかに銃口補正掛からない - 名無しさん 2017-07-02 22 03 56 やっぱりかぁ。700コスなんだからせめて銃口補正くらい強くしくれても問題ないと思うんだよね。 - 名無しさん 2017-07-02 22 13 56 まぁでも全ゲロビの中でもかなり硬直が短くそれなりの威力を持ってる特2に強銃口補正が入ったらぶっ壊れになるんじゃないかな - 名無しさん 2017-07-02 22 14 50 コイツが壊れになるにはそれくらいじゃ足りないぞ 問題点が多すぎる - 名無しさん 2017-07-02 22 22 04 ゼロ「・・・」 - 名無しさん 2017-07-02 22 25 05 強くなくていいのよ、現状並未満なのを並にしてほしいだけ - 名無しさん 2017-07-02 22 26 10 強機体使ってる人が多い以上並程度じゃ弱いも同義だけどな - 名無しさん 2017-07-03 11 00 12 いや普通だと思うが、普通のゲロビなら当たるのにこいつのは当たらないって場面も特にないし(2本出るからってのもあるが)、銃口補正のひどさで言えば後特殊2の方が酷そうだけど、あんなにビーム太くなってるのにカスりもしない時あるし - 名無しさん 2017-07-02 22 17 37 余裕でその場面あるぞ - 名無しさん 2017-07-02 22 23 02 どんな時?誰のゲロビと比べて? - 名無しさん 2017-07-02 22 24 00 横ステで回避して硬直してる敵に打ち込むとき。やってみればわかるけど確実に相手硬直してるのにズレるから。 ほぼすべてのゲロビと比べて。 悪い意味で同格なのは同じようにズレるイージス。 - 名無しさん 2017-07-02 22 29 29 ラグでしょそれ、よろけて棒立ちの敵に槍とかビームが変な方向に飛ぶとか普通にあるしこのゲーム、まあラグといいだしたらラグゲーだからどうしようもないんだが - 名無しさん 2017-07-02 22 39 24 同じ挙動で検証して止まってるザクにすらズレるんだから、ラグは関係ない銃口補正だろ アホなのか 複数の人がステップからの最速キャンセルでズレて片方しか当たらんって言ってんだから 偉そうに否定すんなら検証してから言えよ - 名無しさん 2017-07-02 22 46 09 同じ検証ってどうやるの?横回避してくれるザクが俺の演習場にはいない・・・、それとも俺の読解力不足で横ステで回避して硬直してるDXが敵に撃ちこむ時って事だったのか?そうだったらすまん - 名無しさん 2017-07-02 22 55 07 お前、小学校の国語からやり直せ、下のログも読め。 - 名無しさん 2017-07-02 22 59 23 結局どっちだったんだwまあいいや、じゃあ終わりって事で - 名無しさん 2017-07-02 23 03 06 結局DXに狩られた荒らしだろ、コイツ。 - 名無しさん 2017-07-02 23 04 49 今わかったわ、上の青枝の人とあなたは別人って事か突然違う話題になってるからわかんなかったわ、すまん、今度からは名前欄に横からとか入れてくれ - 名無しさん 2017-07-02 23 15 34 演習場で常に止まってるザクにすらズレるから、やってみろ。 他のゲロビと比較して明らかに補正が甘い - 名無しさん 2017-07-02 22 31 53 ステップしてからでしょ?それでもザクと正面同士ならきちんと2本あたるよ、銃口補正じゃなくてステップ関係にバグあるんじゃないかな他の機体のバグを見る限り - 名無しさん 2017-07-02 22 40 59 全てステップからの最速キャンセルで比較したからその指摘は的外れ - 名無しさん 2017-07-02 22 42 38 シェンロンと一緒のバグなんじゃ?シェンロンもゲロビ撃つと銃口補正切れるバグあったよね、というわけでステップからだけじゃなくて棒立ちからとか闇討ちで実戦でも試してみてよ - 名無しさん 2017-07-02 22 52 24 検証法が意味不明なんだが お前、実戦で試したらラグだろってまた言い出すだろうし - 名無しさん 2017-07-02 22 56 00 ステップせずに動いてる相手にも試してみるしかないじゃん、ステップがバグってるのか銃口補正が甘いのか調べるなら、ラグかどうかは個人の判断に任せる事になるけど、一人戦友で数戦やるのがベストかも - 名無しさん 2017-07-02 23 01 16 回線状態・ラグなんて不確定要素、数戦じゃ検証にならんわ - 名無しさん 2017-07-02 23 03 51 結局演習場でステップから撃つと銃口補正が甘くなったりなくなったりするのは確実だけど、実戦で銃口補正甘いのを実感してる人はほぼいないって事でOK?検証も誰もやる気ないみたいだし、俺の書き込みもこれで最後にするわ - 名無しさん 2017-07-02 23 11 58 いやいや下の木作ったの自分ですし。実戦で実感したから演習場で試したんだよ。で結局君持ってないんだろ?話が矛盾だらけやん - 名無しさん 2017-07-02 23 18 27 なんで持ってない事になってるのかわからんが持ってるよ、でも検証したがる人もいないし検証回数も数回程度じゃダメだとか言われちゃうと話も進みようがないのでもう書き込むのやめるわ、すまん - 名無しさん 2017-07-02 23 44 40 検証にならん方法ドヤ顔で言っといて何言ってんだコイツ - 名無しさん 2017-07-03 08 27 14 散々下の木で実戦でも演習場でも複数の人がやってみて銃口補正甘いって言われてるのにアホなのかこの人は - 名無しさん 2017-07-03 08 29 33 え...持ってないの?自分で試せや - 名無しさん 2017-07-02 22 56 44 俺一人でやってもしょうがないでしょ、みんなでやろう - 名無しさん 2017-07-02 23 01 53 検証の意味分かってる?同じ状況で比較しないと意味ないのよ? - 名無しさん 2017-07-02 22 57 37 距離が近かったら片方すらフルヒットせずに終わるぐらい銃口補正酷いよ。正直全く信頼できんレベル - 名無しさん 2017-07-02 22 53 22 射程が600だから補正弱めにしたのかもしれない まぁそれでも弱くした理由にならんか - 名無しさん 2017-07-02 22 19 08 サザビーのゲロビより補正かかってないぞ - 名無しさん 2017-07-02 22 23 50 サザビーのゲロビが600射程あるの知らないヤツ絶対いるわ そんな印象がない - 名無しさん 2017-07-02 22 41 34 使い込むのに普通調べるけどなぁ - 名無しさん 2017-07-02 22 48 56 まぁサザビーは2回も強化修正受けて、やっと他の700コスと張り合えるようになったからな DXにもそれを期待しよう - 名無しさん 2017-07-02 22 59 42 下特2はロック変えてもチャージしなおさないから初期のバル4みたいにロック変え不意討ちすれば...簡単にできたら苦労しないか - 名無しさん 2017-07-02 20 36 25 バル4はアーマー付きだったし、目立ちにくい そして強誘導 しかしコイツは・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 47 03 バル4はあれ予測完了状態で不意打ちできたから大変な事態だった こっちは・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 52 14 1発でも貯まってたら構えてすぐ打てる。チャージしてる間に味方に負担が大きすぎる。おまけにFF上等の中継打ち…下に降りてきて戦えよ!って思う。 - 名無しさん 2017-07-02 21 24 31 バル4はカス当たりないしなぁ……下特2抜いたDXとメイス投げ抜いたバル4比べてもバル4のがつおい - 名無しさん 2017-07-02 21 37 17 ライフルバルカンはそのままでいいから、 特1をステキャンで接地維持できるように、 特2ノーマルは銃口補正改善 特2チャージはブースト削り量増加・爆発くらったリアクションを核と同じに ってとりあえず要望送ったわ・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 33 48 PVを見てる限り心配してたけどやっぱり的中したか…相手がDXがいたらもはやカモにしか見えない…これがメイン武装だとしてもGファルコンもついていればここまで言われなかっただろうな…(イメージとしてはZZな感じ)正直バーサスよりもバーサスでリストラ組にされた作品をnextで真っ先に出してくれたのは正直バーサススタッフよりも期待し始めたのにな…神の壊れすぎる性能の半分くらいDXに使ったて悪くないと思うんだけどな…そういう所が少し残念だな~と思った。 - ? 2017-07-02 20 23 52 実戦で使ってて気付いたんだが近距離で普通のサテライト滑り撃ちしたら片方しか当たってないな。今までバルカンで怯ませて撃って獲ったと思ったのに余りダメージ出なかったから何でかなあと思ってたわw - 名無しさん 2017-07-02 19 48 23 普通もそうだけど下サテライトも片方しかあたらない事あるよ(それなら判定でかい一本にしてくれた方が良いんだけどね) - 名無し 2017-07-02 19 56 44 演習場のカカシザクでも試せるけど、最速ステキャンすると片方しか当たらないよ で、最速キャンセルじゃない場合はまず当たらないっていう 銃口補正酷いよな - 名無しさん 2017-07-02 20 29 51 前ステや後ステじゃダメなの?作ってないからわからないが - 横から 2017-07-02 20 42 58 実戦じゃ横ステキャンがメインだろ? - 名無しさん 2017-07-02 20 51 03 フリーダム使ってる時は能動的に前ステ使ってる。 - 名無しさん 2017-07-02 20 54 18 フリーダムのゲロビは一本当たらないだけでもかなり威力変わるから前ステばかりしてるわ。 - 緑枝 2017-07-02 20 55 40 フリーダムは一発よろけのサブから連携するのが基本だし - 名無しさん 2017-07-02 20 59 11 フリーダムは一発よろけあるから違う話やんか・・・ - 名無しさん 2017-07-02 20 56 10 前ステや後ろはそりゃ直線的に前後するだけだから当たるさ - 名無しさん 2017-07-02 20 54 29 これ検証したけど、どうも最速横ステキャンで撃つと片方しか当たらないというより銃口補正がかからないっぽい、ステキャンを遅めにやれば普通に銃口補正かかる、つまりシェンロンとかの最速ステキャンバグと同一だと思われ、というかこのゲーム最速ステキャンだと銃口補正かからないのが仕様なのか? - 名無しさん 2017-07-02 21 04 19 ごめん、嘘だわwよくよく見たらザクの向きだけだった、横から当たった時だけ片方しか当たらないっていう普通の結果だったw - 名無しさん 2017-07-02 21 08 38 俺もやってみたけど、100m以内最速キャンセルだと片方しか当たらないっぽい ビームの出方が他の機体と違って変わってるのかもしれない。でも、いろんなゲロビと比較してみたけど、銃口補正が甘いのは本当。同じようにズレる銃口補正なの500常設のイージスくらい - 名無しさん 2017-07-02 21 41 44 演習場で気が付いたことだけど、チャージじゃないサテライトは距離によってヒット数が変わるのかも。ザクを一撃で破壊できる距離と出来ない距離があるわ。150m以内なら一撃で破壊できるけど、200mまでで一撃破壊できないし、200m以上だと150~200mの時より少しザクの耐久力が残るね。 - 名無しさん 2017-07-02 19 22 08 ゲロビはみんなそうやで・・・(ボソッ - 名無しさん 2017-07-02 19 27 44 初心者の方かな?ウイングから始まったゲロビは全部近い程ヒット数増えて威力あがるよ。遠くで当てるとヒット数少ないから当然ダメージ減る - 名無しさん 2017-07-02 19 29 49 芋マツコばっかだなw - 名無しさん 2017-07-02 16 12 03 今まで強バルカンを使ったことなかったからこいつを使った時にびっくりするぐらいよろけとりやすかった。 - 名無しさん 2017-07-02 14 03 05 射程、弾数は勿論、銃口補正、誘導、当たり判定などが良いのか他の強バルカンより性能良いよ - 名無しさん 2017-07-02 14 30 39 射程が他のより長いっていうのが一番強いと感じた - 木主 2017-07-02 14 58 17 超絶強化しろぉ!なんて言わないから、まともな700コストとして微調整してほしい・・・ - 名無しさん 2017-07-02 11 51 56 ノーマルサテキャの銃口補正もうちょっと何とかなりませんかね - 名無しさん 2017-07-02 08 50 11 こいつを簡単に説明すると、良く言えばオールラウンダー、悪く言えば器用貧乏だね - 名無しさん 2017-07-02 07 24 29 良く言えば器用貧乏レベル。格闘性能は低め、遠距離じゃゲロしかできない、コレなら運命でいいってなる。爆風付きのゲロビでも味方がいたら使えないしね - 名無しさん 2017-07-02 21 32 44 つーかさ、各々の思う強機体を主張してたらキリないわ。 - 名無しさん 2017-07-02 02 24 50 いつもの事じゃないか、ランクマ掃討戦の時も誰が使ってもそこそこ強い機体ってなんだろう?って木に俺が使って強いのはソードとか書くやついたし。 - 名無しさん 2017-07-02 13 19 29 ガトゲルくらいならタイマン余裕だった - 名無しさん 2017-07-02 01 55 48 やっとコイツの戦い方がわかったよ とりあえず並の戦績は出せるようになった コイツはいい修行になる - 名無しさん 2017-07-02 01 09 05 特1をハイメガみたく当たり易くして弾速上げて欲しいなこれコスト400のストライクのバズより弱いもん - 名無しさん 2017-07-02 00 14 01 下の木で、ヤクトG(500コスト)並みって書いてあるが そうか、ストライク(400コスト)以下だったかww せめて回避付きならだったら・・・ - 名無しさん 2017-07-02 00 23 41 エクシアが羨ましいよね(コスト600の格闘の方がコスト700の汎用よりも汎用性高い物持ってるとかどうなってるんだよ..でもエクシアの投擲はあれが生命線だし仕方ないとも思えるけど) - 木主 2017-07-02 00 34 40 エクシアは600コスト帯でも強機体に入るから比べたらダメよ 悲しくなっちゃう・・・ - 名無しさん 2017-07-02 01 23 02 判定拡大してくれるだけで中継戦える 当たればダメ350の7秒リロなんて 壊れといってもらえる - 名無しさん 2017-07-02 11 07 53 特1は接地維持だけやってもらえばいい気がする - 名無しさん 2017-07-02 11 50 21 サブマニュ射は撃ち続けると弾が収束するみたいだね - 名無しさん 2017-07-01 22 43 35 特2もそうだが、特1の投擲も弱い これは数ある1発強制ダウン系でも最弱クラス 弾数1・射程300・リロ7秒 数値上ではヤクトGのグレとほぼ同じだぞ コスト700が持つ武器ではない - 名無しさん 2017-07-01 22 12 07 こいつの勝利ポーズの条件を教えてクレメンソ - 名無しさん 2017-07-01 20 15 20 確かPS使ったら変わってた気がする - 名無しさん 2017-07-01 20 18 14 サテライトの弾数で変化と聞いたが - 名無しさん 2017-07-01 20 26 34 動画によると、特殊2の残弾数ではないらしい - 名無しさん 2017-07-02 01 57 05 多分、自分のチーム内順位。 - 名無しさん 2017-07-02 02 02 14 で、対拠点はどうなんだろ? - 名無しさん 2017-07-01 19 15 32 そんな強くないと思う。少なくとも拠点破壊にDX使うってぐらいなら、ゴッドの方が何倍もマシ - 名無しさん 2017-07-01 19 48 18 修正するならサテライトにガード無効ぐらい欲しいな。ガンダム史上最強の砲撃がガードされるとかないわ - 名無しさん 2017-07-01 17 59 13 持ってないから知らないがガード不能じゃないことに驚いた。 - 名無しさん 2017-07-01 18 09 58 それプラス、ビームをさらに太くする 今の倍はあってもいい - 名無しさん 2017-07-01 18 19 26 正直特2の硬直をちょっと短縮してくれるだけでいい - 名無しさん 2017-07-01 18 26 00 シナンジュとフルクロの立ち回りを参考にすれば光が見える可能性 - 名無しさん 2017-07-01 17 51 27 いや、結局サテカをいかに当てるかにつきるよ? 今のところはね。 - 名無しさん 2017-07-01 18 45 34 ノーロックが一番便利よ、下手にロックオンされると一瞬でバレるから、ゲロビやら天驚拳やらが飛んで来るし - 名無しさん 2017-07-01 19 49 30 いや、それだとマジで支援機でいいから。 - 名無しさん 2017-07-01 20 11 08 基本は汎用機の立ち回りでOKだね。距離あいたらノーロックでブッパがいい。 - 名無しさん 2017-07-01 23 52 33 機動2まで育てたら一度モジュール全部索敵範囲に振って緑ロック距離980まで伸ばして狙撃してみたい - 名無しさん 2017-07-01 17 04 42 そこまでやると支援機でいいんではって言われるぞ - 名無しさん 2017-07-01 17 41 13 装甲1まで強化するの待って、初乗りから10戦で3勝7敗、与ダメ平均2100 リザルトでは3位ばかりで可もなく不可もなし ダメこりゃwww 他の人はどんな感じですかね? - 名無しさん 2017-07-01 17 00 22 作って早速乗ってみたが、普通に楽しいね~!ロマン砲が入った時はホント最高だった!ただ射程圏内でチャージしてたら敵誰もCに入る人いなかったwww - 名無しさん 2017-07-01 16 59 08 下を読むとあたらず当たっても火力が無いと感じるが牽制になる程度には威力があるのか - 名無しさん 2017-07-01 19 06 57 30消費して2枚しかでなくて今回集まらんかもしれないと思ったら10消費で4枚でてきた設計図のドロップ率は意味がわからん - 名無しさん 2017-07-01 16 01 23 俺様と全く同じパターン。高ゲ(3)10回で2枚 MG(10)1回で4枚・・・・・・ - 名無しさん 2017-07-01 21 32 44 lv5素材1級支援10、lv5プラン10、複合装甲12、ハイスラスター材10編集お願いします - 名無しさん 2017-07-01 15 53 03 接近戦=バルカン、投擲、格闘 中距離=ライフル 遠距離=ライフル、キャノン 相手の射程外=チャージキャノン って感じかな・・・ - 名無しさん 2017-07-01 13 48 51 Lv3に必要なもの 2級戦闘型運用データ20 強化プラン6 強化合金装甲材20 改良型高出力スラスター材15 - 名無しさん 2017-07-01 13 32 45 この機体結構強くない?と言うかサブが凄い優秀 - 名無しさん 2017-07-01 12 46 02 バァァァルカン!!! - 名無しさん 2017-07-01 12 57 01 サブだけじゃ生き残れんよ。 - 名無しさん 2017-07-01 13 23 18 味方と - 名無しさん 2017-07-01 11 57 12 ミス 味方といる時は前に出てBRばら撒いてれば良いけど味方いない時はただのバルーンになるんで前でないでサテライトキャノン撃ってたほうが良いな - 木主 2017-07-01 11 59 03 ウイングゼロのゲロビの方が早いし、当てやすし、火力が出る・・・。せめてチャージ射撃は火力Upとアーマ付いて誘導も弾数によって変わるようにしてほしいな。 - 名無しさん 2017-07-01 10 11 59 それな こいつのは威力500ってあるけど、サテライト+爆風の全部合わせての500だと思う ビーム部分だけの威力は400くらいとみてる - 名無しさん 2017-07-01 10 28 08 マニュアル時は凪ぎ払いとかできたら良いのに - 名無しさん 2017-07-01 11 42 14 ティファの音声があれば火力は変わらなくても人気が出るとみた! - 名無しさん 2017-07-01 11 57 11 ティファはガロード専用の模様 - 名無しさん 2017-07-01 14 09 14 ガロードの物は俺の物 - 名無しさん 2017-07-01 14 30 40 俺のものはジャミルのもの。 - 名無しさん 2017-07-01 15 44 57 サテライト変な当たり方した。空中でくらってふんわり浮いた後に爆風できりもみ 地面で当たってもこんな感じですか? - 名無しさん 2017-07-01 10 01 23 そうだよ、というか運営が想定してる当り方はそれ。でも普通は爆風が丁度良い所にでないので浮くだけで終わる事がほとんど - 名無しさん 2017-07-01 10 14 07 なるほど、爆風は多段でしょうか? ビームが1発で爆風も1発だったせいか大したダメージも受けなかったのですが - 名無しさん 2017-07-01 10 18 30 爆風はたぶん2~3ヒットだと思う、もしかしたら4あるかな? - 名無しさん 2017-07-01 10 42 09 単発にすれば良い感じなのにMOTTAINAI! - 名無しさん 2017-07-01 11 06 10 サテライトチャージはライザーソードみたいに、ダメージが一撃に集約されていれば良かったな - 名無しさん 2017-07-01 09 44 18 マニュサブ疑似マシンキャノン化より、青枠みたいに↓サブで一斉射撃(ヘッドバルカン・マシンキャノン・ブレストランチャー)とか別武装化がよかったな。700コスなんだし - 名無しさん 2017-07-01 09 01 05 下メインで単発よろけの高出力BRもあっていいはずなのになぜないのか… - 名無しさん 2017-07-01 09 05 42 ヘビアやデスサのマシキャみたいに通常時ばらまき・マニュアル時集弾ならいいけど、コイツの場合マニュアル時疑似マシンキャノン化でばらまきって…バルカンマニュ射なんてガードしてる敵固めてガードブレイク狙いにしか使わんだろうにばらけるせいで当てにくいし、威力もバルカン準拠だしで頭抱えるしかない。 - 名無しさん 2017-07-01 09 37 34 何で運営様は特1接地維持にしなかったのか - 名無しさん 2017-07-01 08 37 40 こいつの特1格闘扱いなのにフルクロスに弾かれるんだな - 名無しさん 2017-07-01 08 13 26 ゴッド「俺の天驚拳も実は格闘武器の仲間だぞー。ビーム補正も混じってるけど、格闘補正の方が強いし」 - 名無しさん 2017-07-01 12 02 34 ゴッド「そしてフルクロスに弾かれるもよう(´・ω・`)」 - 名無しさん 2017-07-01 12 03 15 弾はビーム属性って事なんだろうね、ダメージ計算は格闘で行ってるんだろう - 名無しさん 2017-07-01 13 29 42 格闘とちょっとのビーム補正で威力の決まるビーム飛び道具だから仕方ない - 名無しさん 2017-07-01 14 11 04 ついにきたよロマン機体!そうそうこういうの求めてたんだわ!(オーライザーのライザーソードの方が強くて使いやすいとかは抜きにしてあんな格好いいロマンに満ちた攻撃から放たれる、極太レーザーを超射程で爆発付きとかロマン過ぎるわ、(強さとかはおいといて)こういうビジュアル的ロマン攻撃スキルを持った機体待ってたんだよね - 名無しさん 2017-07-01 07 31 47 GP02みたく安易に撃てないけど当たったらヤバい武装は確かに楽しいよね~ - 名無しさん 2017-07-01 15 32 31 武装パッとしないしこれならもっとHP装甲盛ってカッチカチになってほしいな。ガロードも華麗に避けるよりはガンダムの圧倒的耐久力でのパワープレイが主だったし - 名無しさん 2017-07-01 04 45 42 味方一機がサッカーされてて、次のボールになりかねないから助けに行けない、というときに、あらかじめチャージしておいたキャノンを遠距離からぶち込むという使い方は有効だった Cの乱戦にぶちこむのは命中率と与えるダメージよりも味方ダウンさせまくるので問題があると思う - 名無しさん 2017-07-01 00 53 27 その使い方が正しいと思う。コイツ使うなら敵が複数いる中継取りに行く時か枚数不利で戦ってる中継に800m付近からサテライトぶちこむしかない。それ以外の状況なら支援機体でいいってなるし - 名無しさん 2017-07-01 01 51 52 こいつの戦績が安定してきたから評価する。とりあえずチーム内に1機は欲しい機体。こいつはとにかく敵をダウンさせやすいから枚数有利を作りやすい。しかも特2は射程が長いから支援機の邪魔も出来る。故に前線から少し下がって特1・特2を使って敵をダウンさせまくる戦い方をオススメする。ただしチーム内に2機以上いると前線が安定しにくくなるから出来れば被らないで欲しい。 - 名無しさん 2017-07-01 00 20 28 そんな戦い方するなら大人しくデュナ辺り使えよw味方絶対ぶちギレてるわ - 名無しさん 2017-07-01 01 13 21 要するにこいつは支援機か - 名無しさん 2017-07-01 01 19 44 ただの芋じゃねえかw - 名無しさん 2017-07-01 01 22 59 ガンタンクかデュナメスでいいわ。わざわざDXでやる戦法じゃない - 名無しさん 2017-07-01 02 45 42 さっきそれでユニのPF→マニュ射コンボ邪魔されたわ。他の邪魔よりダメ伸びないし迷惑なんじゃ。 - 名無しさん 2017-07-01 02 58 58 言われて初めて支援機みたいな立ち回りなことに気付いた。まぁでも他の支援機と違ってこいつはちゃんと自衛が出来てタイマンも出来るからあえてこいつに乗るのもアリだと思う。 - 木主 2017-07-01 07 05 15 効率追求したら少数の強機体にしか乗れなくなるし腕あげて好きな機体に乗っていたらいい - 名無しさん 2017-07-01 16 08 35 俺のキャンペおーわり!(合計5時間) - 名無しさん 2017-06-30 23 32 01 下格にダメージ補正ある? - 名無しさん 2017-06-30 20 27 14 ないよ - 名無しさん 2017-07-01 05 28 33 糞エイムの俺には下特2で狙撃は難しいな。ほんと糞エイム直したい。 - 名無しさん 2017-06-30 19 54 04 索敵範囲つんでもええんやで - 名無しさん 2017-07-01 01 01 09 コスト1000になってもいいからティファを付けてくれ - 名無しさん 2017-06-30 19 40 58 ボイス、売るよ! - 名無しさん 2017-07-01 00 03 28 買うから売ってくれよぉ…頼むよぉ… - 名無しさん 2017-07-01 00 19 29 運営のコスパは凶暴です - 名無しさん 2017-07-01 09 47 18 DXちゃん、やっと来た「スーパーアーマー」担当だね!スーパーアーマーならデッティニーのサブやダブルオーのサブが怖くないぜ(吹っ飛ばないで照射できるから なお当たるかは別問題なもよう) - 名無しさん 2017-06-30 17 32 25 複数の敵がいる中継取りに行く時にちょっと離れてサテライトぶっぱなしてる時が一番輝いてるな。 - 名無しさん 2017-06-30 17 03 08 コイツただのキャンペ機なんだから強いわけがない 強化も簡単だしな 要求プラン数少なめ、専用強化パーツもない この条件でランクマ機、ましてや先行キャンペ機と同じ性能だったらおかしいよね かわいそうだが現実を受け入れるしかない - 名無しさん 2017-06-30 15 37 46 ただのキャンペーン機で最強どころかチート機体だったバルバトス第4形態っていうのがいてな - 名無しさん 2017-06-30 15 44 54 ただの常設で最強どころかぶっ壊れ機体だったガンタンクってのがいてな…… - 名無しさん 2017-06-30 16 29 14 ただのキャンペーンで強機体だったのにぶっ壊れ機体になった金ぴかってのがいてな… - 名無しさん 2017-06-30 19 16 11 ガトの玉増えただけで覚醒しようがハメ殺されるユニセロスGてのもいりな - 名無しさん 2017-06-30 20 08 09 00「サーベル1本投げて威力280っておかしいよな」エクシア「しかも格闘属性だってさ」 - 名無しさん 2017-06-30 12 31 34 インフレのせいでの個性付けだろうなwバンナムからしたらそのうちTODのヒューゴのステータスコピー四英雄化してもおかしくないレベルw - 名無しさん 2017-06-30 12 37 14 な、投げてんの「ハイパー」ビーム「ソード」だから・・・ - 名無しさん 2017-07-01 00 02 47 Gファルコン装備して中継とりにいける機体になると思ってました - 名無しさん 2017-06-30 12 23 19 こいつ支援でよかったよなwwwwww俗に言うハイスピードとやらについていけるのがヘビアとサンドロしかいないww指令も支援としては使いやすい方dろうし。FAZZも支援じゃなかったらおかしいよな。 - 名無しさん 2017-06-30 12 31 42 運営「ニヤリ」⊃ FAZZ(急襲 700) 運営「おそらく全機体の中でもむちゃくちゃ強い(笑)と思います!」 だったら? - 名無しさん 2017-06-30 17 55 39 支援だったら面白かったのに - 名無しさん 2017-07-01 12 26 47 特殊1がサザビーベースのせいで慣性乗らないからなぁ。ダウンでも慣性乗ってくれりゃ避け技につかえたのに - 名無しさん 2017-06-30 12 22 41 後特2の遅さがハイスピードバトルについていけてない感がある - 名無しさん 2017-06-30 12 21 32 まだ開発できてないけど話聞いてると変形できないかわりにバズーカ貰ったウイングみたいな感じ? - 名無しさん 2017-06-30 12 16 00 その表現は正しい - 名無しさん 2017-06-30 12 21 40 俺の中では特2がサテキャになったシナンジュってイメージ - 名無しさん 2017-06-30 12 32 29 バズーカ持った中継とれないニートウィングかな。 - 名無しさん 2017-06-30 13 16 44 回避もなし、一発よろけもなし、ゲロビとサテキャは隙だらけ。これは玄人向け機体だな。 - 名無しさん 2017-06-30 11 45 31 その代わり装甲面が優秀だろ サテライトは射程ギリギリで撃てばいい - 名無しさん 2017-06-30 13 04 05 弱ければ何でも玄人向けと言う風潮なんなん?弱い物は弱い玄人向けでも何でもない。玄人向けってのは使いこなせれば強機体共と同じくらいの強さを発揮する場合に使う言葉だぞ?こいつは使いこなしてもせいぜいコスト400くらいの強さじゃないですかね - 名無しさん 2017-06-30 18 01 51 初期コスト600で良かったんじゃない?アホな火力インフレの中で、これは酷い。 - 名無しさん 2017-06-30 10 25 29 こいつの勝利ポーズって一戦ごとに変わる気がする - 名無しさん 2017-06-30 07 22 40 特②の残弾で変わりますね - 名無しさん 2017-06-30 16 23 26 ゲーム的にはディバイダー装備のXの方が強い気がするわ - 名無しさん 2017-06-30 03 42 22 最長射程って書いたけどガンタンクの射程伸びてたの忘れてた - 名無しさん 2017-06-30 01 27 20 せめてアーマーぐらいつけてやってもいいんじゃないですかねえ?700なんだぜこいつ。シナンジュより弱い気がするわ。 - 名無しさん 2017-06-30 01 22 42 じゃあスーパーアーマーで補強しろよ - 名無しさん 2017-06-30 17 33 15 こいつ乗る時はモジュールの[索敵範囲]を付けること強くオススメする 出来れば+100↑ 理由は緑ロック距離が伸びるから つまりフルサテライトの射程を最大限までに活かせる 下の木で「ノーロックで~」とあるが、そんな手間は不要になる もはや万能支援機です - 名無しさん 2017-06-30 00 26 41 追伸:マスタリ緑の索敵範囲は緑ロックが伸びないので注意 あくまでもモジュールのみです - 名無しさん 2017-06-30 00 28 50 サテキャの一番効果的な使い方は不意打ちだろ、そんな物でモジュール枠無駄にする前にノーロックで当てる練習しとけ - 名無しさん 2017-06-30 01 32 37 バスターなどでSFから降りてマニュ射していたから面白い情報ありがとう試してみる - 名無しさん 2017-06-30 09 44 51 これは使ってる人の腕が発揮される機体だな。強機体しか乗ってこなかった人には多分扱えない。あと装甲OSの恩恵が少ない気がするから機動OSのほうが良い気がする。 - 名無しさん 2017-06-30 00 15 50 支援機みたいなものだからな 装甲2持ってても機動1でいいと思う - 名無しさん 2017-06-30 00 19 49 何か微妙な性能な感じ何だねでも好きな機体だから機動2まで作るぞ - 名無しさん 2017-06-29 23 51 07 同じく機動2の予定 だってカッコイイじゃん - 名無しさん 2017-06-30 00 17 29 中継でしゃがんでる相手にノーロック800mでフルチャ当てられる人なら強いかもしれない - 名無しさん 2017-06-29 22 33 21 演習でザクにノーロックゲロビ当ててるから800くらいなら余裕で当てられそうだw - 名無しさん 2017-06-29 22 43 19 中継の低い障害物くらいは爆破で貫通するなら使いみちが多くなりそうだ - 名無しさん 2017-06-29 22 21 19 特1と特2は逆がよかったな。チャージをマニュ射キャンセルするとバルカンをちょろっと漏らしちゃうのがなんか嫌だ - 名無しさん 2017-06-29 21 36 55 今回はプラン全部で30枚密かに600コスト設定w 運営さんの方針がいまいちわからん… - 名無しさん 2017-06-29 21 31 33 スパアマで強引にフルチャサテライト当てるのなかなか楽しくなってきた。電影弾食らうと悲しいことになるけどな - 名無しさん 2017-06-29 21 25 20 やはり悪評が目立つな まぁお手軽強機体ではないよね フルクロスやデスティニーみたいに乗り手を選ぶ機体 が、それでいい 某機体のように連日「強すぎ弱くしろー」とか「700コストなんだから強くて当然」 なんて展開になるのはご免だ - 名無しさん 2017-06-29 21 23 30 この感じだと趣味で乗る機体っぽいなw好きな作品なんだが残念 - 名無しさん 2017-06-29 21 45 56 まるでフルクロと運命が同列みたいな言い方してる人の言葉なんてどうでも良い、700なんだからもっと強くしろ(燃料投下 - 名無しさん 2017-06-29 22 05 36 何言ってんの今のでコスト相応だろマントなめんじゃねぇぞすっとこどっこい(引火 - 名無しさん 2017-06-29 22 27 04 は?フルチャなめんなよ!(延焼 - 名無しさん 2017-06-29 22 58 59 ダブルオーライザーで全てを駆逐する!(飛び火 - 名無しさん 2017-06-30 01 03 10 自分で武装チャージするのは新しい仕様。チャージ中ガード付けてくれても良いね。悲しいのは撃って当ててもロマンがない。 - 名無しさん 2017-06-29 21 16 14 敵最寄り拠点や第3に占領後に一発当てて定期的に削る嫌がらせにはいい武器かもしれない - 名無しさん 2017-06-29 22 53 12 あなたに・・・力を・・・ の音声はあったりする? - 名無しさん 2017-06-29 19 59 12 あるよwww やったなww - 名無しさん 2017-06-29 20 45 31 まじかよ!w - 名無しさん 2017-06-29 22 56 19 こいつのサテライトの弾数消費特典は威力だけ?サイサリスの核を定期的に花てるとなると聞くと強そうだが基本通常しかつかわず乱戦の不意打ちで使う感じだよな。煽りじゃないけど敵ダウンさせたらチャージだよなwwwwww - 名無しさん 2017-06-29 19 45 13 距離が一キロ異常に伸びるんなら目視で狙撃するんだが伸びていたら良いなあ - 名無しさん 2017-06-29 21 38 04 どうせならディバイダー装備させておけば良かった。劇中でもブースターとして使ってるし。 - 名無しさん 2017-06-29 19 39 57 こいつセカンドぷライヤーズで化ける機体だな - 名無しさん 2017-06-29 19 12 29 凄く弱そう。ドゥン並に武装が空回りしてない? - 名無しさん 2017-06-29 18 59 28 そんな事は無いよただゼロカスと役割被りかけてて特1の弾速が遅くて当てにくいぐらいしか問題ないしBR火力高いしあとかっこいい(最重要) - 名無しさん 2017-06-29 19 12 19 もともとこいつサテキャ以外、地味だからな…ライザーやゴッドが羨ましい。 - 名無しさん 2017-06-29 19 19 15 おまけなしのDX単体って改めてシンプルだなと認識させられたよ - 名無しさん 2017-06-29 19 46 08 尚、劇中のチャンバラとかサテライト抜きでもやってることは派手だったりする - 名無しさん 2017-06-30 01 18 01 こいつサテライトキャノンチャージ中の音なりつづけるバグあるから注意してね(音量的に) - 名無しさん 2017-06-29 18 31 06 mg6回で完成しました(マジギレ)こいつ特1接地出来ないやん... - 名無しさん 2017-06-29 18 16 20 lv5素材1級支援10、lv5プラン10、複合装甲12、ハイスラスター材10編集お願いします - 名無しさん 2017-06-29 18 10 29 こいつ開幕は2発分くらいチャージしてからキャンセルで前線行く方がよくない? - 名無しさん 2017-06-29 18 05 12 俺もそう思った。それと中継でやると占拠できないから注意だな。 - 名無しさん 2017-06-29 18 11 41 ようつべで観たけど、結構普通の機体だね - 名無しさん 2017-06-29 17 59 02 うん、何かが足りない… - 名無しさん 2017-06-29 18 31 11 速攻で木が消えて草 - 名無しさん 2017-06-29 17 54 23 高ゲぶん回しても全然出ねえよ、もうHGとMG前提の糞ゲーでしかないな‥‥でも課金しちゃう - 名無しさん 2017-06-29 17 50 56 俺様は高ゲイン6回で一枚もなし。 - 名無しさん 2017-06-29 18 04 36 あれ~肩のマシンキャノンとブレストランチャーはどこに遊びに行った。 - 名無しさん 2017-06-29 17 17 47 PV見てないのかな? マニュサブで変わるよ - 名無しさん 2017-06-29 17 32 37 そっちかよ!使いにくい - 名無しさん 2017-06-29 17 36 48 パラメーターや武装自体は高水準にまとまってるから使い方で化けるなこれは、純粋に楽しそうだ - 名無しさん 2017-06-29 16 49 02 敵でいたけどヘビア以上のバルーンだったぞ。ゴッドやライザーに張り付かれたらもう何もできないんじゃね? - 名無しさん 2017-06-29 16 53 03 ヘビアがバルーンとかないわ - 名無しさん 2017-06-29 17 53 02 じゃあ他のバルーン機体の例を頼む。少なくとも自分はヘビアが相手にいてくれたらかなり嬉しい。並みの機体使ってコイツにタイマンで負けることはほぼない - 名無しさん 2017-06-29 18 08 14 クシャかな デカイしまさしく的 - 名無しさん 2017-06-29 21 24 46 不意打ちゲロビ以外は化けようがないと思うんですけど‥‥不意打ちゲロビも相手に支援機いたら成立しなそうだし - 名無しさん 2017-06-29 17 00 16 いわゆる基本の動き BRバルカンが出来る人なら問題よ この性能で満足できないのは強機体厨の疑いあり - 名無しさん 2017-06-29 17 14 46 BRバルカンで満足出来るならガンダムアレックスウイング辺りでも使っときゃ良いんじゃないですかね - 名無しさん 2017-06-29 17 21 07 実際その辺よく使ってるぜ - 枝主 2017-06-29 17 30 14 ただのカモじゃねーか - 名無しさん 2017-06-29 17 32 13 安心しろ、ランクマでは違うの乗ってる DXもスタダで使う分にはいいでしょ - 名無しさん 2017-06-29 17 37 46 スタダでしか使えない機体で勝手に自己満足して強機体厨の疑いあるとか言ってたのかよ - 名無しさん 2017-06-29 17 42 32 そうだな 悪かったよ まぁ何を基準にして評価するかは人それぞれだし、意見が割れるのはしょうがない 以後気を付ける - 名無しさん 2017-06-29 17 57 33 相手が一発よろけや判定の大きい二発よろけや回避攻撃バシバシしてくるのにこの性能で満足とかマゾかよw - 名無しさん 2017-06-29 17 26 28 単にバルカン派なだけよ サブ枠はバルカンに限る - 枝主 2017-06-29 17 33 30 胸部も一緒に撃ってくれたら、さぞかしハデだったろうに… - 名無しさん 2017-06-29 17 58 44 これってすんごく使いにくい。ダメがとれないよぅ - 名無しさん 2017-06-29 16 45 08 「見られていた場合には死を覚悟するしかないだろう」に爆笑したw - 名無しさん 2017-06-29 16 38 59 正論だから何も言えねえwww - 名無しさん 2017-06-29 16 46 52 ビームソード投擲は天驚拳と同じ扱いなのか…総帥のトマホークとか単一ビームなのに… - 名無しさん 2017-06-29 16 19 17 威力あるけど硬直の方がよかった。サテキャが当たらん。 - 名無しさん 2017-06-29 16 35 00 解説早いな グッジョブ - 名無しさん 2017-06-29 16 08 25 ソード投げ威力280だった。紹介動画ではチャージ中のアーマーでダメージ量減ってたんだな。実際は他機体のバズーカや試作BR並ってところか - 名無しさん 2017-06-29 15 08 13 火力お化けだな - 名無しさん 2017-06-29 15 00 45 なんでmixなんだよ。素直に衝撃しとけよな。一応ビームらしいけど原作での破壊描写は核以上なのに...これじゃあガンダムデラックスだわ - 名無しさん 2017-06-29 14 54 18 ビームと衝撃だろ。これだからスペックでしか判断しない奴は… - 名無しさん 2017-06-29 15 11 12 いやだから全部衝撃でいいでしょ。只でさえ性能ウンコなのに...核をコンボに組み込めるGP02は越えられなかったな - 名無しさん 2017-06-29 16 50 17 衝撃のみの方が弱いぞ - 名無しさん 2017-06-29 17 22 58 威力が500だからなあ。この当てにくさなら衝撃で1000ぐらいあって欲しかった - 名無しさん 2017-06-29 17 29 52 これ下特1チャージって書いてあるけど、チャージしたら予測とリロードが付くだけで実際はすぐ撃てるよね? - 名無しさん 2017-06-29 14 52 23 撃てない - 名無しさん 2017-06-29 14 52 53 まじか・・・ - 名無しさん 2017-06-29 15 00 18 動画の時点でチャージと単発でモーション違うからな。 - 名無しさん 2017-06-29 15 13 21 これ駄目だわ、ロマンにもなってない - 名無しさん 2017-06-29 14 48 56 サテライトキャノン(チャージ) 威力500・射程800 MIX属性 これに爆風がつく - 名無しさん 2017-06-29 14 39 06 なんかPVのメイン射撃火力低くない? - 名無しさん 2017-06-29 14 31 45 アニメのガンダムX見てるけど、ガロードって素直(というか純粋)で良い子だね。他人との接し方がちょっと下手なだけか。頑張れよガンダム坊や!by キッド - 名無しさん 2017-06-29 11 55 33 もしかしてこのサブはバルカンじゃなくて移動撃ち出来るマシンキャノンか? - 名無しさん 2017-06-29 09 45 30 バルカンだと思うよ マニュ射の時にはマシンキャノンになるだけだと思う - 名無しさん 2017-06-29 10 00 11 称号はサテライト とか 9901とかにさ - 名無しさん 2017-06-29 07 51 23 ミス されそう怖い() - 木主 2017-06-29 07 52 14 チャージ無しで普通のビーム砲のように使ってるのに凄い違和感。アニメでやってないだけど本当はできるのかもしれないけど。 - 名無しさん 2017-06-28 21 37 20 まああれぐらいならガンダム無双でもやってたから個人的にはそこまでじゃないかな - 名無しさん 2017-06-28 22 27 00 設定的にエネルギー維持できるぽいから、できないことはないかなとは思う。 - 名無しさん 2017-06-29 01 53 00 数多のゲームでウイングが普通のBRみたいにバスターライフル撃ってる時点でもう慣れたよ - 名無しさん 2017-06-29 02 33 00 チャージしてないから多分3%ぐらいの出力なんだろう - 名無しさん 2017-06-29 07 11 25 なんか初の700コス支援な気がする - 名無しさん 2017-06-28 16 58 13 普通に汎用じゃないか? 原作でもエアマスが急襲、レオパルドが支援ってポジションだし - 名無しさん 2017-06-28 21 29 04 アニメでビームソード投擲なんかしてたのか。バリエント2機に挟まれて両方を一瞬で倒したシーンが印象深い。 - 名無しさん 2017-06-27 23 14 04 フラッシュシステム使う敵のときに使ったっけ?ティファから本体の位置を教えてもらって、超ピンチながらもサーベル投擲で撃破?つーかうろ覚えでスマン。 - 名無しさん 2017-06-29 01 55 09 ゼロカスと同じで、3発消費で最大出力、3発未満だったら停止して月レーザーでチャージしていくって感じに思えるのだが・・・ - 名無しさん 2017-06-27 17 36 18 DXの強さの要はサテライトではなく、特1の剣投げだと思う PVではダウン技に見えたが、それにしてはダメージが低い 低威力のダウン技とか武装としては最弱クラスでしょ どうかヨロケ技であってくれ じゃないとDXはゴミ確定だわ - 名無しさん 2017-06-27 17 27 28 どうみてもダウン技だろ - 名無しさん 2017-06-29 10 30 36 ガンダムダブル○ックスのサテライトしょぼくね?もっと極太のやばいやつにしてくれないと迫力ないわ - 名無しさん 2017-06-27 10 57 37 そしたらDXちゃん、多分「修正しろ」とか言われることになるよ?判定もでかくなると思うから - 名無しさん 2017-06-27 20 55 38 ダブル〇ックス・・・二人でコクピット・・・あっ() - 名無しさん 2017-06-28 19 32 41 砲身が2本あることもお忘れなく - 名無しさん 2017-06-29 01 58 16 特別台詞が・・・ティファでもオペ娘でもどっちでもいい!「貴方に・・・力を・・・」と言ってみろぉ!・・・ティファ専用だろコレ - 名無しさん 2017-06-29 03 26 04 俺の予想では100回称号が「第8次宇宙大戦」、500回称号が「15年目の亡霊」になると思う - 名無しさん 2017-06-27 07 02 12 分かりやすい「バルチャー」「炎のモビルスーツ乗り」あたりじゃないか? - 名無しさん 2017-06-27 08 03 31 それ付けるならXだろうからな。もしそれが付いてたらX出す気無いんだろうなってのが分かるな - 名無しさん 2017-06-27 10 06 59 台詞みたいな称号もあるから「ガンダム売るよ!」もありえる - 名無しさん 2017-06-27 11 12 21 だからそれはXですって・・・ - 名無しさん 2017-06-27 21 34 31 原作の設定等の話はNGなのはわかっているが、ちょっと調べてみた ツインサテライトキャノン「30万キロ以上の射程、コロニーレーザークラスの範囲・破壊力等、戦略級兵器なだけあり、もはやMS単体の兵器としては規格外の代物となっている」らしい これでライザーソードより低火力だったら笑う - 名無しさん 2017-06-26 23 23 06 別にNGなわけじゃないんじゃね。設定とゲームでの火力の齟齬を持ち出すと最終的に月光蝶に収束するて話なだけ。 特殊な状況とか厳しい条件ありでいいから戦略兵器として使ってみたいよね。 - 名無しさん 2017-06-27 00 41 14 齟齬←この字初めて見たんで調べたわ 日本語って難しいね - 名無しさん 2017-06-27 17 43 51 pv見たけど、これアレだな。特2のサテライトは単発ゲロビと全弾消費してのゲロビにわかれてるけど、チャージはどうやら特2の弾数リロードが早くなるスキルっぽい。だから弾数があれば、即撃ち可能な気がするわ・・・。確か設定上エネルギーを貯めておくことができるらしいし。ゲロビの横幅も広そうでひっかけ性能もありそうだし、射程と威力次第では強機体になるだろうな・・・ - 名無しさん 2017-06-26 23 07 58 PV最後のタメのシーンは演出ってことか? - 名無しさん 2017-06-26 23 31 21 確かにリロード早くなってる気がする - 名無しさん 2017-06-27 07 30 16 ガード時に発動するスキル(DG細胞)がマスターにあるので、これの場合はガード時に特2のリロード速度上昇みたいなスキルだと思います。 - 名無しさん 2017-06-28 03 37 35 ビームソード投げに割と慣性付いてるよう願ってる - 名無しさん 2017-06-26 22 07 04 いらね - 名無しさん 2017-06-26 21 59 53 原作厨「月が出てないのにサテライト撃てるとかありえない 修正しろ」って奴が現れそうだわww - 名無しさん 2017-06-26 21 40 33 釣りかな? - 名無しさん 2017-06-26 22 05 04 運営「全マップに夜を追加しDXがいる試合中は月が表示されるようにしました!」 - 名無しさん 2017-06-26 22 05 56 実は昼でも月が見えることあるんだぜ - 名無しさん 2017-06-27 07 12 23 スパロボ外伝だとそれが再現されていて使いにくかった印象 - 名無しさん 2017-06-26 23 23 30 サテライトは特2押してチャージしないと残弾増えていかない感じなのか? - 名無しさん 2017-06-26 21 05 16 ガンネク方式だな - 名無しさん 2017-06-28 22 26 17 なんでダブルゼータはZZなのにダブルエックスはXXじゃなくてDXなんだよ!って人のために説明するけど、確かダブルゼータはゼータを超える存在っていう意味でZを2つ付ける表記になったけど、ダブルエックスはX字が顔と背中で2つあるからDXって表記なんやで。 - 名無しさん 2017-06-26 18 57 41 ZZha - 名無しさん 2017-06-26 20 09 54 ミス。実際ZZはZを超えれていないw 個人的には仮面ライダー1号2号みたいな関係に見える。技のZと力のZZ的な?もしくはマジンガーとグレートマジンガーみたいな関係。 - 名無しさん 2017-06-26 20 13 39 確かにこのゲームだとZを越えられてないな。設定上ZZはZの上位互換なのに… - 名無しさん 2017-06-26 20 22 35 劇中の活躍見るとZZの方が圧倒的に化け物なんだけどね… - 名無しさん 2017-06-26 20 54 18 Zの上位互換はS(Ex-S)だったはず 顔もそっくりだし - 名無しさん 2017-06-26 20 38 46 Sは当時最強のMSっていうイメージが強かったから普通に忘れてたわ - 名無しさん 2017-06-26 20 47 16 サテライト無しでも最強クラスの性能持ったDXもnextの開発、運営にかかればしょぼくなるな。機体は好きだが欲しいとは欠片も思えない - 名無しさん 2017-06-26 18 22 23 現環境ではサーベル投げを回避付きで出すくらいにしないとな - 名無しさん 2017-06-26 19 28 01 これでサテライトが弾数maxで長距離即撃ち可能なアトミックバズを軽々越える性能でここの評価が一変したら笑う - 名無しさん 2017-06-26 18 20 46 いっそのことパイロットスキル使うとGビットが出せるとかだったらよかったのに - 名無しさん 2017-06-26 18 01 05 アッガイ「いいなそれ!」 マスター「つまり儂は風雲再起を召喚できるのだな?」 - 名無しさん 2017-06-26 20 07 40 運営にはそういう考えがないのが悲しい、スキル発動とは別で例えばマスターだったらSFSより風雲再起で空を駆けるとかだったらおもしろかったのに - 名無しさん 2017-06-26 20 43 59 その仕様にした方がもっと10万行く人増えたと思うわ - 名無しさん 2017-06-26 20 51 04 処理落ち気味のPS3を見れば、マシンスペックの限界なんだろうというのは想像できる - 名無しさん 2017-06-26 23 26 45 だめだろこれ・・・サテライトの発射タイミングがイマイチわかりづらいけど、サーベル投げくらいしか使えそうなのがない、発射の速いサテライトの方はフリーダムの肩のあれとどっこいならどうでもいいし射程が仮に700あったとしてもこれで素のコストが700以上なら別のを使うわ - 名無しさん 2017-06-26 17 23 56 サーベル投げは単発よろけなら使えるが、単発ダウンだと使えない - 名無しさん 2017-06-26 17 50 08 PV見た感じだとダウンしてるっぽいからヨロケじゃなさそうなんだよな~ - 名無しさん 2017-06-26 17 58 52 仮に単発ダウンだとしたら、Zのハイメガ級の強さじゃないとマジで使えないぞ しかしながら見た感じそんな火力はないな - 名無しさん 2017-06-26 18 13 46 そうなんだよな、単発ダウンなら素コスト600の正義のファトゥムを使った方が回避も兼ねてるからあっちでいいしね - 名無しさん 2017-06-26 18 15 50 特2ゲロビは暴発するから嫌なんだよね。誰か言ってるけどビームサーベル投擲なんて下メインでよかったろこれ。特2で回避ないし変形させろ - 名無しさん 2017-06-26 17 21 06 動画は見てみたけど強バルカンと21秒あたりで貯めてるときは特2のリロードが速い気がするのだけれど皆様はどうでしょうか? - 名無しさん 2017-06-26 17 04 24 PV詐欺もあるから何とも言えないけど、多分また強すぎる!って声がでると思う。格闘機のゴッドとか微妙ってPVで言われたりしてたけど、フタを開けてみたら結果あれだしなぁ。最近の運営は色んな意味で信用しない方がいい。どうせサテライトキャノンとか射程2000とかなってたり、ビーム属性と衝撃属性のダメージになってたりと、何かしらおかしな性能になってそうw - 名無しさん 2017-06-26 16 46 47 衝撃属性で威力1000にしよう - 名無しさん 2017-06-26 16 59 50 あかん!! 動画見る限り、クソにしか思えん! - 名無しさん 2017-06-26 16 20 01 やっぱりサテライトキャノンは構えてからチャージして撃つタイプか、ブッパに慣れてしまった人は蜂の巣かな? - 名無しさん 2017-06-26 16 05 48 構えが遅いだけだと思われ。GP02みたく赤ロックになるだけかと……動画通りのタメ時間必要ならほぼ産廃ですね…… - 名無しさん 2017-06-26 16 39 00 即撃ちみたいなのもあるみたいだけど今のゴッドが遠距離からフルチャ垂れ流してくるの見てるとフルチャ狙いが多そうで嫌だなぁ - 名無しさん 2017-06-26 17 08 56 自分はサーベル投擲は下メインで特1はGハンマーの方がよかったでござるよ - 名無しさん 2017-06-26 16 01 21 タックルは水中でやった密着ゼロ距離ハイパービームソード発振とかがよかったなー - 名無しさん 2017-06-26 15 43 33 メインバスターライフル、サブヘッドバルカン、マニュサブバルカン・ブレストランチャー斉射、特1サーベル投擲、特2ツインサテライト速射、下特2ツインサテライトって感じか - 名無しさん 2017-06-26 15 08 32 マニュサブに変化があればいいけど多分見た目しか変わらないシャイニング方式だと思う - 名無しさん 2017-06-26 15 13 22 サテライトは開始リロードタイプか 1発10~15秒リロかな?最大出力で撃つには3発消費+チャージと予想 - 名無しさん 2017-06-26 14 27 28 って見ればわかるかww 着弾時に核みたいに広がる演出はグッジョブ 他のゲロビと差別化したところは評価していいと思う - 木主 2017-06-26 14 31 49 原作再現なのかサテライトはチャージ式リロードありで三発分までチャージ可能、バルカンがゴッドと同じでマニュ射でブレストランチャー同時撃ちに変化っぽいね - 名無しさん 2017-06-26 15 18 46 残弾2でチャージしてるッピ! - 名無しさん 2017-06-26 15 12 18 もともと最大出力で連射するもんだし、発生が遅いかわりに弾数フルに溜まってれば即死級の大砲3連射可能、みたいなのじゃない - 名無しさん 2017-06-26 15 27 16 やった、やったぞ ついに一番好きな奴だ来た もう全力全開で課金するしかない 運営に感謝!!!今までの悪行は全部許すぞ うおおおおお行くぜぇぇぇぇ!!! - 名無しさん 2017-06-26 14 13 51
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「2016/07/29:性能調整」反映。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-08-10 16 46 43 ロケラン実装されたらな - 名無しさん 2015-11-15 03 56 47 Ez8だけか分からんがM1やWに比べて格闘攻撃がやたら遅い上にホーミングが短すぎる。解せぬ… - 名無しさん 2015-11-08 16 54 16 全く出ない。 - 名無しさん 2015-11-05 11 34 29 デュエルASより使えるんじゃない? - 名無しさん 2015-11-03 21 17 31 ビームライフルの弾数少ないし、マシンガン持ってたら耐ビ盛り全盛な今もっと輝いたかもしれんね。メインビームライフル、サブマシンガン、特殊1キャノン、特殊2一斉発射みたいな - 名無しさん 2015-11-03 12 50 32 耐ビの~中で輝い~てその(マシンガンの)夢を、諦めない~で♪ - 名無しさん 2015-11-03 12 57 52 やっぱり、一斉掃射は正面からの攻撃にガード性能ある?ガンダムのバズにもガード出来た - 名無しさん 2015-11-02 10 24 52 あるよ。恐らく正面から横180度近くと、下方向にもある程度ガード範囲あるっぽい(30度程度?)。逆に上方向はほぼがら空きみたいだね - 名無しさん 2015-11-02 15 34 42 一斉射撃の実弾ゲロビが、敵が逃げても追跡し向きを変えて当て続ける時もあればスカったらそのまま空射ちしてる時もある。この差って何ですかぁ? - 名無しさん 2015-11-01 10 55 10 ステップされたかどうかじゃない?わからんけど - 名無しさん 2015-11-02 15 32 07 コイツ乗って俺は生きる!とか倍返しだぁー!とか守ったら負ける!やひと思いにやれーってゲーム中に簡易チャットで埋め尽くしても晒されない可能性はいかほどか - 名無しさん 2015-10-30 18 56 03 やり過ぎは普通にプレイの邪魔だから自己責任で - 名無しさん 2015-10-30 19 06 57 キャンペーン限定の専用強化パーツないってのはいいね。というかガンダニュウムもムーバブルフレームも、いずれアプデでそれら使う機体が通常機として追加されたらしれっと一般ドロップに追加されるのかな - 名無しさん 2015-10-27 08 01 40 そもそもイベント期間内のアイテムでしか強化できないのは苦行すぎる、自分はWとかZとかが一番好きなガンダムではないからいいけど今までのイベ機体を最大強化したいと思ってた人は不憫だなと。 - 名無しさん 2015-10-29 21 14 38 イベント限定なのにPL12以上にしかドロップしないのがな~ - 名無しさん 2015-10-30 05 54 11 今回を期に仕様を見直してくれたんだと思いたいね - 名無しさん 2015-10-30 10 44 27 Ez8弾少ないの結構いたいね能力は高いけど1対1は弾ブースト切れがつらいからしたくないね - 名無しさん 2015-10-27 01 02 21 こいつ装甲がガンダム並でやばいな 強化が簡単だし量産型ガンダムであふれるぞ・・・ - 名無しさん 2015-10-25 20 52 06 スラスターが伸びないのが少し痛いけどかなり使いやすいね。本家バトオペの汚名返上になる性能だと思う - 名無しさん 2015-10-26 14 10 03 もうN横とは言わせないぜ! - 名無しさん 2015-10-28 09 49 00 既に700ガンダムであふれ始めてるんだけどね - 名無しさん 2015-10-27 15 28 24 装甲強化型Ⅱ 960 109 94 82 125 128 97 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 26 15 機動強化型Ⅰ 730 102 87 74 90 90 64 85 113 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 25 19 装甲強化型Ⅰ 840 96 81 69 108 110 80 85 100 750 - 名無しさん 2015-10-25 19 24 23 Lv5 3級総合運用データ×15、1級総合運用データ×3、高純度ガンダリウム合金材×8、高強度フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 07 38 Lv4 3級戦闘運用データ×15、2級総合運用データ×10、ガンダリウム合金装甲材×12、量産型ジェネレーター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 19 04 24 一斉発射は実弾版ゲロビなんだな - 名無しさん 2015-10-25 03 38 59 よろけに当てたら途中で敵は強制ダウンになる - 名無しさん 2015-10-25 21 32 21 Lv3素材 3級制圧型運用データ×15、2級総合運用データ×5、ガンダリウム合金装甲材×8、基本スラスター材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 06 48 情報ありがとうございます。やっぱ今回は強化に特別なパーツいらないんすね - 名無しさん 2015-10-25 13 26 56 Lv2素材 3級支援型運用データ×15、2級総合運用データ×3、量産型装甲材×15、基本フレーム構造材×15 - 名無しさん 2015-10-25 03 03 22 武装枠1つ空いてるんだしマシンガンかロケランかミサランつけてくれればよかったのになぁ - 名無しさん 2015-10-24 16 41 22 え?BRなの?絵だとマシンガンだよな? - 名無しさん 2015-10-24 16 28 36 「絵」が何を指しているか解らんが、機体表示画面じゃビームライフルもってんぞ - 名無しさん 2015-10-25 07 52 34 失礼。バナー絵のことか?確かにあっちじゃ100mマシンガンだな - 名無しさん 2015-10-25 07 53 42 一斉射撃の時マシンガン持つんじゃない?完成してないからわからないけど - 名無しさん 2015-10-25 13 27 41 なるほどこれがアスペレイか… - 名無しさん 2015-10-25 13 47 33 何言ってんだこいつ - 名無しさん 2015-10-29 21 19 31 わろたW - 名無しさん 2015-11-01 04 35 42 バナー絵がマシンガン装備だから喜んでたんよ・・・BRだったらいらねぇw - 名無しさん 2015-10-26 16 49 54 これ何枚で完成ですか?もうできてる人いたから - 名無しさん 2015-10-24 11 48 16 別んとこ行ったら設計図7枚だった、俺も実際見たわけじゃないから言い切れないが - 名無しさん 2015-10-24 16 12 37 180mmキャノンってことは背中にコンテナ背負ってるの?まだ設計図ドロップしてないからわかんない - 名無しさん 2015-10-24 11 37 27 スパロボ以降この手のゲームだと一斉発射やるようになったけど、ぶっちゃけそんなイメージさらさらないんだけどなあ。胸の対人バルカンなんてMSには豆鉄砲だろうし。 - 名無しさん 2015-10-24 11 24 59 原作だと回避行動することを予測して、動きを止めるために撃った弾幕攻撃に近いものだったからね。本当ならその後で本命の一撃を当てるつもりだったんだろうけど、ノリスに看破されて本命の一撃を撃たずに終わっちゃったから、一斉射撃だけがピックアップされて攻撃手段になっちゃったんだろうね - 名無しさん 2015-10-24 11 44 53 地面に盾刺してキャノンのバイポッド代わりにするのもね - 名無しさん 2015-10-24 13 05 37 未だに勘違いしてる人いるがあれは乗っけてはいないぞ - 名無しさん 2015-10-24 15 47 54 スパロボ的なシミュレーションゲームだとどうしても最強攻撃ないとゲーム的にインパクトないし使い勝手悪いしな。スパロボから派生したイメージだね - 名無しさん 2015-10-24 15 49 44 ページ新規作成 - 名無しさん 2015-10-24 10 13 37
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こいつ強ぇー、原作知らんけどめちゃんこ楽しい - 名無しさん (2018-12-13 23 33 29) やはり危惧していたことが起きてしまったか… 残念 - 名無しさん (2018-12-13 21 24 19) ショーテルにバーストシュートの効果が付かないのは辛い - 黄緑金黒サンドロック (2018-12-14 09 13 05) 今回の調整、自分は装甲リペア運用だからバリア割れるようになった分プラスだけど、機動バスシュ運用してた人には火力減になってマイナスなわけか。 - 名無しさん (2018-12-14 09 31 54) リロードには効果あるんだけどな...コンボの締めの火力下がるのはちょっと辛いね - 名無しさん (2018-12-14 12 13 45) 全部の投擲武器に格闘付ける方針かと思っていたが、デスティニーとエクシア見るにそうでもないようだな 頼むからコイツのサブは実弾のままでいてくれよ サブなんて特1からのコンボでしか使わないんだし - 名無しさん (2018-11-09 00 39 50) 残念ながら似た者武装のグレイズアインの斧投げが実弾格闘だから可能性は結構高いと思うよ - 名無しさん (2018-11-09 01 17 12) こいつのサブも格闘属性になったら笑うわ さすがに格闘振りの人いないだろうし、いたとしてもごく少数派だな - 名無しさん (2018-10-12 12 25 49) サンド使い増えたから言っておく こいつは単機行動する機体じゃないぞ 開幕は友軍と共にC リスポンする時は味方が近くにいるところからだ タイマンはできなくはないが、敵が手練だとミサイルもサブも全く当たらないから注意 バルカンを忘れずに - 名無しさん (2018-08-24 08 24 24) 装甲3だとブーストきつめですね。かといって機動OS にすると強みの装甲値が。。。装甲3と機動2 or 3 の場合、どっちにしてます? - 名無しさん (2018-08-19 09 26 26) どっちも使ってるけど安定するのは装甲Ⅲ、ブーストはマスタリとかで誤魔化せばいける。 - 名無しさん (2018-08-19 09 54 02) やっぱり装甲か。マスタリでブースト増やして見るわ。 - 名無しさん (2018-08-19 22 39 02) 機動実弾特化バッシュにするととんでもない火力になるから機動も悪くない 運がよければ第三とかないしで与ダメ5000も夢ではない - 名無しさん (2018-08-24 00 29 56) セールの影響かやたらとサンドロックに会うな 苦手な機体だからホント困っている 自分で使ってみると大して強くないという・・・ - 名無しさん (2018-08-10 21 34 16) めちゃくちゃ強いと思うけどな。ステップ終わりにミサイル当てられるようになってからは支援機デイリーはこいつでいいやって感じになったよ。 - 名無しさん (2018-08-10 22 13 34) BRが主力の機体にばかり乗ってると、こいつの予測無しで撃てるミサイルが本当に有難いなぁ。現環境でも普通にトップレベルだし支援ウィークリーではお世話になってます - 名無しさん (2018-07-30 21 29 03) 後特2の判定が謎過ぎる。目の前なのに引っかからないとかやめてくれよ… - 名無しさん (2018-07-05 11 57 17) ヒートショーテルの赤熱化とフラッシュのエフェクトかなり変わった? だいぶ派手になった気がする。 - 名無しさん (2018-06-03 21 35 50) こいつ使ってリザルト3位以上は安定してとれて試合内容も概ね満足でアシストも中継もとれてるんやけど 与ダメ<受けたダーメジになることがほとんどでなんか数値的には働いてる感でないな - 名無しさん (2018-05-24 04 52 05) 耐久活かしてる立ち回りならいいんじゃない?デス数多かったら困るけど。 - 名無しさん (2018-05-24 09 24 04) 同感。自分では下手な方だと思います。リザルトが良くなるのは、機体スキル「アンチステルス」の恩恵かなと思っています。 - 名無しさん (2018-05-24 11 09 36) 受け身とってもがむしゃらに突っ込んでくるエピオン多いからか格闘振りにきたらシールドフラッシュ→N格闘→受け身から突っ込んでくるところに下サブのコンボが結構決まるね - 名無しさん (2018-05-23 15 32 09) やべえ敵が多い!ガードダッシュ…\ペカー/あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"あ"!!!!!!!! - 名無しさん (2018-05-23 12 48 58) 開発PたまったからLV7にしたらめちゃくちゃ動きやすくて楽しいわ、環境に合わせてOS変えて使うか。 - 名無しさん (2018-05-11 09 29 22) とりあえず装甲1に強化は出来たから乗ってみたけど確かに強いな、アインにしょっちゅう乗ってたおかげかサブも使いやすいし格闘も支援機とは思えないし...何よりタックルめっちゃかっこいい。 - 名無しさん (2018-05-09 11 54 30) ブッピガン!! - 名無しさん (2018-05-09 16 08 24) こいつ素のスペックかなり高くて強いのに、ランクマで0kill3落ちとか普通にいるから嫌いだ - 名無しさん (2018-05-06 17 19 31) こいつは キルを取るのには向いてないぞ アシストが多いかな - 名無しさん (2018-05-18 21 09 35) 皆さんサンドロックって略してなんて言ってます?僕はサンドロ - 名無しさん (2018-05-04 19 39 09) 砂岩って呼んでるyo - 名無しさん (2018-05-04 20 41 11) サンドロとかサンドとか砂岩とか… 伝わればなんでもいいんでない? ちなカトルって言ったらウイングゼロとサンドロで別れるから注意な(大嘘) - 名無しさん (2018-05-04 21 28 50) スキルはバスシュでミサイル馬鹿になったほうが良いの? - 名無しさん (2018-05-04 17 46 08) バッシュ、リペアお好みで 第3のいる今はバッシュが安定かな - 名無しさん (2018-05-04 19 34 11) 初ブッピガンしたけど想像以上にブッピガンだった - 名無しさん (2018-05-04 16 20 17) 修正...ほとんど変わってないっすね - 名無しさん (2018-05-03 22 33 00) 使ってる人が少ないだけで、こいつ事態のスペックはかなり高いわ - 名無しさん (2018-04-23 13 40 58) こいつ強すぎるだろ - 名無しさん (2018-04-22 22 14 32) お前弱過ぎるだろ。こいつが強くみえるならお前が警戒できてないだけ。警戒できてりゃ投擲してこようが防げるし、ガー不なんてないぞ?ヘタクソ - 名無しさん (2018-04-22 22 33 41) (自分で使ってて)こいつ強すぎるだろ かもしれない 実際乗るとそう感じる 横から - 名無しさん (2018-04-22 22 42 04) バルカン、当てやすい単発よろけ、高火力単発ダウン、高誘導ミサイル、フラッシュ、ガードダッシュ、優秀な格闘、高ステータス。これだけ持ってて最高コストじゃないんだから強すぎるって思ってもおかしくないでしょ。 - 横から (2018-04-23 07 56 26) 今さら無強化からEXを使って機動1に強化 始めて使ってわかった… ちょーーーーーーーつえーーーーーーー!!!! これで次のランクマでさらに強くなるとかアホやん - 名無しさん (2018-04-07 00 54 22) そうか?ミサイル誘導がちゃんと効くときはまあまあだな。でも効かないときは絶望感が半端ない。 - 名無しさん (2018-04-07 02 08 50) こいつはミサイルだけじゃあない 総合スペックが高すぎる 最近のインフレ化のおかげで弱体化はまずない 今の運営ならミサイルの誘導強化とかやりそう - 名無しさん (2018-04-09 14 26 06) やめてくれよ(絶望) - 名無しさん (2018-04-09 15 02 38) 対策できている人にはくっそ弱いけど、乱戦でこうも刺さるとは。なんで強化してこなかったんだろう・・・なんでプラン売り続けていたのだろう・・・ - 名無しさん (2018-04-05 13 27 00) 個人的に対面サンドロックがトップに死ぬほど面倒くせぇわ。ミサイルゴリ押しされて追撃も確定で入れられる。カンスト帯で通用しないとか言うアホもいるみたいだけど、コイツはガードダッシュあるし、ピョン格もあるから近づくのも離れるのも余裕なんだわ。 - 名無しさん (2018-04-03 22 16 24) それに上手い人はミサイル直ぐに撃たないでバルカン牽制からの、障害物隠れてフラッシュ、もしくはブーストからのミサイルだから、本当に中継守るマンされたら面倒くさい。 - 名無しさん (2018-04-03 22 20 15) シールドフラッシュのバグ発見。フラッシュをステキャンしてフラッシュ2発目撃つと、2発目の攻撃判定が出なくなる(シェンロンと同じバグ)。まあ、2発連続で撃つこともほとんどないし、最速でキャンセルしないとおきないから致命的と言うほどでもないけどね。 - 名無しさん 2018-01-25 18 41 15 ガードダッシュ 移動距離は230m、基本的な性能やガードダッシュキャンセル等のテクニックは通常のガードダッシュと同じ。注意点は敵機から24m付近で強制解除されるところまではほかのガードダッシュと同様だが、砂岩の場合はその場で完全停止して一切慣性が乗らず垂直落下してしまうので至近距離で使うと隙を晒してしまいやすい。体感として、移動距離が長いせいか実際に速度が遅いせいか不明だが移動時間が長いのでゲロビ等の持続系の射撃を防ぐのに使いやすい。タイミングが合えば大体のゲロビを受け切れる程度には長いことは覚えておいても良い。 シールドフラッシュ ドムの拡散砲っぽい見た目に反して実際の判定はドリルのような底面の半径が約30mで高さ88mほどの円錐状で、範囲で巻き込むというよりドリルの先端でチクっとするような感覚の武装という方が正しい。格闘迎撃などの悪あがきに使えなくはないが、ダウン値やダメージなどが悪くコンボパーツとしてはしょっぱい武装なので基本的に封印しても問題はない。補正は10% - 名無しさん 2018-01-23 21 00 10 今更感しかないですけど特2についての検証とその所感を書いてみました。編集の仕方わからないので編集できる方それっぽく編集していただけるとありがたいとですm(_ _)m - 名無しさん 2018-01-23 21 00 34 適当にコピペしときました。こんな感じでいいですか? - 名無しさん 2018-01-23 21 41 50 ありがとうございます! - 木主 2018-01-23 23 21 43 サンドにS付けてるのは下手っぴです。無視しましょう。回避持ち機体の前ではコイツは無力なゴミやで。 - 名無しさん 2018-01-07 02 43 08 ホンマそれ。ミサイル2発避けたらバルカンでよろけ取られる前に鈍足のコイツをよろけさせるだけで勝てるのにな。 - 名無しさん 2018-01-10 19 31 49 ならブルーよりこいつは格下ということ?それとも同格? - 名無しさん 2018-01-10 19 51 56 まだゲームに慣れ切ってない人を狩るならサンドが強いよ。慣れてる奴とやるなら断然ブルーかと。ミサイル当てた後追撃するのに足止めなくてもマシンガンでこかせるのがデカいのとやっぱ回避だね。 - 名無しさん 2018-01-10 19 59 25 どっちも特1からのコンボ火力が優秀だけどそれ以外はかなり違うからなぁ、人によるんじゃないかな?俺は中継踏みながら戦う事が多いから砂岩の方が使う事が多い。 - 名無しさん 2018-01-10 21 31 58 気がつけばS評価に20票以上も入ってるな SがAを上回っているのは600コストではサンドとZZだけ あのフリーダムでさえAの方が多いというのに・・・ つまりサンドはZZよりはマシだが、フリーダムよりヤバイってことか? - 名無しさん 2018-01-06 16 18 13 下手くそが多い証拠だろ。カンスト帯だとサンドが通用するのはFA ZZ ナイチンくらいのもんだからな。 - 名無しさん 2018-01-06 16 37 26 おれカンスト勢だけど、言われてみればサンドに全く遭遇しないな ナイチンは見た目ほど判定広くないらしい 通用するかどうか怪しいぞ - 木主 2018-01-06 17 15 30 ナイチンに関してはよろけ耐性のせいでむしろ辛いっす。砂岩の強みは手数なのによろけないせいで全く手数が生かせなくて死亡ってなる - 名無しさん 2018-01-20 10 11 34 ミサイルとミサイル始動コン火力以外は何とも言えないと思うけどなぁ、強い機体だけどさ。 - 名無しさん 2018-01-06 16 40 18 強機体なのはわかる ミサイルコンボは強力だけど、それだけと言ってしまえばそれだけだな バルカンは普通だしシールドフラッシュとか食らった覚えがない - 名無しさん 2018-01-06 17 19 13 かなりの強機体だけどあいつらより上かと言われたら下に位置する強さだと思う というか自由の強さが低く見られ過ぎ、あいつだけレベル7もあるんだぞ… - 名無しさん 2018-01-06 17 20 22 あの2機と違って華がない 強さのベクトルが違う気がする 評価するならA⁺が妥当か そんなのないけど - 木主 2018-01-06 17 58 23 使えばわかるけどブーストはすぐに切れるし、ミサイルは意外と当たらないしですごく扱うのが難しい。まぁそのぶんコンボを決めた時の爽快感はやばいんだけどね - 名無しさん 2018-01-06 17 20 34 ミサイルは撃つタイミングが見てて結構わかる 今じゃミサイルよりエグい武器が増えたから強みが薄れたかな - 木主 2018-01-06 18 25 31 こいつのミサイルは誘導&当たり判定が異常に良すぎる 自由のサブは当たらん この差だなw - 名無しさん 2018-01-06 19 55 08 今の自由のサブ当てれないとか無いわ。誘導がサンドより弱くても射程と弾速あるしブースト多いし回避3もあって空中戦してても殆どの敵が先に着地晒す事になる。サブがよくカスリヒットするからほぼ即死級のマニュが隙少なめで高速で入るし。まあ自由使ってる奴が多くて修正されたくない奴がS以外に入れてるだけ俺から言わせてもらえば自由が600最強。圧倒的にな。 - 名無しさん 2018-01-07 02 41 16 自分でもなんでかよくわからんがこいつ大嫌い。警戒してなかったらミサイル飛んできて浮いたところをショーテル飛んでくるの食らったら顔面トランザムなるわ - 名無しさん 2017-12-17 01 20 34 修正しろってレベルじゃないけど、こいつも十分強機体よね...BD1とバル4みたいな - 名無しさん 2017-12-17 01 22 43 回避持ち機体か高機動機体なら完封出来るよ。サンドは初心者狩り専用機体だと思ってる。ちなみにBD1 バル4 サンドならBD1が圧倒的に上位クラスだと活躍出来る。サンドは足が遅い上に回避無い。ガードダッシュしてもゲロビやシナバズ合わせられたら大ダメをもらい下格を使ってもシナバズを貰うw正直対応分かってるシナやストフリ からしたらゴミよw射程が400しか無い上にブースト量と速度で負けてたら基本勝つのは難しい。 - 名無しさん 2017-12-17 01 57 13 まぁ言いたいことはわからんでもないがコストも違い世間で壊れと言われるシナやストフリは比べるもんじゃない気がするね - 名無しさん 2017-12-18 18 11 26 実際シナやストフリに多少でも対応出来ないと今活躍出来ないよ。PL30だとシナ ストフリ 自由がほとんどだからな。回避やEXAMがあるBD1なら結構安定してやれるけどサンドはキツい。ゼロとも相性悪いし、ライザーなんか最悪。 - 名無しさん 2017-12-18 18 26 01 こいつはホント良機体。火力も突出せず、高耐久短射程、第三拠点破壊は苦手。キャラ設定がハッキリしている。BDやバル4は500コスト不相応だがこいつは600なのでちょうどいいでしょ。 - 名無しさん 2017-12-23 20 58 16 亀レスだが、ストフリはたしかにキツいがシナはあ - 名無しさん 2018-01-20 11 33 52 ミス。シナは全然キツくないぞ。ガードダッシュと後格で余裕で追えるし、そもそも後格にシナバズを貰うような状況だと別にシナバズじゃなくても当たるから、そこは砂岩云々ではなく木主が単純に読み勝ってるだけやでb。ストフリの場合はサブやゲロビで正しく後格食われるけどもね⋯⋯。今のところ、砂岩で追いきれなかったのは全盛期クアンタだけで、運命ギスギス2にしてもキツいけど追えはする程度には動けるよ。 - 名無しさん 2018-01-20 11 50 45 今日初めてシールドフラッシュで敵のキル取ったよ…敵のHP余裕あるからフラッシュ→タックルで落とそうと思ったら直前に味方のビームか何かが当たってたらしい バルカン以外の1ケタダメでトドメ、珍しいものを見たわ - 名無しさん 2017-12-15 15 57 41 砂岩使ってるとジャスガからのタックルが結構な割合であさっての方向に行く - 名無しさん 2017-11-23 18 34 33 どの機体でもあるけどそれほんとやめて欲しいよな、このゲームの格闘とかの誘導は信用ならん - 名無しさん 2017-11-23 19 09 18 砂岩で一応勝率7割キープできてる砂岩乗りだけど、砂岩乗る時のポイントはミサイルは常に2発連続で撃てるようにミサ→後サブよりミサ→ミサ優先で必ず打ち切ることと下格は移動技だということ。あとは斜線通ってたらサブをちょびっと予測してからショーテル一本ポイっとすると多分ミサの警戒しかされてないから意外と当たる。 - 名無しさん 2017-11-14 05 23 44 対クアンタ機とかステマされてるけどミサの射程外からビットと引き撃ちBRでジリ貧なんすわ こないだ2体のクアンタにそれされて中継内で泣きそうになった… - 一途な砂岩乗り 2017-11-07 09 44 23 まず枚数不利覆すのは腕の差かなりないと無理だから当然その結果になる。タイマンの話やけど、射程外ってことは相手中継外やろ?だったら障害物で射線きってガードしてればいいだけ。引き打ちする相手に構うだけ無駄。中継取りに来ないチクチクアンタなんて自分墜ちたくないだけのチーム的になんら貢献してない奴から自分から落とそうとせんでよい。中継内ならそこまで不利はつかんと思うから腕の見せ所。 - 名無しさん 2017-11-07 10 03 34 ミサ→下サブコンボは当てやすさ火力両方強いけど、その後バルカンまきしかしばらくできないのがなぁ…ミサ10発の常時リロ5秒とショーテル4発の撃ち切りリロ5秒くらいにしてくれないかな - 名無しさん 2017-11-05 19 49 13 10発!? - 名無しさん 2017-11-05 19 52 02 重量超過で拠点から動けないんですね、分かります - 名無しさん 2017-11-05 20 49 31 バルカンでよろけ取ってブッピガンで、ミサイルとショーテルのリロード終わるぞ(適当) - 名無しさん 2017-11-05 21 04 49 コスト600機体ってわかってるよね?笑 - 名無しさん 2017-11-11 10 08 39 こいつのミサイル誘導相変わらず鬼だな。完全ずれてんのに当たってる判定も疑問としか言えない。 - 名無しさん 2017-11-05 16 45 14 この機体相手が上手いとあんまり活躍出来ない。機動力無いからダッシュを完全に対応されたら距離取られてちびちびやられるのが落ち。FA以外の強機体全てと相性悪いしw - 名無しさん 2017-11-05 14 27 46 同感 運命とシュナンジュに引き撃ちされて同じ思いしたよ。ダッシュ後にバズとかゲロビ置かれる。 最近はノーロック下格で距離詰めることにしてる - 名無しさん 2017-11-05 15 47 50 原作の頑丈な砂岩が好きで、ガード主体で中継維持と壁役に命を燃やしてる この戦い方だと与ダメあんま伸びないから味方のお荷物なんだろうか? - 青緑振り砂岩 2017-11-05 13 49 32 補正そこまで高くなくてミサイルとショーテルのリロード中やれること少ないし、フラッシュ活かせるから普通に強いよ - 名無しさん 2017-11-05 13 57 35 ありがとう、このスタイルでこれからも僕のサンドロックを貫きます - 木主 2017-11-05 15 40 32 今まで食わず嫌いして一部の600.700しか使ってなかったけど砂岩クソ強いな - 名無しさん 2017-10-19 07 26 55 こいつにサブの段数+1してく - 名無しさん 2017-09-16 13 56 00 その代わり特1の打ち上げ弱体化な 受け身不可時間長すぎて頭おかしくなりそうなのにサブ弾数+1とか俺が死ぬ - 名無しさん 2017-09-16 14 56 32 打ち上げられてからのダウンだから他と比べて待ち時間が長くなりがちなのも嫌らしいよな - 名無しさん 2017-09-16 15 48 28 強化不要だけど、1本投げても2本投げても消費1発ってのは物理的に違和感ある。 - 名無しさん 2017-09-17 08 40 23 そうなんだよねー 一つ投擲してもう一本は・・? ってなる笑 後、今でも十分だとは思うけど700コスだしサブ+1しても許されるかなーとかね笑 - 名無しさん 2017-09-19 00 22 20 弾数2にしてリロード時間が倍なら許されるか? - 名無しさん 2017-09-19 02 49 29 でも結局そのうちEWがでるよなwミサイル装備してないと思うけどマント装備でさらにやばいwww - 名無しさん 2017-09-16 12 45 56 あるトロンとかナタクのツインドラゴンハングで2体同時攻撃とか採用されるか気になるww - 名無しさん 2017-09-16 12 48 03 ………?マントの何がやばいの? - 名無しさん 2017-09-16 14 52 55 あぁん枝ミス。木主への質問ですはい。 - 名無しさん 2017-09-16 14 55 11 設定では耐ビームコーティングマントだから、フルクロのマントみたいな感じに一定のビームダメは無効になるってことじゃない? - 名無しさん 2017-09-16 15 01 21 強みのミサイル無くすなら、よほど他に何か新しい強みを作らないことにはビーム射撃無効マントつけただけだとマイナスだと思う - 名無しさん 2017-09-16 17 00 53 つ ゼロシステム - 名無しさん 2017-09-17 08 09 51 改EWにゃついてねーぞ - 名無しさん 2017-09-17 08 27 35 格闘機の欲しい物全部持ってやがるなコイツは - 名無しさん 2017-09-15 04 57 14 電影弾の前ではどんな格闘も無意味・・・無意味な事をぉ!(格闘負け - 名無しさん 2017-09-16 12 31 08 まだ始めたての頃に装甲1で乗ってたけど今回で機動2できて久々に乗ったらえらく強く感じた、マスタリー20pと機動2は流石にデカイね。与ダメの安定感が以前とダンチだわ。 - 名無しさん 2017-09-09 11 04 47 特1・特1・サブのコンボ初めて食らったが全く動けんかった。あれ繋がるのかよ。というか動けない時間長すぎだったわ。 - 名無しさん 2017-09-08 17 29 01 特1サブじゃないのか。それならその砂岩はバルカンしかないぞ。 - 名無しさん 2017-09-08 19 05 35 最初の特1が片方しか当たらなかった場合には木主の特1特1サブが繋がる - 名無しさん 2017-09-08 19 12 16 そんな事当たり前。そうじゃなくてサブも特1もリロード中だからバルカンしかないって事。 - 名無しさん 2017-09-08 19 45 28 特2「」 - 名無しさん 2017-09-09 13 12 24 タックル「さっこーい!」 - 名無しさん 2017-09-09 13 42 44 特1は2発あるんだがどこにリロード中って書いてんだ? - 名無しさん 2017-09-15 09 29 08 特12回撃ってんだからリロード中に決まってんじゃん まぁ俺も片方ヒットしたらもう一回ミサ撃ってショーテル投げるから、木主を否定するわけじゃない - 名無しさん 2017-09-16 11 56 52 のみこんで、ボクのヒートショーテル、、、 - 名無しさん 2017-09-07 14 32 06 サンド復刻はナイス - 名無しさん 2017-09-07 14 15 12 ショーテル2本あるからサブも2発がいいんじゃね? - 名無しさん 2017-09-07 05 20 39 両手投げも二回出来ることになるじゃないか - 名無しさん 2017-09-09 13 43 06 そこはゼロカスのゲロビと同じ様にすればいい感じじゃないか? - 名無しさん 2017-09-09 14 02 19 サンドロックのいいペイントないっすかね? - 名無しさん 2017-09-06 00 01 48 お前はヒートショーテル何本あんねん! - 名無しさん (2017-08-24 07 47 32) トレース・・・オン! - 名無しさん 2017-09-06 00 39 20 画面に映ってないけどミサもショーテルもラシードが常にパスしてるから - 名無しさん 2017-09-07 08 13 37 シェンロンのフリスビーだってそうだし… - 名無しさん 2017-09-07 14 34 27 前格の吹っ飛び強制立ちよろけ化の使い道、俺にはせいぜい近距離特1or後格→前格→下サブorタックルしか思いつかんなぁ。相手が受け身取らなければ150Mくらいまでなら前ロングステップから前格で接地前に間に合って蹴り起こせるんだが、しっかり受け身前に蹴るなら100M以内かな。戦友固めで味方が吹っ飛ばしたのを蹴り起こしてそこに高火力持ちがトドメとかできるかもだが、サッカー部になっちゃうしスカイプでもないとそこまで緻密な連携とれねーわな - 名無しさん 2017-08-12 13 44 32 使ってると特1が馬鹿みたいに誘導効いて当てやすくてこれヤバいんじゃ…って気がするけど、ダメージが伸びないからあんま話題にならんのかな。比較的狙いやすい特1→下サブで400前後?機動Ⅱで実弾火力特化モジュマス組めばもっと伸びるだろうけど、それやるならBD1・バル4・ルプスのが伸びるし…格闘コンボは生格振るのも怖いしなー。 - 名無しさん 2017-08-12 07 10 06 lv6作ってるけど使うのはLV5だなぁ モジュール赤実弾貫徹 青実弾補正 緑ブースト マスタリ 攻撃スキル上昇 披攻撃スキル上昇 緑は移動まで着けてバッシュで中継戦で使える あと150m前後ならミサイル警戒してる敵にはノーマルサブが刺さるからマニュ射出来るからお試しして。 - 名無しさん 2017-08-12 07 43 49 レベル6解放されたけど今機動2でもブーストキツイからな。武装的に装甲3じゃオバヒしそう。相手次第だけどブースト150の奴とやり合うならやっぱ130はキツイよねえ。射程短くて回避無いし。 - 名無しさん 2017-08-03 16 02 52 なぜシェンロンと違ってこいつは強いのかがわからない、支援機じゃなくて汎用にしろよクソ運営と何度思ったか・・・ - 名無しさん 2017-07-24 14 10 46 別に支援でいいじゃん、汎用はいすぎる それに実装前からサンドは支援機ではないか?っていう話題があったし、違和感がない - 名無しさん 2017-07-24 14 54 21 強いって言ってもライザーやシナンジュと比べたら知れてるただの強い機体。ブーストの低さもさることながら実弾補正も低く弾数はすぐ尽きる。ミサイル2発撃ってきたらリロード完了するまで攻撃みたいな感じで戦えばクシャやプロヴィで無い限りほぼ負ける事はない。FAZZに良いとか言われてるがそれはFAZZ乗りが下手なだけであってまともな奴が乗ればFAZZの方が絶対強い。サンドで課金してレベル5にしたけど自分で乗ってるとリロード速度が体感で分かるから敵でこいつに出会うと割と嬉しかったりする。 - 名無しさん 2017-07-31 01 24 39 比べる基準が狂ってるって自覚ある? - 名無しさん (2017-08-17 01 28 42) シェンロンもタイマンならかなり強いと思う - 名無しさん 2017-07-31 02 54 22 ラグか知らんがミサイルで打ち上げられた時に操作出来ない時間がアホみたいに長い時あるな - 名無しさん 2017-07-19 18 34 01 欲しいなぁこいつ。支援機デイリーとかやりやすそうじゃん。それ以前に使いやすそう。 - 名無しさん 2017-07-16 23 13 13 一応持ってるけど、装甲1じゃ出すわけにはいかないわ。シェンロンと一緒に来たからプラン集め全然捗らんかった... - 名無しさん 2017-07-17 06 18 20 強化やってられなかったもんね(*´・ω・)(・ω・`*)ネーやっぱ回数こなさないとまともにプランは集められないし、2周年は課金を考慮しといた方が良さそうね。 - 名無しさん 2017-07-17 06 24 00 起動2使ってるけどダッシュ使えて思い切りのあるプレイスタイルする奴じゃ無いとあんま戦果出ないよ。ガーカス使いこなせるならそこそこ使えると思う。本気で使いこなして与ダメ4000を平均にしようと思ったら起動2は必須。少なくとも俺は起動2じゃ無いと平均4000出せん。 - 名無しさん 2017-07-18 17 04 00 与ダメはともかく、支援機デイリー来たときにランクマでなおかつ掃討戦だったらへビアでも一応問題はないが、サンドロックがあればもうちょいやりやすいだろうなっていうのが木主の考えだな。考えがあまいかな? - 木主 2017-07-19 11 43 01 ヘビアのがやり易いよ。サンドは乱戦には向いてない。弾切れすぐ起こす。あとブーストも少ない方だからね。射程もイマイチだし。支援ならタンクかヘビアのレベル6でリペア積んだ方が強さを求めるなら安定すると思う。ビーム系の支援はFAZZが多いせいで味方がしっかりして無いとあんま活躍出来んしねえ。 - 名無しさん 2017-07-19 17 36 09 砂岩乗る上で大事なポイントは、ミサ→後サブじゃなくてい - 名無しさん 2017-06-19 22 38 48 ミス ミサ→後サブじゃなくて基本はミサ→ミサ優先。遠距離の場合ミサ→後サブだとサブの射程の関係で繋がらないことが多々ありダウンが取れない上に安くなって、近距離の場合は逆に片門ヒットしやすいためミサ(片門)→ミサ(両門)→後サブの最大ダメージが繋がる。他にもミサ1発だと避けられたりガードされた時に砂岩は次がないから、ミサは必ず二連射できるように打ち切っておきたいってのもある。 - 名無しさん 2017-06-19 22 50 06 あとは砂岩のピョン格は普通に早い上に、二段目の蹴りのおかげで他の機体の一段ピョン格よりも良く滑る。具体的にはヘリポとか高低差の少ない直線ならギスとか運命に追い縋れる程度には早い。逆に、直線が確保できてれば支援機とか高誘導兵装持ち以外からならかなりの確率で逃げ切れる。ので、敵機と戦う時に回避と撹乱として使うだけでなく、追う時も逃げる時もピョン格を活用しましょう。 - 名無しさん 2017-06-19 23 00 58 それと、Nサブは砂岩にとって最速のよろけ攻撃なので、相手と軸が合ってたり着地硬直が見えたらとりあえず投げて見ましょう。見事当たったら距離があったらミサかメインで奪ダウン、近ければ後格からN格でカット耐性高めでNサブ始動のデスコンで結構良い火力が出る(だいたいのやつに500前後)。 ちなみにNサブ→マニュメインでもミサ→ミサでもミサ→後サブでもミサ→マニュメインでもダメは殆ど一緒(だいたいのやつに400前後)なのでマニュメインは拘束兼ガードブレイクの意味合いしかないです。 - 名無しさん 2017-06-19 23 14 01 シールドダッシュはロックオンしていると、武装解説にあるようにかなりの距離を移動する上追尾するので、やることなければシールドダッシュってくらい思考停止でもいい。そして、とっさにガード代わりに出せるようにしましょう。ゲロビもキッチリ合わせれば抜けきれるけれど、敵と至近距離に来ちゃうとダッシュをやめてしまい普通にゲロ等射撃を食らうのでガード目的での近距離のシールドダッシュには注意。またフラッシュは迎撃として使っても良くて相打ちな上、押し付けても横の範囲がかなり狭いのであまり当たらない。まだNサブ投げた方がダメとか射程とかの面で優秀なレベル。なので特2はおとなしくシールドダッシュに使いましょう。⋯⋯まあ他にも立ち回りとか色々あるけど、砂岩乗りに幸あれ! - 名無しさん 2017-06-19 23 37 58 「僕のサンドロック」とかいう称号を見掛けた、安直過ぎというかなんというか‥‥ - 名無しさん 2017-06-19 01 33 14 サンドロック見ないよね? - 名無しさん 2017-06-15 17 53 22 強化が難しかった上に、使ってて飽きるもん。ミサイルからショーテル投げるだけだし。普通に強機体だけど、本当に好きな人だけ使ってるイメージ - 名無しさん 2017-06-15 18 36 28 当てやすいミサイルからの追撃でダウン取り易いから前線支えられるいい機体だね。次キャンペーン来たらもっと研究進んで記事が充実して欲しい。 - 名無しさん 2017-06-14 09 47 14 シールドフラッシュ即ステシールドフラッシュで二発目が出ないのは前から? - 名無しさん 2017-06-10 21 34 36 BD1より初心者に向かないのは確かだがまるでBD1が初心者向けでいつかは卒業するべきみたいに書くのはどうなん?普通にずっと使って行ける性能だろBD1は - 名無しさん 2017-04-30 14 48 51 まあ強機体だからな。勝負に勝ちたいならこいつよりBDで良いんじゃ無いか?ショーテル除けばこいつがBDより優れてる所なんて少ないしな。 - 名無しさん 2017-04-30 16 57 56 マシンガンはマルランの追撃にマニュ射で高ダメ出せたり移動撃ちしながらダウンまでもってけたりとマルランとの相性抜群だしそして何より回避がある、回避はデカい - 名無しさん 2017-06-15 18 03 03 ミサイル回避すると二発目が命中確定するのは修正した方が良い - 名無しさん 2017-04-30 14 07 20 確定しませんが - 名無しさん 2017-04-30 14 20 47 最近この手の奴多いなスルーしとこうぜ - 名無しさん 2017-04-30 15 04 38 修正厨はだいたいこんなん。 - 名無しさん 2017-05-01 17 05 36 こいつ支援機らしく弾幕張れる印象あるわ。ショーテルシュ!ミソポシュぽシュぽ!ぴかーぴかー! - 名無しさん 2017-04-20 13 32 47 うせやろ。無敵じゃん - 名無しさん 2017-04-30 14 21 21 サンドロック乗るときはノーロック後格の移動ができてるかできてないかで生存力がだいぶ違う。たまに逃走方向間違えて自ら追い込まれるとかあるけどw - 名無しさん 2017-04-20 09 58 51 コイツかなり強い機体だけど全然見ない、何でだろう? - 名無しさん 2017-04-19 21 21 16 使いたいけど気軽に使えないんじゃない?いかんせん強化が難しい。俺自身、課金してLv3までしか作れなかった - 名無しさん 2017-04-19 22 01 43 通常キャンペーンの機体でシェンロンと一緒だったからフル強化が少ないってのはありそう。 - 名無しさん 2017-04-19 22 02 48 Zかサンドかヘビアか運命を編成とデイリー毎に使い分けてたんだけど青枠もいいなぁと思って練習してるから乗って無いな、ちなサンドは装甲Ⅱで止まった。 - 名無しさん 2017-04-19 22 26 45 ブルーディスティニーと一緒で機体自体の人気ないんでしょ - 名無しさん 2017-04-19 23 33 42 相手を崩す手段は多いけどダメージ伸びにくいからじゃない?射程短いから接近して格闘コンボ狙う必要があるけどラグい敵だと当たらないこともあるし。入力が忙しいこいつと違って、特1連射するだけでいい百式やよろけたらマニュ射でいいBD1正義のがお手軽なのよ。 - 名無しさん 2017-04-19 23 52 38 +100に出来てる人が少ないからでは? - 名無しさん 2017-04-20 02 56 06 ニュウムがレアだからだよ、ニュウムは通常キャンペーンのドロップしかして無いからな。次はゼロEWが先行入手だしさらにニュウム枯渇しそう - 名無しさん 2017-04-20 06 25 56 自分こいつ苦手だわ、タイマンだとマジで勝てない - 名無しさん 2017-04-16 10 54 16 たしかに苦手 - 名無しさん 2017-04-17 14 38 29 たしかに苦手(-_-;) - 名無しさん 2017-04-17 14 39 02 たかし苦手 - 名無しさん 2017-04-19 12 09 37 たかし、新しいクラスにももう馴染めたかい? - J( 'ー`)し 2017-04-19 23 35 24 たかしが苦手、つまり彼はたかしが苦手な誰かだよ母さん - 名無しさん 2017-04-19 23 47 48 一人称がたかしかもしれないだろ - 名無しさん 2017-04-20 00 49 08 (ごめん、たかし苦手=たかし学校では一人ぼっちでその事を親にひた隠しにしててでも反抗期が邪魔して相談も出来ず気に掛けてくれる親に対してそれがまた腹が立ってしまってやつあたりの暴言を吐いてしまうんだろうなと想像して書いただけなんだ…) - 名無しさん 2017-04-20 01 32 53 青枠に乗り換えたんだけど対面したらやりたがってる事わかるからタイマンなら勝率半々かなぁ - 名無しさん 2017-04-17 14 53 44 単機でいくとやられちゃいますよね。やっぱり誰かの後をついてく感じ? - 名無しさん 2017-04-17 19 26 14 こいつのミサイル判定が横に長い気がする - 名無しさん 2017-04-10 11 20 57 BDと同じ程度な気もする。二発出すっていうのもあるけど、着弾時の爆風部分も判定に含まれてるんじゃないのかな。着弾するまで爆発はしないから、飛んでくる弾の見た目より判定大きく感じる的な - 名無しさん 2017-04-14 00 18 48 低レベル帯で砂岩乗ると相手がどの機体でもボコれるのね。ミサイルが当たる当たる - 名無しさん 2017-04-10 00 32 03 んであったまった相手はまた突っ込んでくる。笑うわこんなん - 名無しさん 2017-04-10 00 33 23 サブアカで低PL相手に活躍できてよかったね。 - 名無しさん 2017-04-10 05 36 31 みんな知ってるかもしれんが、シールドフラッシュは衝撃属性だからフルクロスにも使っていける - 名無しさん 2017-04-06 16 27 19 そもそもフルクロスが防げるのはビームだけだからメインもサブも格闘も全部使っていける - 名無しさん 2017-04-14 00 31 06 ガードしてるダブルオーの両脇をミサイルが通過。なんであたらんのじゃ - 名無しさん 2017-04-06 13 23 39 小ネタだが、タックル(クロスクラッシャー)の突進時は原作通りスラスターを左腕にドッキングしてるのになぜか背中からスラスターの火が噴いてる。一体どこから出してるのか… - 名無しさん 2017-04-02 11 38 24 バックパックはずしても背中にまだスラスターついてる。原作でも - 名無しさん 2017-04-19 22 11 35 たかが射程400なんだからそんな文句言うなよ。避けるのが難しい奴は大概のメインは射程500以上なんだから距離取れば解決よ。回避も持たないブーストも遅い実弾補正もお世辞にも高いとは言えない。そんな機体がたかだか射程400の強誘導武器を持っててダメなのか? - 名無しさん 2017-04-01 03 53 58 中継戦だと必然的に400m以内に入るのと、ヒット確認からの行程が簡単で失敗が少ないから、苦手な人は腹を立ててるんだろう。回転率は悪いから、見てればガードで弾数削って、不意打ちなら弾切れ狙って逆襲で良いと思うんだけどね。死んだら仕方ないけど。 - 名無しさん 2017-04-01 05 08 01 ミサイル打ち上げにする必要あったか?こいつ使ってるやつまじで○○!! - 名無しさん 2017-03-31 22 59 27 んじゃブルーみたくする?でもそれはそれでコンボ食らうけどな - 名無しさん 2017-03-31 23 02 06 ひるみだとコンボの精度上がるし、普通のダウンだったらもっと鬱陶しいぞ。 - 名無しさん 2017-03-31 23 37 23 よろけ 択が広がる ダウン 考えただけでウザい どれがいい? - 名無しさん 2017-04-01 11 48 36 こいつのミサイル、ステ踏んでてても結構引っかかっちゃうんやけどタイミングとかコツある?ちなPL11。低レベルですまんな - 名無しさん 2017-03-29 23 30 44 打たれてからステップすれば当たらないよ、それかガードするか - 名無しさん 2017-03-29 23 36 14 主にラグなんだろうけどミサイルの片側ばっかりあたる試合があって追撃に困るわ、増やして欲しいわけではない。 - 名無しさん 2017-03-28 17 14 51 そればっかりは仕方ない。再検索をなるべく控えて、ラグい試合を避けよう。あ、でもいくらラグくても、切断だけはダメだぞ(分かってるとは思うが) - 名無しさん 2017-03-28 17 18 31 別に再検索はしてないんだけどたまぁにあるんだよね、当たり前だけど切断はしないぞ - 名無しさん 2017-03-28 17 25 03 たまになら、もう我慢するしかないな。俺もごくまれにラグアとかに遭遇するし、誰にでも有り得るのかもね。 - 名無しさん 2017-03-28 17 30 41 そうだね、今回は続いたけど次は大丈夫と信じよう - 名無しさん 2017-03-28 17 40 12 相手もジッとしてないんだから片側だけって事は良くあるでしょ。片側当たったらもう1発ミサイルからサブ繋げられるから逆に最大コンボ狙えるよ - 名無しさん 2017-03-28 17 54 34 自分もそうだがフラッシュやられるケースが全くないのはなぜかな?ガードダッシュからというけどそこまで発生が早いわけでなければ格闘でいい気もするし、フラッシュなくてもミサイル当てやすいからあまり意味を感じない - 名無しさん 2017-03-26 12 10 58 使いどころがあんまりないしなやるケースもやられるケースも - 名無しさん 2017-03-26 14 16 11 PF狙ってる相手に先にフラッシュ置いておくとうまいこと当たることがわりとある。ミサイル全部避けたからっておらついてる相手におらしてからブッピガンでミサイルリロード狙えたり。中継内だと最初から近いし、使いやすいよフラッシュ。ガードダッシュ~は同意、こっちから近づいてくと警戒されて当たらないわな。 - 名無しさん 2017-03-26 16 06 08 EXがあと1つ貯まればlv4にして実戦投入できる。待っててね僕のサンドロック…! - 名無しさん 2017-03-25 02 28 18 百式に隠れてるけどコイツ結構ヤバイ - 名無しさん 2017-03-24 08 33 53 いや全然隠れてないから・・・ミーハーな奴らが百式百式言ってるだけだし - 名無しさん 2017-03-24 08 44 30 全然弾数とリロード含めた火力と回避がないって言う機動性で違うだろ。百式と同じリロードタイムの回避がついててサブが2発で特1が3発あったらやばかったかもな、リロード時間も百式はクレバズ6.5秒に対してこっちはミサイル10秒あるけど逆ならやばかったかもな。バルカンの威力が25あって第三や拠点破壊能力が高かったら尚やばかったかもな。百式が壊れなのはミーハーとかじゃないからww実際にアレは回避のリロード速度、クレバズの弾数とリロード速度、第三と拠点破壊の性能とか全部見ても明らかに壊れだから - 名無しさん 2017-03-24 10 27 04 長文で返信くれてるけど、わかってる人はサンドロックも強い事をわかってるからという話だったんだが(少なくとも俺は) - 名無しさん 2017-03-24 11 07 32 サンドロックが強い弱いって話だけだったらこんな長文書いてないわ!書き込む押したら長文になったの見て自分がビックリだわ。「ミーハーな奴らが百式百式言ってるだけだし」って単にサンドロックが強いって話ではないだろ。ついでに言うとコストも100違うのに明らかに百式の方が性能上なんですけど - 緑枝 2017-03-24 11 29 30 まぁ使用人口からして隠れてるし、全然隠れてないなんて言われたら反論もしたくなるわな。比較すれば百式のほうが非常識なレベルで壊れてるのがよくわかるから。サンドロックは普通に強いほうの機体、百式は異常に強いほうの機体。 - 名無しさん 2017-04-14 00 43 57 始動のミサイルが入らないと案山子以下だけどな。BD1も似たようなもんだけど、あっちは回避持ちでそこそこの生存能力があるから。こいつらが恐いとか低PLだろ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 13 27 ほんこれ、低ランクはミサイル避けれずすぐ騒ぐなww - 名無しさん 2017-03-24 22 47 52 ブルーの時も同じ内容あったけど、乱戦時ミサイル避けるとか無理だから。タイマン前提で語る人分かってないよね - 名無しさん 2017-03-24 23 22 49 乱戦で悠長に足止めて追撃してると痛い目みるぞ。それが通用するのも低PL。 - 名無しさん 2017-03-24 23 34 27 足止めて追撃も何もマニュ射じゃ無いんだからステップで避けれる - 名無しさん 2017-03-24 23 47 39 メイン以外は足が止まるじゃん。これで隙がないなら砂機は無敵やぞ?マジで低PLくさいな。 - 名無しさん 2017-03-24 23 51 21 じゃあクレバズからクレバズしている百式も足が止まるからカットは余裕と…流石っす先輩 - 名無しさん 2017-03-25 00 03 48 やっぱ低PLじゃん。硬直時間比べてみ? - 名無しさん 2017-03-25 00 26 18 横からだけど足が止まる武装は足が止まるっていう時点でほぼ扱い的には一緒だぞ、硬直時間の差はリスクの大小でしかない、結局足が止まる瞬間を狙われるとどうしようもないのは一緒、足が止まるのに弾が勝手に避けていくラグアはその限りじゃないけどね - 名無しさん 2017-03-25 00 44 45 逆に足が止まらない武装で追撃するっていう機体とシチュエーションがよくわからないのだけど。特にこのミサイルみたいに打ち上げる武器では、足止まらない武器で移動しながら追撃なんてしたら軸ブレッブレで追撃自体入らないのでは? - 名無しさん 2017-04-14 00 48 24 ていうかサンドロックは格闘も高性能だから足止まるのが嫌なら普通に格闘でコンボすればいいのでは… - 名無しさん 2017-04-14 00 55 50 乱戦時に避けるの無理という話がよく分からない。そこに参加している機体やおおまかな配置は把握しながら戦うだろ? だから中継の置物やらで射線切りつつ動く訳で。当てやすいのは確かだろうけど、無理なんてものではないぞ。全く - 名無しさん 2017-03-25 00 48 04 その理論は避ける側であって同様に攻める側にも当てはまるわけだ、避けられる様なタイミングでミサイル撃つような話じゃないよ?こちらを見ていない状況でロックマーカーだけでは攻撃のタイミング判らないし、即座に撃てるミサイルを感覚攻撃される瞬間を読むなんてニュータイプ? - 名無しさん 2017-03-25 02 15 10 諦めろよ。ここまで必死だと百式への矛先をズラそうとしてるようにも見えるぞ。 - 名無しさん 2017-03-25 02 24 51 他の機体を見てる時は完全に足が止まるのか?そうじゃないでしょ。むしろ乱戦なら不意打ち警戒で赤ロック刺さってたら定期的にステップ踏むでしょ。タイマンしか考えてない、と言ってたけど、実際の状況を想定できてないのはそちらじゃないかな? - 名無しさん 2017-03-25 02 27 46 こう来たら対応しますって書いてるけど高PL帯でも刺さるんだよね~対応側じゃなく逆の立場で考えて想定してみてはいかが? - 名無しさん 2017-03-25 03 02 11 ケーススタディで何言ってんだこいつ。そんな1例だけ挙げて何になるの? - 名無しさん 2017-03-25 03 07 45 アラート複数であれば咄嗟にジャスガ出来るよう攻めっ気は控えるよ、とりあえず対応不可という状況は避ける。射線が切れるなら仕掛けるし無理なら回避防御優先。 それでもミサイルが苦手なら優先的に注目して弾を吐かせればいい。リロードに10秒も掛かるんだし - 名無しさん 2017-03-25 02 45 13 そもそもコスト違う。百式は50 - 名無しさん 2017-03-26 13 30 10 ミス、そもそも百式は500で600以上の強さだから叩かれてるんであって、こいつはコスト相応。 - 名無しさん 2017-03-26 13 31 07 好きで使ってるけど、戦場でみなくなったな… - 名無しさん 2017-03-22 08 56 41 コンボ始動に優秀な武装持ってるけど、火力出せるのが後ろサブしかないからダメージ伸びなくてな…格闘コンもラグで繋がらなかったり抜けられる危険性があるし。格闘機とか百式とか単発高火力持ちとペアで動けるとありがたい - 名無しさん 2017-03-24 14 44 39 サンドロックで強い人見た事無いって書き込みがあるな。。。バル4 ユニコーン バンシイ ν ルプス ダブルオー 百式 ライザー ジャスティス。俺はこの辺の機体は一切乗らないかも知れないが平均与ダメ4000行くのはガトゲルとガーカスとこいつしか無いんだが。。俺が下手クソなんだろうが。 - 名無しさん 2017-03-19 01 19 34 下手ではないと思うけど強機体に乗っている以上、上手いとも言えないから普通。4000行けばいいんじゃない? - 名無しさん 2017-03-19 01 28 39 個人的にランクマにガーカスで出て与ダメ4000を平均で出せるのはいい方だと思ったんだがなあ。やっぱガーカス強機体なんか。サンクス自分のレベルがよく分かったわ。 - 名無しさん 2017-03-19 01 38 43 いやガトゲルとガーカスは強機体ではないよ - 名無しさん 2017-03-19 02 39 00 木主です。そうなん?個人的にガトゲルは強機体だと思ってたわ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 54 39 普通に強いけどね。ただあなたが一番上であげてる機体(あと運命とか)よりワンランク下かなと思う。プレイングスキルでそれらの機体も全然倒せるけどね。 - 名無しさん 2017-03-19 03 13 48 ガードダッシュ機体が好きで乗ってるからねえ。慣れが大きいかもね。あ木主です。 - 名無しさん 2017-03-19 04 25 31 敵下手すぎるなそれ - 名無しさん 2017-03-19 02 40 29 木主です。コメントどうも。百式やダブルオーには逆にガーカスは有効だよ。ガードしながらのバルカンが有効。タイマンならほぼ勝てる。相性の問題だけどね。まあ後は通常のランクマでガーカスなんて相手する事ないから対応出来て無いだけじゃ無いか?格闘全振りからのコンボで一発で500は出るしね。極端な話8回当てたら4000行くから意外に出るよ。ルプスやバンシィには相性悪いからあんま積極的に行かないけどね。ぜひお試しあれ。 - 名無しさん 2017-03-19 02 50 32 解説ありがたいが味方のことを思うと俺にはそんなことできない - 名無しさん 2017-03-19 02 53 39 コスト400で百式と睨み合いしながら最終的に倒してくれるなら味方からしたら超ありがたいよ?その間俺ら百式相手しなくて良いんだし。仮にやられても400じゃん。 - 名無しさん 2017-03-19 02 57 03 そう思うのは珍しいぞ それだけですねたり晒したりする奴もいることもいるだよね - 名無しさん 2017-03-19 02 59 14 木主です。与ダメと拠点占拠くらいしか考えたこと無いからねえ。ただガーカス乗るとヘイトは高い。 - 名無しさん 2017-03-19 02 59 13 ダウト。低コストは基本放置だから最終的に1機だけ生き残ってロック浴びまくってるだけ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 10 37 メインがバルカンのおかげでガード待ちOOはバルカンで固めてブッピガン出来るから楽しいなw - 名無しさん 2017-03-18 13 46 35 百式とか、今だったらダブルオーとかガード始動とかやってきがちな機体には、よっていっていきなりフラッシュもアリ。 - 名無しさん 2017-03-18 11 48 28 敵は格闘警戒してないからどんどん格闘に振って損はない、ミサイルだけだと択が読まれるだけ - 名無しさん 2017-03-18 06 14 29 格闘もそうだけど、ガードダッシュとフラッシュも十分使える子。 ミサイルの良性能で忘れがちだけどね - 名無しさん 2017-03-18 11 31 58 後格の使いどころが掴めないなぁ - 名無しさん 2017-03-17 18 00 08 個人的には乱戦中に相手のダウンが取れた時とかリロード中でお見合いしてる時に視界外から赤矢印が飛んできてたらとりあえずピョン格してる。あとは囲まれた時の足掻きでひたすらピョンピョンw - 名無しさん 2017-03-18 00 05 53 距離関係なく、予測射撃とか当たりづらくなるし、ロックオンいっぱいされてる時かつ味方の援護が期待できる時は、むしろ積極的に使うべきね。 - 名無しさん 2017-03-18 11 40 57 まだこいつ乗ってて強い人見たことないな - 名無しさん 2017-03-17 14 42 19 強い人も何も誰が乘っても強誘導ホーミングから2刀投げるだけだから違いが無く強い機体なだけ - 名無しさん 2017-03-17 15 07 10 ダメはそこまででも無いけどね。強制ダウン取られてウザいが。 - 名無しさん 2017-03-17 15 19 16 いやだからこいつ全然強くないでしょ - 木主 2017-03-17 15 27 38 この性能で強くないとか…壊れ機体と比べてるのかな? - 名無しさん 2017-03-18 01 40 33 バスターとかフリーダムでほぼ完封できるけどなー - 名無しさん 2017-03-18 02 48 34 サンドロック乗りだがバスターとフリーダムなら2対1でも勝てるな。少なくともこの2機にタイマンで負けた事は俺は無い。タイマンでやられたのはジャスティスくらいか?多分弱い言うてる奴はガードダッシュと閃光を上手く使えて無い。新機体のダブルオーに対しては相性悪いけどね。 - 名無しさん 2017-03-18 02 59 44 2対1とか胡散臭いなー。まあこっちもサンドロックが居たところで気にしないけどね - 名無しさん 2017-03-18 03 06 13 横からだが機体相性の問題だからバスターとフリーダムなら2対1でも勝つ事は可能よ。 - 名無しさん 2017-03-18 04 48 43 そりゃ雑魚いウイングなんか足止め能力皆無だから恐くもなんともないだろうよ。 - 名無しさん 2017-03-18 03 22 58 バスターが前に出ない芋砂だったり、クロスファイアを狙わない雑魚コンビなら楽勝だろうよ。 - 名無しさん 2017-03-18 06 24 43 バスターは射程外から余裕でしたなら判るが…フリーダム程度なら他に沢山いるし無いわ - 名無しさん 2017-03-18 03 54 40 強機体の部類に入りますが何か? - 名無しさん 2017-03-18 01 44 32 そうなんだー、強い人みたこないなー - 名無しさん 2017-03-18 02 47 42 ホーミングミサイル糞強い、修正されないかどうか心配。 - 名無しさん 2017-03-17 02 16 08 BD1「間違えてもこっちは修正するなよ!」(前フリ) - 名無しさん 2017-03-17 02 19 15 菴傘L縺九↑? - 名無しさん 2017-03-17 02 21 38 そこを修正したらドムよりも劣る様になるからコスト300が妥当。特1がなくなったらサブは適当に投げたんじゃ当たらない上にメインはバルカンとか笑える機体になるwww修正されたドムの方がマシ - 名無しさん 2017-03-17 14 06 35 コスト300とか何言ってんだ?お前の腕前ではこれ乗ってもコストに見合った活躍できないってことかな - 名無しさん 2017-03-17 15 02 47 アホか。日本語読めない人なのかな?特1がカスになったらバルカンと1発しかないショーテルしかないだろーが!!そんな機体のどこがコスト600なんだwww - 名無しさん 2017-03-17 15 31 19 ショーテルから格闘入れれるし300はないんじゃないかな - 名無しさん 2017-03-18 01 57 38 毎日6戦以上やってるのにこいつもシェンロンも揃わない… こんなに出ないものか? - 名無しさん 2017-03-13 21 02 10 俺はガンダリウムが全然出ねえ。プランはレベル5がめちゃ出る。 - 名無しさん 2017-03-13 22 07 57 間違えたガンダニウムだわ - 名無しさん 2017-03-13 22 11 24 さらに間違えてる。「ガンダニュウム」 - 名無しさん 2017-03-13 22 37 35 新しい元素ですか? - 名無しさん 2017-03-17 02 17 45 ユニコーンがムカつく奴はこいつに乗ろう。 - 名無しさん 2017-03-13 01 07 44 ついBDの癖でマニュ射してしまうけど悪くない 相手からしたらまぁまぁなダメージで空中でビクンビクンする拘束時間あるし - 名無しさん 2017-03-11 19 37 06 ミサイルが当たらないラグ試合以外安定して勝てるな - 名無しさん 2017-03-11 18 32 49 アンチステルスでジャマー中の死神らのライフバー表示されるけど 、これって仲間にも共有されてるのかな? - 名無しさん 2017-03-11 17 17 31 自分にだけじゃないかな - 名無しさん 2017-03-11 17 44 22 せめて装甲Ⅱまでは上げたいのに、他のオペメテ組が邪魔をする… - 名無しさん 2017-03-10 15 38 14 ピョン格、使い易くてイイネ - 名無しさん 2017-03-10 14 13 59 見た目的に、射撃装甲と耐久力を強化した格闘機にしか見えん - 名無しさん 2017-03-09 07 16 04 微妙に火力不足で落としきれないあたり、味方との連携が必要な機体だと感じた。前線で敵の攻撃を耐えつつミサイルやショーテル投擲で動きを止めて味方にとどめを刺させる、そういう方向性の支援機という印象を受けた。 - 名無しさん 2017-03-14 09 29 08 クロスクラッシャーカッコいい! - 名無しさん 2017-03-08 18 23 04 何だアンチステルスでもミラコロのロックできないのかよ - 名無しさん 2017-03-08 16 02 50 いるのがわかるだけですし - 名無しさん 2017-03-10 09 48 53 味方のサンドが多分ガードダッシュで射爆の高台をスィーっと登って行ったの見て思ったんだけど、あれは格闘ホーミングとかの効果で伸びてるのかな?ダッシュした後多分下格で画面から消えてったよ - 名無しさん 2017-03-08 09 30 46 とりあえず完成したからまだ無強化だが乗ってみてるんだが、そんなお試し状態で800デスティニーにタイマンで勝てる支援機ってどうなんだ。 - 名無しさん 2017-03-08 02 14 47 強誘導や1発よろけばかりの新機体だからね。今は慣れてない人が多いしご祝儀期間よ。相手も慣れてくると手数の少なさとダメージの伸びにくさ、機動力の低さがネックになってくると予想。 - 名無しさん 2017-03-08 02 24 02 既出だったら申し訳ないけど、自機が接地してる時としてない時でタックルの描写が変わってるんですね。毎度毎度変な所こだわっていて好きよ運営さん - 名無しさん 2017-03-07 16 20 02 格闘誘導マスタリ振り切って170m位から後格→前格→ブッピガン! 気が狂う程気持ちいいんじゃが実戦だとやっぱり厳しい? - 名無しさん 2017-03-07 13 22 59 後格を生当てするのが難しいし、当たっても起き上がりで追撃をかわされるのがオチ。ブースト切れを狙うのが現実的だけど、ピョン格のモーションが長いからチャンスは少なめ。 - 名無しさん 2017-03-07 14 24 59 んーそうか、まぁそんなもんだよな。枝主さんサンクス - 木主 2017-03-07 14 30 46 逃げる時は下格連打してれば何とかなるなこれ - 名無しさん 2017-03-07 01 17 05 ノーロックピョン格逃げはエクシアから続く強力な回避手段だからな。 - 名無しさん 2017-03-07 01 27 28 軸合わせてノーロックでゲロビ撃てば良いのも同じ - 名無しさん 2017-03-07 01 30 25 一直線に逃げる奴なんているの? - 名無しさん 2017-03-07 18 13 41 下格連打でジグザグ運動しようとするとあっという間にブースト切れるぞ。また、ブースト切れの足掻きでも方向転換の隙が大きすぎて直線移動以外はあまり意味がないぞ。 - 名無しさん 2017-03-10 09 05 39 ガードダッシュ使いこなせない人と使える人とじゃ全く戦い方が変わる。お手軽と言う声もあるが完全に使いこなそうとしたらそんな簡単じゃ無いかもね。自分はガーカス紫塗装でスタダも出てたからダッシュは使いこなせてたが射撃武器を忘れる事が多かったな。ボタン配置違うし。 - 名無しさん 2017-03-07 01 08 45 えろい人おしえて、アンチステルスってあるけど、あれって自分がステルス状態になれるって事よね? - 名無しさん 2017-03-06 19 06 09 敵のステルス状態の機体がレーダーで見えるってことじゃない? - 名無しさん 2017-03-06 19 33 24 ですよねー、説明文ややわかりづらくて。 ありがとっしたー - 名無しさん 2017-03-06 19 43 49 なれません。ステルススキルを持つ機体が歩いてるときや、それ以外の機体が射線を切ってしゃがんでるときにレーダーに映るだけ。ぶっちゃけアッガイだけを殺す機能。 - 名無しさん 2017-03-06 19 38 24 ブリッツのミラコロとかデスサイズのジャマーも感知できるんやで。効果ちゃんと読もう - 名無しさん 2017-03-06 19 48 17 あれってマップから消えてたんか。 - 名無しさん 2017-03-06 19 52 57 そうなんですよ、意外と理解しきてれないよねw - 名無しさん 2017-03-06 19 54 21 あいつらと接敵したらマップなんか見る余裕無いから素で気づいてなかったわ。サンクス - 名無しさん 2017-03-06 21 36 01 いやぁ色んなとこからブッピガン入って楽しいっすね!(実戦で出来るかは別) - 名無しさん 2017-03-06 17 58 05 ミサイルからの下サブっていいコンボなのかなぁ - 名無しさん 2017-03-06 16 33 53 ミサイル➡下サブはもっとも使うべきコンボだろうな。当てる機会は少ないがバルカン・前格・後格・盾ピカからも入る大ダメコンボ。 - 名無しさん 2017-03-06 23 02 27 解説ではBD1号機と比較されているけど、個人的にはミサイルの打ち上げとかフラッシュとか、弱体化する前のドムに近いような。ただ、こっちは加えて優秀な格闘もあるけど。 - 名無しさん 2017-03-06 03 38 11 ドムには強誘導武装なかったからやっぱちょっと違うね、逆にバズ1発よろけみたいに連射する武装もサンドロックにはないし - 名無しさん 2017-03-06 04 27 28 撃破が取れないが、アシストがガチで美味すぎるwコイツ使えばアシストプライム困らんなw撃破を取りたくても取られるから戦闘プライムには個人的に不向き。支援と掲げるだけはあるな - 名無しさん 2017-03-06 00 29 19 あまりの設計図の出なさにEXに手を付けてしまった。ジニー出撃! - 名無しさん 2017-03-05 21 57 22 サンドロックの設計図の場所おかしくない?? - 名無しさん 2017-03-05 20 39 40 イベ機の設計図は実装順で整理されてる感じだけど、早い段階で実装する予定だったのかね? - 名無しさん 2017-03-05 20 47 22 かもしれないな - 名無しさん 2017-03-05 20 52 59 一覧の並び順じゃないの? - 名無しさん 2017-03-05 22 07 20 一覧って何の一覧? - 名無しさん 2017-03-06 06 53 58 機体開発画面の機体一覧 - 名無しさん 2017-03-06 19 53 40 あれとパーツ欄の設計図の位置は何も関係無くない?開発画面は自分で並び順変えられるし、所持設計図は同じシリーズでも出た時期が違う機体は隣に無い。今回のはシェンロンは一番最後に有るけどサンドロックは最初の方に有る - 名無しさん 2017-03-07 04 24 27 こいつ本当にお手軽だよなぁ、特1後サブやってても形になるし - 名無しさん 2017-03-05 16 26 57 後ろ格闘がバル4のカウンターに競り勝った。2回成功したから確定かな? - 名無しさん 2017-03-05 15 28 50 あれガード判定狭いからめくってる可能性あるね - 名無しさん 2017-03-05 15 39 42 野良オペレーションメテオ達成!!へリポじゃなきゃ負けてたわ - 名無しさん 2017-03-05 15 08 31 メインがバルカンなのが気になったけどバルカンという名のマシンガンだねこれ - 名無しさん 2017-03-05 12 19 49 設計図よりガンダニュウムがやばいくらい全然落ちない…高ゲイン+10回せってか? - 名無しさん 2017-03-05 07 17 04 サブが2発あることをついつい忘れて引っかかってしまうなぁ…… - 名無しさん 2017-03-05 03 49 34 サブじゃねぇ、特1。 - 木主 2017-03-05 03 49 59 ブルーに慣れすぎてるからねw - 名無しさん 2017-03-06 00 26 23 なぜかわからんけどこの機体使いにくくて苦手だわ…シェンロンは使いやすいのになんでだろう - 名無しさん 2017-03-05 03 44 46 重いからじゃない?シェンロンは一応格闘機なんで一定の機動性はあるし - 名無しさん 2017-03-05 04 07 25 ブッピガン愛好家ならよろけ追撃は絶対クロスクラッシャーでしろよ絶対だぞ - 名無しさん 2017-03-04 23 44 31 だいたい後サブだねぇ…… - 名無しさん 2017-03-05 03 38 51 突進の遅いタックルは安定性に欠けるからよっぽど確定状況かヤバレカバレんときだけだな狙うのは - 名無しさん 2017-03-05 03 44 38 うん距離が離れてたらサブでいい。でも届く範囲なら俺はタックルでブッピガンしまくってるぜ - 名無しさん 2017-03-05 06 35 35 タックルでキル取った時の快感ハンパじゃないわ。練習するしかねーな - 名無しさん 2017-03-05 08 44 08 乱戦にわってはいって前格→ブッピガン楽しいですハイ - 名無しさん 2017-03-05 09 11 11 シールドフラッシュってインパクトなんだけど、バル4やルプス、バンシィのガードダッシュには効くの? - 名無しさん 2017-03-04 16 59 37 いやそもそも射撃を防ぐのでIMPACTとか関係ない、だから効かない - 名無しさん 2017-03-04 19 16 31 作れたが強いし面白い機体だな ミサイル優秀、ショーテル投げ2種使い分け、格闘も優秀、ガードダッシュも使える。 練習しがいがありそうだ。 - 名無しさん 2017-03-04 16 01 47 サンドロック改ならビームサブマシンガンと劣化ゼロシステム使えたのにな - 名無しさん 2017-03-04 09 18 02 コピーゼロシステムはカトルの戦闘指揮補助のためヒイロが勝手に付けたもんだし、1度出撃したらその後即必要ないってカトル自身の手で取りはずされちゃったし… - 名無しさん 2017-03-04 17 21 42 改になったら、クロスクラッシャーがオミットされてしまう…。 - 名無しさん 2017-03-05 02 28 39 EW版サンドロック改なら使える。原作劇中では未使用だがスパロボ等ではちゃんと武装としてある - 名無しさん 2017-03-05 03 00 31 こいつのバルカンが威力25ぐらいのマシンガンになるだけで恐ろしい機体になるな - 名無しさん 2017-03-05 04 06 11 こいつら設計図落ちなすぎじゃね、ニューガン以上に落ちない気がする - 名無しさん 2017-03-04 08 38 24 落ちるけど、シェンロンが全然おちねぇ...w - 名無しさん 2017-03-04 12 27 01 ほんと同感!パーツブースター、nextボーナス、高ゲインでもでないとか…笑える - 名無しさん 2017-03-04 19 06 56 使い始めは射撃のダウン値が高くシェンより使いづらいなと思ったけど後ろや前格闘がダウン値が低く火力もそこそこあるミサイル二連と斧で片っ端から気絶させて単体は怯みや浮かし後格闘で大ダメージかなり使いやすい機体でした - 名無しさん 2017-03-04 01 41 10 下格の発生が早くて使いやすい。ルプスのチャージなしみたいな感覚かな。しかもフルクロスみたいに下格連打がつながる。 - 名無しさん 2017-03-04 00 43 44 前格も優秀だと思う - 名無しさん 2017-03-04 01 26 03 コンボでの拘束力が高い - 名無しさん 2017-03-04 01 31 37 ミサイルの吹っ飛び速度遅い割に復帰可能になるのが遅いから追撃され放題だわ。 - 名無しさん 2017-03-04 00 33 03 ただ足が止まるから、待ってるサンドも狙い放題というorz - 名無しさん 2017-03-04 01 28 35 回避無しの機体で挑んだらわかりやすい無理ゲーでワロタwwwワロタ…… - 名無しさん 2017-03-04 00 24 14 教えて!約10回/日&高ゲイン1回/日で三日目。ナタク含めて設計図0枚なんだけど、何か条件ある?PL28です。 - 名無しさん 2017-03-03 23 29 27 愛が足りない - 名無しさん 2017-03-03 23 50 22 まじか(涙)みんなは、普通に出てるのかな? - 名無しさん 2017-03-04 00 44 23 高ゲインなしで2機とも完成。PL13,WのBlu-ray持ってるb - 名無しさん 2017-03-04 01 25 17 愛はないけど支給で設計図は集まりましたよ^ ^ - 名無しさん 2017-03-04 01 44 50 これこそ、まじか…なんですが(涙) 運次第みたいなので、地道にやってみます^^ - 名無しさん 2017-03-04 08 16 05 高ゲイン6回でシェン一枚20数消費でシェン完成サンド2枚が出た サンドは40消費程追加して完成した - 名無しさん 2017-03-04 01 26 42 こいつ分かったわ - 名無しさん 2017-03-03 20 56 35 途中で切れた、こいつ性格の悪いやつ専用の機体だわ、相手してて殺意が沸く - 名無しさん 2017-03-03 20 57 22 自己紹介かな? - 名無しさん 2017-03-03 21 05 52 何言ってんだ? - 名無しさん 2017-03-03 21 08 36 これ見てたら確かに性格悪いやつが乗ってそうですねぇ… - 名無しさん 2017-03-03 21 25 36 確かに相手が何も出来ない時間が多々あるからな。正確には読み合いなんだけど。 - 名無しさん 2017-03-03 22 21 03 まだ完成してないから聞きたいんだけどサブってNと後ろの差って何? - 名無しさん 2017-03-03 17 00 49 通常のサブは単発よろけ、ダウン値50の兵装。後サブは発生がちょっと遅くなった感じで2門同時発射になる、つまるところ威力260のバズに近い。ただ判定自体はNサブを2つ投げてる格好なので、片方ヒットだとダウンせずによろけになる - 名無しさん 2017-03-03 18 41 34 なるほど、詳しく教えて頂きありがとうございます。 - 名無しさん 2017-03-03 18 59 57 こいつを愛機にすると決めた! - 名無しさん 2017-03-03 15 19 24 へへっ・・・ユニが逃げていきやがる・・・もうひと頑張りっ!スパアマ&ガードダッシュ!(機体ボロボロ) - 名無しさん 2017-03-03 22 18 54 こいつ強すぎだろw - 名無しさん 2017-03-03 11 09 16 こいつまだ完成してないんだけど、サブってNサブも後サブも脚止まるんだよね?後サブってダウン確定? - 名無しさん 2017-03-03 09 04 30 よろけの鬼だな タイマンで使いたい機体 - 名無しさん 2017-03-02 17 02 22 装甲+スーパーアーマーが素敵すぎる。 - 名無しさん 2017-03-02 13 49 17 支援の定義ってなんなんだろうね。硬い支援って多いけどこのゲームの支援はそういう方向性かな? - 名無しさん 2017-03-02 13 59 42 アシはとりやすかったよ。ショーテルの取り回しもいいし。ただ支援機というカテゴリーにあってるかといわれたら微妙。 - 名無しさん 2017-03-02 14 12 36 ノーマルだけど、特1下サブしてるだけで、与ダメ4000いったな。思ってた以上に強い機体だな。 - 名無しさん 2017-03-02 10 52 08 ショーテル投げが強い!回転率も悪くない!弾速も速い! - 名無しさん 2017-03-02 13 42 18 演習場のザクで試した結果だと特1からの下サブが一番火力高いのかな - 名無しさん 2017-03-02 09 14 21 受け身無しだとシールドフラッシュ→ピョン格→前格→クロスクラッシャーが繋がりそう - 名無しさん 2017-03-02 03 00 13 使ってみたところメインとサブは配置逆のほうがやりやすい気がするな。 - 名無しさん 2017-03-01 21 50 44 よろけとりが豊富な火力の低い格闘機っていう感じの立ち回りで、下のほうで言われてるとおり両投擲がバズーカだわ。 - 名無しさん 2017-03-01 21 56 31 各武装の性能はメインはヘビアのパージ後メイン、サブは第三形態のメイン、下サブはギュネイ機の特1とほぼ同じ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 38 12 クロスクラッシャーha - 名無しさん 2017-03-01 22 41 48 ミス 無しですか? - 名無しさん 2017-03-01 22 42 21 タックルがクロスクラッシャーになってるよ。 - 名無しさん 2017-03-01 22 46 43 ちなみにコマンド入力した時点で腕にバックパック移動してるんだけど。スラスターは元の位置から噴射してる謎状態になってる。 - 名無しさん 2017-03-01 22 49 13 普通にヒートショーテルがシールドについてるんだが。バックパックは腕に移動してないぞ - 名無しさん 2017-03-02 11 10 08 クロスクラッシャーは「シールドに2振りのヒートショーテル、バックパックを組み合わせた合体武装」という設定どおりタックルのときだけ腕に付いてるよ。 - 名無しさん 2017-03-03 00 10 01 ありがとうございます こりゃあ楽しみだ - 名無しさん 2017-03-01 22 51 59 特1は段数の少ないランチャーの特2に近いか?特2はフォビとかと同じで下特2がリロードの早いドムピカってところか。 - 名無しさん 2017-03-01 22 45 54 通常格闘は3連撃のギス2タイプっぽくて、前格がパージ後デュエルのよろけキック。 - 名無しさん 2017-03-01 22 54 35 横格が良くある単発なぎ払いで、後格が第三形態の後格という感じの動き。 - 名無しさん 2017-03-01 22 56 21 残る武器は自爆だけ・・・!って自爆ないんかーい僕のサンドロック - 名無しさん 2017-03-01 21 30 18 対戦したんだけどホーミングミサイル喰らうと受け身とる前に2回目のミサイルが来て吹っ飛ばされるな、意外と厄介 - 名無しさん 2017-03-01 21 05 12 まるでハンブラビのメインみたい - 名無しさん 2017-03-01 21 06 58 普通に汎用機みたいなステータスだな - 名無しさん 2017-03-01 20 21 03 ごめんよ、ボクのサンドロック。開発はするけど強化は改を待つよ - 名無しさん 2017-03-01 20 06 39 これで支援機使えがやりやすくなるなwWは支援にしては使いやすいのがいいな。 - 名無しさん 2017-03-01 19 44 55 HP920は魅力的だな - 名無しさん 2017-03-01 17 54 27 んー?バルカン7発よろけか? - 名無しさん 2017-03-01 16 26 09 こいつが支援機って出てからもう何が支援機になるのか分からなくなってきたよ…… - 名無しさん 2017-03-01 15 46 32 (よろけ取り)支援機 - 名無しさん 2017-03-01 15 47 57 そうなの?ナイトシーカーが支援にいるし、おかしくはないと思うけど。機体設定的には支援機だし。 - 名無しさん 2017-03-01 15 49 11 夜鹿レーダー使えるよ - 名無しさん 2017-03-01 16 00 48 支援タイプの機体が少なすぎるから無理やり支援機にされた感 - 名無しさん 2017-03-01 16 02 49 かなり昔からサンドロックは支援機かもって予想されてたはずだが。一番多かった予想は格闘機だろうけど - 名無しさん 2017-03-01 16 49 56 サンドロックもシェンロンもほぼどっちも格闘戦ばっかりのイメージ、逆にサンドロック改は汎用機(ビーマシとかミサイル等々)のイメージ。 - 名無しさん 2017-03-01 17 00 21 バリ 格闘機みたいなPVやったやん…… - 名無しさん 2017-03-01 19 15 52 むしろ司令機 - 名無しさん 2017-03-01 21 25 40 ステ的にも鈍足で高防御なのは支援機だし、支援で何も不思議はないけどね。防御型の機体が入るカテゴリといったら支援じゃない?このゲームだと回避持ちじゃないと囮はできないから、壁役としての支援という印象はないだろうけど - 名無しさん 2017-03-02 13 35 46 演習場で触ってみたけど、格闘機ばりに格闘コンボできるな。「支援機としては」破格の格闘補正と格闘威力。でもクロスクラッシャーの威力は280くらい欲しかった - 名無しさん 2017-03-01 15 33 02 「支援機としては」射程が格闘機並だけど - 名無しさん 2017-03-01 15 40 35 どう見ても支援だろ格闘だろってのが汎用だったりするゲームなんだし、原作からして格闘機みたいなサンドロックが支援機として扱われてるなら納得のいく性能だと思う。それが高性能かどうかは置いといて - 名無しさん 2017-03-02 13 39 04 ヘビアから耐ビ・耐実装甲減らしてその分格闘装甲増やした感じだな。支援なら耐射撃装甲もヘビアと同値かそれ以上でもよかったろうに - 名無しさん 2017-03-01 15 02 09 装甲2は十分固そうだけどね。 - 名無しさん 2017-03-01 15 19 26 どうでもいいけど、5機のうち1機も汎用居ないんね。まぁ居たらおかしいか… - 名無しさん 2017-03-01 14 42 07 Wって普通にBRとビームサーベルを備えた機体がリーオーとトールギスしか居ないからね。 - 名無しさん 2017-03-01 14 52 33 とりあえず肉弾戦の3機と、火力ぶッパが2機だもんな - 名無しさん 2017-03-01 15 14 26 劇中での運用考えたらみんな急襲機でもいい気がするw - 名無しさん 2017-03-01 22 06 13 必要Lv2強化プラン4枚、Lv3強化プラン6枚。 - 名無しさん 2017-03-01 14 37 15 アンチステルスってデスサイズやブリッツが消えてる状態でも捕捉できるようになるんかね? - 名無しさん 2017-03-01 14 34 20 ジャマーとミラコロは無理だったはず。 - 名無しさん 2017-03-01 14 38 15 なんだ、そんじゃ現状あんま意味ないスキルだな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 49 00 対アッガイ用スキル - 名無しさん 2017-03-01 14 51 19 武装説明には、完全ステルスも無効と書いてあるから捕捉出来るかも? - 名無しさん 2017-03-01 14 56 46 これで見えるだけでロックは出来ませんだったらもう意味がないよね - 名無しさん 2017-03-01 17 43 09 目立たないだけでナイトシーカーとかで既出のスキルなんだよなー - 名無しさん 2017-03-01 14 50 15 まぁ消えてるデスサイズやブリッツ見えたとしても現環境じゃそいつらレアすぎてまず見かけんのだがな! - 名無しさん 2017-03-01 15 06 11 歩いてるときやしゃがんでる時だけレーダーに映らないだけだろ普通に敵と遭遇したり走ったりすると無意味なやつ - 名無しさん 2017-03-01 17 57 38 600で設計図7枚ってすごく久しぶりだな。 - 名無しさん 2017-03-01 14 31 16 動画をよく見てみたらショーテル投げは一本のみと両方投げるのを使い分けれるっぽい?最初のシーンではダメージ100台だったがその後のシーンだと威力が200台になってる。 - 名無しさん 2017-02-26 19 21 44 下入力で両投げ、高火力単発強制ダウンのバズと同系統の兵装だったりするのかもね - 名無しさん 2017-02-26 19 30 25 下ネタが過熱してきていたので木を削除しました。過剰な下ネタは自重自粛していただくようお願いします。 - 名無しさん 2017-02-25 19 45 36 申し訳ありません - 緑枝 2017-02-25 19 46 47 みんなのアイドル、カトルきゅんの機体が来るのだから興奮するのは仕方ないよぉ - 横から 2017-02-26 04 18 37 ブッピガンが聞きたいだけにタックル乱発しないよう気を付けよww - 名無しさん 2017-02-25 02 04 49 オペレーションメテオ組最高の防御力は再現されるのかな。PV通りだとHPはヘビアに劣るようだが、耐ビ耐実装甲値が支援機並で耐格装甲もトップクラスとかか - 名無しさん 2017-02-25 01 11 20 こいつ支援機になりそうじゃない?レーダーだかアンチステルスだかがついてるっぽいし、支援機なら高HP高装甲は十分ありえそう - 名無しさん 2017-02-25 01 17 06 このガードダッシュ好きなんだよなw 格闘機体でコストそこまで高くないなら作るw因みに自分はガーカス乗りwガトリングユニコーンウマウマw - 名無しさん 2017-02-25 00 49 17 デスサイズバルカン、サンドロウバルカン、シェンロンバルカン、ヘビア一部バルカンあれええ - 名無しさん 2017-02-24 19 34 36 ウィング「ウィングバルカン...」 - 名無しさん 2017-02-25 03 11 06 あっ、お前、文句を言ったな?罰としてバスターライフルは没収だ!メインにもバルカンをくれてやろう! - 名無しさん 2017-02-25 08 58 37 ウィング「ハッ!メインがバルカンのやつをあげてたのか!こうなったら変形して逃げるぜ!」 - 青枝 2017-02-25 12 45 29 バスター「ゲロビドーン♪」 - 名無しさん 2017-02-25 14 16 32 ウィング「高速移動でもダメかああああぁぁぁ」 - 名無しさん 2017-02-25 17 16 26 バスター「ワイのゲロビは曲がるんやで!うにょーん♪」 - 名無しさん 2017-03-01 14 51 03 ショーテル投げ(よろけ)シールドぴか(よろけ)ミサイル(多分よろけ)何だこの武装構成は - 名無しさん 2017-02-24 19 29 18 よろけに 格闘を 叩き込め !! - 名無しさん 2017-02-25 00 21 40 ガンダムW見たことないけどこいつどんな立場なの? - 名無しちゃん 2017-02-24 18 55 05 自爆するときにコクピットハッチ開いてパイロットを逃してくれる優しい機体 - 名無しさん 2017-02-24 19 01 00 一応自爆シークエンスが始まるとコックピットハッチが開いて前方に歩くようになってるんだけどそのシステムを知らず感動するパイロット - 名無しさん 2017-02-24 21 22 21 H教授に感謝すべき - 名無しさん 2017-02-24 21 30 01 「ありがとうサンドロック」「仕様です」 - 名無しさん 2017-02-24 23 21 18 機体は活躍的に主役機の中で地味。パイロットは作中随一の電波。 - 名無しさん 2017-02-24 19 03 45 機体的には一番硬い機体、近接戦闘主体。 - 名無しさん 2017-02-24 19 07 41 セーラームーンのマーキュリーポジション - 名無しさん 2017-02-24 19 27 13 局地戦近接攻撃機。要はグフ。あと、パイロットの適正にあわせて指揮・管制能力が強化されてる。 - 名無しさん 2017-02-24 19 30 27 テリーマン - 名無しさん 2017-02-24 20 21 47 お供が40機。 - 名無しさん 2017-02-24 20 42 59 メダルでロボ呼べそう。 - 名無しさん 2017-02-24 23 20 10 指揮官機としての役割から索敵能力が高く、重装甲で生存能力も高めてある。マグアナック隊やガンダムパイロット達に指示を出したりしてた、集団で戦うためのガンダム。 - 名無しさん 2017-02-26 20 22 25 マグアナック隊を召喚してほしかったな - 名無しさん 2017-03-01 15 12 18
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今日使ったら与ダメ10000超えた。以外に強いな - 名無しさん 2016-11-01 18 01 02 調整入って以来全然使わなかったけど、久々に使ったらいい戦績出せたわ。修正入って丁度いい具合に使い勝手が良くなったイメージ。 - 名無しさん 2016-10-15 15 38 58 調整入って弱体化したらしいけど、未強化で与ダメ7000(第三、拠点なし)出ました。普通に強い! - 名無しさん 2016-10-09 21 45 50 ひとつ前のバージョンのメインが弾速速くて慣性めちゃくちゃ残って滑りまくる超速ステキャン可って超性能で誰が使っても強いって代物だった。それがバスターのメインとほぼ同じかちょい上って性能にマイルド調整されただけだから、ある程度使える人のなら今でも脅威度高いよ。今はBD1かバル4でゴリ押しって手があるからまだ相手しやすくなったけどね - 名無しさん 2016-10-09 23 31 04 他は現状でもいいんだけど、サブバルカンだけでいいからブースト消費無しで撃てるようにして欲しいな。 - 名無しさん 2016-09-12 02 32 03 銃身が肩に固定されてるから歩きながら撃ったら当たらないよ? - 名無しさん 2016-10-08 11 09 33 こいつとバスターはギャンで完封できるから相手にいるとうれしい - 名無しさん 2016-09-09 08 08 49 ランチャー自体はまだまだ強いが最近与ダメ1000以下の地雷が多すぎ。 - 名無しさん 2016-09-04 09 19 03 ランチャーよりミサイル持ちのバスターがウザい - 名無しさん 2016-09-06 01 22 01 その気持ちめっちゃ分かる! - 名無しさん 2016-09-28 21 03 07 モジュール青もビーム補正に仕様と思ってるけど、やっぱり青モビュールは耐性がいいの? - 名無しさん 2016-08-31 12 23 43 補正は貫徹の下位互換。青モビュールはブーストか貫徹。緑は絶対ブースト - 名無しさん 2016-08-31 12 45 22 個人的にアプデ後にランスト乗ってるが、これで遅いという理由が全く分からない。ちなみにこの機体でダメージ出すことも大事だけどキル取るのも大事な気がするんだけどな。そこらへんはどうなんだろう。 - 名無しさん 2016-08-30 00 49 14 グラキャ、射爆で崖上やホンコンでビル上に引きこもると距離が離れてるから弾速の違いが顕著に出るんだよ。普通に中距離で戦う分にはさしたる違いではないんだがな。 - 名無しさん 2016-08-30 16 43 27 こいつの地雷増えたなw - 名無しさん 2016-08-28 18 42 21 本当それな…バスターデュナメスにも言えるけど火力出さなくでどうするんだ!!って位ダメージ稼げて無いやついるしそうゆうやつって大概装甲なんちゃらかんちゃらで逝ってんだろうな(笑) - 名無しさん 2016-08-28 19 50 28 それなりにでも戦えれば火力自体は高いから与ダメ3000くらい普通に超えられるんだけど、今までまともに戦えない奴らが乗っていて、そして未だにコレにしがみついてるってことなんだろな。 - 名無しさん 2016-08-28 19 56 44 未だに射爆で拠点側の崖に張り付いてるお芋ちゃんを見かけるな。 - 名無しさん 2016-08-29 02 52 10 火力4000位毎回出してるんだが、コイツの地雷というよりも支援機全体が地雷化してると思うぞ。火力3ケタも普通に見ることあるしな。 - 名無しさん 2016-08-29 21 39 20 他の機体まで巻き込むんじゃねえw 弾速がマッハだった頃に芋砂しかしてなかった層が未だに残ってて、バスターやへビアに乗り換えた人も居るから、相対的に地雷率が上昇してるんだろ。 - 名無しさん 2016-08-30 00 34 54 昔は6デスとか当たり前だったけど、この機体乗ってから本当に与ダメ取れるようになった。NICEも3ケタ超えてうれしいよ。 - 名無しさん 2016-08-30 01 23 53 マスタリーどうしてる?火力ガン振り汎用として使ってたけど修正入ってロックが増えた。装甲に変えようかな? - 名無しさん 2016-08-25 22 12 45 何でこうも皆ロッキャンだの装甲だの言うんだろう…遠くから打てるのに着目して後は火力出してって考えなきゃ…ちなみに僕は赤マスタリー触れるところまで振ってるブーストあーだこーだ狙われるだのより火力出してc取ら無いとランクマでの恥だよ… - 名無しさん 2016-08-25 23 49 49 勿論ノーマルでもね - 名無しさん 2016-08-25 23 50 41 追記多くてすまんねそこまで振って一応与ダメ4000は越えるよね赤振りする以外選択肢はないね - 名無しさん 2016-08-25 23 52 39 ロッキャンなんて書いてないけど?起動2赤青でやってるけど予測完了が長くなって更にステップで避けやすくなったように感じる。以前のように遠くで撃つ奴は完全地雷だよ。ほぼそれに当たってくれるのいないし - 木主 2016-08-26 12 07 07 cいって火力勝ちしてc取るのが地雷とかwww何が何だか訳わかんねぇな装甲で粘って勝てる試合なんかねぇよ - 名無しさん 2016-08-26 12 39 36 予測決められないのは完全に腕の問題w何でもかんでも出来ないからこの機体悪いってnext民あー怖い怖いそんなこと言うなら降りてどうぞー( ゚д゚)ノ - 名無しさん 2016-08-26 12 42 21 なんだか熱を帯びてきてるように見えるので、挑発的な口振り等は控えてねー - 名無しさん 2016-08-26 12 47 21 常時ステップされたらいつまでたっても予測完了できないんだけどみんなそんな予測完了早いの?嘘~あとcで火力勝ちするのが地雷とは言ってないけど。詳しく言うとミサイル圏内の400m以近で戦うとBDギス百式等々が一斉にこちらにやってくるのが辛いと言ってるのに。 - 木主 2016-08-26 13 24 36 予測完了までわざわざ影にかくれて待つのかそれの方が地雷だね(笑)感覚身に付けとこうよwwwこの機体でダメージ稼げないのはマジで周りが見下すレベル - 名無しさん 2016-08-26 13 29 13 切断来てもおかしく無いなw - 名無しさん 2016-08-26 13 30 32 お前の相手無限にステップするのか~怖いなぁ(棒)そんなステップされるんなら終わるところまで待てば打てるよそもそも何回もステップされてもうまい人は普通にもうステップ出来ないやろで目と目合わすから♪(笑) - 名無しさん 2016-08-26 13 33 12 その時点でこちらが射撃できない時間分自分が空気になるんだけどどうする?後上のだけど予測完了まで撃たないってのはないしもう予測なんかつかいもんにならない感じする。格下狩りの話なんかしてないよね? - 名無しさん 2016-08-26 14 04 35 予測してる時になんも出来ないって決めつけお疲れ。そうゆうことしてる時点で相手びびってこっち見てると思うんだけどその時点で囮になってるはずなんだが…わかりますか? - 名無しさん 2016-08-26 14 16 01 まさかの格下狩りって言葉、自分だけが先に言ってるじゃないですかヤダナ~オクサン - 名無しさん 2016-08-26 14 21 21 まあ修正前の機動2ウイングはほぼ無限にステップして近づいてきたけどなwもう修正されたしそもそも別の警戒してない敵にロック変えたらいいだけだよな - 名無しさん 2016-08-26 14 21 56 殲滅するの優先だしね何考えてんだかな…木主は - 名無しさん 2016-08-26 14 28 21 注意後も煽り続けたのでイエローカード1枚です。 - 名無しさん 2016-08-26 16 02 04 いつもの管理人ならキチンと注意勧告した上でジャッジする。なりすまし? - 名無しさん 2016-08-26 16 13 49 注意したのは自分じゃないですが、イエローカードだしてるのは管理人ですよ。管理人じゃないから注意を聞かなくていいって言うのは困ります。 - 名無しさん 2016-08-26 16 55 02 これは失礼しました。 - 名無しさん 2016-08-26 16 59 29 普通に両方じゃない!?どっちもどっち煽ってる - 名無しさん 2016-08-26 16 52 51 遠くから打つのが役目なはずなんですが…勿論一対一はできなきゃいけないしそれ地雷って言うなら愚痴言わずに降りるのが大人だと思うな(笑) - 名無しさん 2016-08-26 14 19 22 火力の話から予測早いの?嘘ーって話になってて草生えるんだけど - 名無しさん 2016-08-26 14 17 15 俺は控えてねって水差したはずなのにガン無視した内容の葉の方々に頭抱えてるよ。やっぱり管理人さんに頑張ってもらうしかないのか - 名無しさん 2016-08-26 14 39 33 木主も無視で来てたらこうならないと思ったんだがな - 名無しさん 2016-08-26 14 44 39 ランチャーのゲロビとバスターのゲロビは誘導が違うんでしょうか?ランチャーがこの前のアプデで下がってるなら、いじられてないバスターは昔のランチャーの誘導を持ってる=ゲロビ生当てしやすいということですよね - 名無しさん 2016-08-25 10 46 56 メイン弱体化してLストは死んだって言う人いるけど、使いもせず貶す人文句言う人が多いなと。超性能だったのを弾速とかよろけとかバスターのメインと同じ仕様にしてマイルド化しただけよね。まだバスターのメインよりダメージ出るし、照射はぶっぱに使いにくくなっただけで逆に威力上がった。マニュサブ追撃も健在。全く問題なく活躍できてるよ。 - 名無しさん 2016-08-22 01 54 05 まだランチャーしか使ったことないけどランチャーは弾切れ多い印象ある、バスターはマニュとサブの手数のおおさで弾切れしにくい気がするけどはっきりとはわからん - 名無しさん 2016-08-22 02 32 11 メインの当てやすさはもはやバスター以下な気がする - 名無しさん 2016-08-22 11 38 18 まぁそんなこんな言われてるが私は普通に今日の昼ぐらい与ダメ4700の第三殺し有りで戦闘ポイント129の総合金もらったけどなwww - 名無しさん 2016-08-22 12 32 17 敵で拠点引き込もりランチャーに遭遇したわ 絶滅してなかったんだな - 名無しさん 2016-08-20 16 42 24 ランバスの連携ウザ過ぎw - 名無しさん 2016-08-20 09 35 02 今、修正後版を初めて使ってみたけど、弾遅せぇな。 - 名無しさん 2016-08-15 13 38 58 もうバスターしか使ってないわ - 名無しさん 2016-08-17 18 06 30 BD1みたいな隙の少ない単発よろけ持ちとはやりづらいけど今でも充分使えますよね、4連続撃破とかのデイリーきたらお世話になってます - 名無しさん 2016-08-15 06 10 16 結構見なくなったけどその分ヘビアとバスター増えすぎ。これはみんな乗り換えたな - 名無しさん 2016-08-14 19 02 08 でも支援機愛好家会長が… - 名無しさん 2016-08-13 14 20 14 www - 名無しさん 2016-10-08 11 03 27 弱体化で助かった 恐怖が少しはなくなった - 名無しさん 2016-08-13 14 19 12 それな - 名無しさん 2016-08-14 18 53 37 当たらない当たらないって相手は避けるんだから当たらなくて当然。当たるときに撃ってどうぞ。 - 名無しさん 2016-08-13 13 19 32 今まで狙わなくったってバカスカ当てられてたのが可笑しいのさ - 名無しさん 2016-08-13 19 44 47 ランチャー使ってるとなんで皆俺狙うん?なんなん? - 名無しさん 2016-08-13 11 15 37 ほら食事でも嫌いな物から食べるでしょ? - 名無しさん 2016-08-13 12 15 18 放置すると暴れるから - 名無しさん 2016-08-13 22 33 35 そりゃ見とかないと怖いからな。あと、ゲロビにマニュ射ぶっさそうと狙ってる、てのもあるかな。 - 名無しさん 2016-08-15 09 57 45 グラハムでもいるんじゃない? - 名無しさん 2016-08-17 23 56 22 予測最大ででも100パー当たるわけではないですがかなり当たらなくなった気が - 名無しさん 2016-08-13 10 53 43 そりゃ弾速落とされてるし、そもそも予測最大だからって100%当たるってわけでもないし。 - 名無しさん 2016-08-13 11 09 10 赤ロックでも当たらなくなった気が… - 名無しさん 2016-08-13 10 50 37 赤ロックでも当たらなくなった気が… - 名無しさん 2016-08-13 10 43 56 他でも見たけど、ここで言う赤ロックって予測最大のこと?射程内のこと? - 名無しさん 2016-08-13 10 46 39 ランチャーで増加したバスター狩るの楽しすぎる。 - 名無しさん 2016-08-13 01 42 01 露骨に減ったなぁ~ - 名無しさん 2016-08-12 23 43 59 露骨に増えたなぁ~ - 名無しさん 2016-08-12 23 44 33 - 名無しさん 2016-08-13 11 03 04 放置は危険だけど、脅威ではなくなったのが救い。 - 名無しさん 2016-08-12 18 43 50 それでも尚、もっと弱体化しろという人も居る模様。 - 名無しさん 2016-08-12 19 00 59 デュナをコスト相応と見るならランバスは実弾 B補正あと-20ぐらいが適正 - 名無しさん 2016-08-12 19 12 25 本当にそれ。多くの奴がコスト500だということを忘れてらっしゃる。 - 名無しさん 2016-08-14 08 28 35 今回の調整は運営が本当にランチャーの強さを理解してやったものとは思えないな。ただ生放送で煽られたから顔面トランザムで報復しただけに思える。 - 名無しさん 2016-08-11 14 15 13 顔面トランザム修正だとしたら、ニコ生でのユーザーの訴えが効果あったってことだな - 名無しさん 2016-08-11 18 11 05 乗るのは良いんだけどロッキャン止めろよマジさ~援護も出来ないくせにww - 名無しさん 2016-08-11 12 00 40 ロッキャンランチャーの動画見たことあるけどひどかったよ。途中からイラつきはじめて中継占拠連呼状態。まるで自分だけが頑張ってるみたいな勘違い君だった。 - 名無しさん 2016-08-11 12 31 42 支援機乗るならバスシュ使ってほしいよな。どうせ制圧もしないんだからロッキャンとか意味ないだろと思う - 名無しさん 2016-08-11 13 32 36 支援機でロッキャン使う奴は下手、PSに自信無い、ただのゴミ、このどれかだからな - 名無しさん 2016-08-11 14 46 40 修正入ったけど特1の威力が上がったおかげで個人的には強化された印象が強い。強いて言うならメインからのサブマニュ射を特1の代用として使えなくなったくらい - 名無しさん 2016-08-10 19 28 12 よしゃーーー落ちたなランチャーwざまーwま、まだ射程がなもっと修正してほしい - 名無しさん 2016-08-10 15 47 13 ほとんど使い勝手は変わらんけどね。”調整”という言葉の響きに踊らされすぎ。 - 名無しさん 2016-08-10 18 27 15 射程下げろって、800,900付近から撃たれたってそもそも当たらんよ、この弾速なら。 - 名無しさん 2016-08-10 18 52 02 射程900なんか飾りです。エロい人にはそれが分からんのです。 - 名無しさん 2016-08-10 19 20 26 飾りなら落としても問題ないと思う - 名無しさん 2016-08-11 18 31 42 突然誰も乗らなくなったなー。7戦してまだお目にかかってないぞ。 - 名無しさん 2016-08-10 00 42 49 掃討戦か?スタンダードには相変わらず頻出やで。 - 名無しさん 2016-08-10 00 56 45 スタンダードす。ぼちぼちでてきた。。けど頻度があきらかに下がっていることは確か。 - 名無しさん 2016-08-10 01 31 46 個人的にはあんま変わってないと思う。ま、射爆で分かるでしょ。地雷芋砂が出没するマップだし。 - 名無しさん 2016-08-10 02 34 31 めっちゃおるけどな。普通に2機同時もあったしなんもかわってないよ。 - 名無しさん 2016-08-10 12 44 22 はい、すいませんですm(__)m 木主さん板汚して申し訳ないです。 - 名無しさん 2016-08-09 23 49 29 このランチャーのって弱いって思う人は、本気で腕をみがいた方がいい。 - 名無しさん 2016-08-09 23 27 31 腕を磨くってさ、具体的にどうすればいいんだよ。与ダメいくらとればいい? - 名無しさん 2016-08-10 12 12 00 与ダメを増やす被ダメを減らす。極論、コレにつきる。与ダメを増やすには積極的に前に出る必要がある。その上で、被ダメを抑えるように動かなくてはならない。この矛盾をクリアするように頑張って頂きたい。 - 名無しさん 2016-08-10 12 19 00 自分の役割を理解するかどうかじゃないの?与ダメ被ダメは後からついてくるでしょ。砂なら砂らしいことしてりゃ自然とそうなる。 - 名無しさん 2016-08-10 12 45 30 砂機、て言うと勘違いして芋る人続出する気がする。個 - 名無しさん 2016-08-10 12 55 38 いや、それは本質だから問題ない。逆に慣れない内は芋って欲しい。最優先で上げるのは自衛(マップの把握徹底)と状況判断(雑魚や無強化を優先して狙い撃つ能力)かな。もちろん当てる技術は絶対に必要。ミサイルや近距離着地取りはその後でいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-08-10 19 11 29 そんな事よりタイマンだろ。これ出来なきゃ話にならない。中継戦しないで遠くから撃つしか出来ないよう奴は支援乗っちゃ駄目なんだよ - 名無しさん 2016-08-11 05 27 01 火力出すのが支援機の仕事ですし。そりゃあ汎用並に起動力あるなら制圧積極的もしますが - 名無しさん 2016-08-11 13 34 58 何々するのが〇〇機の仕事とかこのゲームに要らないんだよ。各機がそれぞれ全部こなすの。砂しか出来ないなら乗るなってはなしだ - 名無しさん 2016-08-11 14 57 51 各機それぞれ得意なこと、不得意なことがあるんだから役割分担した方が勝てるのでは?支援機は持ち前の脱ダウン力、射程、高火力を生かして カットとかチームのダメージソースになっていればいいと思います。制圧しようと前出すぎると支援機のヘイトの高さと機動力の低さも相まってすぐ落とされますし - 名無しさん 2016-08-11 18 29 19 支援機でタイマンはやめていただきたい 大してダメージ食らわない上手な人以外は - 名無しさん 2016-08-13 14 26 39 コスト戦とはいえ1位取れたし、オレ以外にも1位取っている人が何人もいる 今回の修正は誤差レベル - 名無しさん 2016-08-09 21 31 23 いも砂が多少淘汰されただけで全く問題ない中距離以近で戦える人には関係ない調整となったな - 名無しさん 2016-08-09 19 04 45 ホントそれ 試しに数戦行ったけど、全く違和感がなかった - 名無しさん 2016-08-09 19 11 36 ウンコが居なくなるだけで大分マシにはなるでしょ。 - 名無しさん 2016-08-09 19 21 20 弱よろけとメインリロード以外は修正したって言われないと何を修正したのか分からんレベルだよな - 名無しさん 2016-08-09 19 25 00 メインとゲロビの威力も減ってるのも分かるか - 名無しさん 2016-08-09 19 26 47 ゲロビは上がったよー - 名無しさん 2016-08-09 19 35 07 まさにこれ。以前は遠くで逃げながら打ってるだけのラッキーショット野郎がいたけど、今は近中距離で戦える人が性能活かせる機体になったね。 - 名無しさん 2016-08-09 21 32 46 自分の腕を棚にあげてコスト不相応とか言ってる人達のご希望通り弱体化したんで、次の矛先はドムか?上手い人は何乗っても上手いと思うんだけどなー - 名無しさん 2016-08-09 23 04 00 お前みたいに上手い人は何乗っても上手いんだろ?ちょっと弱体化されたくらいでキレるなよw自慢の腕でカバーしろよw - 名無しさん 2016-08-09 23 18 43 何言ってるの? 俺コイツでしか戦闘データ取れないくらい下手クソなんで・・・ 自慢の腕で頑張りますわー - 名無しさん 2016-08-09 23 21 32 下手クソでも戦闘プライム取れるお手軽コスト不相応強機体なんだから修正は当たり前ですよねー - 名無しさん 2016-08-09 23 25 21 あーその下手クソの戦闘プライム取りにかなり貢献されてたクチですね?毎度ご苦労様です。これからも貢献ヨロシクお願いしますm(__)m - 名無しさん 2016-08-09 23 37 10 その辺で止めといてね。煽り合いはNG - 名無しさん 2016-08-09 23 41 03 釣り行為、煽り行為を続けている方はもう少し冷静な書き込みをお願いします。 - 名無しさん 2016-08-09 23 56 51 このページも落ち着いてきたんだから喧嘩すんなよな。 - 名無しさん 2016-08-09 23 40 14 デュナメスってエクシアみたいにガード覚醒ゲージためで行く機体? - 名無しさん 2016-08-09 18 53 41 なぜこのページで訊こうと思ったし - 名無しさん 2016-08-09 18 55 56 デュナメスのページコメント欄ないんだっけか - 名無しさん 2016-08-13 02 07 12 ようやくランバスの時代が終わったから少しはましになった... - 名無しさん 2016-08-09 18 46 59 まだ終わってないぞ バスターそのまんまだし、ランチャーも大した下降修正じゃない - 名無しさん 2016-08-09 18 57 18 ッへ、こいつの攻撃なんて、そうめんみたいなもんだぜ。 - 名無しさん 2016-08-09 17 51 37 これがそうめんだったら、バスターは凧糸、デュナメスは蜘蛛の糸かな? - 名無しさん 2016-08-09 18 33 20 ランチャーがうどんで、バスターはラーメン、デュナがそうめんだな - 名無しさん 2016-08-09 20 25 25 麺の話するから何だか食べたくなってきたぞ。暑いし今日はそうめんにしよう。 - 名無しさん 2016-08-10 12 37 20 そうめんやっぱりデュナの糸。 - 名無しさん 2016-08-11 17 53 57 メインメインじゃなくてメイン特1でいけ、という運営からのお達し。 - 名無しさん 2016-08-09 16 52 10 修正くらってから二回使ってみたけどメインが切れやすくなっただけでそんなに違和感も無いしたいした弱体じゃないな。まだまだ100コスト高いデュナが遥かに下に見える - 名無しさん 2016-08-09 16 10 21 メインが切れるって?難病で1発が装填されるの - 名無しさん 2016-08-09 16 25 12 火力が同じになって、近距離性能はデュナメス方が上なんだから、少なくとも同等の性能だよ。なんでデュナ厨はみとめないんだろうね。支援内1強だった時代が懐かしいだけですか? - 名無しさん 2016-08-09 16 38 27 ヒント:射程 - 名無しさん 2016-08-09 16 40 45 700以遠で撃つとかお話にならない。 - 名無しさん 2016-08-09 16 49 47 支援機あまり使わないから間違ってるかもだけど確か前にランチャー使った時射程900あるが赤ロックは結局800からだった様な。デュナメスは持ってないけど射程800の赤ロック800なら緑ロックなんて当らないからほとんど変わらない気がするけどどうなんだろ? - 名無しさん 2016-08-09 16 56 01 何なの?デュナ厨って。デュナメス好きな人に失礼だと思わない? - 名無しさん 2016-08-09 16 46 47 他の機体のコメ欄でする話ではない、ということを理解してないから厨なんだよ。 - 名無しさん 2016-08-09 16 49 04 すみません。ついカッとなってしまいました。次から気を付けます。 - 名無しさん 2016-08-09 16 50 05 デュナ厨とか勝手に認定してるけど支援機カテゴリで修正入ったら一番コスト高い機体と比べるのは普通だろ。それにどこ見て火力同じとか言ってるの?機動2deビーム補正は勿論実弾補正も負けてて - 名無しさん 2016-08-09 18 09 59 話の主体がデュナメスやんか - 名無しさん 2016-08-09 18 34 58 演習場で触ってみた。メインと特1をバスターに合わせた感じだな。弾速や発射時の感覚がバスターとそっくりになってる。というか同じかも?リロもバスターと同じ6秒っぽい。あとメインには反動が追加されてるな。撃つと後ずさりするようになって、その分前ほどステップ慣性で移動しなくなってる。特1はリロ短縮されたけど13~14秒くらい?でびっくりするほどの違いはないな。予測性能低下ってあるからぶっぱ生当てはやりづらくなってんだろうけど、メイン→特1する分には問題ない。 - 名無しさん 2016-08-09 15 08 35 そうなのかそれならバスター選んどけばよかったな、うまみを生かしやすいし。 - 名無しさん 2016-08-09 15 12 53 ステ慣性での移動距離減った分被弾しやすくなってそうだけど火力は修正前と大差なさげ。攻撃時の動作速度低下ってのも自分が普段バスター使ってるからか気にならなかった。前のツルツル滑るメインに慣れてた人ははじめ戸惑うだろうけどまぁすぐ慣れるんでないかな。 - 名無しさん 2016-08-09 15 27 39 結局射撃けんどうがバスターとお同じになってバスターがこれからいじられることがないならバスター乗りたいな~ - 名無しさん 2016-08-09 15 50 59 挙動(きょどう)な。少しは本も読もうぜ? Lストに慣れてる奴は遠距離でメインサブを無駄撃ちするからなー。やめて欲しいなー。 - 名無しさん 2016-08-09 16 54 15 しっ!アグニでぶん殴るのかもしれないだろ! - 名無しさん 2016-08-09 17 06 00 拳ですらないw - 名無しさん 2016-08-09 19 22 14 ランチャーって数値に見えないところだとどこが変わったの?そこまで変わったという感じませんでした。 - 名無しさん 2016-08-09 14 53 28 残念だけど、大した弱体化ではない それにまだバスターがいる Lスト乗りがそっちに移るだけ - 名無しさん 2016-08-09 14 22 24 Lストがバスターに流れるだけで大分楽になるからこれは熱いぞ - 名無しさん 2016-08-09 14 32 43 近中距離でミサイルパーティーとか地獄なんですけど…… - 名無しさん 2016-08-09 18 35 59 おーいwランチャー厨息してるかーwざまぁ(笑) - 名無しさん 2016-08-09 14 19 04 は?ふざけんなよ! - 名無しさん 2016-08-09 14 11 21 怒んなks - 名無しさん 2016-08-09 14 30 25 お、修正きたか… - 名無しさん 2016-08-09 14 10 13 ガンランチャー強い言われてるけど、思ったほど当たらんし強くないな - 名無しさん 2016-08-09 09 46 25 はよ修正しろ。サンクキングダムで使うと味方が地雷でもそいつら4人分の与ダメとって勝ってしまうぞ。味方がファンネルにしか見えなかったぞ。 - 名無しさん 2016-08-08 19 20 38 マジで?敵が百式×2、シナンジュ×2、ドムとかだと禿げ上がるんだけど。どうやって戦えバインダー - 名無しさん 2016-08-08 20 47 44 俺のときは百式×2、エール、リーオー、ドムだったぞ。味方にはグフとか素ストいてオワタって思ったけど上記の通りで勝てたわ。 - 名無しさん 2016-08-08 21 52 10 サンキンだと遮蔽物多くて狙撃はきつくない?近距離で戦ったとしても狙われやすいからきつくない? - 名無しさん 2016-08-08 20 57 49 これは狙撃では無い。砲撃だ。 - デュナメス大好き人間 2016-08-08 21 33 38 むしろ遮蔽物のおかげで相手の射線が通らないから囲まれなくて快適だわ。建物の上は適度な高度だしもともと汎用使ってるから近距離は得意だな。ヘリポの倍は与ダメとれる。 - 名無しさん 2016-08-08 21 55 57 自分は結構、前にでながら戦うのでサンクキングダムは逆にやりやすかった。後方狙撃が主体だとキツイんじゃない。 - 名無しさん 2016-08-09 00 38 45 ???『ランチャーは修正必要ないもん!お前の腕が悪いんだ!強性能?そんなの知るか!』 - 名無しさん 2016-08-08 23 58 39 自分も初めて500掃討戦サンクキングダムに出た時、8000↑の与ダメで1位だった。なぜサンクキングダムがランチャーに不利って書かれているのか疑問だったな。 - 名無しさん 2016-08-09 00 31 13 一戦だけ乗ってみましたけど、正直自分には使いこなせない....と言うか、つまらなかったです。500掃討戦で、与ダメ6000の被ダメ1500くらいで、5、1、6だったのですけど、ヘイト高いのと、あまりに強すぎて、面白くなかったです。 - 名無しさん 2016-08-08 07 59 40 修正当日に1回乗ってみたけど大体同じ感想だったよ。強いけどエクシア乗って前線でちょこまかするのが楽しい俺には向いてなかった - 名無しさん 2016-08-08 11 49 28 制圧戦だと強すぎてヤバイ - 名無しさん 2016-08-08 12 00 39 お互い2000p切ったくらいで、ヤバい!負ける!って時にバスシュ目覚めて3連くらいすると異常にテンションあがるね♪ - 名無しさん 2016-08-08 01 02 26 ゲロビ持ちに総じて言えるが、ラグかなんかでゲロビ振り下ろしたりなぎ払ったり挙句には直角に曲がるのやめて欲しいわ。どないせえっちゅうねん - 名無しさん 2016-08-08 00 53 13 ライザーソードよろしく、ゲロビを振り下ろしてくる絵面はちょっと笑える。 - 名無しさん 2016-08-08 00 55 42 ななめ上に発射した後、銃口から20mくらいの所で下に曲がってるのを見てフォビドゥンの存在を確信した・・・ - 名無しさん 2016-08-08 01 11 57 ちなみにビーム照射しながら凪ぎ払うのをユニコーンではギロチンバーストと言うらしい - 名無しさん 2016-08-09 12 21 14 ここいつで勝てないって下の下だろ。誰でも使えるお手頃機体なのにw - 名無しさん 2016-08-07 02 07 53 煽り&釣り行為を繰り返しているようなのでイエローカード1枚です、冷静な書き込みをお願いします - 名無しさん 2016-08-07 02 11 15 ゴミの介護はいくらこいつでも限度があるんすよ・・・。まあこいつのってたらチームを全部引っ張るなんて日常茶飯事だけど - 名無しさん 2016-08-07 09 58 04 じゃあ近距離戦タイマンで百式orシナに勝てるワザ教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2016-08-08 01 00 16 まず、SFSを呼びます。 いや、マジで。 - 名無しさん 2016-08-08 02 18 20 ですよね~w - 名無しさん 2016-08-08 11 45 30 以前に増してガンランチャー当たらねー、俺が下手クソなのか・・・ - 名無しさん 2016-08-07 00 12 57 遠距離より中距離維持しながら戦ってる (味方が前にいる)ことが前提で - 名無しさん 2016-08-07 01 32 59 アドバイス有り難うございます。頑張るッス! - 名無しさん 2016-08-08 00 58 44 こいつ使い始めてから上位ばっか取れる俺の愛機や - 名無しさん 2016-08-06 14 21 58 愛情のない強キャラ厨が愛機とかww - 名無しさん 2016-08-06 14 28 49 普通にやれば誰でも上位になれる機体に愛機もクソもない。俺もこれで上位とってるけど。 - 名無しさん 2016-08-06 16 00 23 俺もデイリーで数回使ったけど、性能がおかしいことを実感しただけだったわ - 名無しさん 2016-08-06 18 28 22 ランチャーじゃないと上位入れないとか(笑)俺の愛機(笑) - 名無しさん 2016-08-06 18 35 34 こんな機体に乗ってる奴程、指示出して来て粋がってるよな。誰が乗っても上位取れるのに(笑) - 名無しさん 2016-08-07 01 52 56 この機体じゃ誰でも上位取れるし!愛機とかwwwこんだけ嫌われてるのにwww頭沸いてるのかな?www - 名無しさん 2016-08-07 02 04 01 こいつの無強化で出撃して落ちまくる、最後抜けるとかあり得ないから止めて欲しい - 名無しさん 2016-08-05 22 07 24 ランチャーはビーム特化であることとステキャンによるメインの回転率がダンチ。予測も早い気がするしそれだけで支援機最強になれる。バスターは特2の性能が高いしマニュサブあるしやれることが多いし玄人向けって感じ。 - 名無しさん 2016-08-05 14 04 07 バスターもメインメイン早いと思うけど - 名無しさん 2016-08-05 15 53 21 バスターより早いっていってんだろ - 名無しさん 2016-08-05 16 46 01 バスターより早いと明言はされて無いな - 名無しさん 2016-08-06 15 04 32 バスターと比較しろって言ったのお前だろ。メインの回転率がダンチっつってんだろ。聞く気あんのか? - 名無しさん 2016-08-06 15 16 25 横からだが、枝つけとけよ... その上もある程度は察しろよ - 名無しさん 2016-08-07 01 57 30 つけたはずだったんだよ - 名無しさん 2016-08-08 01 41 30 こいつが支援最強らしいけど俺はバスターが強いと思って強化したんだけど、こいつはバスターと比較してどこが上なのそして強さの差はどれくらい空いてるの。 - 名無しさん 2016-08-05 12 46 18 これまだ手に入る? - 名無しさん 2016-08-04 20 55 19 いつでも手に入るよ - 名無しさん 2016-08-04 21 36 09 マジか、じゃあ運さえよければキャンペーン苦手な奴も基本MS捨てれるんだな - サンクス 2016-08-04 22 51 15 基本機体でっせ? - 名無しさん 2016-08-05 00 44 01 でもキャンペーン機体並に強いんですよね?奥さん - 名無しさん 2016-08-05 02 08 46 一旦確認させてくれ↑×2は「運良くLストが手に入れば、他の常設機体は無くてもキャンペーン機体やランクマ機体に対抗出来る」てことでOK? - 名無しさん 2016-08-05 03 56 54 これ - 名無しさん 2016-08-05 11 43 49 合ってるって意味か?それとも途中送信か? - 名無しさん 2016-08-05 15 34 52 あってるって意味、まあ始めといてなんだけどどうでもいい議論だから終わりにしようぜ - 名無しさん 2016-08-05 15 45 25 キャンペーンだからって強いとは限らないんだぜ?むしろ試作1号機みたいに超絶悲惨なのもいるからな。あんなの低コストのがマシだろ - 名無しさん 2016-08-05 08 55 08 キャンペーン機最弱はキュベ2。GP01は実際にはそこまで酷くない。使いこなせないプレイヤーによる風評被害。そこにきてこのキュベ2は火力は無いし、ファンネルのダウン値が高くてむしろ邪魔という始末。 - 名無しさん 2016-08-05 09 27 34 確かにキュベ2も酷いがgp01も勝るとも劣らない - 名無しさん 2016-08-05 19 52 34 この日本語の意味を誰か教えてくれ、寝れない。 - 名無しさん 2016-08-05 05 43 32 ここで言う「基本機体」はおそらく、設計図を使わない機体 ドム・ジムスナ・ズゴック・ディンらがそれに相当すると思われる - 名無しさん 2016-08-05 06 09 05 なんてこった。そこまで読み取れなかったぜ。 - 名無しさん 2016-08-05 12 07 40 分かりにくい。通常配備機体と呼べ - 名無しさん 2016-08-06 10 56 19 黙りやがれウジ虫、人にものを頼むときは敬語使わんかいボケが - 名無しさん 2016-08-06 17 25 43 あまりにも酷い言葉遣いは場が荒れるだけなのでやめてください、冷静な書き込みをお願いします。 - 名無しさん 2016-08-06 17 36 24 頼んでないよ?命令してんだよ? - 名無しさん 2016-08-07 12 22 45 ミサイル強すぎたからね。現状ステップ回避がされやすくなった感はあるけど、関係なしで強いし気にならないな。 - 名無しさん 2016-08-04 20 47 25 超劣勢からバスシュ発動しただけで連キル逆転勝ちしてワロタ - 名無しさん 2016-08-04 03 21 42 雑魚狩り楽しいよな。対面が雑魚でも味方が更に雑魚ってパターンはよくあるからランチャー1機でチーム全体を介護(中継取り戻すの込みで)するなんて日常茶飯事だよな - 名無しさん 2016-08-04 17 27 58 そして被せてくる見方のランチャーが雑魚過ぎて草。俺が掃討で与ダメ8000とってるときに味方ランチャーは2000しかとれない。 - 名無しさん 2016-08-04 18 57 32 照射の威力そのまままたは上げてもいいから、グフカスみたいに1発うちきりりして撃ったら単発メインも使用不可ってほうが原作に忠実だしロマンがあっていいと思うんだけどどうでしょうバンナムさん - 名無しさん 2016-08-04 01 02 05 それやったら支援機の意味無くなる。あと原作って言葉は今はあんまり使わない方がいいと思う - 名無しさん 2016-08-04 01 05 29 ゲームに原◯持ち込むな野郎が出るぞ〜 - 名無しさん 2016-08-04 01 31 29 呼んだ?煽りはイカンよ(戒め - 名無しさん 2016-08-04 17 04 32 あんたは捏造だらけのエクバシリーズやってろ - 名無しさん 2016-08-04 17 53 56 いやどす(´・ω・) - 名無しさん 2016-08-04 23 44 06 あれは捏造以前にコスト設定がやる気失せるレベルでクソすぎる - 名無しさん 2016-08-05 00 07 46 アレルヤさんかわいそう。 - 名無しさん 2016-08-05 16 01 44 お前は2500になっただろいい加減にしろ - 名無しさん 2016-08-05 20 30 28 管理人がわざわざ自粛しろって言ってるワードをこのページで出すかなー? - 名無しさん 2016-08-04 02 59 22 予測射撃ふったほうがいいんかな - 名無しさん 2016-08-03 20 02 04 書いてたねすまん - 名無しさん 2016-08-03 20 02 43 バスターにも同じく言えるけど明らかにミサイルの誘導が1/3程度になって当たらなくなってる - 名無しさん 2016-08-02 16 29 02 連投すまそ - 名無しさん 2016-08-02 16 29 33 これって前回のアップデートからですか? 昨日デイリーで使ったら本当に当て辛く感じました。 - 名無しさん 2016-08-03 18 11 59 マジで?今晩確かめてみるわ。 - 名無しさん 2016-08-03 19 19 48 バスターで確かめたが、誘導はそんなに変わらんね。変形機も普通に捉えるし。ステップに対しては命中率落ちたような気もするけど、後半部分はヒットしたしなぁ。 - 名無しさん 2016-08-03 20 06 20 バスターにも同じく言えるけど明らかにミサイルの誘導が1/3程度になって当たらなくなってる - 名無しさん 2016-08-02 16 26 34 バスシュでエクシアワンパンは無いだろう。まじでランバス使い消えてくれ。害悪でしかないから。 - 名無しさん 2016-08-02 08 50 17 同じく。 - 名無しさん 2016-08-02 09 40 27 わかりました…おとなしくディンに乗っときます… - 名無しさん 2016-08-02 12 54 18 ワンパンじゃなくてメイン→ゲロビのワンコンだろ?ランバスだけがそうってわけじゃないしな。シュートゲロビなんて大抵の機体は機動2の7割以上もってくぞ。ZZのシュートハイメガなんかエクシア即死だし - 名無しさん 2016-08-03 11 56 13 違う、ゲロビだけでやられた。機動2だよ - 名無しさん 2016-08-03 19 05 06 言っちゃなんだが、機動OSでゲロビ生当てもらってる時点でアウトだよ。ランバスに限らず、ウイングでも溶けるだろうよ。 - 名無しさん 2016-08-03 19 15 56 格闘、覚醒抜けされて、盾間に合わなかった - 名無しさん 2016-08-03 19 26 48 そこはもう素直に死ぬしかないだろ。そういう私怨をランバス批判にすり替える奴が多過ぎる。 - 名無しさん 2016-08-03 19 44 51 でも流石にワンパンはない。それ以外の事もあるしな - 名無しさん 2016-08-03 22 00 42 はい - 名無しさん 2016-08-03 22 07 38 エクシアのほうが害悪だから、味方にね - 名無しさん 2016-08-03 20 01 41 一体何処が害悪なのか聞きたい。別にランクマとかでも使えない機体ではないだろ。 - 名無しさん 2016-08-04 00 55 32 他の機体を害悪とかいっといて自分が好きな機体が害悪扱いされたらそれか?自分は戦えてるつもりでも格闘が主軸って時点でお荷物だし味方の負担は相当なもんだよ。せめてギス2にしてくんなきゃ - 名無しさん 2016-08-04 17 31 01 味方にダガーは射線かぶんない限り当たらんよ。 - 名無しさん 2016-08-04 00 56 24 メインのリロード8秒、弱よろけにしろ! - 名無しさん 2016-08-02 08 48 56 ハンブラビと同じか 調度いいかもね。 - 名無しさん 2016-08-02 09 13 12 タイマンで仕留められないやつ勘弁して - 名無しさん 2016-08-02 00 52 33 なんか黒塗りランチャーが開幕から近場の中継⇒裏取りまで付いてきてうざかった。こっちラゴゥだし一人で裏まで占拠は簡単なんだけどランチャーが後からやってきて援護しはじめるから、一応曲射でよろけとって、2発目打たずゲロビを待ったんだが何も当ててくれない。ここで2人もいるのもったいないし、このアホをおいて次の中継いくか迷ったんだが、どうせやられるだろうと思ってガマンしてたら、その間に案の定Cは壊滅してた。開幕からCの援護にいかないと、そりゃ前線の人達が耐えられないだろ・・・。んでリザルトみて目を疑ったんだが、そいつ与ダメ0の被ダメ1760損壊2、占拠1だった。こんな人いるんだね。 - 名無しさん 2016-08-01 08 00 38 HP500メイン90ゲロ180、1発うったらオバヒ - 名無しさん 2016-07-31 20 21 58 また産廃に戻りますな… - 名無しさん 2016-08-01 11 57 38 対格闘装甲を0にして、ミサイルを全く誘導しないようにすれば格闘機が.....救われるぞ! - 名無しさん 2016-08-01 23 38 57 それな! - 名無しさん 2016-08-02 08 43 33 こいつの誘導半端ないんですけど・・・。誘導切ろうと光った瞬間進行方向と逆にステップしたらこっちに進路変えやがった。さらに進行方向に弾来たから左ステップで回避しようとしたら弾の方に機体が・・・。どんだけ誘導するねん。 - 名無しさん 2016-07-31 13 53 10 途中抜けするランチャー大杉ない - 名無しさん 2016-07-31 09 59 26 これに乗る時、起動2バスシュで汎用と同じように前線にGOしているのですけど、装甲の方がいいですかね? 格闘と汎用に多く乗るので近接戦もある程度はいけるのですが。 - 名無しさん 2016-07-31 02 11 41 ブースト量と被弾率で決めたら良いと思う。自分の場合は対多戦がメインなんで、被弾前提で装甲2です。ブーストがカツカツでしんどいですが、BRがガンガン飛んできても焦らずに済みます。 - 名無しさん 2016-07-31 02 39 03 自分は機動2で使ってます。遠距離から中距離で戦ってますが、装甲の場合ブーストが持たないです。ヘイトが集まっている時は、動き回って囮やってます。もちろん隙みて反撃を… - 名無しさん 2016-08-01 12 09 58 こいつに遠距離での撃ち合いで優位取れるのってマジでシナンジュぐらいなんだな。600でそりゃ強いわ - 名無しさん 2016-07-30 21 00 29 遠距離での撃ち合いだったらシナンジュの弾はほとんど当たらないよ。嫌がらせ程度にはなるが優位はまず取れない。 - 名無しさん 2016-07-30 21 26 52 そうか?500~600の距離でメイン撃ち合ったら勝てるよ。ランチャーもメインしか機能しない距離だから勝手に弾切れおこして逃げてくぞ。それにダメ取ってる上手いランチャーは大概機動2の赤振りだからメイン四、五発で沈む - 名無しさん 2016-07-30 21 41 18 何回か経験したが遠距離戦だと長期戦になりやすいから、敵か味方が増援に来て2対1になるのがね・・・味方だと嬉しいが敵が来たときの絶望感がヤバい。 - 名無しさん 2016-07-30 22 05 04 ああそれはままあるなwたぶん支援要請してんだろうな。こっちも支援要請で対抗しようw - 名無しさん 2016-07-30 22 28 26 支援要請しても来てくれるかわからないのが怖いのよね。 - 名無しさん 2016-07-30 23 07 10 中継もない場所で固まるとしたら負けたいとしか思えんしどこで要請してるかによる - 名無しさん 2016-07-31 00 54 31 支援機相手に接近しない馬鹿相手なんてランバス以前の問題だわ - 名無しさん 2016-07-31 00 52 54 タイマンで遠距離戦て、あまり経験ないな。こっちが中継守ってて向こうが攻めてこないけど遠距離で打ってくるだけのパターンなら想像できるけど。 - 名無しさん 2016-07-31 04 37 53 ↑ごめ、ここランチャーのページだったね - 名無しさん 2016-07-31 04 39 03 拠点に篭る支援機とか最近よくみるぞ。まあ相手にしないのが一番だがシナンジュ乗って遠距離の撃ち合いしたのはそれぐらいだな - 名無しさん 2016-07-31 10 37 10 600で遠距離と感じるのはシナの側だけ。ランチャーとって600はまだ中距離の範囲。しかも600でシナ相手に優位取られるとか乗り手かカスなだけ - 名無しさん 2016-07-31 11 18 12 パステルカラーのランチャーがいたわ。りゅうちぇるかな? - 名無しさん 2016-07-30 09 52 55 ランチャー乗ってるやつが雑魚はでていけ見たいなことを連呼してたが試合が終わってプロフィ見てみたら総試合数と金プライムから見て大した実力のない奴で草生える - 名無しさん 2016-07-30 03 10 38 こんな異常な調整をする運営だよ?期待するだけ無駄 - 名無しさん 2016-07-29 09 46 00 昇格戦で味方にランチャー。与ダメ500……もう…嫌だ…… - 名無しさん 2016-07-28 23 54 56 まだ時間はある、諦めずに頑張れ。 - 名無しさん 2016-07-29 00 04 32 味方が弱くとも自分が頑張らねば……! - 名無しさん 2016-07-29 06 25 44 味方がケアせずに、ずっと敵に追い回されてあ可能性もありますよ。でもそれでも3桁はないか… - 名無しさん 2016-07-29 09 20 58 格闘からゲロビって確定なの?最速跳ね起きするとよく引っ掛かるけど... - 名無しさん 2016-07-28 18 45 46 最速で受け身すると跳ね起きしたところに銃口補正が追っかけてきてかくる、だから受身のタイミングを遅らせて相手がダウン追撃をしようと構えた瞬間に受け身すれば無敵時間だ避けれる、遅すぎるとダウンしちゃうから注意 - 名無しさん 2016-07-28 18 52 51 じゃあ格闘からは安全択でミサイルに繋げた方がいいのかな?あとこれはランチャーに限らないんだけど受け身可能時って具体的にいつまでかわかるかな?地面に完全に倒れてもダウン判定なければ受け身できた...よね? - 名無しさん 2016-07-28 19 02 20 これ乗ってる奴は煽られても、仕方ないって自覚を持てよ? - 名無しさん 2016-07-28 17 59 40 木主みたいなのがいるからガンダムゲーは民度が低い言われるんだな - 名無しさん 2016-07-29 00 10 01 煽るなら諸悪の根源運営煽れよ公式のご意見要望からな。あいつ等見てるかすら怪しいけどなw - 名無しさん 2016-07-29 00 15 58 それはそれで引くわ… - 名無しさん 2016-07-29 00 19 51 機体関係なく、煽る奴はお察しだわw - 名無しさん 2016-07-29 00 35 45 それな。 ないわーと思っても煽りにまで行かないわ。 わざわざ煽りにいく体力まじ尊敬するわww - 名無しさん 2016-07-29 16 59 50 嫌がっている方もいるようなので、しばらくの間「原作、設定、Gジェネ」を全ページにて禁止ワードに設定しました(個別設定できない為) また、ランチャー、バスター、デュナメスにて禁止ワードに関連する書き込みはしばらくの間自粛するようにお願いします。 - 名無しさん 2016-07-27 22 07 29 ランチャーの攻撃が避けれないって人は、最短ステップをこまめに使えばいいと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-27 19 13 14 勘違いしてたらかわいそうなので書くけどステップで避けれる事くらい、皆がわかってる事だと思うよ。 - 名無しさん 2016-07-27 19 23 12 本当かな? まるで回避できないから強い、みたいなコメントがあったからそういう問題かと思ったよ。 - 名無しさん 2016-07-27 21 54 05 わかってるわけないだろ。俺が試合でみてきた仲間や敵でステップ回避してるやつなんて10試合中1割程度だぞ。 - 名無しさん 2016-07-29 15 24 52 低レベル帯のマッチング? - 名無しさん 2016-07-30 04 53 51 さすがにそれは低次元すぎるで - 名無しさん 2016-07-27 19 27 28 味方に何体いてもいいけど支援機はそんなに求めてないから。中継踏んで汎用として戦ってくれよ - 名無しさん 2016-07-27 17 57 20 弱体化を望む方、同意します。産廃化を望む方、是非チャットで言ってください機動2のディンに乗り換えます。 - 名無しさん 2016-07-26 22 25 14 ??? 何が言いたいのかよく分からん。理解力なくてすまん。説明してくれ。 - 名無しさん 2016-07-27 16 43 34 「ランバスの産廃化を希望してる人はその旨をチャットで表明してください。産廃機に乗り換えますからw」ということじゃないかな。 - 名無しさん 2016-07-27 17 19 17 木主のIDがわからんから毎回そんなことチャットしてたら害児認定されて晒されるわ。 - 名無しさん 2016-07-27 17 57 33 敵ならともかく味方なら迷惑極まりないww - 名無しさん 2016-07-28 12 05 39 下手糞が騒いでるだけなんだよなぁ。哀しいなぁ。 - 名無しさん 2016-07-26 18 07 43 メインがステキャンできれば十分なのをコスト不相応に強化しちまったから問題なんだよなぁ。それがわからないって哀れだなぁ - 名無しさん 2016-07-26 20 36 46 修正後のジム砂でもあの叩かれっぷりだったわけだし、メインのそれだけじゃ確実に立場は変わらんかったと思うぞ。 - 名無しさん 2016-07-26 21 20 56 普通にデュナメスみたいなバランスなら良かった。デュナより低コストのランチャーの方が強いしな。 - 名無しさん 2016-07-27 11 29 16 メインゲロ多々2発の攻撃で一撃まじつまんない初めてイフリート改使って8落ちしたやる気ゼロシステム - 名無しさん 2016-07-26 10 02 19 Lストの火力はおかしいけど特殊移動あるイフ改使って8落ちする方がおかしいだろ。つまり16発も当たったってことだよね?スナの攻撃なんて一試合に6発も当たれば多いほうだぞ。 - 名無しさん 2016-07-26 18 11 05 初めてだからしょうがない - 名無しさん 2016-07-26 20 31 37 いや、初めてでも落ちすぎでしょ - 名無しさん 2016-07-26 22 48 14 よくそんな恥ずかしいこと書けるな。ガンオンでもヤバイ戦績のが平然とゲーム内掲示板で書き込んでるしわかんないんだなあ - 名無しさん 2016-07-26 22 58 16 流石に8落ちはお前の下手さを証明してるだけなんだよな~普通ならいくら調子悪くてもこのゲームなら3~5落ち程度で済むよ - 名無しさん 2016-07-27 00 11 56 さすがに8落ちとか嘘やろw 一人で素だとしても4000もゲージ減らすとか地雷というより、もはやただの爆発物 - 名無しさん 2016-07-29 17 04 15 どんな機体だろうと初乗りだろうと8落ちは無い。演習場で少し動かせば活躍できる、できないは別にしろ、ある程度戦える。 - 名無しさん 2016-07-27 11 23 10 こいつの弱体化でこいつの性能頼りの奴が発狂するのを早くみたいわ〜 - 名無しさん 2016-07-26 08 50 45 それなww - 名無しさん 2016-07-26 14 27 39 次のランクマの直前にやってほしい - 名無しさん 2016-07-26 18 17 27 強化前からある程度活躍出来た機体なのにどうしてこうなった、ジム砂並で良いんだよ。 - 名無しさん 2016-07-26 19 47 46 なお弱体化の議論の段階ですでに発狂している模様 - 名無しさん 2016-07-27 17 21 22 コイツに乗ってウィングとタイマンで勝てると妙にテンションあがるんですけど~♪ その後ブルーのマシンガンで瞬殺されたけど・・・ - 名無しさん 2016-07-25 23 14 15 メイン、フリーダムのバラエーナみたいに反動でバックしてもいいんじゃないの - 名無しさん 2016-07-25 18 11 39 そうだね、1000mくらいバックすればいい - 名無しさん 2016-07-25 18 26 38 そればそれで強すぎるだろww - 名無しさん 2016-07-25 18 38 41 もう一発撃ったらエリアオーバーで自爆するようになればいいよ - 名無しさん 2016-07-25 18 59 59 そんなにバックしたら、ギスの回避を超えるやないか。急襲要らんくなるな。 - 名無しさん 2016-07-26 10 24 01 こいつに乗ってると相手4人にサッカーされる事が多いのが辛い - 名無しさん 2016-07-25 03 34 36 一人で4機釣れてると考えればおいしい。ボコられるのは切ないけど - 名無しさん 2016-07-25 12 11 33 逆に考えるんだ、自分一人で敵を4機も相手にできているんだと - 名無しさん 2016-07-25 15 14 54 勝ち確じゃん、なにがつらいの - 名無しさん 2016-07-25 18 55 29 多分支援機にしては突出しすぎてるのでは?初乗りからまだ日が浅く、汎用機の間隔が抜けてないのでは?基本遠距離からで味方がいるときに距離を縮めればそんなにタゲは食らわないはず。俺のときはそうだった。 - 名無しさん 2016-07-25 21 55 25 最近使ってみたがやはり肩バルカン位は足止まらなくしてほしいね。 - 名無しさん 2016-07-25 00 56 34 そんなことしたら今以上に手が付けられなくなって害悪を通り越してこのゲームのバランスを完全に終わらせてしまうからNG - 名無しさん 2016-07-25 02 18 21 必要ないだろ。死に武装があっても今の状態なんだぞ? - 名無しさん 2016-07-25 19 44 12 この機体に文句のつけようないだろ。 - 名無しさん 2016-07-27 11 30 26 こいつを紫や黄・ピンク等の蛍光色に塗ってるの酷い奴が多いなぁ。腕とかではなくモラルが・・・ - 名無しさん 2016-07-24 22 31 39 コイツに限った話じゃないと思う...蛍光色怖い - 名無しさん 2016-07-24 22 35 02 エールとソードはよく見ますね、ZZ、Wもたまにいる。Lスト以外だとソードもモラルの低い人が多いかな。 - 名無しさん 2016-07-24 22 53 09 蛍光色ソードとデスサはマジでやばいですよね...ゲームの遊び方を間違えてる奴ばかり - 名無しさん 2016-07-24 23 04 33 黒とか結合見かけるよな。他人の趣味を罵倒するのは、あれだけどさぁ。黒染め、蛍光染めの何処が良いのか、私には理解できないな。やっぱ赤く染めて角着けてるのが、良いっしょ。赤く染めて角つけたら何でもかんでも3倍だからな。 - 名無しさん 2016-07-24 22 41 24 エヴァカラーとかならわからんでもないけど 黒一色は機体をわからなくする戦術かも - 名無しさん 2016-07-24 22 45 45 それは、言えてるな。現にニューホンコンとかでなら黒染めした意味が輝くかもな。 - 名無しさん 2016-07-25 11 38 16 モラルというより「美的センス」では・・・? - 名無しさん 2016-07-24 23 13 11 だな。ゲームの中の機体の色でモラルがどうこうはないな。趣味は悪いと思うが。 - 名無しさん 2016-07-25 17 00 26 蛍光色とかドギツイ原色好むのはだいたい色弱とか色盲 - 名無しさん 2016-07-25 20 13 16 SEED機なら、フェイズシフトダウンの色でいいじゃない。 - 名無しさん 2016-07-26 14 17 09 ルージュ仕様はいいよね…そんな強いピンクじゃないし(震え声 - 名無しさん 2016-07-26 22 19 57 強いから他の機体使う気になれない - 名無しさん 2016-07-24 18 25 01 最近緑にも振って中継踏めるセッティングでやってるんだが安定感やばいなこれ。支援機とは... - 名無しさん 2016-07-24 09 09 18 支援機、強すぎと思って、はじめてみたんですが何も出来ずに終わりました。。。機体が強いんじゃなくて使ってる人が上手いんですね - 名無しさん 2016-07-24 08 54 12 お前が弱いんだよ。しかも使いもせずに機体評価とかほんとvsよりやばいの多いな - 名無しさん 2016-07-24 13 03 57 他人が使ってるから強い=誰でも簡単に乗りこなせるって訳じゃないからwきちんと支援機の立ち回りしなきゃただの宝の持ち腐れ。お前みたいな甘えた考えで乗られたランチャーが一番可哀想。 - 名無しさん 2016-07-24 13 31 19 機体も普通に強いがな - 名無しさん 2016-07-24 14 14 09 どんなに強い武装を持った機体でも、弱点と言う穴が必ずある。使う側は、その弱点をいかに克服しているか、そして対面する側は、いかにその弱点を突けるかが大事だ。 - 名無しさん 2016-07-24 19 57 07 上ふたり偉そうなこと言ってるけどこの機体も隙だらけだから俺からしたら汎用より相手楽よ。まず攻撃うけないしな。 - 名無しさん 2016-07-25 05 26 57 雑魚狩り乙。完全タイマンさせてくれるアホ支援が相手で楽だね - 名無しさん 2016-07-25 18 58 28 タイマンじゃないならどの機体でもつらいとおもうんだけどバカなのかな?それともタイマンに持ち込む腕もないのかな? - 名無しさん 2016-07-26 15 23 50 メインアグニ:スペースコロニーを破壊する程の威力を発揮するが威力に比例してパワー消費率も高い という設定はどこに・・・弾数も多いしリロードも短いし - 名無しさん 2016-07-23 23 44 49 せや、1発ごとにオバヒさせればええんや!(名案) - 名無しさん 2016-07-23 23 59 57 さすがにそれはw - 名無しさん 2016-07-24 00 07 01 単発ダウンにすれば良いんじゃね、総火力落ちるしダウン無敵のリスクも増えるだろ - 名無しさん 2016-07-24 09 09 27 単発ダウンもヤバイだろ。枚数有利作り放題 - 名無しさん 2016-07-24 10 56 50 メイン→メイン、メイン→特1のコンボ火力を減らせば万事解決。同じ様なコンボが出来るバスターとデュナメスもそうすれば皆笑顔になれる。 - 名無しさん 2016-07-23 19 03 57 バスターは元々メインサブ、特2特1方が安定してるしダメージも伸びるんやで(ニッコリ - 名無しさん 2016-07-23 19 23 47 じゃあバスターはもっと弱体化しないといけないな - 名無しさん 2016-07-23 19 27 20 デュナメスは上方修正な(ニッコリ - 名無しさん 2016-07-23 19 28 13 今度はデュナメスも壊れって言われて弱体化待ったなし - 名無しさん 2016-07-23 19 40 31 運営「お前らの言うとおりランバス修正してやったからな!!!デュナメスは修正しないからな!!!」 - 名無しさん 2016-07-23 20 16 52 で、また支援機にまつわるマナー違反が再発、するのが目に見えてるから修正が来ないんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-23 20 44 06 デュナメスみたいにメインをステキャンできるだけで十分な調整だった 火力はコスト相応に、射程はデュナメスより短く、すべき メイン→メインのコンボは、メインの怯みを軽い怯みにすればよい - 名無しさん 2016-07-23 23 39 16 射程か弾数少なくしてもいいんじゃないですかね・・・ - 名無しさん 2016-07-23 17 33 22 スパアマ微強化の奴が味方にいて怪しいなとか思ってたらリザルト見たら占拠5損壊2の与ダメ0だった・・・。勝ったからいいけどこれで負けてたら笑えんかった - 名無しさん 2016-07-23 04 03 21 敵2人の相手してる時にこいつが遠距離から狙ってくるとどうしても避けられなくてストレスマッハ。対処法教えて下さい - 名無しさん 2016-07-23 00 11 42 諦める - 名無しさん 2016-07-23 01 02 44 2人相手してる上にさらにLストの対処か・・・諦める。ニュータイプでもなければ無理ゲーじゃない?MAPにもよるけど障害物を盾にするしかないな。 - 名無しさん 2016-07-23 01 13 12 そもそも3対1でどうにか戦えるってなればそれこそゲーム的に破綻してる。運良く粘れるケースはあるけども、ごく普通にやられるケースだそれは - 名無しさん 2016-07-23 01 20 47 ビルや崖、ヘリオポリスなら脇道に降りて壁際で闘って回り込まなきゃ攻撃できない位置を取る。降りてこられたら反対側に移るを死ぬまで繰り返す。 - 名無しさん 2016-07-23 01 24 22 戦う位置を考えてみます。ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-23 16 08 01 ランチャーのメインの弾数半分にしろよ十分だろ - 名無しさん 2016-07-22 23 31 29 しばらく使ってて思うようになったけど、あまり狙われなくなった気がする。前はめっちゃタゲられて何もできなくて、この機体は自分に向かないとまで思ってた - 名無しさん 2016-07-22 19 32 31 下手に突っ込んで行くと返り討ちにあう可能性が高くなったからだと思う、それ位今のコイツは強い - 名無しさん 2016-07-22 20 54 59 汎用機乗りの立場からすると、高台から狙ってるだけならそれほど脅威でもないから放置してる。同じフィールド(高さ)に来られると厄介なので、その場合はタゲ対象になるかな。 - 名無しさん 2016-07-22 23 22 31 は?修正いらないとか、どう考えてもバランスブレイカーだろ。 - 名無しさん 2016-07-22 17 48 51 別に修正いらないだろ、俺はこれくらいが使いやすい - 名無しさん 2016-07-22 17 21 44 それ弱い機体に対して言うことじゃね? - 名無しさん 2016-07-22 18 40 59 鋭い指摘でワロタ - 名無しさん 2016-07-22 19 07 47 ゴミはゴミのままでいろとか酷いな - 名無しさん 2016-07-22 19 19 46 ディン「慈悲は無い」 - 名無しさん 2016-07-23 20 27 49 何で修正しろって言われてるのか他の木を見て良く考えようね。 - 名無しさん 2016-07-22 19 39 44 そりゃこれなら使いやすいに決まってるだろwww 全体を見てものを言えよwww - 名無しさん 2016-07-23 03 46 12 メイン、フリーダムのバラエーナみたいに怯み短くしろや - 名無しさん 2016-07-21 16 24 28 いまのうちにこの性能を楽しんどいたほうがいいのかな?ウイングみたいに放置される可能性は? - 名無しさん 2016-07-21 16 14 11 火力下げるかメインをバスターみたいに慣性乗らなくすれば大分マシになるんや...修正はよ - 名無しさん 2016-07-21 09 46 28 慣性ってなんやねん。ただの誘導だろ - 名無しさん 2016-07-22 05 57 57 ステップとかで慣性乗るだろ。そもそも慣性の意味わかってる? - 名無しさん 2016-07-22 06 05 32 ACFAでQBしながらミサ撃つと慣性乗るな。ランチャーのはステップ踏もうがダッシュしようが乗ってない・・・・・乗ってるなほんのちょっと。私が悪うございました堪忍して下さい - 名無しさん 2016-07-22 07 12 38 お、おう...なんかすまんな... - 名無しさん 2016-07-22 08 08 50 えぇんやで(ニッコリ) - 名無しさん 2016-07-22 08 16 01 長距離砲の撃てる中近距離機。さっさと下方修正してくれ - 名無しさん 2016-07-21 07 59 55 完全に調整失敗だよなw 超火力よろけメインがなぜかノーリスクで撃てんだもんw 酷すぎてバランスブレイカーと化してるね - 名無しさん 2016-07-21 01 56 26 ヘリポのランチャーうぜえな 一機いるだけで楽しくなくなる。 ずーっとこいつ見てないと前線が崩壊しやがる - 名無しさん 2016-07-21 00 36 00 HP500メイン90ゲロ180でいいと思う足ノロマ - 名無しさん 2016-07-20 23 31 12 この機体は、クソだオールランチャーに勝てるわけないレベル1でもだいたいのてきは、たおせるだろマジいらねーゲロ曲がりかたを、まず修正と射程を、修正する必要があるだろう - 名無しさん 2016-07-20 23 29 30 まず、日本語を勉強する必要があるだろう。 - 名無しさん 2016-07-21 00 23 30 通訳 この機体は糞だ。敵が全員ランチャーとか勝てるわけないだろ。だいたい、未強化でもある程度の敵は、倒せるからマジいらねーわ。ゲロビが曲がるのと照射に修正が必要だろ。…と言うことであってる? - 名無しさん 2016-07-22 09 06 55 正直ランチャーつっても上手い人と下手な人では、全然扱い方が違うからな…。下手なランチャー乗りが相手なら怠慢に持ち込んで、相手の動きを見て、しっかりとステップ踏むことが大事だ。単発ビームはステップを、ミサイルにはガードで照射ビームを放てるタイミングを潰していけば敵は焦るはずさ。敵が焦りはじめたら、こっちのもんさ。人間の心理上焦りだせば行動パターンは単純になってくる。後は隙を突いてビームを撃ち込んでたら勝てる。ただ、強いランチャー乗りは、こんなにたやすく倒せたりはしない。それでも攻撃をよみ、相手の隙に確実にダメージを蓄積し続ければ、なんとかなる。…が、ここで問題が発生する。問題ってのは、敵の救援部隊が駆けつけるって事だ。流石に1対2以上になると、こちらが不利だ。勝てないと理解したら、迷わず逃げるのも有り戦うのも有り。まぁ、まだまだ未熟な者ですが自分なりの対処法は、こんなもんかな。長文失礼しました。 - 青2 2016-07-22 09 30 00 よそのゲームだとマニュアルで打たないとスナイプできないゲームとかあるのにね。そこまでしちゃ弱すぎるけど、これお手軽に射程外~近距離と当てれちゃうからスナイパー機体でも何でもないよね。 - 名無しさん 2016-07-20 16 50 35 対ビーと耐久はSスト並でいいだろ というかSストがこいつより柔い理由がしりたい - 名無しさん 2016-07-21 00 38 03 まさにそう。リスキーなSストが脆くて、ノーリスクなこいつが固いっておかしいわ。 - 名無しさん 2016-07-21 11 08 33 Sストがリスキーなのは紙装甲だからだろ。引っ掛け易い上にワンコンが短いからカット耐性もある。始動に使える単発よろけ武装もあるし、攻撃面だけを見れば、ほぼノーリスク。それを紙装甲でハイリスクに仕立ててるのが今のSスト。 - 名無しさん 2016-07-23 14 07 24 おっと、スマン。ガードの存在をすっかり忘れてた。上のは見なかったことに……m(_ _)m - 名無しさん 2016-07-23 14 17 27 攻撃面そのままで防御と機動力を下げて遠距離なら強いが近距離だと貧弱という感じにすればいいと思う。 - 名無しさん 2016-07-19 23 28 03 うん、後方支援がなんで前線で戦う格闘より装甲硬いのか(あってる?)納得いかないんだ! - 名無しさん 2016-07-19 23 55 33 砲撃主体のMSは重装甲なイメージあるから多少はね…。むしろ格闘機が全体的にステといい武装といい肝心の格闘の性能といい極端に弱過ぎるだけ - 名無しさん 2016-07-20 12 02 42 しかし格闘も迂闊に強化できんのよなあ。Sストのブンブン丸に対応できない人がどれだけいたか。格闘振るだけで勝てる壊れって言われた頃から弱体化はされてないんだぜ、相対的にはともかく。ちょっとした強化でまた狩られが騒ぎまくるよ - 名無しさん 2016-07-20 12 13 07 狩られなんか論破して終了だわ。壊れどころがゴミ屑だしあんなん。たとえ強くてもリスキーには違いなくて、マニュ射で楽に火力出る射撃機には到底およばん - 名無しさん 2016-07-20 13 17 54 こいつはめちゃくちゃ硬い汎用機....汎用機なんだ.... - 名無しさん 2016-07-19 17 48 50 たしかにそこそこ前に出ても戦えるしな... - 名無しさん 2016-07-19 21 53 48 修正案として例えばすべての性能今のままで、射撃の予備動作をめっちゃ長くするのはどう? - 名無しさん 2016-07-19 16 18 22 それじゃ産廃だな - 名無しさん 2016-07-19 19 33 41 ぶっちゃけ産廃になれば皆ハッピーじゃね? - 名無しさん 2016-07-19 19 56 56 かなりハッピーやで~ - 名無しさん 2016-07-19 20 16 43 で、ランチャーが好きな人が搭乗すればどこぞの誰かはそれを理由にノーマナー、試合放棄か。ぶっちゃけていいなら以前のそんな迷惑行為の数が尋常じゃなかったので少なくとも全員戦闘してくれる今の方がマシですわ。修正いらんって意味ではないぞ - 名無しさん 2016-07-19 20 35 08 今の状態が壊れなのは認めるが、「産廃になれ」はどうかしてると思うわ。 - 名無しさん 2016-07-19 20 48 52 コスト不相応だとは思うけどディンのようにはして欲しくないね。全ての機体に言えるけど乗っても味方、敵問わず文句が出ないようにすることを目指すべきだと個人的には思う - 名無しさん 2016-07-19 22 57 35 産廃になればというが過去ログみてこい弱くてボロksに叩かれてるぞ。ちょいと修正しただけで評価が180度変わる哀れな機体。 - 名無しさん 2016-07-20 11 50 34 どこがちょいとなのか言ってみろタコ - 名無しさん 2016-07-21 00 38 50 そっかー。近接された時のリスクが、それくらいあってもと思ったんだけど。ステキャン残してるし。めっちゃっても0.5秒とか??あんばいがわからないけど。。産廃になっちゃうかー。。 - 名無しさん 2016-07-19 23 00 19 下でも書いたけど、ブーストと装甲を減らせば良いと思う。 - 名無しさん 2016-07-19 23 16 28 そーだねー。 - 名無しさん 2016-07-19 23 33 34 下の木の装甲1桁とか寝言書いてるのと間違われてる悪寒。普通にSストくらいで良いと思ってるんだが。装甲OS2で耐ビームが100いかないくらい。 - 枝1 2016-07-19 23 37 59 大丈夫!(といっても適切な水準はおれにはわからないが、、) - 名無しさん 2016-07-19 23 49 04 さすがにドムには勝てない - 名無しさん 2016-07-19 16 09 28 絶対運営は野良で参加して機体の特性理解してないだろ - 名無しさん 2016-07-19 16 02 01 うまいランチャーが一人いたら大体勝てる。下手なやつは一生メイン特1食らって溶け続ける - 名無しさん 2016-07-19 01 02 46 この機体強すぎ600の性能じゃないせめて格闘装甲一桁じゃないとだめだろ - 名無しさん 2016-07-18 23 07 53 HP150 対B20 対実20 対格10だったらバランス取れる。 - 名無しさん 2016-07-19 08 56 37 この - 名無しさん 2016-07-18 23 05 55 たまにステップした方向にとんでくる時あるんだけど、予測きってるはずだから、後ろに味方でもいたのかな - 名無しさん 2016-07-18 21 12 31 これ聞くと更にアンチ増えそうだけど大分前俺の撃ったゲロビが100m付近で右30度下15度に曲がって敵に直撃したんだよね。撃つ側からでも曲がるなんてマジクソだと思ったわ - 名無しさん 2016-07-18 19 45 18 曲がって当たるというか、本来は銃口補正かでそっち向いて撃ってたもんじゃないかなあ。処理落ちだか何だかで描画がうまくいってないというか。初期は見たけどPS4にして数ヶ月自分は1度も見てないし - 名無しさん 2016-07-18 20 02 49 俺はPS4でつい最近あったわ、かわしたと思ったら湾曲して当たったけど、あれはちょっとね・・・ - 名無しさん 2016-07-18 20 57 53 PS4でもあるのか。何がどうして起こってんだろうなー - 名無しさん 2016-07-18 21 08 10 俺も撃たれる方なら何度も曲がってるのは見たぞ。中である程度予測されてから判定が発生するんじゃないかな。ちなPS3 - キヌシ 2016-07-18 21 49 38 大丈夫だ私は螺旋階段みたいな照射決めてしまったから - 名無しさん 2016-07-19 22 05 11 ラグの影響かは知らんけどゲロビが90度近く曲がるとこみると00のレグナントの直角ビーム思い出す。 - 名無しさん 2016-07-20 11 54 13 照射が誘導する修正来たんですね。素晴らしい - 名無しさん 2016-07-18 17 36 49 pl12の初心者なんですが、遠距離より中距離の方がこいつ強くないですか? あとロックオンキャンセラーよりバーストシュートだとおもうんですがどうなんですか?教えてください - 名無しさん 2016-07-18 16 58 27 お前 見込みアリ - 名無しさん 2016-07-18 17 10 21 会ってるってことですね。良かったです - 名無しさん 2016-07-18 19 30 27 ランチャーの性能ひきだせるよ、あなた - 名無しさん 2016-07-18 21 13 15 そうだよ(同意) - 名無しさん 2016-07-18 23 20 17 個人的に現環境で一番壊れてるであろう機体。 - 名無しさん 2016-07-17 08 23 01 お、奇遇だな。実は俺もそう思ってたんだよ - 名無しさん 2016-07-17 09 05 33 せやな、メインに慣性乗るってのがかなり凶悪。 - 名無しさん 2016-07-17 10 50 52 慣性の意味分かってる? - 名無しさん 2016-07-17 15 49 11 ん?何か間違ってるか? - 名無しさん 2016-07-17 16 27 25 カミーユ「お前だ!いつもいつも、脇から見ているだけで、人を弄んで!」 - 名無しさん 2016-07-16 23 16 22 香みー - 名無しさん 2016-07-16 23 16 47 カミーユ「許せない!俺の命に代えても、身体に代えても、こいつだけはー!!」 - 名無しさん 2016-07-16 23 17 05 カミーユ「分かるはずだ。こういう奴は、生かしておいちゃいけないって!分かるはずだ。みんな。 みんなには分かるはずだ…!」 - 名無しさん 2016-07-16 23 17 46 ワロタw - 名無しさん 2016-07-16 23 28 27 ワロタw - 名無しさん 2016-07-16 23 29 12 木主はカミーユの名言が今この時に存在したんだなと実感しましたわ( ゚Д゚) - 名無しさん 2016-07-16 23 42 10 カミーユなら捌くのに苦労しなさそうだけどw - 名無しさん 2016-07-17 10 19 54 これはワロタw - 名無しさん 2016-07-17 10 48 24 このコメ好きだわ。 - 名無しさん 2016-07-17 19 12 46 汎用機乗ってて、ちょくちょくこれ乗るけど、同じような感じで行けるのはなんか支援って枠じゃないような気がすると改めておもうなー - 名無しさん 2016-07-16 21 19 24 狙撃機なのに近距離で汎用と撃ち合いしても勝てるのがおかしい。他の機体の調整とか後回しにしてこいつとバスターを調整してくれ。 - 名無しさん 2016-07-16 22 20 28 回避持ちにも勝てる?なかなか射撃当たらないから戦い方を教えてくれないか。 - 名無しさん 2016-07-16 22 27 13 近距離でのタイマンだとキツい(百式相手だと特に) でもシナンジュとかエール相手だったら回避終了時のスキにメインを当てれれば勝てる。 - 名無しさん 2016-07-16 23 15 50 百式はどの機体でやってもくずすの大変だけど、他の機体相手なら近中距離でミサイル混ぜながらやれば、すぐメインorゲロ当てるチャンスめぐってくるよ。ミリ削りはバルカンorミサ。 - 名無しさん 2016-07-16 23 31 30 こいつに乗る奴らは民度が低いのか?煽って味方にわざと誤射しまくった挙句、切断とかあまりにも糞すぎるだろwww - 名無しさん 2016-07-16 01 10 31 晒したいぐらいに酷いやつだったw - 名無しさん 2016-07-16 01 11 08 この間、開幕直後に味方にゲロビ。直後に切断、というやつが居たけど何がしたかったんだろうな。 - 名無しさん 2016-07-16 09 50 07 今日4回目のランチャー切断された。そいつチャットで「中継占拠を意識しよう」とか抜かしてたけど、そもそもランチャー乗って占拠意識しようとかどんだけ勘違い発言だよと思ってた矢先の切断野郎だった。こっちは中継と敵に狙われたらビビッて逃げまくるカスランチャーの介護で手いっぱいなのに・・。 - 名無しさん 2016-07-16 15 09 15 通報しろ集まればアカウントを消せる - 名無しさん 2016-07-16 20 50 00 いつも切断された後、あいつどんなIDだっけ!って見直すんだけど、マッチヒストリーがLeaveになってて見れないんだよね・・・たまに残ってるのもあるけど。 - 名無しさん 2016-07-16 23 34 14 ランチャークソ1ヶ月だけでもステータスめっちゃ下げろこのゲームに入らねーストレスが、たまる - 名無しさん 2016-07-15 23 48 28 日本語でどうぞ - 名無しさん 2016-07-17 22 05 24 使うのはいいけど味方を囮にして後方から打ってるだけで勝てる相手は初級者くらいだぞ。 - 名無しさん 2016-07-15 21 12 57 ん?砂機って普通そんなもんじゃないの?まぁこの世界の砂の定義ってもんが俺は、まだわからないから言えた事じゃないけど。デュナメスぐらいでしょ、一人で何でもできる砂機なんてさ。 - 名無しさん 2016-07-15 23 36 53 ランチャーはランナー以外ならほとんどなんでもこなせるぞ - 名無しさん 2016-07-15 23 47 55 ランチャーは他の支援機と違って、中継占拠以外だったら何でもできるというところがおかしい - 名無しさん 2016-07-16 01 13 55 まだわからないなら黙ってましょう - 名無しさん 2016-07-16 05 27 03 君、ランチャー乗ってる初級者だね。上手い人はランチャー乗ったら後ろの方でビーム垂れ流してるだけじゃないよw - 名無しさん 2016-07-16 15 10 54 俺の場合、支援機が本来あるべき戦いかたをしてるだけ、デュナメスは、イベント機だからあれだけ強くても納得行く。けど、コスト500で汎用機のように扱えるのは、反則っしょ。ってことで、結果的にこちらに敵が進行しない限りは、あるべき戦いかで行くスタイル。 - 枝1 2016-07-16 15 37 21 ほらそれ、陣取りゲー理解してないw - 名無しさん 2016-07-16 15 48 20 あるべき戦い方とか自分の中で決めた定義でしょw 芋プレイがメインの人には基本、囮役とか前線での戦い方とかは理解できないと思うから、それでいいんじゃない? - 名無しさん 2016-07-16 16 08 18 まぁそれもそうだな。俺自身ランチャーに合わなかった。それだけさ。もういいよ、もっと定義理解してからランバス使うわ - 名無しさん 2016-07-16 16 14 34 せめてランクマでは乗らないでくれ - 名無しさん 2016-07-15 20 02 12 ランクマだから乗るんだろ(白目 - 名無しさん 2016-07-16 11 48 07 こいつの強化でゲームバランス崩壊した気がする、上手いコイツだけで、味方がすぐにやられる、 - 名無しさん 2016-07-15 19 38 18 照射が曲がる修正来たんですかね? - 名無しさん 2016-07-15 19 04 44 いや、さっきラグで"縦に"180度回転しやがったりへの字に曲がったりしたわよ。笑ったわよ。 - 名無しさん 2016-07-15 23 31 34 神運営ですね - 名無しさん 2016-07-17 15 23 17 予測射撃を戻すのと接地削除、どっちがいい? - 名無しさん 2016-07-15 13 35 24 ブースト減少+装甲低下がいい。攻撃面を弄ると産廃に逆戻りの可能性が高い。攻撃力あるけど捕まったら即死、が理想的。 - 名無しさん 2016-07-15 16 43 12 近づかれたらオワタな支援機本来の性能になりそうで良いと思う。 - 名無しさん 2016-07-15 18 02 48 いっそのこと支援機はオワタ式にしようぜ! - 名無しさん 2016-07-15 19 27 52 現状のままHPを200くらい落としても帳尻合うかもね。 - 名無しさん 2016-07-15 21 25 09 そうだな!HP200くらいがちょうどいいよ! - 名無しさん 2016-07-15 21 29 20 お前さんの脳がライフ0やんけ。ちょっと回復してこい。 - 名無しさん 2016-07-15 23 06 43 発射速度を落として欲しい - 名無しさん 2016-07-15 19 33 37 これ乗ってるヤツはチキン野郎なんすかね? - 名無しさん 2016-07-15 07 56 47 攻めてくれる人とか、戦友とやるときはガンガン前線にでれる機体だとは思うけどね。まぁ野良だと攻める人がいようが後ろの方で遠距離射撃してる人ばかり。 - 名無しさん 2016-07-15 11 30 23 遠距離機全般にそれいうつもりなのか?つめよれないお前が悪い - 名無しさん 2016-07-15 13 31 30 話がズレてるし意味がわからない。「野良のランチャー使いは遠距離で打ってるだけの人が多い。」て言ったんだけど。で、それに対してつめよれないお前が悪いって、つめよれないなんてセリフどっかで出たっけ。俺が言いたいのは、むしろ遠距離で垂れ流すだけのランチャーは味方にいらないって事ね。君もそうみたいだけど、ランチャーは遠距離で打ってるだけじゃ中級以上じゃ勝てんぞ。 - 名無しさん 2016-07-15 21 32 48 あ、木主に対してね。ゴメン - 名無しさん 2016-07-15 21 34 29 C凸してこその長射程だと思うんだよねぇ。ポイントも撃破数もプライムも稼げるし。 - 名無しさん 2016-07-15 23 08 46 掃討戦で使いまくってたら、スタンダードでもちゃんと働けるようになったぞ!さぁ~支援、支援!! - 名無しさん 2016-07-15 00 26 09 リペアランチャー・・・嫌な臭いがする。 - 名無しさん 2016-07-14 22 00 56 想像通りで切断野郎だった。バスシュ以外は論外だな。 - 名無しさん 2016-07-14 22 09 03 ロッキャンランチャー...嫌な予感がする。....予想通りの腕だった - 名無しさん 2016-07-14 23 47 19 ランチャー2機いる時の対処法教えてください - 名無しさん 2016-07-14 22 00 06 小刻みにステップするしか無いかな - 名無しさん 2016-07-14 22 09 45 何機とか関係あるの?さっさと近づいてしとめるしかないでしょ。1対2になるなら味方がゴミだったと諦めるしかない。敵側拠点にランナーして狩られるとかはやめてね - 名無しさん 2016-07-15 13 34 03 ガンダムなのでランナーはしませんw取り敢えずステップしてハンマーで頑張ります - 名無しさん 2016-07-15 15 10 18 ドムの予測射撃で調教されてからLストに乗り換えると腹抱えて笑えるぐらいスコア出せるなw - 名無しさん 2016-07-13 22 21 20 じゃあEz8の予測になれてからLスト乗れば君は笑い死んでしまうかもな - 名無しさん 2016-07-13 23 34 20 Ez8の性能はそこまで低いのか・・・ 倍返しは夢のまた夢なのね - 名無しさん 2016-07-14 10 37 14 射程距離が長すぎて我慢ならん。支援機が汎用機を食らうのはどうなのよ…? - 名無しさん 2016-07-13 20 58 28 前作や説明からして一部例外はあるけど 後方からの火力支援 という名目であって狙撃なども当然含む。で、狙撃で歩兵を食うということ自体は別におかしいってものではない。 この強さが適正って意味で言っている訳ではないので勘違いしないでくれよー - 名無しさん 2016-07-13 21 17 08 たまに開幕直後しゃがんでたら後ろからゲロビ打ってくる奴いるんですけど・・・何か迷惑かけた? - 名無しさん 2016-07-13 19 22 14 掃討戦でコスト0対0の状況でユニット数で負けてるのに平気で照射して的になる人多いのね・・・あと射程が長いのいいことに平気で人がとどめさしてる途中で照射したり撃ったりと、いい加減にして欲しいわ、逆にこいつがもらったしてる最中見つけたら同じことしてやるわ( ゚Д゚) - 名無しさん 2016-07-13 09 48 00 ランチャーはタイマン弱いんだが。過大評価しすぎ。仲間が強ければ輝くだけ - 名無しさん 2016-07-12 16 42 43 輝き過ぎやねん。 - 名無しさん 2016-07-12 16 53 19 味方が強ければさらに輝くけど、こいつ単機でやり過ぎなくらい輝いてるんだよな - 名無しさん 2016-07-13 00 30 45 俊敏な機体が苦手なだけで、ランチャー君はタイマン十分強いと思うぞ?一発でもメイン当たれば最低6~7割持ってけるし、超誘導ミサイルもあるゾ。 - 名無しさん 2016-07-13 23 40 19 どんだけ嫌われても俺みたいな下手クソはコイツに乗って戦闘データ稼ぐしかないんだよ❗ と言う事で優しくして下さ~い - 名無しさん 2016-07-11 22 25 12 いいよ、優しくしよう(狩らないとは言ってない - 粘着百式 2016-07-11 22 31 36 信じられないかもしれんがコイツでもサッパリ戦果稼げない人もいるのだ - 名無しさん 2016-07-12 00 05 08 味方がC取りに行くといいカンジに行けるが違うとこ行くとフルボッコに会うにが多い・・・ - 名無しさん 2016-07-12 01 49 20 いいけどランチャーのって開幕に中継取りに行くとかはしないでね。Cの援護を頼む。 - 名無しさん 2016-07-12 15 03 16 仲間が中継とらないときはとるよ - 名無しさん 2016-07-12 16 48 35 C付近に潜んで援護狙いなんだけど、たまに誰も来なくてボコられる・・・ - 名無しさん 2016-07-12 23 17 56 無理にCに行くよりも「誰かに付いていく」というのを心がけた方がいいよ - 名無しさん 2016-07-13 06 52 28 動きかぶってサッカーなりやすいから、しっかり枚数足りなそうなとこ、ランチャーが援護いけば有利になるとこをマップで確認して自分で動くべき。 - 名無しさん 2016-07-13 09 19 41 了解ッス! 極力ゲロビ使わず、メイン2発でダウンとって、あとは味方に任せるって戦法で動いてます。 - 名無しさん 2016-07-13 19 19 36 メインを狙って打たれてやられるのはまだいいんだが、俺としてはゲロビブッパに当たってやられるのが悔しい、 - 名無しさん 2016-07-11 08 21 19 なるべくランチャーの攻撃をギリギリまで待ってステップしたらいいよ、なかなか難しいけどね、キツイなら回避持ちの機体に乗ればいいし - 名無しさん 2016-07-11 14 27 19 自分狙いじゃないのに直撃したときの虚しさったら…… - 名無しさん 2016-07-11 14 38 34 硬い+火力+引き打ちj可能な機動力あるし、格闘機をより産廃級に追いやった元凶の機体。挙動を0.2秒位重くしてどうぞ - 名無しさん 2016-07-10 23 45 53 〇〇どうぞってSNSとかで流行ってんの?それとも同じ奴ってだけか - 名無しさん 2016-07-10 23 51 04 ホモ特有の言動やで。 - 名無しさん 2016-07-11 00 36 40 野獣と化した先輩のTDKRが後輩のMURを自宅に誘いこんだときのセリフだぞ、こんなのも知らないなんて†悔い改めて† - 名無しさん 2016-07-11 00 45 32 一応健全サイトなので配慮していただけるとありがたいです、というわけで一部文章を削りました。 - 名無しさん 2016-07-11 02 32 48 w - 名無しさん 2016-07-11 07 20 18 しねホモガキ共 - 名無しさん 2016-07-11 13 34 21 ただの悪口は駄目ですよ - 名無しさん 2016-07-11 18 00 51 タイマンならランチャーのメイン避けながらマシンガンたれながしてるだけで溶けてく - 名無しさん 2016-07-10 22 16 39 ランチャーは試作1号機に弱い、少しは考えろ下手くそ共 - 名無しさん 2016-07-10 19 57 58 1号持ってないだけで下手くそ言うネット番長さんはお控えなすってくだせぇ - 名無しさん 2016-07-10 20 41 13 タイマンの話?ZZ使ってる時は苦手と感じる機体あるけどランチャー使うと、あまり怖くない。一発でもメインあてればいいから。 - 名無しさん 2016-07-10 20 45 47 タイマンだろうと狙撃だろうと一発当てればいいというのがこいつの怖いところ - 名無しさん 2016-07-10 21 02 46 なんでそんな発想に至ったのか…まだメイン撃ちながらにじり寄ってくるギャンの方が理解できそうだけどね。 - 名無しさん 2016-07-10 20 56 29 ぶっちゃけランバス使ってると回避持ちの機体のが1号機より相手してて辛いんだけど - 名無しさん 2016-07-10 21 19 16 1号機は勝手に足止めてくれるからラク。ギスやラゴゥみたいに延々逃げ回られてるほうがウザい。 - 名無しさん 2016-07-10 21 40 05 逆なら分かるが、GP01はそもそもタイマン自体が苦手やで。もしかして特1ぶっぱするようなレベルの話か? - 名無しさん 2016-07-11 00 38 22 ランバスだけに、バランスブレイカーwwwなんつってwwwwwwww - 名無しさん 2016-07-10 19 06 26 おい、ブレイカーから1文字も使われてねえじゃねえか - 名無しさん 2016-07-11 12 36 28 GNドライヴ手に入ったからデュナメス強化したいんけど、現状デュナメス強化する意味が全くないから素直にエクシア強化したほうがいいのかなー?でもLスト修正くるならデュナメス強化したいんだよなー。 - 名無しさん 2016-07-10 17 47 57 現状こいつの有無が戦力の決定的な差なのがなんともなぁ - 名無しさん 2016-07-10 15 38 21 バランスブレイカーですよね〜調整入らないのかな - 名無しさん 2016-07-10 16 11 15 Aストらには「敵機のよろけ時間が短縮」って修正入ったのに、こいつにはそれがない ますます理不尽だな - 名無しさん 2016-07-10 07 52 14 支援機はビームと実弾の装甲をもう少し薄くして欲しいな - 名無しさん 2016-07-09 22 08 24 もしくはスピード・ブースト下げるか、てのが落としどころだと思うんだよねぇ。 - 名無しさん 2016-07-09 22 18 51 支援機体使う人嫌いなので載せます。支援機体はキュベレイで頭上からファンネル飛ばしてやればノダメで倒すのも簡単ですよ。 - 名無しさん 2016-07-09 04 11 09 それ狙いがバレバレだから結構当たらないよ。 - 名無しさん 2016-07-09 09 50 48 ドヤ顔でカキコしてるところ申し訳ないがそれキュベレイの基本戦法だから。支援機体にだけ特に有効ってわけでもないし - 名無しさん 2016-07-09 10 48 11 この機体ウィングと中継戦でくわしたら結構狩れるね。てか近距離で当てやすい上に、よろけてくれる武装があるから、めっちゃ攻めやすい。ZZで中継タイマンしてる時と大違いだ。 - 名無しさん 2016-07-08 07 52 11 1号機なら特殊移動で楽々回避出来る上に一気に距離を詰めて有利に持ってけるからオススメよ。近づいたら回避しつつバルカンを当てていく、怯んだらマニュ射一斉射撃タックルお好きにどうぞ - 名無しさん 2016-07-08 05 04 48 ランチャーについて愚痴りたくなるのはわかる だけど今は耐えるしかない だいたいこの手のオンゲーには必ずバランスブレイカー的存在の武器・アイテム・スキルやらがあるからね このゲームの現環境の場合、それがランチャーにあたるってだけさ 本当にどうにかしてほしいなら、バンナムに直接文句を言う他ない - 名無しさん 2016-07-08 04 51 22 こいつでハイエナする奴ホント消えてほしい。8撃破もしてるのに与ダメ1800ってなんなんだよ - 名無しさん 2016-07-07 20 14 17 補正値が完全にコストと見合わない - 名無しさん 2016-07-07 20 09 43 ステキャン知らないランチャーがまだいるとか見てて面白すぎる - 名無しさん 2016-07-07 18 29 06 Sストと装甲を交換してもらいたいねぇ。 - 名無しさん 2016-07-07 12 23 02 キャンペーン機に金と時間を掛けるよりもこいつを作ったほうが強いとか、課金する意味がなくなる気がするんだが... - 名無しさん 2016-07-07 11 32 15 運営は本来早急に修正しなければいけないのに放置しているしね、修正案考えてんのかしらないけどキュベレイの時とは朗かに修正スピードがおかしいと思うわ、新規さんとかPL低い人に使いやすくしたつもりなのか知らないけど、キャンペーン機体に課金強化までしたプレイヤーが惨めだわ・・・ - 名無しさん 2016-07-07 11 53 08 HPを670くらいにしてメインの硬直を修正前と同じまでとは言わんがせめてバスターと同じにして火力も下げてブースト減らしてスピードもちょっと減らしてくれ。バスターとかと比べるとほんとおかしすぎるわ - 名無しさん 2016-07-07 01 59 30 だなこいつに金と時間を掛けたキャンペーン機体の機動2が撃破されまくってバランスブレイカーな状況になっているな、無課金のこいつの方がリアルマネー使わなくてもおいしすぎるということか・・・ - 名無しさん 2016-07-07 09 31 29 こいつとデュナメスとバスターのメインのステキャンの速さを比べてみたけど、こいつだけ飛び抜けておかしい。 - 名無しさん 2016-07-07 01 30 02 Lv1でやってみたけどLスト>=デュナメス(トランザム)>デュナメス≒バスターの順で速かった。 - 名無しさん 2016-07-07 01 33 05 マジかトランザムより早くしちゃダメでしょう - 名無しさん 2016-07-07 09 45 56 青マスタリガン振り装甲2のガンダムがメイン→ゲロビのコンボで5割削られたんだけどヤバくね?この威力で1発当てたら確定で入るのはヤバイでしょ。 - 名無しさん 2016-07-06 21 52 38 今のガンダムじゃあなぁ。あと、慣れるとその1発がまず当たらないから大丈夫よ。こいつは調子一辺にメインたれ流すしかないから、行動は読みやすい。目を離さないように。 - 名無しさん 2016-07-06 23 48 01 キャンセラー即決くんがいたから嫌な予感しつつも仕方なしに譲って汎用に乗り換えたのに、突っ込んで囲まれて救援要請連打しながら墜ちてゴリゴリゲージ削った挙句切断って…こんな糞がいるから他の支援機乗り与ダメ - 名無しさん 2016-07-06 00 26 38 こんな糞がいるから他の支援機乗りまで変な言いがかり付けられるんだから勘弁してくれ。というかPLV26でLスト使って与ダメ332ってどういうことだよ。 - 名無しさん 2016-07-06 00 29 50 掃討戦でもほったらかしにするとめんどくさい... - 名無しさん 2016-07-06 00 12 42 これだけ強化されたんだし再調整してもらうとしたら、LV1ですらあの動きと攻撃力だからせめてHP200程下げて欲しいわ880って・・・ - 名無しさん 2016-07-06 00 11 00 もうこいつしか使ってない - 名無しさん 2016-07-05 18 15 04 この性能で与ダメ700とか叩き出すキャンセラ付けてるのはだめだぁ - 名無しさん 2016-07-05 17 48 34 ランバスいるだけでめんどくさってなるな - 名無しさん 2016-07-05 07 55 20 ランチャーは遠距離主体より、近中距離も組み合わせて戦った方が与ダメでるね。てかZZより間違いなく近距離戦は強いw - 名無しさん 2016-07-05 04 30 49 ランチャー使いの人赤マスの予測射撃いくつ振ってますか? - 名無しさん 2016-07-05 00 21 00 デイリーの時しか使いませんが一応3 - 名無しさん 2016-07-05 03 00 38 他に振るもんないもんな - 名無しさん 2016-07-05 03 04 59 狙われ易い事を逆手に取って装甲2でタゲ集めるってのもアリかもな。 - 名無しさん 2016-07-04 20 51 15 的にいてもウザい、味方にいてもハイエナされてウザい、ランチャは今すぐ弱体化するべし - 名無しさん 2016-07-04 19 24 48 修正しなくていいから早く設計図出せや - 名無しさん 2016-07-04 19 24 09 支援使ってるやつコソコソ遠くから楽しいか?全線出てなんぼだろ追いかけると拠点まで逃げやがる恥ずかしくないのかね - 名無しさん 2016-07-03 22 29 11 ああ、拠点に殺されたんですね。ご愁傷様。 - 名無しさん 2016-07-03 22 32 15 (無言のゲロビ) - 名無しさん 2016-07-03 22 37 59 あっ(ジュ - 名無しさん 2016-07-04 01 33 33 ミカ「これなら撃ちにくいだろ?」 - 名無しさん 2016-07-04 01 51 15 落ち着け - 名無しさん 2016-07-04 03 28 05 俺もそう思ってる。掃討戦くらい前でやりあおうぜと思うんだが他人の楽しみ方を否定することはできない。 - 名無しさん 2016-07-04 12 36 45 私怨機ってか 新OS乗ってるとワンコンで瀕死だからビクビクや - 名無しさん 2016-07-04 13 52 32 脳筋っぽい発言♪ - 名無しさん 2016-07-04 14 18 39 Lスト乗りってガイジしかいないんやな…怖いからとづまりすとこ - 名無しさん 2016-07-04 20 26 52 自分(支援機)は狙われたら玉砕する覚悟で撃ち続けます。そんで死にます - 名無しさん 2016-07-04 22 40 28 囮は任せろランチャーしてます。戦闘データも欲しいが勝つのが一番! - 名無しさん 2016-07-05 00 35 53 ついさっき完成してコスト戦に出してみたんだが、糞強いな…ただ、使いすぎてると他の機体が使いたく無くなる。そんな依存症的なあれがあるから、余程負けるわけにはいけない戦いでしか出さないって今自分の中に誓った。 - 名無しさん 2016-07-03 22 13 48 大丈夫だいじょうぶ。PLv上がってくるとまた厳しくなってくるから、自然と使う頻度減るよ。 - 名無しさん 2016-07-03 22 33 26 自分も今シナンジュ開発強化までしたいから、勝ちやすいランチャーで500コスト戦やってる。 - 名無しさん 2016-07-04 03 40 53 コスト戦で6000とか7000ダメ連発できてひどい、柔軟に動けるように(中継も取りに行ける様に)緑振りにしてこれって - 名無しさん 2016-07-02 22 24 41 今まで使ったら負けだと思ってきたけど、500戦なら未強化でもって思って使ってみたら強すぎてワロタ - 名無しさん 2016-07-02 11 59 17 それな(σ´・ω・)σ - 名無しさん 2016-07-04 09 21 59 微強化キャンセラー即決でいやーな予感はしてたが8墜ちって…とんだ核地雷引いた…現状強MSとはいえ使い方わかってないのに乗るのやめて。マジやめて。 - 名無しさん 2016-07-01 23 30 00 こんな常設の機体フル強化出来てない時点で地雷確定だもんな、しかもキャンセラーとか低PLのゴミだろ、同情するわ - 名無しさん 2016-07-02 01 28 06 超高インパルス砲(照射)の威力400って書いてあるけどビームまるまる受けて400って解釈でおK? - 名無しさん 2016-07-01 22 45 51 近接で全て当たって……。だと思う。 - 名無しさん 2016-07-02 13 07 52 ランストで敵味方から称賛を受けた。ランストが一位だったら絶対に称賛しねぇと思った自分が恥ずかしい - 名無しさん 2016-07-01 22 32 46 与ダメ6200掃討P226も叩き出すLストほんとひで。楽しかったけど申し訳無い気持ちでいっぱいだよ... - 名無しさん 2016-06-30 16 06 21 だったら、次はやられまくって敵に貢献しよう^^ - 名無しさん 2016-07-01 23 16 11 この機体乗ると1位なりやすいね。けど囮がいないと成り立たないし、確かに申し訳ない。 - 名無しさん 2016-07-02 02 52 31 さっきコイツと戦ったんだが、ヤバイな… - 名無しさん 2016-06-30 11 59 29 送信途中sry ゲロビ撃ったまま振り向きやがった…そんなに強くなってたのか - 名無しさん 2016-06-30 12 01 07 ターゲットが200メートル以内ならば短めのステップぐらいは追いかける。当然ターゲットよりも遠いところに居ると巻き込まれる。ターゲットが300メートルよりも遠いのに振り向いてきたらラグ持ちのランチャーです。 - 名無しさん 2016-06-30 12 58 12 ゲロビが追尾してきたり曲がったらラグかバグだね。ステップは踏んだ瞬間に誘導や銃口補正を切るだけで、そのあとのブースト移動には何の効果もないよ。そもそものゲロビはかなりの距離がない限り歩きや直線的なブースト移動に食いつける性能だからね。 - 名無しさん 2016-06-30 13 44 02 別の意味でここのページは人気だね - 名無しさん 2016-06-28 21 15 50 早くステキャン削除してくれー。ランバスのステキャンは卑怯すぎる。おまけにPS3使いだと処理の遅さで浮遊時間が長くてまず1発当たると無抵抗で落とされる…。 - 名無しさん 2016-06-28 11 16 34 タイマンでコイツ硬くてライフルでちょっとずつ削って半分まで減らしたのに、ミスって一発喰らっただけでコンボで6割削られた。つまりメイン2発食らうとヤられるorz 高攻撃力・高防御力・スタンスキル連発。弱点は近距離で複数に囲まれることだけ。こいつぁヤバイぜ! - 名無しさん 2016-06-28 11 11 33 最近の試合ずっとC付近で戦うといつの間にか見方が離れていったりやられたりで孤立する事が多い。おかげでタゲ刺さりまくるからまともに動けん。 自分の腕前もあるんだろうけど味方も出来ればフォローしやすい位置とかに居てくれると安定するよね。 - 名無しさん 2016-06-28 09 53 46 ランチャー乗ってる前提かな?だとしたらマップを見ていれば自分の動きでどうとでもなるはずだけど。 - 名無しさん 2016-07-02 03 00 58 こいつがいない試合だと心なしか、皆いきいきしてるように見える。Cの奪い合いとかも、めちゃくちゃ激しい。 - 名無しさん 2016-06-28 09 36 28 居ないだけで凄い快適に遊べるなw メイン一発カスっただけでゲンナリするようになってきたわ - 名無しさん 2016-06-28 10 38 53 本当ランバスいないだけで楽しいw - 名無しさん 2016-06-28 22 45 42 対ランチャーも兼ねてチームにランバスいなかったら乗るようにしてるけどヘイト凄いから味方がポンコツだとタゲ刺さりまくって禿げるし、味方が優秀で無双したら無双したでこのチート性能にあぐらをかいてることに後ろめたさを感じる。ボコってもボコられてもあまり楽しめない機体だ。 - 名無しさん 2016-06-28 09 13 00 与ダメ至上主義ではないけどランチャーで与ダメ三桁はまずいですよ! 300回近く乗ってそれとか全試合居眠りこいてたのかな? - 名無しさん 2016-06-27 00 44 16 こっちは楽しくタイマンで相手ボコってたのに、こっちの射程外の建物裏からこっそり近づいてくるLスト本当死ね - 名無しさん 2016-06-26 06 47 21 さっきランチャー使ってたけどウイングにシャゲダンされた(笑)そう言ってる側もシャゲダンするのやめた方がいいよね~使ってる側がシャゲダンするのもイラダチの根元だもんねランチャー使ってる側として申し訳ない… - 名無しさん 2016-06-26 11 57 05 シャゲダンしたつもりはないけど - 名無しさん 2016-06-26 11 57 39 射程外から撃つのが仕事ですから… - 名無しさん 2016-06-26 12 10 28 やっぱり戦闘結果見てるとランチャーが見られてないとスコアでやすくて勝ちやすいね。逆に支援P高くてタゲらてるランチャーがいる側は、けっこうキツイ戦いになっているケースが多いと思う。 - 名無しさん 2016-06-25 14 15 36 ホンコンになってからはタゲられたランチャーがあの中央横の何もない所に逃げて、それを追う数機の味方っていうパターンが頻発して負けてる。3連続それでコントローラー投げそうになったくらい。もう狙撃支援機が憎いあまりに何も考えてない連中なんだろうけど - 名無しさん 2016-06-25 17 36 22 使う奴多すぎて回避ダッシュしまくってたら構えを見てから全部避けられるようになってしまった。おかげで立ち回りのレベルが上がったわ。慣れって怖いね。 - 名無しさん 2016-06-25 07 00 41 中距離も近距離も、それなりに強くなっちゃったねぇ。全然玄人向けじゃないわ。使って勝っても、何か頑張った感がないね。 - 名無しさん 2016-06-24 04 01 54 じゃあユニコーンで頑張って、どうぞ - 名無しさん 2016-06-24 08 49 02 ぶっちゃけユニコーンでも全然行ける。ユニコーン弱いとか言ってるのガトぶっぱ、もしくは犬とかばっか乗っててBRとバルカンの使い方も分かって無い雑魚だけ。弱いとか言ってる奴は他の機体でも勝率50%くらいかそれ以下だろ - 名無しさん 2016-06-24 19 15 13 弱いとかじゃなくて、頑張らないとゴミ、頑張ったら強機体の代名詞だから、達成感が得やすいじゃろ、て話。 - 名無しさん 2016-06-25 03 21 12 弱くはないけどただのバルカンと威力だけの息切れしやすいメインだからね…上手く扱わないとたちまちボーナスバルーンになる - 名無しさん 2016-06-25 12 44 29 ランチャー強すぎて誰でも勝てるからユニコーン乗ってみろって?そりゃランチャーみたいに鬼畜な性能じゃないからいいんじゃない?ランチャーはミッションでた時位でいいよ。勝ってもドヤ顔できないし。 - 名無しさん 2016-06-25 03 14 12 誰にドヤ顔してんの?モニターの向こう? - 名無しさん 2016-06-25 03 23 29 モニターの黒い部分。うっすら映るでしょ。 - 名無しさん 2016-06-25 14 13 20 そいつ俺の真似してくるんだけど - 名無しさん 2016-06-26 02 04 02 メインの当たり判定大きくないかな… - 名無しさん 2016-06-23 22 11 45 ランチャー修正入った!弱体化かなと、思ったら弾速アップ、メインヒット時のヨロケ時間アップって更に強くなってた(°∇°;) - 名無しさん 2016-06-23 14 59 20 バスター調整するときに、何故かLストのメインにまで影響が出て元より弾速が下がった。これを元に戻しただけ。ちゃんと文章読めよ。文盲か? - 名無しさん 2016-06-25 17 28 44 射爆でB?にリスポンしてドダイ呼ぶ間に連射くらった。射程距離なめてたわw - 名無しさん 2016-06-23 13 01 28 索敵範囲とメインの差が50mしかないからロックされたら届くと思った方が良い。 - 名無しさん 2016-06-23 13 33 38 PLV5の時に手に入れたユニコーンで地雷ばかりしてた私(勝率2割くらい)でも、この機体を手に入れた瞬間にアラ不思議。勝率8割になりましたとさ。このヘタでも使える機体は絶対に修正が必要!! - 名無しさん 2016-06-23 12 53 54 追記:さんざんLストの攻撃を喰らったりタイマンで負けっぱなしだったお蔭で、コイツの運用方法(どう動かれたら嫌か)は沢山学べたのが大きいのもあるけど、それを差し引いても他機体とのバランスがオカシイ… - 木主 2016-06-23 12 56 38 デュナメスより誘導が効いてる気がするんだけど気のせいかな・・・?デュナのメインじゃありえないくらい曲がる時があるんだけど。 - 名無しさん 2016-06-23 00 39 43 その分デュナメスの方が弾速が速いんやで? - 名無しさん 2016-06-23 04 06 31 スナイパー機体なんて玄人向けなんだから、デュナメスみたいな調整が一番良かったのにね。うまいデュナメスは強いけど、ランバスは全機体で最強、初心者歓迎機体て感じ。普通、初心者は汎用から入るものだけど、どう考えてもランバスで遠くから打ってくれてた方が初心者の戦力あがるよね。まじでバランスおかしいわ。 - 名無しさん 2016-06-23 00 05 05 メインの性能はデュナメスも同じやでw むしろデュナメスがお手軽スナライ乱射の元祖。調整前のLストこそ玄人向けだったのになぁ。 - 名無しさん 2016-06-23 00 19 02 昔は良かった的な言い方しても、周りが一切許さんかったから今これなんだろうけどな。久々にログ見ると凄まじいぜ、異常すぎる理屈で叩かれまくってマナー無視上等で - 名無しさん 2016-06-23 00 24 16 ランチャー装備しただけでこの装甲は高すぎる - 名無しさん 2016-06-22 21 44 52 こいつとバスターの射撃硬直を元に戻してくれ。デュナメスの硬直はこのままでいいがこいつらはマジで修正してくれ。それかメインを2発よろけにかえるか。 - 名無しさん 2016-06-22 21 06 17 メインを二発でよろけって……何、メイン二発とゲロビー食らいたいの? 一発目すら満足によけられない人に二発よろけにしたところで、本来のコンボのメイン→ゲロビーが、メイン→メイン→ゲロビーになるだけだよ。威力減退無しのメインを一発オマケで食らうことがどれだけ命取りになるやら。 - 名無しさん 2016-06-22 22 28 00 メイン2発→ゲロビで今のメイン→ゲロビコンボの威力にすればいいんじゃないだろうか? - 木主 2016-06-22 23 45 31 メインかゲロビーの威力を大幅に下げんとその実現は無理だぞ。硬直を昔に戻すだけで解決。 - 名無しさん 2016-06-23 10 28 11 このゲームはランチャー(支援機)5体の編成が最強なの?頭おかしいの?味方の時でも敵の時でも圧倒的大差の決着なんだが。。つまらん。。 - 名無しさん 2016-06-22 07 58 36 ランチャー5機とか逆に負ける気がしないんだけどどういうことだよ。 - 名無しさん 2016-06-22 10 50 08 味方が中継踏んでくれないのは味方が悪いの?支援機の位置取りが悪いの?味方が悪いのなら自分で踏むべき?自分が悪いなら味方から見てどこにいれば中継踏んでくれるの? - 名無しさん 2016-06-21 22 57 33 味方が中継踏まないのはそいつがこのゲーム全く理解してないだけ。そう、君のようにね - 名無しさん 2016-06-21 23 26 58 最後の一言いる? - 名無しさん 2016-06-22 10 50 47 自分が中継も踏んで戦えばいい話だな、今の性能なら高台から撃つしか出来ない時と違って中継戦も割りとこなせるし、まるで「支援機だから中継は踏まないでいい」みたいな発言してるから理解出来てないだけって言われるんだろ。上手いLストは乱戦もミサが当たる距離とか意識しつつこなしてるし積極的に前に出て踏みながら戦ってるしな。 - 名無しさん 2016-06-22 11 15 41 中継踏まない奴が中継について文句言うなってことでしょ。 - 名無しさん 2016-06-22 13 45 27 ログを読んで思うのだけれど、これで出撃する人としては開幕から迫られてしまうのと、狙撃をジャスガ等で捌かれて放置されるのとどっちがキツイんだろうか。自分は後者の動きで中継戦の最中なら回避、余裕があれば弾を見てジャスガしてて一応勝率は保ててるけど、結構博打なことをしてる自覚はある - 名無しさん 2016-06-21 21 25 14 すまん 何が言いたいのか、いまいちわからん - 名無しさん 2016-06-21 23 57 19 ジャスガしてもバルカンとかで追撃されてガードせざるを得ない状況にされたらマニュアルバルカンで割れるし迫られたところでランチャーは対処できるからなぁ… - 名無しさん 2016-06-22 01 30 40 芋砂は迫られるのが嫌だよ。彼らはタイマン出来ないからw - 名無しさん 2016-06-22 02 05 38 まぁいまこいつの簡単な攻略法はこいつに対してロックはしちゃいかんこと空中にとんだらダメ。この2つ守れれば普通のビームライフル持ちの機体なら一方的に狩れる - 名無しさん 2016-06-21 21 13 58 誰にも気付かれずに接地した状態でマニュアル当てろってか - 名無しさん 2016-06-21 23 54 21 そうだよ。こいつ使ってる8割は目の前の敵に夢中でマニュアル射撃の成功率が半端なく高い。 - 名無しさん 2016-06-22 10 43 27 下のスレはヘイトがすごいってあるのに今さっき味方で出撃したランチャーはヒドかった。今マップはホンコンだろ?番号6~10のチームだったんだが味方が前線あげてるのにDとEの真ん中のビルで芋ってやがった。ランクマでこういうのは要らないね。 - 名無しさん 2016-06-21 17 41 21 にわかLスト使いが増えてきてるからな 例え機動2でも信頼しないほうがいい - 名無しさん 2016-06-21 23 49 03 てか、支援機なのに近距離戦の格闘機より余裕で装甲硬いのが解せん - 名無しさん 2016-06-21 08 20 13 この手のゲームではそれが常識です - 名無しさん 2016-06-21 23 43 41 これに乗って「囮は任せろ」状態な毎日 - 名無しさん 2016-06-20 22 09 35 他の乗れよw - 名無しさん 2016-06-20 22 51 53 おまえが平和に中継回って平和に敵を倒せるのもこいつのおかげやで。 - 名無しさん 2016-06-21 21 11 23 違う違う、俺がフルボッコされてる間に中継取ってもらうんだよ。 - 名無しさん 2016-06-21 22 15 19 最近全然C取りに行ってくれないんで近くの高台でスタンバってるとフルボッコされます。三人がかりで一つの中継取り争うチームって・・・ - 名無しさん 2016-06-20 21 57 59 お前が踏みに行けよ - 名無しさん 2016-06-21 21 26 28 踏みに行くような機体でわ無いってわかってやれない人はチームプレー向いてないですコミュ障脱却してからもう一度出直してきてください - 名無しさん 2016-06-21 21 59 16 高台芋砂がなんかほざいてるなw今のLストで中継踏めないとか才能ないわ。とっとと引退してくれ - 名無しさん 2016-06-21 22 19 50 全くだな、今のLストは上手い奴は中距離近距離だいたいこなすってのに、未だに高台やってる奴がいるとは恐れ入るよなw - 名無しさん 2016-06-22 01 27 39 高台から撃ってるだけならアプデ前とほぼ変わらん。火力が補正分ちょこっと上がっただけw - 名無しさん 2016-06-22 02 02 56 じゃあそれみんなにいってくれよ俺使ってんのゲルググだからわかってあげて毎回中継出回ってますんでランチャーなんか使ってないし…勘違い口ばっかは割りと真面目に帰ってくれ予想だけで振り回されるの社会的に邪魔だから - 名無しさん 2016-06-22 07 43 28 でも踏めないことに才能無いのは同意する実際ろくなランチャーにあったことないし正直言ってこいつニューホンコン向いてないわ - 名無しさん 2016-06-22 07 46 31 ゲル使って高台でスタンばってるとかそれこそ下手すぎだろ、ゲルだろうとLストだろうとお前が地雷なのはわかってやれたよw - 名無しさん 2016-06-22 12 55 53 スタンバってるのはランチャーやろなんでゲルググがスタンバってる話になるの!?そこに驚愕するわ…その人の気持ちわかってやれない奴ってことはわかったわありがとね - 名無しさん 2016-06-22 18 38 16 >最近全然C取りに行ってくれないんで近くの高台でスタンバってるとフルボッコされます。←誰がC取りに行ってくれないのか?高台でスタンバってるのは誰か?スタンバった奴がフルボッコになったのか?スタンバってた奴のせいで誰かがフルボッコになったのか?このゴミみたいな文章で何が伝わると思ったんだ?小学校の国語からやり直して来いよ。いやリアル小学生なら可愛いが、中坊以上がこんなカスみたいな米書いて逆ギレ(笑)してるんなら救いようがないな。馬鹿が社会に出て来るとこっちが迷惑だわw - 名無しさん 2016-06-22 21 54 12 コメ内容が煽りだけになってきてます、このコメント以降に煽り合いに発展するようでしたら書き込み禁止も考えますので注意してください。 - 名無しさん 2016-06-23 00 33 35 こいつにのって与ダメ2000切って5落ちとかできる人いるんやな 搭乗率1位が支援機の奴って強化されてもダメなんすね - 名無しさん 2016-06-20 17 57 19 与ダメ0ならまだしも2000以下の5落ちくらいならそこそこいるだろ 別に珍しくはない - 名無しさん 2016-06-20 18 59 20 おまえはわかってるのか知らんが現状少しでも前にでるとヘイトの嵐からすぐに3,4人からタゲロックがくる。わかるか?理解してる人がいるとこいつはただのカモなんだよ。攻撃なんてみてりゃ絶対あたらんわ。 - 名無しさん 2016-06-20 20 40 54 掃討戦ならわかるが中継も取らなければいけないのに3〜4人でサッカーしてて試合に勝てるのか?1人倒してもこちらが2人撃墜されたら意味ないしむしろマイナスなんだけど。あとランチャーで前に出る必要あるのか? - 名無しさん 2016-06-20 21 14 16 悪い、雑魚の言い訳にしか聞こえん おとなしく降りて初代にでも乗ってろよ - 名無しさん 2016-06-21 12 06 27 悪いけどお前よりは上手いと思うわ。状況は毎回変わってそういうパターンがあること自体想像できないような脳みそじゃ理解できんだろうな。有能なチームほどさきにこいつをつぶすのは常識だしな。 - 名無しさん 2016-06-21 21 02 12 腕の話で知らん相手に向かって腕お前よりあるからっていう架空自慢で草 そんなに自慢したいなら動画でもあげとけ(笑) タゲの話は普通に言ってこの新OS使ってる以上狙われるのは当たり前。ペラッペラだからか撃たれるの当然だしそんぐらい想定出来ない脳みそは社会人に戻ってまともなことしてて下さい理由わかんないでぶつくさ言う奴この中要らんわ - 名無しさん 2016-06-21 22 07 37 関係ない煽り入れ始める当たり察し。 - 名無しさん 2016-06-22 10 46 16 既に腕がどうのこうのから道それてる時点でそのコメントいれるところ違うと思うのよ - 名無しさん 2016-06-22 18 41 19 というか日本語不自由すぎて何言ってるか全くわからん。誰か解説頼む。 - 名無しさん 2016-06-22 10 48 02 顔真っ赤で草 めっちゃ早口で言ってそう - 名無しさん 2016-06-21 22 24 55 二人とも程度の低い言い争いはやめるんだ!あと早口でも滑舌良ければそれは凄い( * д )bイイ!!才能だよ!和製eminemno - 争い好むマラサイ 2016-06-21 22 39 33 eminemの誕生だ!! - 争い好まないマラサイ 2016-06-21 22 40 26 書き込んでたから分かるけどこれ三人だよ ごめんねなんか偉そうだったから構ってしまってた 気をつけます - 名無しさん 2016-06-21 22 49 46 久々に乗ったらスッゴいヘイト集めるねこの機体。ずっと3~4タゲだったよw - 名無しさん 2016-06-20 13 12 13 ずっとその状態だとやりすぎだけど、実際ランチャーはほっとかずに狩りにいったほうがいいからね。 - 名無しさん 2016-06-20 15 10 12 こいつがいくら強かろうが1対1ならまず負けないわ。2対1ならどの機体でも600コストいってるやつなら負ける状況になる。こいつの場合動き止められるからヘイトたまるだけで。 - 名無しさん 2016-06-20 03 08 14 やられてムキになり、深追いして敵の思うつぼという悪循環 - 名無しさん 2016-06-19 16 58 35 開幕で汎用が中継等を無視して敵陣奥深くの狙撃支援に突撃ー なんて残念すぎる展開もあるからなあ。シャレにならない - 名無しさん 2016-06-19 17 18 37 突っ込むっていうか、支援機ほっとくとどうなるか明白だから狙うのは普通だけどね。どちらかというと狙いにいかないで自由にさせすぎの人が多い印象。複数に狙われながら支援機を瀕死においこんでも、その間にどっかでサッカーに夢中で倒しきれず、あげくにいつまでたっても支援機にとどめを刺さない味方。 - 名無しさん 2016-06-19 23 03 40 狙うのはいいんだけど本当に状況を見て欲しい。ロックオンマーカーの位置で大体狙撃がどこから狙ってるか察せられるでしょう。せめて開幕は汎用らしく前線で頑張って欲しい。一番多い負けパターンは狙撃憎しで追い続ける仲間のせいで前世の枚数が不足しガタガタになる形だよ - 名無しさん 2016-06-20 14 02 29 汎用がCで粘りやすくする為にも、だれかが支援を止めにいかないと競り負けると思う。それを守りにCから離れる敵がいれば、そいつを後ろからダウンとって、その間に複数ロックで敵支援を落としにかかるって普通の戦法だと思うけど、ほとんどの人が自分の身を守る為に中距離~遠距離で射撃してるかランナーに夢中なってるかって状況だね。 - 名無しさん 2016-06-20 15 18 52 カバーで敵が中継から離れてくれる前提も気になるけれどそれはいい。状況は開幕でいいよね、そこで複数で一気に落としにかかるとして、その後の展開はどうなる? 普通の狙撃機の位置で交戦したとしたらその間で敵側2つとC中継まではほぼ確実に取られないかな。一時的に勝利したところで状況が有利な展開が見えない。初動で狙撃支援に汎用が凸したところで。すべての箇所で歩兵勝ちできる保証だってないわけだし - 名無しさん 2016-06-20 15 39 20 何体で支援機を落としにかかるかは1~3体と状況次第だけど、支援機のポジションで - 名無しさん 2016-06-21 12 50 37 途中スマン 支援機のポジションで戦闘なったとしても、Cの状況は総合的にみて優位になると思う。支援機は近~中距離で複数に狙われると他の機体に比べて、いなすのが難しい。それに比べて他の機体は、支援機よりもいなしやすいから、支援機を護衛しようとカバーに入る敵を、見られてる味方はいなしながら、それ以外の味方はガンガン落としにかかる。で、落としにかかっている味方に護衛が向かっていったら、タゲが減った味方が変わりに攻める(たまに護衛のダウンをとりつつ)。この方法でいくと、支援機の土俵ではなくなり、敵戦力の1人(支援機)が戦力大幅ダウンになるんだよ。昔からガンダムのVSシリーズから有効な狩り戦術で、一見リスクありそうにみえるけど、理解した味方同士だと圧倒的な戦力差で勝てるよ。 - 名無しさん 2016-06-21 13 00 38 ちなみに支援機が敵をいなす時に、どっかのタイミングで打たなければいけない状況が出てくると思うけど、そこを2番手の味方がダメージしっかりダメージとっていけないと厳しいけど。 - 名無しさん 2016-06-21 13 03 05 デュナメスより使用可能PL高いじゃないすかぁw コストが低いの含めて強い機体なんでしょ運営さんwww - 名無しさん 2016-06-19 10 59 26 メインが2発よろけになればそれだけでバランス取れると思うの。 - 名無しさん 2016-06-19 10 36 59 支援機は大体一発でよろけ取れるし、そう考えると補正を下げるのが現実的かな。 - 名無しさん 2016-06-19 10 58 09 バスター、デュナメス、ジム砂も同じように2発よろけに調整したら良いじゃん。 - 名無しさん 2016-06-19 11 25 06 ギスと同じやんw - 名無しさん 2016-06-20 21 10 25 一度でいいからヘリポでランチャー5機編成とかやってみたくはある、相手はもちろんバスター5機 - 名無しさん 2016-06-19 03 14 56 何でみんなそんなに嫌ってんの? 強くなったんだから、良いことじゃないか 味方にいて助けられたこと何度もあるし、強い人が乗ってれば非常にありがたい バスターも含めチームに1機はいてもいいと思うけどなぁ - 名無しさん 2016-06-18 23 50 22 強くなっていいことなんだが、コストと性能が見合ってないので皆嫌ってるんだと思う。メインの隙が無さすぎなのが原因でしょ・・・。バスターと同じぐらいの硬直短縮でいいのに。 - 名無しさん 2016-06-18 23 59 20 なるほど、つまりコストはライト級なのに性能はヘビー級ってことか それは確かに反則で反感買いそうですね - 名無しさん 2016-06-19 00 10 17 キャンペーン機体でコストも上なボクのデュナメス君より強いのが気に食わない、という奴と、狙撃機なんてチキンカスの乗り物が強いのが気にくわない、という奴と、僕より強いのが気にくわない、という奴の複合なんでね。仕方ない。 - 名無しさん 2016-06-19 00 12 07 「チキンカスの乗り物」という部分に思わず吹いてしまった いろんな理由でいろんな人から恨みを買ってますね まさしく私怨機 - 名無しさん 2016-06-19 00 43 22 対戦ゲームだから対戦にならなきゃ意味が無いんだよ。性能差で一方的な理不尽や不条理を押し付けられるのは対戦とは言えない。対戦する以上は同じ土俵でなくてはならないんだよ。否定派は土俵の外から一方的な攻撃を貰って大ダメージってのが気に入らないんじゃない?少なくとも戦ってても使っててもつまらない機体ではあるから、そこも非難を受ける理由なのかな - 名無しさん 2016-06-19 00 17 27 確かに、土俵外から座布団・リング外からイス飛んできたら誰だってブチギレますな 戦ってる感がない スポーツマンシップに反しているとも言えますね - 名無しさん 2016-06-19 00 52 41 おそらくここで文句言ってる人たちはLスト持ってない もしくはうまく使えない人たちなんでしょ つまりただ今のランバスウハウハ状態が気に入らないってだけ - 名無しさん 2016-06-19 00 50 23 Lストも持ってるし乗れば大体上位取れるけど、こんな機体いらない。全てはバランスの問題。それがわからなくて俺つえーとか、言い訳乙とか言ってるのがやってる奴はチンカス - 名無しさん 2016-06-19 06 58 23 Lスト持ってるけど使うのは支援機デイリーミッションくらい。自分で使っても強すぎてバランスおかしい。射程外のよろけ超火力ビームなんて普通の対戦ゲームでは余程のリスクもってないと使えないでしょ。 - 名無しさん 2016-06-20 11 17 50 自分でたまに使ってて思うけど、メイン1発あてれば次もあたるからサクッと250~400くらいダメージ与えられる機体ってね・・・ 1発ダウンとかでいいと思うんだけど、俺TUEEEしたい人は嫌がるだろうなぁ - 名無しさん 2016-06-19 09 25 34 砂なんて雑魚だろ - ラグアーマー装備者 2016-06-18 22 06 26 ラグアーマー使わなきゃ勝てないのかwww - 名無しさん 2016-06-19 18 53 20 もう本当にランバスいると爽快感がなくなって、全く面白くないね。チームにいる・いないで何でこんなバランス変わるんだ。 - 名無しさん 2016-06-18 21 48 00 イベント機体と違って開発しやすく射撃硬直もデュナメス並。このままで行くのならコスト650に上げてくれ - 名無しさん 2016-06-18 20 55 55 コスト700くらいじゃないと割あわないんじゃないかな。射程外から超誘導の高火力&一発よろけの攻撃くる対戦ゲームとか普通ありえないよ。CPU戦のボスと戦ってるんじゃないんだから。 - 名無しさん 2016-06-18 21 51 58 いや、700でしょ。今の性能だと、ステキャン無くせば650で勘弁してやろう。ってとこ。ほんと連射は卑怯。1発目当たったら、2発目が確定なんておかしい。何らかの回避策がないとゲームにならん。硬直が普段の半分の時間になるとか。 - 名無しさん 2016-06-19 01 15 46 下方修正するとしたら、メインの硬直以外全て戻していいと思う - 名無しさん 2016-06-18 17 54 44 逆にメインの硬直だけ元に戻してくれれば文句はない - 名無しさん 2016-06-18 18 35 10 メインメインとメイン特1だけ繋がらないように内部硬直を付けてくれればいいよ。もちろんデュナメス、バスターも同様に。支援機がアホみたいに砂ライ連射してんじゃないよ。 - 名無しさん 2016-06-18 21 43 08 はやく弱体してくんねーかな、こんな機体。乗る奴も大したps無いんだろ? - 名無しさん 2016-06-18 13 12 32 勝てないからって言い訳乙 - 名無しさん 2016-06-18 19 55 25 負けたくないからって強機体に乗るみじめ野郎乙 - 名無しさん 2016-06-18 21 19 27 まあ大したPSがなくても割と勝てる機体だけど絶対じゃないから・・・・・・運営に苦情も多そうだし弱体はするでしょ。ランクマ終わったら。 - 名無しさん 2016-06-18 20 07 50 弱体どころか、お仲間の支援機まで強くなったよ。 - 名無しさん 2016-06-18 21 54 04 言い訳乙とか言ってる奴いるけど、この機体性能で勝っても確かに自慢できないわなwww - 名無しさん 2016-06-18 21 17 31 修正前から使ってるから言うけど別に自慢はしてないよ ただコイツ使ってるヤツ大した事ないとか勝ってるのは機体のおかげだとか どうみても言い訳にしか聞こえないんだが 運営に文句いうのは分かるけど使用者に文句いうのは筋違いだろ - 名無しさん 2016-06-18 23 53 51 メインの間隔広げてくれないとつらい - 名無しさん 2016-06-17 08 33 05 強機体厨の俺にはレベル14になっても設計図出ないのはまじ苦痛だわー。 - 名無しさん 2016-06-17 01 29 04 今日は与ダメ0のランチャーに会ったよ - 名無しさん 2016-06-16 22 36 04 ラグが酷すぎるとかなら仕方ないけど、普通にやってて0なら完全にこのゲーム向いてない。もしかしたら相手側のスパイだったのかもしれないけど。 - 名無しさん 2016-06-17 08 58 09 弾速遅すぎ。こりゃ修正されましたわ - 名無しさん 2016-06-16 17 50 22 メインの弾速遅くなったように感じるけどラグかな - 名無しさん 2016-06-16 14 51 23 こっちも確認した。これは...w - 名無しさん 2016-06-16 15 24 10 バスターもメインの速度調整したみたいだから一緒に遅くしたみたい - 名無しさん 2016-06-16 16 01 33 再修正かけて元に戻ったみたい。 - 名無しさん 2016-06-16 17 08 18 こいつで与ダメージ244がいたぞ - 名無しさん 2016-06-16 12 29 53 今のLストでそれは酷すぎるだろ。普通にやってりゃ余裕で3000以上は取れるお手軽機体なのに。 - 名無しさん 2016-06-16 14 35 33 横やりの達人機だな。タイマンで邪魔されるとほんと腹たつ。 - 名無しさん 2016-06-16 08 16 23 支援機の本来の目的がそれ(横槍) - 名無しさん 2016-06-16 12 15 11 案の定、ヘリポは押し負けるな。Lストだらけなら最初からC捨てて自陣側堅守の方が勝ちやすいけど、野良でそこまでの連携を求めるのは酷か…… - 名無しさん 2016-06-15 22 40 00 ランチャーストライク共に勝つぞ!バスターガンダム - 名無しさん 2016-06-15 17 26 45 射爆場とかで3体いると全く動けなくなるからうざいなさすがにw - 名無しさん 2016-06-15 16 20 02 現状だと手軽な最強機体だから選びたいのはわかるが、この機体で4回も5回も落とされるなら無理に選ばずに乗りなれた機体にしてくれ。 - 名無しさん 2016-06-15 15 06 26 この機体使うと、楽を覚えてしまって他の機体が下手になる。疲れてる時にはちょうどいいけど、やっぱり強すぎるね。 - 名無しさん 2016-06-15 10 21 38 しばらくランチャー使ってからウイング使ったら、攻撃が全然当たらなくて地雷プレイになってしまった - 名無しさん 2016-06-16 11 57 03 尻と脇ががら空きになっちゃう。しばらく百式で中継に突っ込みまくったら直ったけど。 - 名無しさん 2016-06-16 12 06 46 もうこいついると糞ゲー化するから楽しくないなぁこのゲーム引退したくないけどちょっとなんかもうしんどい個人的愚痴みたいですまんがそれくらいこいつおかしくないか - 名無しさん 2016-06-15 10 00 16 wakaruzo - 名無しさん 2016-06-15 11 31 57 倒せないとかじゃないんだけどしんどさがおかしいというか起動2ならメインからゲロビで確殺できるのが当たり前のゲームになっていくならもうついていけないや - 名無しさん 2016-06-15 12 10 14 ブーストが少ないとはいえ動きも軽いし、お手軽にZZ以上の火力出せるからね。メイン→ゲロビの当てやすさが狂ってる。 - 名無しさん 2016-06-15 15 08 17 この機体楽やわ。今回はこれで決まりやな。 - 名無しさん 2016-06-15 00 26 24 ホンコン、射爆はLスト鉄板ステージだから、Lスト対策の意味でLストが楽だったけど、ヘリポ、グレキャはどうなるか…… - 名無しさん 2016-06-15 01 19 46 鉄板はヘリオ。その他はABDEからC間が遠すぎ 射線遮られ過ぎ - 名無しさん 2016-06-15 21 26 37 射爆はランチャー天国やな。射線通るから高台からC乱戦に向けて当て放題やりたい放題w ヘイトも凄いからそう簡単にはいかんことも多いけど - 名無しさん 2016-06-14 23 49 08 馬鹿も学習するのかこまめにステップする奴増えたなー。あたらなーい - 名無しさん 2016-06-14 22 22 43 途中送信ゴメン 久々の支援機だし心配だったけど、ものすごい楽だった。 - 名無しさん 2016-06-14 21 15 51 デイリーで支援機ミッションでたから、使ってみたけどさ、何ていうか強すぎません?ヘイト稼げて味方が中継走りやすいし。久々の支援機だし - 名無しさん 2016-06-14 21 14 10 相手ランチャー600X4+エール600....味方キュベ700ジン200ジム250ディン300ユニ700....どうしてこうなった.... - 名無しさん 2016-06-14 20 33 08 あっ間違えた。ディン400 - 名無しさん 2016-06-14 20 36 34 これぞランチャーオンライン!今のところは笑えるからOKだけど、さすがにランクマ終わりまでこれだとシンドいな。なんせ支援機以外はクロスファイアを避けながら中継を抑えるゲームと化してるからなぁ。 - 名無しさん 2016-06-14 20 39 31 ミサイルも強いな。お互いミリ一歩手前くらい時に相打ち狙うとだいたい決まる - 名無しさん 2016-06-14 17 53 10 昨日撃破譲ってくれた親切なLストいたぞ「撃破譲る気です」とかなんとか言ってた…ハイエナって思われたくなかったんだろうなぁ…(笑) - 名無しさん 2016-06-14 11 35 17 アシストのデイリーでもしてんじゃないかな? - 名無しさん 2016-06-14 12 12 44 良い話も裏があるんじゃないかと思わせる。デイリーって罪深いな… - 名無しさん 2016-06-14 19 16 22 騒いでた頃よりランクマであまり見かけない気がする。代わりにキュベが増えた - 名無しさん 2016-06-14 05 34 41 ランチャー多いからキュベ使おうて人はいると思う。ランチャー封じやすいし。 - 名無しさん 2016-06-14 06 37 03 単純に復刻直後で強機体だからだろ。 - 名無しさん 2016-06-14 09 04 20 ランクマで、その理由はない。ランチャー多いから勝ちやすい機体乗るならキュベになるだろ。 - 名無しさん 2016-06-14 10 46 25 いや、結構あると思うよ。ランクマだからって乗りたいと思う機体に乗る人はかなりいるはずだし。 - 名無しさん 2016-06-14 10 51 03 そんなこんな言いながら1チームに3機もランチャーいたけどな。 - 名無しさん 2016-06-14 12 40 35 別にキュベレイがLストに勝ってるところ見たこと無いぞ。普通に1対2に持ち込んで潰してるのは見るけど。そもそも500mくらい離れてればファンネルのレンジ外だしな。 - 名無しさん 2016-06-14 15 44 04 ファンネルは支援機の天敵だったハズなのに…どうしてこうなった - 名無しさん 2016-06-14 19 18 33 近づけばの話だろそんな天敵だとかは、聞いたこともなかったがそれは置いとく。全盛期でも射程は500だ、でかい図体もあって良い狙撃の的でもあったよ - 名無しさん 2016-06-14 19 24 37 キュベ全盛期の時の狙撃機ってゴミしかいなかった希ガス - 名無しさん 2016-06-14 19 46 54 強い=タイマンじゃなくて、キュベなら他の機体よりランチャーをマーク&けん制しやすいから結果的にランチャーの仕事量を減らせるって事。 - 名無しさん 2016-06-14 20 44 26 ないない。そこそこの腕前持ってたら苦手な機体の位置を把握しながら動くから、ファンネルのレンジに入ってくれないし、近づこうとしても迎撃される。あと、高所の相手にファンネル撒いても、300m以内じゃなきゃ壁に当たるだけだからな。プレッシャーにならん。 - 名無しさん 2016-06-15 01 42 54 好きでキュベレイ乗ってるけど、アグニみたいな太いビームは特に肩パッドをかするから嫌い。近づければLストある程度完封できるけど、そもそもLスト追おうとすると中継踏めないし、タゲがそれた敵機に狙われるしでままならない。せめて、非トランザム時のデュナ以下に火力落として欲しい。アプデで隙が減った時点で500コス支援機としてはかなり強い筈なのに、ほぼすべてのパラメータと火力を超アップだもんなぁ。 - 名無しさん 2016-06-14 23 18 19 装甲IIで凸砂したんだけど強すぎね? - 名無しさん 2016-06-14 03 15 47 Lストは近くに味方が一人でも居たら前線でも活躍できると思うんだけど - 名無しさん 2016-06-14 03 13 42 前にここでミサイル強すぎてバルカン使ってないって言った時にマニュ射でガードブレイクって教えてくれた人ありがとね。凄い使える。 - 名無しさん 2016-06-14 02 52 46 それは良かった。回避もちとかじゃなければガード解いた瞬間バルカン刺さるしガードしてれば崩れるまでずっと撃ち続けてるからね。ガード崩せたらやった!てなるよ - 名無し 2016-06-14 12 21 19 Lストx3のPTに当たったけど、中継踏まないから全部制圧できた その後はリスキル祭りで圧勝 地雷は何乗っても地雷 まだ犬乗って走ってもらったほうがいい - 名無しさん 2016-06-14 00 57 50 Lスト2機で殆どの与ダメを稼ぎ出して圧勝した試合に遭遇。前線は逃げ回って中継踏むだけだから楽なもんよ。 - 名無しさん 2016-06-14 01 44 14 別にLスト2、3機でも良いのよ?無理して他の機体に乗って地雷になるくらいなら、圧倒的火力で敵を凪払ってくれ。中継は俺が踏んでるからさ。 - 名無しさん 2016-06-14 00 21 55 ほんとそれ。無理に汎用とか乗って落ちるくらいなら後ろから支援をしてくれる方がだいぶマシ - 名無しさん 2016-06-14 00 44 54 気を使って乗り換えるんだろうけど、自分以外のLストが地雷だった場合を考慮した方が良いと思うんだよねぇ - 木主 2016-06-14 08 17 02 勝敗関係なく、遠くから打って、味方の後ろにいるだけでダメと順位とれちゃうな - 名無しさん 2016-06-13 22 49 12 微強化Lストの地雷率。強化されてから乗り換えたくちだろうけど、せめて立ち回り方を把握してから乗ろうや…… - 名無しさん 2016-06-13 21 46 06 インパルス砲が太いのがいけないんだよ。てか、現状のLストの照射、アプデ前の曲がる照射のままでいいくらい・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 19 44 56 それか、メインの回復速度を倍近く増やすか。 - 名無しさん 2016-06-13 19 46 15 ランチャー祭り - 名無しさん 2016-06-13 18 09 35 みんな強い強い言うから使ってみたら本当に超強化されてて笑った。今では色まで変えてしまったよ…ただこいつ使って無双してもあんま楽しくないなぁ… - 名無しさん 2016-06-13 17 46 12 俺も色変えたけど、楽しいぞ - 名無しさん 2016-06-13 22 53 45 結局修正なしっすか…ランクマはよ終われ - 名無しさん 2016-06-13 16 50 29 ほぼ毎試合LストいるんだがwwwLストしないならせめて他の機体上方修正してくれ - 名無しさん 2016-06-13 16 24 58 マジで修正ないのかよ!!運営は意地になってるな(確信) - 名無しさん 2016-06-13 14 59 59 Lスト修正無しか…ランクマ終わったな… - 名無しさん 2016-06-13 14 36 42 総合1位が味方のLストでオレが2位だったんだけど、オレにナイスとリスペクト3枚ずつきて笑ったわ やっぱLスト嫌われているね - 名無しさん 2016-06-13 11 14 52 嫌われてるからナイスが貰えないのではなくて、前線の支援をやってた木主の方が印象に残ったからだと思うな。Lストの与ダメが分からないから個人の見解だけど…。 - 名無しさん 2016-06-13 11 33 05 低コスト機体以外は機体関係ないな。占拠を意識しながら撃墜多く損壊少ない奴に大抵入れてる。 - 名無しさん 2016-06-13 15 40 09 撃墜多く損壊少ないやつ、てハイエナの可能性高いからねぇ。俺は囮もしててダメ稼いでる人にあげたいから支援とアシスト、ダメを見てあげてる。状況次第でランナーをこなしてくれた人にあげる場合もあるけど。ランチャーはよほど頑張ってないとあげないw - 名無しさん 2016-06-14 06 46 00 ↑2だけど、基本的に中継占拠してる奴が対象なんで。空き巣ランナーは占拠数と中継ポイント見たらだいたい分かるし、ハイエナも与ダメで判別可能。なもんで、自然と支援機には入れないことが多い。 - 名無しさん 2016-06-14 08 31 48 装甲II堅いな 耐久加味したら初代並なんやね ほとんど機動IIで運用してると思うがSEED機にBRが二桁ダメでてて マスタリミスったかと思ったわw - 名無しさん 2016-06-13 10 28 54 これ擁護してる人強化されてから乗った人が大半だろうなw - 名無しさん 2016-06-13 09 13 13 これ粘着してる奴は必死にデュナメス作った奴が大半だろうなw - 名無しさん 2016-06-13 15 51 51 支援機としてはLストがおかしいからなぁ……メインの射程、威力、照射の威力、B補に体力まで600のデュナより上って……トランザムあるからって言われるかもしれないけど、トランザムなんて前線でも行かない限りバスシュ付けたLストとあんまり変わらないからなぁ……バスターなんてどうなるか想像もしたくない - 名無しさん 2016-06-13 16 59 31 どう考えても逆だろ。産廃機体+ヘボな腕で毎回ボッコボッコにされててく出撃数>銀プラで勝率50%も無いような奴が、別に強くないって擁護してる - 名無しさん 2016-06-13 20 33 01 この機体とZZの超火力を食らう時、サテライトキャノン撃たれたら同じなのかと考えてしまう - 名無しさん 2016-06-13 06 04 15 ラグ持ちランチャーが出た・・・・勝てる訳ないw - 名無しさん 2016-06-13 03 25 41 いっそ修正せずこのままでコスト100上げればいいんじゃない(脳死)デュナメス君も喜ぶよきっと - 名無しさん 2016-06-12 22 35 15 3兄弟が凸凹兄弟になってしまう・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 00 12 51 他の2機も600コスト化!エールは回避のリロード4.5秒に、ソードはビーム装甲80くらいに。 - 名無しさん 2016-06-13 00 15 16 700コスのエールとかLスト以上の化け物になりそうやの・・・。 - 名無しさん 2016-06-13 00 18 34 コスト100上がってもLストのが普通に上 - 名無しさん 2016-06-13 20 34 29 同コスト内で上下があるするなんて普通フツー。ディンとジム砂、ドムが同コストだぞ(白目 - 名無しさん 2016-06-13 23 45 39 それ全部常設じゃん?デュナとLストはイベントと機と常設よ?しかもドムがLストと同じくアホな位アッパー調整受けたから400で頭2つ飛び出ただけだし - 名無しさん 2016-06-14 01 59 19 イベント機体が常設期 - 名無しさん 2016-06-14 03 01 29 イベント機体が常設機体より弱くてはいけない、なんてルールは無いからな。ある程度、常設機体を使えるものにしとかないと、ご新規さんを引き込めないし。 - 名無しさん 2016-06-14 03 03 47 サーバーエラーかな?さっきからエラーばっか。 - 名無しさん 2016-06-12 22 02 53 誤爆ったスンマソン - 名無しさん 2016-06-12 22 03 10 そんなに強いかな?遠距離から狙われてんなら移動にステップ絡ませればほとんど当たらないしタイマンなら別に強くないし…強い強い言ってる人ってステップとブースト管理出来てないだけじゃない? - 名無しさん 2016-06-12 21 48 16 2機以上居てみろ、ブースト管理もへったくれもなくひっきりなしにアグニが飛んでくるぞ。タイマンも一発で巻き返せるから、上手い奴は手がつけられない。まあ、敵に上手そうな奴見つけたら試しに凸してみなよ。論より証拠。 - 名無しさん 2016-06-12 22 02 01 2体いるなら中継重視しますわ…わざわざ相手の土俵に立つ意味ないしタイマンなら当たる前によろけとれて一方的に処理できるし…幾ら上手くても足止まる武器しかないし無理でしょう?タイマンで当たるならそれこそステップとブースト管理が出来てない証拠 - 名無しさん 2016-06-12 22 20 10 御託はいいから。 - 名無しさん 2016-06-12 22 46 14 タイマンの処理なら大抵の人が出来るから。問題は複数を相手にしてる時に横から誘導が強くて威力のあるメインとゲロビが飛んでくるのを問題として考えてるわけで。ちょいと見当違いかなぁ。 - 名無しさん 2016-06-13 07 44 04 それ言い始めると全部の機体が強いかなぁ?になるから。完全にそれぞれの腕の話だからちょいと問題点が違うと思うよ。この機体がコストの割りにぶっ壊れてるって話だから。 - 名無しさん 2016-06-13 07 45 51 支援機の良くないのは相手の顔が見えなくてもドヤってるように見えること。 - 名無しさん 2016-06-12 18 18 49 ランチャー乗って俺TUEEEEされても…w 流石に引くわ… - 名無しさん 2016-06-12 15 11 16 悔しかったんだな。元気出せよ。な? - 名無しさん 2016-06-12 16 26 07 やっと素材が集まって開発したけど、コメ見る限りLスト滅茶苦茶嫌われてるな。 乗るのを躊躇するレベル。 - 名無しさん 2016-06-12 13 12 45 昔は完全にお荷物、今はゲームバランスを崩す強機体だからねぇ。修正が入るとは思うけど乗るなら批判は覚悟やね。 - 名無しさん 2016-06-12 13 34 24 別に人に遠慮してゲームする必要はないとはいえ、ここまで言われているとやはり気が引けるなぁ。 - 名無しさん 2016-06-12 17 26 33 乗るなら機動2 それ以外はダメ - 名無しさん 2016-06-12 14 06 28 最初に断っておくが、別に擁護論を展開したいわけではないので、悪しからず。 機動2、マスモジュビームガン振りでもそこまでダメージ伸びないんだよなぁ。十分バ火力だとは思うけど、ZZに比べると物足りないなぁ。 - 名無しさん 2016-06-12 15 23 21 お手軽強機体はさっさと修正すべき。50回以上乗ってるけど未だに勝率90%切ってないからキモい。 - 名無しさん 2016-06-12 08 15 31 他の機体にはないライン形成や索敵、位置取りと言った見えない大切な要素が大きく戦果に関係するの、この機体を使わない人もしっかり考慮した上で批判してな。こいつは対策出来てれば普通の支援機になりさがるぞ - 名無しさん 2016-06-12 03 11 21 こういう的外れなコメントしてる奴が一番分かってない件 - 名無しさん 2016-06-12 03 39 46 位置取りって・・・・安全圏から機体性能に頼って撃つだけの機体で言われても。最前線で戦闘しながら中継も狙ってくれる人の方がよっぽど大切なんだが、現在のゲームのシステムでは。 - 名無しさん 2016-06-12 06 00 29 人がヨロケとって敵機を撃破しようと思ったところを、ドヤ顔でメインや照射で横取りしてくのヤメーや。 - 名無しさん 2016-06-12 02 23 32 Lスト強いのは良いがヒドい人が乗るととことんヒドい・・・手助けしてくれるのかと思いきや味方(木主)にゲロビ当てて敵にチャンス与えて格闘食らって撃墜されるし(モチ謝罪ナシ)リザルト見たら3ケタ与えダメの最下位 - 名無しさん 2016-06-12 02 11 51 Lスト2機以上の編成では中継不利になる確率が高いし、上手い人ならともかく普通または普通以下の人もいるから怖いのよ。だから、「多ければ多いほど」はどうかと思うけど・・・。 - 枝 2016-06-12 02 07 18 枝ミス - 名無しさん 2016-06-12 02 07 50 このままランクマ突入するんなら使うぞ?強化するぞ?いいんだな?ランクマ始まった途端修正しても遅いからな!怒るぞ! - 名無しさん 2016-06-12 01 50 01 ランクマ始まる前にチャットに「支援機をとめる!」「支援機を頼む!」入れといた方が良さそうだ - 名無しさん 2016-06-12 01 06 20 俺みたいな下手クソには神のような機体ですが・・・それでも的にされてま~す( ´△`) - 名無しさん 2016-06-12 00 12 40 今の環境、強修正で1、2争うぐらいに的にされる機体だからな。嫌なら他を乗ることおすすめするよ。 - 名無しさん 2016-06-12 00 20 35 コイツに乗ってもなかなか2級戦闘が取れない俺って・・・ - 名無しさん 2016-06-13 00 09 35 それなら、無難にガンダム等の汎用機で回避やフワステで少しでも長く戦闘できるようにするのも1つの手だと思う。どんなゲームもプレイした回数分、実力は少しでもついていくし。(私は強いと思った人の動きを見て「ここ、この動きするのか」と思ったり、いつも勉強させられる。) - 名無しさん 2016-06-13 00 35 20 ランクマは絶対コイツいるんだろうな… - 名無しさん 2016-06-11 22 37 03 いすぎて、Lスト2編成とかなりそうで怖いな・・・。どっちかが折れてくれれば幸いだが。 - 名無しさん 2016-06-12 00 23 32 Lストなら何機居ても良い。むしろ多ければ多いほど良い。譲るとか考えてるのは前出ないで芋砂やってる雑魚だけ - 名無しさん 2016-06-12 01 14 28 Lスト2機以上の編成では中継不利になる確率が高いし、上手い人ならともかく普通または普通以下の人もいるから怖いのよ。だから、「多ければ多いほど」はどうかと思うけど・・・。 - 枝主 2016-06-12 02 08 47 残った方が下手かも知れないだろwそれに下手糞は何乗っても下手なのは変わらないし、今のLストなら中継でタイマンしても余裕で裁けるのに中継踏まないで芋砂やってる奴は上手い下手以前の問題。何乗っても味方に負担掛けるのは一緒 - 名無しさん 2016-06-12 03 48 36 とりあえずビーム装甲値がエールやソードの倍近いのは同じストライクなのにおかしいでしょうと - 名無しさん 2016-06-11 20 29 07 擁護派だけど、そこだけは擁護不可能。ほかのGATシリーズと同じくらいにした方が良いやろ。なんやねん、装甲2でビーム装甲120て。実弾なんか158とか。40ずつ減らして適性だろ。 - 名無しさん 2016-06-11 23 57 25 支援機はみんな格闘以外の装甲は高いんだよ。ガンキャとデュナ見てみ?それよか500の癖にデュナよりほとんどのステと武装の性能高いのが一番おかしい - 名無しさん 2016-06-12 00 09 59 バスター「えっ」 - 名無しさん 2016-06-12 01 02 59 お前は修正前までLストと数字全く同じだったろw - 名無しさん 2016-06-12 03 50 38 でもSEEDシリーズのガンダムはPS装甲で実弾には強いがビームには弱いっていう設定があるし、実際Lスト以外の機体はみんな設定に沿って実弾装甲高いけどビーム装甲低めじゃん。実弾装甲高いのは結構だがビーム装甲まで高いとか装甲だけアカツキガンダムのビームコーティング施してんじゃねーのってくらいに理不尽だしおかしい。だからビーム装甲はよくいって80前後でいいよ - 名無しさん 2016-06-12 02 32 05 Lストもビーム装甲低いだろ、支援機の中ではw500コスどころか400のジム砂、タンク以下だろ - 名無しさん 2016-06-12 03 55 17 そんな設定は無い。PS装甲がカッチカチなので熱量兵器でしか有効打が与えられないだけ。特にビーム兵器に弱くなるわけではない。ゲームのせいでこうゆう勘違いが広まってるのよねー。 - 名無しさん 2016-06-12 04 07 04 へぇ~そうなん。それでもビーム装甲が120もあっていい理由にはならないよ。というか全体的に装甲下げるべき。Sストみたく低防御高火力ならまだわかるが高防御高火力はアカン - 名無しさん 2016-06-12 22 44 38 まさかランチャー使いに称賛あげてないよね?君達? - 名無しさん 2016-06-11 07 46 44 申しわけないとは思うがランチャ―に乗ってるのはどんなに活躍しても称賛おくらんようにしてるわ - 名無しさん 2016-06-11 09 48 17 同じくランチャーには賞賛してない。UC限定戦がある時はこちらで参戦してるよ。ランチャーいなくて楽しい - 名無しさん 2016-06-11 10 48 08 ケツの穴が小さいというか器が小さいというか…偏屈な根性曲がりだな君ら 強機体叩きたいだけじゃん 自分が1番!オレツエー!したいなら無双とかおススメするよ - 名無しさん 2016-06-11 10 48 16 ゲームバランスをおかしくするほど強く調整された機体で戦果を挙げても賞賛する気にはならんだけの話でね。これがなぜオレツエーの話に飛ぶのか全く理解できんがw - 名無しさん 2016-06-11 11 40 06 強化されたところで強いと言えるわけではないと思うのだがな(中身の話 - 名無しさん 2016-06-11 17 03 21 賛同。タイマンなら余裕で勝てる。 - 名無しさん 2016-06-11 18 27 34 あのステータスはずるいなぁとは思うけど、他の支援機と対処の仕方は一緒だし、痛いとは思うけど強いとは思わないけどな。 - 名無しさん 2016-06-11 20 24 32 こういう奴が調整したんだろうな - 名無しさん 2016-06-12 03 56 15 助けられたり良い活躍をしてると思えば普通に称賛してるよ。調整どうのとそれとは別の話だし - 名無しさん 2016-06-11 12 44 57 普通にあげるよ。自分含めて味方がカスばっかで、ほぼ一人で勝利までこぎ着けてくれたLストとか。 - 名無しさん 2016-06-11 13 03 59 凄く活躍したならあげてるけど、基本は前線で頑張ってる人を優先にしてるかな。 - 名無しさん 2016-06-11 14 42 27 今のランチャーはチート機体だと思ってる… - 名無しさん 2016-06-11 17 57 11 勝てるかどうかというより メイン撃ってステップ ゲロビ撃てばそこそこ活躍できるのが嫌なんだよな タイマンで勝てるのはどのあいてでも中の人次第っていえるけど総合的にだれのってもそこそこつよいがいや - 名無しさん 2016-06-11 20 37 31 キュベレイ「せやな」ZZ「せやせや」百式「せやろか?」ドム「せやかて工藤」 - 名無しさん 2016-06-12 00 00 19 そこらへんはまだ接近してというか乱戦での活躍だから理不尽におもわんがこいつ近寄らせないように戦えば何でも倒せるし近寄られてもミサイル有能すぎてそれすらなんとかなるからおかしいとおもう - 名無しさん 2016-06-12 08 07 46 こんだけ強い機体で味方を囮にしてるうえ、さらにロックオンキャンセラーを選ばないでくれ。 - 名無しさん 2016-06-10 23 25 08 最近、コイツが敵にいるだけでやる気が削がれる。目の前の敵より、Lストの方に注意を払っておかないと高火力でゴリ押しされるし・・・。 - 名無しさん 2016-06-10 22 43 14 アプデ強化後コイツが俺に与えた精神ダメージは大きい。だから私怨を込めて相手にいたら粘着しまくるようにしてるな、放置して味方が大損害もらうくらいなら自分だけで怨念晴らしした方がいいってね。中継とか他のことも意識しながらだけど - 名無しさん 2016-06-11 00 54 22 このコストでこの火力と装甲が許されるなら、他の600コストや700コストの機体も強化してもらわんとただのランチャーゲーになるな(笑) - 名無しさん 2016-06-10 21 16 48 防御面が強すぎるんだよなぁ。火力・射程・装甲と3拍子揃っちまってる。前二個はアイデンティティだから、やっぱ装甲削るのが妥当な気がするんだよなぁ。 - 名無しさん 2016-06-10 23 22 38 ビーム補正を他二つのストライクと同様に紙にして欲しいな - 名無しさん 2016-06-11 00 58 12 火力も削れ。500コスがなんで同カテゴリ600のデュナより上なんだよ - 名無しさん 2016-06-11 02 19 15 俺に言うな。尻にアグニ突っ込むぞコラ - 名無しさん 2016-06-11 04 46 31 ヤッパリこいつずるいわ。この威力でメイン連射って。 - 名無しさん 2016-06-10 20 14 51 LストのっといてCの援護にまわらず、しょっぱなから中継まわってばかりのやつが1位だった。マジで勘弁ねがいたい。 - 名無しさん 2016-06-10 11 09 39 そう言えば、こいつのゲロビって誘導高い?羽で変形逃げの最中全弾かわしたと思ったら、最後にゲロビが当たった・・・。 - 名無しさん 2016-06-10 10 44 04 変形逃げ() - 名無しさん 2016-06-10 11 31 53 支援機相手に変形逃げはそもそも愚行だぞ。メインの食い付きがパない上に、パない装甲値でダメージが通るから文字通り死ねる。 - 名無しさん 2016-06-10 15 10 20 まぁ一度は誰もが食らう洗礼みたいなもんだよな。 - 名無しさん 2016-06-10 20 10 41 グレキャで単独行動したLストが敵に包囲されフルボッコにする(される)パターンよく見るな 挙句の果てに切断する奴もいる センスねぇわ - 名無しさん 2016-06-10 02 20 50 Lストに限らんわ。終盤、待ってりゃ勝ちなのに、ありがたいことに単凸繰り返して敗北に導いてくれる奴もいる。 - 名無しさん 2016-06-10 02 30 52 味方が草フットボーラーばかりだったらこいつ乗ってても中継巡りしなきゃいけませんかね・・・ほっといたら瞬く間に至る所の中継が赤く染まる - 名無しさん 2016-06-10 00 50 25 これからのキャンペ支援機はこいつ基準の性能になってくのかなあ…。ないとは思うがこの運営ならやりかねん - 名無しさん 2016-06-09 21 49 05 デスサイズに張り付かれるとどうしようも無いんだが。どうすればいいんだ? - 名無しさん 2016-06-09 13 45 51 どうもこうも他の機体と一緒よ。ガードとステップでしのぐ。ガード成功したり空振りで隙を晒したところに射撃 - 名無しさん 2016-06-09 13 57 09 ジャスガ出来んから追撃間に合わなくて殴られることが多い……こんな下手くそは支援機乗ったらアカンな。カモや。ランチャー止めてソードにします。 - 木主 2016-06-09 14 02 15 下手糞がSスト乗ったら勝利献上マシーンにしかならないから止めろ。格闘がどんだけ難しいカテゴリーか分かってないだろ - 名無しさん 2016-06-09 21 51 16 冗談だよう。怒んないで。 - 木主 2016-06-09 22 37 19 ピーキーな機体じゃなくて汎用勧めるわ。ゲルググや初代とか。百式はいいぞ、猛者ほど好んで乗るからな。後は羽くらいか - 名無しさん 2016-06-09 22 51 05 あ、てか正答出すと、近づかれるのが悪い。敵の位置を常に把握していればそんなこと起きないはずなんだがな - 名無しさん 2016-06-09 22 55 47 ゲルググは愛機です。でも、いい加減戦ばっかはしんどいし、戦闘プライムが欲しくて他の機体を検討中。初代は与ダメ0をやらかすくらい苦手。百式は素材が無くてLv1。 距離を保とうとするとズルズル拠点まで下がりかねないし、前線の枚数不利を見過ごせないし、なんとか中距離で捌きたいんだけど上手く行かない…… - 木主 2016-06-09 23 09 29 初代で与ダメ0の君にセンスがないだけ。機体の問題じゃない - 名無しさん 2016-06-10 19 58 52 初代が苦手ってありえないだろwBR・バル・バズの教本みたいな武装と旧OSの良機体で与ダメ0なら何乗っても無駄、つかはっきり言って木はアクションゲー向いてない - 名無しさん 2016-06-10 21 53 27 そこまで言うことないだろ、誰にだってゲームを楽しむ権利はある。強いて言うなら距離を開けることばかりかんがえない事だな。汎用は肉壁と化すのも仕事のうちだ。思いきってガンタンクやヘビアでガード固めて囮をしてみてはいかがだろうか。勝ち負けは味方に依るだろうが一番やり易く味方に貢献しやすいと思える - 名無しさん 2016-06-10 22 52 27 戦闘プライム欲しいって言ってるぞ?ガンダムで与ダメ0じゃ愛機のゲルググとやらを使っても銅プラすら拝めないだろうがw - 名無しさん 2016-06-10 23 04 22 初代で与ダメ0やらかしたのはバグのせいでした。おかしいと思ったんだ、バルカンがかすってたくらいはあったはずだったから。 さすがに3級は取れるよ。問題はそこから。コンスタントに2級が取れない。らい - 木主 2016-06-11 05 05 30 ゲルググだと中継戦メインだから、撃破数が稼げるかは敵の動きと味方の強さに依存するのが辛い。 - 木主 2016-06-11 05 09 21 いい加減戦→いい加減中継戦 - 名無しさん 2016-06-09 23 10 10 装甲強化II使ってみたけど強すぎない? - 名無しさん 2016-06-09 11 01 45 特殊2の弾数8に変更、初めての編集だから4を8に変えただけですが - 名無しさん 2016-06-09 09 51 43 ヘリポ来たら急に弱くなったな。全く怖くない。 - 名無しさん 2016-06-09 04 29 08 こいつにラグが合わさると勝ち目がない - 名無しさん 2016-06-09 00 39 10 ゼロ距離ゲロビ! - 名無しさん 2016-06-08 22 46 58 機動Ⅰだが、敵機体だけで与ダメが8000超えるとかワロタ。流石にビーム補正、ブーストを-15はすべき。2機相手でも普通に勝てるのは支援機としてどうなんだよ・・・ - 名無しさん 2016-06-08 19 13 10 ランチャー使う人増えたけど動画とか見て参考にしてから使ってほしいな。支援=超遠距離乱射の人多すぎる。 - 名無しさん 2016-06-08 10 13 22 ファッ!?機動2だと実弾、ビーム補正が154!?運営さんやりすぎですよ能天使さんの面子立たないじゃないすか - 名無しさん 2016-06-08 00 11 19 ガンキャの機動2も実弾、ビームの補正が153あるけどね - 名無しさん 2016-06-08 01 12 39 ガンキャノンはBRの威力120だし、おまけに鈍足。まだ大丈夫だ。 - 他人 2016-06-08 19 07 13 威力より一発よろけじゃないのがでかい - 名無しさん 2016-06-08 19 20 38 ウイングオペレーションだったりキュベレイオペレーションだったりランチャーオペレーションだったり忙しいな - 名無しさん 2016-06-07 22 15 07 対戦ゲーなんてそんなもんっちゃそんなもんでもある。アプデで調整等できなかった昔ならともかく - 名無しさん 2016-06-07 22 18 08 キュベレイオペレーションの時はゲームバランス崩壊したからな… - 名無しさん 2016-06-07 23 44 52 ウイングオペレーションの時なんかサバイバルゲームだったけどな - 名無しさん 2016-06-07 23 46 58 ランチャーには称賛あげてない - 名無しさん 2016-06-08 03 21 52 敵にLスト三体もいてフルボッコにされたんだが、いくらダメージ与えてもメインに一発引っかかっただけで巻き返されるなんて冗談キツイよ - 名無しさん 2016-06-07 08 48 36 砂3機とはなんと非常識な・・・残り2人がものすごく不憫 - 名無しさん 2016-06-07 21 06 03 と思うじゃん?でも下手に2機居るくらいなら、3機くらいにした方が勝ちやすかったりする。ホンコンとか射爆は特に。 - 名無しさん 2016-06-07 22 08 58 は?Lスト3機とか勝ち確だろ。エアプかよ - 名無しさん 2016-06-08 00 57 10 Lストで出た奴はいいだろうが負担を被るのは残りの終始防戦一方だろ。 - 名無しさん 2016-06-08 01 07 59 訂正:残りの二人で終始防戦一方だろ。 - 名無しさん 2016-06-08 01 10 08 やっぱりエアプじゃないか。3機もいたら後方からバンバンメインが飛んできてくれるおかげで、前線での自由度は上がるぞ。相手もLスト抑えようと前に出てくるしな。 - 名無しさん 2016-06-08 01 36 32 エアプじゃないってかコメの趣旨を理解してよ。旨味があるのはトドメを刺すLストだけで他の二機は出涸らしすらねぇわ。 - 名無しさん 2016-06-08 02 39 03 訂正:×趣旨○主旨 - 名無しさん 2016-06-08 02 49 58 旨味ってなんだよ。そういう考えが一番邪魔。チームの勝利に貢献することよりも、自分の戦績優先するカスはオフゲーでオナニーしててください。 - 名無しさん 2016-06-08 11 34 54 マジでこれだわ。いちいちスコア気にする奴は絶対雑魚 - 名無しさん 2016-06-08 19 21 32 もう味方にランチャーが被って負け確だった時代は終わったんやで…ドムでよろけ取ってりゃアホ火力の支援放火が飛んできて敵が溶けてくし、何よりランチャー自身が余裕で前でも戦えるようになっちゃったからな - 名無しさん 2016-06-08 12 01 56 前線で粘って相手一人まで減ったのに、ずっと遠くでテキトー打ちし続けてるランチャー多すぎ。チャンス時は近寄ってこい。 - 名無しさん 2016-06-07 07 55 05 君が地雷でそのエルストが優秀なのがよくわかる台詞だな - 名無しさん 2016-06-07 08 18 45 君に特大のブーメラン - 名無しさん 2016-06-07 20 02 46 2対3から2対1になるまで粘っても、その頃にはこっちもHP低いから無理できないんだよ。囮してる間に確実に仕留められる距離まで近づくのはふつうだろ。 - 名無しさん 2016-06-08 09 51 13 みんなバルカン使ってる?ミサイルの誘導強すぎて全然使ってないんだけど - 名無しさん 2016-06-07 04 36 32 相手がガードで固まったらマニュアルバルカンでガード崩れるまでずっと撃ち続けてるわ。エクシア相手にやるとダガー飛んできて危ないけどな - 名無し 2016-06-07 10 07 00 相手に詰められて接近戦になった場合の立ち回り教えて下さい(T_T) - 名無しさん 2016-06-06 23 58 03 死ぬが良い。距離を詰められたら時点でアウト。イチバチでゲロビ打つか、メインで対抗するか、特2の全ヒットを祈るか……いずれにしてもヘタクソは死ぬ。 - 名無しさん 2016-06-07 00 15 07 それでも普通に生還するのが今のLスト - 名無しさん 2016-06-07 00 21 45 ヘタクソなわいはZZと同じ感覚で特1ぶっぱして死ぬことがしばしば。 - 名無しさん 2016-06-07 00 34 49 ほんのすこーしだけ距離取ってキープ。点滅でばれる完全予測と未完を使い分けて発射タイミングを読ませず高さ敵と合わせてステップ踏みながらメイン撃つ。瀕死になったら駄目元でゲロビ、ミサは封印、バルカンは至近距離でミリ残し落とす時だけ - 名無しさん 2016-06-07 00 18 32 3人がかりでフルボッコばかり・・・・ - 名無しさん 2016-06-07 00 30 44 前出て味方と一緒に戦え。味方落とされて孤立したらリンチされるに決まってんだろ - 名無しさん 2016-06-07 00 35 25 さっき僕のゲロビ射線上に居たソードストライクさんへ・・・ マジで事故です。ごめんなさいm(__)m - 名無しさん 2016-06-06 23 56 32 こんなところに書き込む前に簡易チャットで「すまない!」打っとけよ。ゲロビ中なら左手は空いてるやろ? - 名無しさん 2016-06-07 00 12 39 攻撃に関しては良いから耐ビーム装甲40くらいにしろ - 名無しさん 2016-06-06 23 44 42 本当にこいついると楽しくないわ。機動1がバスシュ使った途端ノーダメが一撃死とか草も生えない。 - 名無しさん 2016-06-06 19 05 56 マジでユニのサイコフィールドの方がよっぽどかわいい - 名無しさん 2016-06-06 19 06 32 シュート使ってもメインじゃよほどの低コスでもないと一撃死なんてありえないぞ。シュートゲロビならLストのじゃなくても普通に一撃死する。まぁバイオシュートハイメガの次に威力あるんだけどねw - 名無しさん 2016-06-06 22 52 38 下の木にも居たイージス君でしょ。どうせ変形離脱しようとしたところを狙い撃ちされたんだろ。変形持ちアルアルだな。 - 名無しさん 2016-06-06 23 04 19 下を見てもどこにイージスがいるのか分からなかったがおれが使ってたのはユニコーンだ。ちなみにイージス開発はしてるが使ったことはない - 名無しさん 2016-06-06 23 09 25 俺が書いたやつかも それだったらバーストからワンコんで沈んだのはマジだ - 名無しさん 2016-06-06 23 27 06 すまん、言葉足らずだったな。復活後に - 名無しさん 2016-06-06 23 04 45 メイン→ゲロビで死亡だ、メイン当たれば覚醒ないと行動不可だしゲロビほぼ確実に当たるから困る - 名無しさん 2016-06-06 23 06 06 だいたいのBR持ちはバスシュでよろけ→マニュ射BRで即死級のダメージ叩き出すからなぁ。高PL高コストでやってるとピンと来ない。お手軽火力がイカンのやろうから、メインから特1に繋がらないようにしたらいいんじゃね? - 名無しさん 2016-06-06 23 36 28 ユニの機動なんてHP780のB装甲87だろ。バーストのメイン→ゲロビなんか喰らったら落ちるに決まってる。そもそも一撃じゃないし - 名無しさん 2016-06-07 00 30 52 ヘイト集めすぎて、弱体化された途端報復でサッカーされるのが目に見えるぞ - 名無しさん 2016-06-06 13 59 29 弱体化されたら選ぶ人が減るから大丈夫だと思う。今はランチャーが強いから選んでる人が半数以上だろうし。 - 名無しさん 2016-06-06 15 53 30 コスト600戦でこいつつかって与ダメ6000の撃破6アシスト3占拠4損壊2で総合2位になったけど賞賛とリスペクト合わせて4つ来たけど煽りなのかな - 名無し 2016-06-06 12 38 59 途中送信ごめん。こいつ使って格闘でダメージ1000稼いでたしミサイルでミリ削りしたり前線ガンガン出てるのが行けなかったのかな。ハイエナかランチャーで格闘する馬鹿とでも思われたのかな。もしくはこいつ乗るならもっと与ダメ稼げとか・・・ - 名無し 2016-06-06 12 43 58 その成績だったら普通に賞賛されてますよー。近接戦闘で格闘しちゃダメなわけでもなし、強化されたけど実力が無いとそんなにダメが出るわけでもなし、もう少し素直に受け入れても大丈夫ですぜ! - 名無しさん 2016-06-06 14 57 59 ありがとうございます。もう少し気楽に考えていきたいと思います - 名無し 2016-06-06 15 24 20 ありがとうございます。もう少し賞賛など気楽に捉えて行きたいと思います - 名無し 2016-06-06 15 25 30 ご要望にお応えしてランチャーを下方修正し、かわりにバスターを強化しました とかなりそう - 名無しさん 2016-06-06 03 27 27 こいつ本当嫌い、下方修正されないかな - 名無しさん 2016-06-06 02 42 36 コスト600戦でのこいつはやばい…大半の機体は1コンで墜ちるのでは…? - 名無しさん 2016-06-05 08 11 27 それはない。よろけ補正でダメージは伸びない。ただ、遠距離から高誘導ビームを連射してくるのが辛い。ホンコンは地獄だわ。 - 名無しさん 2016-06-06 00 08 31 自由乗ってこいつの相手したがメインの硬直にこっちのサブ撃っても相手側のステップが間に合って草も生えなかった。修正はよしてくれ - 名無しさん 2016-06-04 18 33 40 そのあと爆散するフリーダムが容易に想像できる バラエーナはもう少し何とかしてもいいと思うの - 名無しさん 2016-06-04 19 01 33 こいつ3機が敵にに来た時の絶望感…まあ勝ったけどね - 名無しさん 2016-06-04 17 34 12 敵に3機もいたら逆にバランスわるくない? - 名無しさん 2016-06-07 08 00 58 弱体化はするべきだろうなぁ。あとなによりもトータルとしての機体性能がコストごとに均一化することを望みたい… - 名無しさん 2016-06-04 15 19 06 面白い事にこれ使ってても最多出撃TOP3に砂が載ってる奴ほど雑魚くて、そうじゃ無い奴が使ってるLストほど手に負えないって言うねw - 名無しさん 2016-06-04 11 46 36 ランチャー使い() - 名無しさん 2016-06-04 11 55 55 そういう人ってほとんどがガン逃げするチキンだからね...Lストの長所を生かせてない残念パイロット... - 名無しさん 2016-06-04 13 29 15 ここ数ヶ月使ってなくて既に200回ほどで使用TOPの俺はどうすりゃいいの? - 名無しさん 2016-06-06 02 53 32 ああ!ランチャーのいないU.C限定戦のなんと楽しい事か! - 名無しさん 2016-06-04 09 46 37 そもそもスナイパーがいないからね! - 名無しさん 2016-06-04 15 37 35 ジムスナイパーⅡ「・・・」 - 名無しさん 2016-06-04 15 42 28 クソザコナメクジはNG - 名無しさん 2016-06-04 17 28 39 使った上でそれを言っているか? コストも吟味してなおそれを言うのか。だからランチャーがこうなってしまったんだと思うが - 名無しさん 2016-06-04 19 06 08 原作だと初代よりスペック高いのにな・・・ - 名無しさん 2016-06-04 19 16 55 こいつに乗るんだったらちゃんと支援してくれ。いくら味方に支援機がいるとしても前線は枚数不利はキツい - 名無しさん 2016-06-04 01 20 29 なにが最悪ってこいつ狙ってるときに別の敵に来られたら、上手い人でもない限り落とされるのほぼ確定的だから辛いのよね。逃げるにしてもこいつと闘う際にステップ多用しなきゃならないからブーストきれてるし - 名無しさん 2016-06-04 01 11 49 上手い人→下手な人 - 名無しさん 2016-06-04 01 13 26 こんな性能になるなら前のままで良かった...敵にいれば鴨れるし... - 名無しさん 2016-06-03 22 24 17 ずいぶんと悪評が多いな 修正される前から使ってるオレとしては強化されてよかった 弱体化されたら困る - 名無しさん 2016-06-03 21 39 08 下手でも与ダメ4000超えられる機体だし、仕方ないよ。season4ランクマ突入時までに弱体化こなかったら、俺もLスト機動Ⅱつかわざるをえない・・・ - 名無しさん 2016-06-03 21 45 18 ビ補正と実補正が154というだけでもやりすぎ。しかも600コストというね - 名無しさん 2016-06-03 22 19 52 ランクマ突入時までに弱体化こなかったら、Lストばかりになるだろうな。 - 名無しさん 2016-06-03 06 53 10 ランクマ前にコイツ修正されなかったら、今回はスルーして他ゲーやろうと思う - 名無しさん 2016-06-03 16 40 38 しばらくは修正されないだろうね。せっかく強化したのにまた弱体化する方が叩かれるだろうし。 - 名無しさん 2016-06-03 01 11 46 いやキュベレイの時は修正されてから強すぎだろということですぐまた修正されたぞ、今のゲームバランス的からすればあの頃のままでもよかったんじゃねって思うがな - 名無しさん 2016-06-03 11 53 57 でもやっぱあの時のキュベに比べたらザコだわ - 名無しさん 2016-06-03 14 32 37 ある程度の機動力があって、張り付かれる位置をすぐに確認して、距離をとって、タイミング計ってフワステ。これでようやくギリギリ避けられる感じだった。懐かしい。中継とか完全に逃げ場なくて支配されてたもんねえ - 名無しさん 2016-06-03 16 57 16 当時はメタ機体が百式しか居なかったからね。今のランチャーにはメタれる機体が多い分まだマシ。 - 名無しさん 2016-06-03 19 46 04 このまま修正されずにランクマ突入したら、それこそ非難轟々ですわ。 - 名無しさん 2016-06-03 12 28 05 スナ全般に言えることだが、前線の味方が弱いとまるで活躍できんな - 名無しさん 2016-06-03 00 43 26 下手なお前のせいで前線人不足なんだよ - 名無しさん 2016-06-03 11 14 16 下手とかそういうのはともかく、凸スナでもせんかぎりは前の枚数は当然減るわけで負担も増す。狙撃機に乗っておいて前線の味方がー なんて言うのは好ましくないな - 名無しさん 2016-06-03 11 46 25 後ろから楽して撃ってる分そういうことは思っていても書かないほうがいいぞ - 名無しさん 2016-06-03 12 09 18 前衛からすると支援機が機能してないから負けたと思われている - 名無しさん 2016-06-03 17 31 27 第三+バスシュ+機動2+マスタリー全赤振り+モジュボ全ビーム補正 という状態にさっきなって メイン500ゲロビ1000程度でたわwwwww - 名無しさん 2016-06-02 19 44 16 モジュは貫徹オンリーのが火力出るぞ - 名無しさん 2016-06-02 22 56 30 まだ上がるのか…(困惑) - 名無しさん 2016-06-02 23 53 45 メインと特殊メインどっちかの火力下げてくれ。あとメインは慣性乗らないようにするか硬直を修正前に戻してくれ。味方もだが敵にこいつばっかでストレスマッハ。キュベレイが可愛く見えるレベル - 名無しさん 2016-06-02 19 40 29 硬直戻したら以前に逆戻りだし慣性乗らないだけでもいいんじゃない?個人的には慣性のって攻撃当たらないのが一番の問題だとおもうのよね - 名無しさん 2016-06-03 03 37 57 コスト700のデュナを圧倒する性能・・・実質800コスくらいの性能だな - 名無しさん 2016-06-02 18 42 07 メイン200ゲロ500メイン六発、射程索敵1000にしてくれたらいいよ - 名無しさん 2016-06-02 18 52 33 フル強化して乗ったら最高ですわ、羽とLストとキュベとZZのローテーションで余裕で勝ちながら遊べる - 名無しさん 2016-06-02 17 22 36 百式とジャスティスも加えよう。 - 名無しさん 2016-06-02 19 03 57 かつてのキュベレイとこいつを調整したの同じ奴だろ! 修正はやく! - 名無しさん 2016-06-02 14 31 21 とりあえず、Lスト抜き戦 の項目が欲しい。 - 名無しさん 2016-06-02 11 51 20 俺も欲しい。コイツからもらうストレスだけならキュベ超えましたわ - 名無しさん 2016-06-02 11 57 42 キュベレイは美しいから許せる的なのはあるな。 - 名無しさん 2016-06-02 12 10 00 部屋制だったら自主的にできるんだけどね 支援以外限定戦とかやってほしい ヘビアが気の毒かもしれんが - 名無しさん 2016-06-02 15 14 58 こいつの調整は動作をデュナメスみたいにするかんじで良かったと思うんだ。メインを接地発射にするだけで十分だったのに。 - 名無しさん 2016-06-02 09 11 56 これより前の、ジム砂がコストを考えれば相当優秀になっているはずなんだがあの叩かれようのままだったからなあ。とにもかくにも搭乗しても確実に批判されないレベルまで強化する必要があったんじゃないの。目処を立てる目的で。 マジでジム砂の叩かれっぷりなんだったんだろうな、コスト戦でえらい強かったぞ - 名無しさん 2016-06-02 09 19 58 スタンダードもコスト戦も敵も味方もついでに自分もこいつばっかでつまらん - 名無しさん 2016-06-02 01 50 23 色変え機が多くなりましたが正直センス悪いのがほとんど - 名無しさん 2016-06-01 18 09 06 逆に考えるんだ。自分のセンスがおかしいのだと。 - 名無しさん 2016-06-02 00 32 57 もはや性能関係ないいちゃもんじゃねぇか - 名無しさん 2016-06-02 11 44 31 「弾回避すればいいよ」じゃなくて、コスト+100上のデュナメスより強いから騒いでるんじゃないか(呆れ) - 名無しさん 2016-06-01 18 03 00 じゃあキュベレイどうすんだよ?プロヴィさん激おこだぞ。ウイングのビームライフルは?ディンの存在意義は? 機体間のバランスなんかハナから存在しないわ。 - 名無しさん 2016-06-01 19 33 21 プロヴィは圧倒的な拠点破壊力がある。W・ディンは関係なくね、キュべとプロヴィは比較対象になるけど。 - 名無しさん 2016-06-01 19 48 51 デュナメスの上位互換なんだぜ?Lスト君はトランザムと格闘()ぐらいしか負けてない。プロヴィは特殊1とサブの使いやすさがキュべに負けてる位で、他は十分高火力でカーテン当たれば、マニュ射確定。弱点隠す動きすればキュべよりやれる事多いし、十分に機体性能が活かしやすい。Lストとデュナメス程、単純に上位互換なんて事はない - 名無しさん 2016-06-01 20 13 23 ドラグーンが慣性乗らないのを忘れてません?プロヴィのカーテンでキュベレイが許されるなら、デュナメスの足の止まらないサブ - 名無しさん 2016-06-01 21 48 20 とトランザムと格闘でLストも許されるだろ。結局のところ、頑張って強化した僕のデュナメスが常設のLスト如きと同格なのが気に食わん、てだけでしょ。小難しい理由付けて他の機体ディスるくらいなら、好きな機体でもっと上手く立ち回れるようになれよ。 - 名無しさん 2016-06-01 21 51 21 許されない。つかお前がLスト弱体化されるのが気にくわないだけだろw - 名無しさん 2016-06-02 06 16 34 いやだからな?コスト詐欺云々言い出したらもっとどうにかせにゃならん奴らが居るだろ、て言ってんの。強すぎるから弱化しろ!、てのは分かるんだけど、機体間のバランスを言い出したらもっと優先する機体はいくらでも居る。そいつらをガン無視してエルストガー連呼はどうなん?、て話。 - 名無しさん 2016-06-02 08 41 52 アレがアレより強いからLストもOKってかw - 名無しさん 2016-06-02 19 14 40 馬鹿じゃねえの?お前はバランス崩壊させたい訳だ。強すぎる奴を下げる方が何よりも大事だし調整も楽。Lスト基準にすんなら9割以上の機体アッパー調整しなきゃな - 名無しさん 2016-06-02 19 17 11 たしかにデュナメスはLストより、近距離戦闘しやすいが、Lストのメインは慣性が乗る事をお忘れかな?ステップで接地維持できるから足は実質止まらない。しかも、支援機で近距離戦をメインでする訳じゃないだろ。デュナメスのトランザムは1試合に2回発動できればいい方だし、スキルが同じバーストシュートならLストは火力で勝てる。あと、同格じゃなくて上位互換だぞLスト>デュナメス - 名無しさん 2016-06-02 07 56 05 ぶっちゃけピストルなんかミリ残しぐらいにしか使わん。近接もメイン一本で十分。そのメインの火力も銃口も当たり判定もコスト下のLストが上だから話にならない。しかもLストは安置有る拠点にマニュの肩バルが糞火力出すから更に糞。ヴェサリウスなんか瞬殺 - 名無しさん 2016-06-02 19 24 15 トランザム!!! - 名無しさん 2016-06-02 00 31 37 たまにラグのせいか、地面に当たったはずの予測射撃ビームが相手にヒットしてることがある。 - 名無しさん 2016-05-31 21 48 51 たまにラグのせいか、地面に当たったはずのビームが相手にヒットしてることがある。 - 名無しさん 2016-05-31 21 47 39 そう言えば、地面に当たってから100度曲がって相手に当たってる(様に見えたけど)のは見た事あるよ。一瞬目が点だった(笑)。 - 名無しさん 2016-06-01 19 40 43 弱すぎだのなんだの散々ぼろくそに叩かれてていざ強化すると壊れって実際乗ってる方からすりゃそんな騒ぐほどじゃない。 - 名無しさん 2016-05-31 14 48 41 それはもしかして君が弱すぎるからでは? - 名無しさん 2016-05-31 20 13 14 確かにそんなに騒ぐほどではないですよねw 騒いでる人たちは、ちゃんと周りみて狙われてたら細目に回避すればいいと思うよ - 名無しさん 2016-05-31 21 34 26 騒ぐほどの事だから騒いでんだよボケ、1発あったら照射もほぼ必ず当たるからそれで半分以上持って行かれる、イモられたら邪魔でしょうがないしこちらがロックできない距離でもこいつは予測射撃できたりするしせめて威力下げないとだめだわ - 名無しさん 2016-05-31 21 58 19 それな。タイマンでメイン当てれば瀕死位で1コンで撃破できない時あるし、枚数不利だと簡単には勝てない。機動Ⅱと火力特化マスタリ―とバーストシュートあればデュナメス超えちゃうしな。メイン射撃の慣性がチ―ト級だし、攻撃当てれない人以外なら強いっていうのも理解できるな。騒ぐほどじゃない、どうせ修正されるからそれまで楽しむんだよ。 - 名無しさん 2016-05-31 22 11 56 まず騒いでる人たちは自分のプレイスキル上げればいいと思いますよ(-`ω-) - 名無しさん 2016-05-31 22 26 46 そういう的外れな米する人はまず自分の脳みそ調べてもらった方がいいですよ(^^) - 名無しさん 2016-06-02 06 17 56 強化前から乗ってないような連中がよう言うわ - 名無しさん 2016-05-31 23 05 14 よけれない奴が騒いでるだけじゃん。混戦時に横から当てられてイライラしてるのかもしれないけど支援機いるとこで障害物なしで戦う方も問題。 - 名無しさん 2016-06-01 03 50 51 きっとあなたみたいなのが調整してるんでしょうね。それでこの有様ですw - 名無しさん 2016-06-02 06 19 35 イージス乗っててメイン→ゲロビで耐久半分以上消し飛ぶとかシャレにならんわ。ビーム耐性高い機体だとそうでもないのか? - 名無しさん 2016-05-31 12 31 10 Lv4ガンキャでもメインメインで4割くらい削られたような気がする - 名無しさん 2016-05-31 13 17 06 メインメインで装甲2ガンキャを4割削るって…クソやなホント - 木主 2016-05-31 14 31 35 だから、この機体、壊れなんだって。あれだけ強化したんだからメインの威力1/4カットぐらいしないと。あの威力でほぼ連射に近い事出来るんだぜ。 - 名無しさん 2016-05-31 13 53 02 イージスでしょ?ならそんなもんじゃね?どんなカスタムしてるのか知らんがよくある緑振り機動Ⅱイージスならメインからの照射コンボ直撃なんてバスターでも半分以上溶かせるぞ。変形中に当たったんなら論外な - 名無しさん 2016-05-31 17 21 32 今の環境だと、そんなガミガミ言うほど脅威には感じないけどな。ロック時間をもうちょい長くしたら適正じゃね? - 名無しさん 2016-05-31 01 44 06 エアプ発見 - 名無しさん 2016-05-31 07 14 58 いやいや、普通に現役ですから。自分と違う意見を即エアプ認定ってのもどうよ? 再ロックが早すぎてイラッとすることはあっても、立ち回りさえ間違えなければそこまで脅威にはならんと感じる。他の支援機との兼ね合い、て意味なら、それは運営のみぞ知るところなんで。 - 木主 2016-05-31 08 59 22 500のくせに600よりステ高いから適正とかありえない - 名無しさん 2016-05-31 20 14 51 だからそういう機体間のバランスは運営にメールしろ。あいつらのさじ加減次第なんだから。 - 木主 2016-05-31 21 31 24 高コスト帯ならそんなに怖く無い。問題は低コスト低PL帯。追いつけない、火力で勝てないの二重苦で覇権。赤3段目振れるPLならマニュアルで溶かせるけど、そうじゃないPL帯だと撃破までに3ダウンかかる。ランチャーはそれまでにメインを一発当てたら勝ちなので、明らかに分が悪い。 - 名無しさん 2016-05-31 09 58 05 ドムよりこっちの修正が先だろアホ運営 - 名無しさん 2016-05-30 23 29 22 ほんっっっっとそれな。ランクマまでに来るといいけど... - 名無しさん 2016-05-31 00 06 46 データも揃わんうちにそうそう弄れんのだろ。確かによろしくないと判断されたら修正されるんじゃない、キュベレイもそんな流れだったな - 名無しさん 2016-05-31 00 11 03 キュベレイってどのくらいで修正入ったんだっけ、ランクマ開始時には修正入ってたような... - 名無しさん 2016-05-31 00 42 05 キュベはマジで頭可笑しかったからなあ。ほぼ毎回3機以上いるレベルだったし中距離も近接もいけたし、何よりファンネル挙動が強すぎでガード以外だとほぼ落とされたからね。あれに比べたら修正遅くてもいいやって運営思ってそう - 名無しさん 2016-05-31 00 54 17 3機どころか半分以上キュベレイだった記憶。ランクマまでに修正してくれればいいんだけどねぇ... - 名無しさん 2016-05-31 01 04 53 落ち着いてくれ 普通はある程度のデータ収集は実装・アプデ前にするもんなんだ ある程度細かい調整は後からでもしゃあないけど - 名無しさん 2016-05-31 00 48 13 データ揃わんて・・・・・・・ユーザーに調整丸投げって事だなw - 名無しさん 2016-05-31 07 14 31 今時そうやってアプデで調整って流れじゃないゲームって存在するのか? 集団戦となればなおさら、やってみんとわからんって普通にあることだと思うが - 名無しさん 2016-05-31 07 57 03 いくら強くなっても二機出たら勝てません仲間のモチベーション下がるし - 名無しさん 2016-05-30 19 43 37 修正無しか...ランクマはコイツで溢れかえるんだろうな... - 名無しさん 2016-05-30 16 46 39 こいつに乗ってるやつ全員晒したくなる - 名無しさん 2016-05-30 06 38 32 それはただの逆恨みだろ 修正した運営のせいであって別に乗るコトは悪くないだろ - 名無しさん 2016-05-30 23 50 17 ランチャーオペレーションnext - 名無しさん 2016-05-28 22 10 37 アプデ情報知らなくて最近やけに使ってる人いるなと思ったらめちゃくちゃ強くなっててわろた。俺もアプデ前よくつかってたけど十分つよかったけどな。 - 名無しさん 2016-05-28 00 58 06 コスト不相応な性能過ぎて、デュナメス激怒 - 名無しさん 2016-05-27 22 12 00 ユーザー舐めすぎだよな。こいつのせいで機動2作った人かわいそう。 - 名無しさん 2016-05-28 13 24 39 デュナには足が止まらない(支援機の中では超性能の)サブとトランザムの恩恵があるから(震え声) - 名無しさん 2016-05-28 16 49 47 ほんとそれ。支援で頻繁に使うメインとゲロビがLストの方が完全上位互換で察し。デュナメスがトランザム状態じゃなきゃLストに支援機として勝てる要素が出てこないし、近距離の対応力だけじゃコスト差分とは絶対思えないお・・・ - 名無しさん 2016-05-29 14 46 10 このゲームスナイパー系の支援機いる?爽快感なくなるんだけど - 名無しさん 2016-05-27 18 11 16 ホントこれ強化し過ぎ。装甲上げるなら、撃った後のステキャンは卑怯。どっちかにせんと他のシード機体とのバランスが合わん。これ支援機とちゃう。 - 名無しさん 2016-05-27 10 04 30 まあ、原作準拠ならストライク系のスペックはブーストとスピード、攻撃補正以外は同じはずだもんな でも、悲しいけどこれ、バンナムなのよね。 - 名無しさん 2016-05-28 02 22 59 揃えたら逆に手抜きっぽくてそっちのが悲しいんだけど。というかもう原作どうの聞き飽きたわ、ゲームだぜこれ… - 名無しさん 2016-05-28 02 29 25 キャラゲーで原作設定無視の方が無いわ - 名無しさん 2016-05-28 03 03 41 んなこと言い出したらビーム兵器なんてほとんど機体が一撃でやられるシロモノなんですがそれは - 名無しさん 2016-05-31 12 09 26 こいつはバランス崩しすぎ。メインの火力が無強化Lスト>機動2バスターとか運営は害児かな? - 名無しさん 2016-05-27 03 37 35 強化前の性能でもちゃんと使える人が使って味方と連携できてりゃ輝く性能だったのに。それ無視して狙撃支援機雑魚すぎって言ってた - 名無しさん 2016-05-27 04 52 06 人たちのおかげで超強化されてもうウハウハだわ。 - 名無しさん 2016-05-27 04 53 16 ほんまクソ機体になったなコイツ。バスター君もこれ以上のクソ強化待ってるからね - 名無しさん 2016-05-27 02 50 21 運営ユーザーの足元見て新規参入のために通常機体で使える機体にこいつを仕立てた - 名無しさん 2016-05-26 14 55 19 コイツ一機いるだけでストレスやべえわ。メインの弾速落とすかブースト消費増やせ - 名無しさん 2016-05-26 00 37 59 こいつで乱戦の支援しないのって普通ですか?裏取りに向かった人と一緒にいって支援してもらえなかったんですが。敵のランチャーは乱戦 - 名無しさん 2016-05-25 21 50 15 ミス。すいません。敵のランチャーは乱戦に来てて枚数不利もあってボコられたんで。 - 名無しさん 2016-05-25 21 51 40 冷静にまとわりつけば勝てる相手。射程にビビって直線的に近付く奴大杉。 - 名無しさん 2016-05-25 15 06 23 賛成。 - 名無しさん 2016-05-25 15 43 24 タイマンに持ち込めば勝てるとは言うけど、実際はこいつのせいで味方が枚数不利に陥るからタイマンに持ち込めないのことのほうが多いという - 名無しさん 2016-05-25 07 28 38 だいたいこういうお手軽強機体化したのは強化されてから乗り始めてちょうどいいくらいに下方修正してくれ の意見に いやこのままでいいだろこいつい相手できない時点でお前が雑魚なんだよ意見でるんだよな - 名無しさん 2016-05-25 05 36 21 ????? - 名無しさん 2016-05-25 12 16 15 キュベレイの時より比較にならない程の糞強化。 - 名無しさん 2016-05-25 01 14 11 全機体コイツでも圧勝できたりする。支援機って一体… - 名無しさん 2016-05-25 01 15 01 記憶が薄れているだけで、凶悪さで言えばあのキュベレイの方がやばかったよ - 名無しさん 2016-05-25 08 36 06 あの頃のキュベほど凶悪ではないけど、1発怯みで高威力長射程の武装が厄介すぎる。 - 名無しさん 2016-05-25 08 58 33 とにかくほっとくと味方がすさまじい勢いで死んでくんで自分でタイマン仕掛けにいく以外ないんだけど、自分と同格以上の汎用乗りが乗ってた場合中継外で決着のつかない1対1になっちゃうのが最悪 - 名無しさん 2016-05-24 23 52 49 デュナや強化された狙撃支援機に勝てないって人はオバヒしないようにブースト管理練習しんさい。マーカー見ながらステップ回避で予測切る動きしっかりできる人が相手だとこっちも当てられんのだから。 - 名無しさん 2016-05-24 19 16 48 というか乱戦ならともかくタイマン接近戦で返り討ちに合うのは予測無し射撃や照射を当てられるだけの隙を晒してるってことだからちょっと立ち回り見直したほうがいい。 - 名無しさん 2016-05-24 19 17 07 ごもっともですね。強化後多くのランチャーと対しましたが対策行動をとれば、所詮支援機という具合で、騒ぐほどの強化ではないと感じています。演習では敵の攻撃に対する練習ができない分、こればかりは実戦経験がものを言うでしょうね。PL23 - 名無しさん 2016-05-24 20 40 43 ステップ踏めばそこまで脅威にならない。近づけば相手は距離を置こうとするからそこを突けばなんとかなるはず。 - 名無しさん 2016-05-24 21 00 44 まだ同じランチャーならステップで回避しながらでも相手できる 汎用機もきついけど近寄れば何とかなる問題はメインくらってゲロビで即死圏内の格闘機がなにもできん格闘機いじめがすごいあついw - 名無しさん 2016-05-24 22 50 46 汎用がきついってのがわからんなあ。移動しながら攻撃できる上に回避行動持ちだっている。一度よろけさせればマニュ連なりで一気に決着つけられる。500コス以上の汎用機なら後れを取るこたないと思うが。格闘機もちゃんと避けながら射撃でよろけ狙ってくる人は強いよ。ブースト少なめのSストやバルバドスはキツそうだけど、ブースト多くて搦め手使えるギャンデスサイズエクシアとは下手な汎用以上にやりあいたくない - 名無しさん 2016-05-25 00 27 53 そういう問題じゃないような 寄られて一人なら普通に捌けるのが問題なんでしょ 後ろから好き放題できるのに1ロックまでなら絶対に負けがない時点でおかしいのよ 見つけたら必ず鈴付けにいくけどこの時点で自分が支援と終わりのないステップ合戦になり乱戦戦線から弾き出されて味方の局地戦の勝敗に依存するしかなくなる 自分で勝ちにもってくことが出来なくなるのがこいつの最大の問題点 - 名無しさん 2016-05-24 23 43 48 機動Ⅱでもブースト126しかないLストにお見合いステップ合戦で競り勝てないって…それは腕の問題じゃん…普通にやりゃLストが先に息切れするだろうに逆に捌かれるって…それと味方と連携取れないほど突っ込むって追いかけ過ぎじゃね - 名無しさん 2016-05-25 02 35 00 絶対に負けないという根拠は?対人ゲームに「絶対」は存在しない。 - 名無しさん 2016-05-25 02 55 50 正直耐久は今の3分の1で良いレベル はるか後方からアホみたいな火力出せるのに無理やり寄られてもタイマンも平気でやれるとか馬鹿じゃないの - 名無しさん 2016-05-24 16 51 53 運営はなぜこうも馬鹿なんだろうな キュベがふざけてたとき並みに酷い - 名無しさん 2016-05-24 16 47 13 メイン後ステップ使わないランチャーは何を考えているんだ…それじゃあ強化された意味がないw - 名無しさん 2016-05-24 11 21 46 基本ステップ挟むけど乱戦とかでオーバーヒートしてる事多々あるんだよ・・・ - 名無しさん 2016-05-24 18 25 38 弱くて味方から嫌われ、強くて敵から嫌われる…。不遇な機体だな。誰か建設的な攻略法早よ! - 名無しさん 2016-05-24 10 33 51 赤ロックさせないことでしょ後可変機は近場で変形とか自滅行為 - 名無しさん 2016-05-24 18 28 16 だね。以前は「味方に居るだけで捨てゲー」とまで言われていたのに、強化されたらされたで非難する。もっと支援機乗りに優しくしよう。 - 名無しさん 2016-05-26 17 58 17 メインをキャンセルしたらブースト全消費にすれば数値はいじらなくてもいけるか?キュベの時もそうだけど調整がいつも大雑把すぎんよ。 - 名無しさん 2016-05-24 08 45 51 装甲減らせよ、700機体より装甲上ってどういうことだ - 名無しさん 2016-05-24 01 33 36 そもそもなんで格闘機より支援機の方が装甲上なんだろうな。射撃が貧弱たがら近接と装甲が高いのが格闘機な気がするけど。Lスト君はメインよろけが無くなりゃなんも言いません - 名無しさん 2016-05-24 01 39 29 格闘機は機動力優先で盾を使う分装甲軽くしてる設定だろうね。このゲームじゃ盾関係ないけどね。逆に支援機は盾を持たず移動もしない分装甲厚くするってのはわかるが、こいつが耐B高い理由がわからない。エールと同じじゃねえのかよと。 - 名無しさん 2016-05-25 12 49 28 火力激減か、装甲激減か、メイン2発怯みか、予測と硬直減ったんだからどれか実装してくれないといかんな。 - 名無しさん 2016-05-24 01 28 26 デュナメスにGNドライブ突っ込んだ人の身にもなれよって感じだな。なんでコイツ如きがデカイ顔して戦場に居座っているんだ! - 名無しさん 2016-05-24 01 23 50 それな。キャンペーン機で高コストのデュナメスだからステップ連射は許せたがこいつは許せんわ。 - 名無しさん 2016-05-24 19 03 22 俺はあまりの強化の凄さでLストを一気にレベル5に上げてしまった。でもやはり相に合わんかった。でもステキャンで連射に近い射撃は卑怯。 - 名無しさん 2016-05-24 20 31 31 汎用機で相手していたら勝負が何時までたっても終わらん。強くなりすぎの修正なのに俺Tueeeeeってなって、ペイント機体が増えたな。 - 名無しさん 2016-05-24 00 50 01 運営まじでアホだわ - 名無しさん 2016-05-23 23 08 51 デュナメスくらいの強さに下方修正すべき - 名無しさん 2016-05-23 22 46 23 メイン射撃で慣性を消すべきだよ・・・トールギスの上位メインになってるし、コスト不相応なメインのおかげで最強の一角になってるし - 名無しさん 2016-05-23 21 33 08 ガンキャの強さは足の遅さで緩和されてるしスナの二体ともちょうどいい(使う人次第じゃ強すぎるかもだが)な感じなのにこいつは誰乗ってもある程度このゲームになれてれば普通につよいのがあかんのやろうな - 名無しさん 2016-05-23 15 57 16 原作を意識して(本編4話で乱射してたあれね)ってのもあるんだろうけど予測を短縮化した上に硬直時間も短くなってるから使いやすさ向上は良いんだけど・・・ある意味使いたくないな。バスターとの差別化のアプデと見ててエライ誤算だったわ。 - 名無しさん 2016-05-23 13 32 42 ニューホンコンでのランチャーは無敵だなぁ。 - 名無しさん 2016-05-23 00 25 38 かつてはニューホンコンでの支援機は鬼門的な話があったけどな。 - 名無しさん 2016-05-24 10 36 11 これ使ってたらファンメで「いもる」なってきてワロタ 支援機で突っ込めってか - 名無しさん 2016-05-22 21 37 13 バスシュ使っていれば「いもる」とは思わない。むしろ支援機でロックキャンセラー使ってるやつはただのチキン。急襲機に乗ってランナーになった方が良い。 - 名無しさん 2016-05-23 13 23 26 火力はともかく、装甲上げすぎ - 名無しさん 2016-05-22 05 26 36 早く修正いれろよコイツ - 名無しさん 2016-05-22 04 04 50 コイツうんこすぎ。格闘機一人で近寄れない.....格闘機もうお終いやな.... - 名無しさん 2016-05-22 01 50 53 すげーわかる たたでさえ格闘機は近寄れないし近寄ったところでガードされると終わるし - 名無しさん 2016-05-22 02 15 46 強くなってから乗ってる人はおいといて昔から乗ってる人はこの強化はうれしいんだろうか個人的に好きな機体が強すぎるレベルだったら乗りたくなくなるから聞いてみたい - 名無しさん 2016-05-21 12 53 08 前のように戻してもらいたいね、強化されても嬉しくない - 名無しさん 2016-05-21 12 58 00 メインからゲロビだけで解ける強化700機体ですら ちょっとキュベレイの時のくそゲーに近いもんを感じる - 名無しさん 2016-05-21 22 26 20 コイツ潰す為にトールギスII強化しようかな... - 名無しさん 2016-05-21 00 37 57 火力下げないとほかの支援機いらんなこれ - 名無しさん 2016-05-20 23 43 30 ぶっ壊れだよな。正直強すぎる。デュナメスより火力出るし - 名無しさん 2016-05-21 00 36 08 同意。特に撃った後キャンセル出来る様になったから隙が少ない。昔だったらかわしてゲロビで大ダメージだったのに・・・。今じゃ装甲まで厚くなってゲロビ1発じゃ半分ぐらいしか・・・。 - 名無しさん 2016-05-21 09 12 56 強くなったのは良いよ。わかった。 でもさ、こいつカッコ良いか? 果たして乗ってる人はみんな愛を持って乗ってるのか? - 名無し 2016-05-18 18 41 49 いや〜、昔からこいつ好きだったんだよねー - 名無しさん 2016-05-18 18 47 38 デザインはともかくストライカーの部分だけ色が違うのが嫌いだった。ソードも。使うならLV5にして色変えたい。 - 名無しさん 2016-05-18 19 03 52 アニメでは犬いじめてた頃が活躍のピークだったな…デザインは好きだけど - 名無しさん 2016-05-18 19 59 33 愛は全くない!しかし強い!全員これでも良いんじゃないかってくらい。近接もバルカンに、ランチャあるし何とか凌げる。また修正入るか分からないけど、その前に撃破数を稼がせてもらう! - 名無しさん 2016-05-19 09 09 50 めちゃくちゃカッコいい。ただ、できないことが多いから愛機にはできない。 - 名無しさん 2016-05-19 09 32 04 俺こう言う物干しざお持ったのそれだけで好きだけど。 - 名無しさん 2016-05-19 10 26 15 ゲーム違うけど重装FAガンダム7号機が好きでした - 名無しさん 2016-05-19 11 43 09 デッカい大砲とかデッカい剣とかそれだけで素敵性能かなり高いよな、インパルスも砲撃装備あるけどLストのはランチャーがメカメカしいところが良い - 名無しさん 2016-05-19 12 08 06 2人までタゲ向いても返り討ちか1人倒して残りをミリくらいなら削れる。けど3人以上はこいつじゃブースト足りなくて無理ですごめんなさい - 名無し 2016-05-18 18 13 13 機動2ならロックせず近づいてマニュ射やら割りとなんでも出来るし、強くなった けど本当未強化微強化はザコだからやめとけ、しっかり機動2まで上げてから使うのがベスト - 名無しさん 2016-05-17 11 16 09 ほっとくと危険だからこいつを見たら真っ先に撃破しに行くんだけど、みんなはどう? - 名無しさん 2016-05-17 07 41 47 使ってる側だが、少しでも前に出たらヘイトが凄い。3機がかりで潰されるとかしょっちゅうだよ。 - 名無しさん 2016-05-17 09 43 48 前からそうだぞぉ、強化を意識して群がっているかはさておき大概の砂はボーナスチャンスだしね!! - んさし無名 2016-05-17 10 00 03 狙われる頻度は変わって無い気がする。強化されたことを知らない人もいるんじゃないかな?編成で低コスに変える人いるし、地雷を嫌って自身が地雷化してたら本末転倒なんだが...昇格戦でよく低コスにされてまう。低コスにするのは構わんが、成績が低いのはどうかと... - んさし無名 2016-05-17 09 50 08 余計なお世話かもしれませんが、砂とタイマンする時は格闘届く範囲内ぐらいで息切れ、弾切れ狙いで右往左往しながらじわじわと攻めるといいですよ~、近いと当て難いしぃ(首絞めてもうたorz)半端に距離取る人いるけど、多分、砂相手だとメリット少ないと思うよ - んさし無名 2016-05-17 10 09 18 強くなった 確かに強くなったんだけど無強化キャンセラーじゃさすがに無理だぞ 高台垂れ流しもあんま意味ないし - 名無しさん 2016-05-16 23 32 09 メイン以外の膠着短縮は良かったと思う。だがなんでメインも短くした - 名無しさん 2016-05-16 23 25 32 500mから背を向けて変形逃げする機体のケツにこいつのビッグマグナムぶちこむのくっそきもちいい。とかく今まで変形追い程度でしか追い付けなかったからなおさらや - 名無しさん 2016-05-16 18 15 41 とりあえずヴァシュロンダンスでも踊るか - 名無しさん 2016-05-16 18 29 48 EOEとか懐かしいなオイwww - 名無しさん 2016-05-16 18 43 45 修正前は弱い弱いと延々ディスり、修正されたら今度は強化しすぎ強すぎだと。修正に関係ない無茶苦茶な難癖つけてるのもいるし狙撃支援ってだけで文句つけたいのかね。だいたい一番よく言われる硬直短縮もデュナに始まりジン砂ガンキャジム砂修正と続いていずれ残りの支援機も同じ強化受けると予想できたろうに。そん時から今くらい文句言っとけえやと - 名無しさん 2016-05-16 13 57 21 強化も来てないのに文句言うとかwww - 名無しさん 2016-05-16 17 37 37 ディスられて悔しいの? - 名無しさん 2016-05-16 19 02 30 ジム砂も動かした感じコストや入手時期的にかなり強烈な仕上がりなんだよなあ、ノーロック偏差撃ち地面へのグレとかメインのキャンセルまでの硬直とか。でも変わらずクソみたいな叩きが蔓延ったんだから、ますます砂は強化せざるをえなくなり、まあこうなるわな - 名無しさん 2016-05-16 19 04 29 まぁまぁ、実際やり過ぎ感は否めないし多少のクレームはあるのは仕方ないよ。キャンぺ機のデュナより強くしたのは失敗だよねぇ、射撃後の硬直短縮はいらなかったと思う。まぁ、使い易くなって助かってますが...課金者の怒りが見える...気がする - んさし無名 2016-05-16 21 22 42 ガンキャの修正は足が遅くて挙動が重いという欠点がまだあったから許されたが、こいつの修正は欠点が全く無くなった挙動が軽い砂じゃねぇかよ。回避できない味方がいつも狩られるゾ - 名無しさん 2016-05-16 13 41 48 まぁキュベ祭りと同じく2週間もせずに修正入ると思うけどそれまでは無双楽しむわ しっかしまぁデュナの時点で砂の硬直短縮は一瞬でバランス崩壊させるなんてプレーすればすぐ分かるはずだけどな - 名無しさん 2016-05-16 06 02 33 さっき、凄いLストみた!占拠5回もしつつ与ダメ6000越えててアシストも5回ぐらいいってた。被ダメも3000いってたから敵に無視されてた訳でもなさそうだし試合中も中継が不利なると指示出してくれたし、ここまで上手い人も居るんだなと感動した。称賛機能が実装されてないことが悔やまれるわ - 名無しさん 2016-05-16 02 02 18 与ダメトップで5000こえてたのに最下位だった…味方サッカーするか中継クズしてるだけなのにこの結果はねえわ… - 名無しさん 2016-05-16 00 19 09 どんなにダメ与えようとゲームの根幹が中継占拠である以上砂に文句を言う資格なし。 - 名無しさん 2016-05-16 01 07 48 で、被ダメは?1000以下じゃないなら支援機の意味ないぞ。 - 名無しさん 2016-05-16 02 07 24 明日の射爆はLストだらけなんだろうな、気が重い…… - 名無しさん 2016-05-16 00 03 14 もうすでにラッシュ始まってるよ。敵味方全部で6機を経験したよ。 - 名無しさん 2016-05-16 00 32 24 どんな編成だw - 名無しさん 2016-05-16 02 03 35 射撃性能上げるだけなら分かるけど、なぜ防御を上げた?これならエール、ソードも上げなきゃ設定として合わないよな。 - 名無しさん 2016-05-15 16 31 18 フリーダムより実弾装甲上なのはどういうことやねん - 名無しさん 2016-05-15 17 15 27 支援機自体が対格闘低め、他装甲は高めって設定になっているから、としか言えないと思うぞ。ゲームのデザインの都合よ - 名無しさん 2016-05-15 17 19 53 開発がなんも考えてないだけ - 名無しさん 2016-05-16 04 41 08 おいおい他の機体も修正入ると思いますよw - 名無しさん 2016-05-15 17 15 45 設定をゲームに持ち込むと大変なことになるからな~。 - 名無しさん 2016-05-15 22 03 37 PS装甲がビームに弱い設定なんて元々ないしね…こういうのは言い出したらキリがない - 名無しさん 2016-05-15 23 38 37 そうそう。いきなりかなり上がった。これだと他のSEED機体も上がるのか?そうなったらSEED勢一気に復活以上になるね。すでにランチャー増殖してるし。てか俺も使ってみよっと。 - 名無しさん 2016-05-15 23 02 05 性能上がった→使えば勝てると考えるからか普段使わない奴が使いはじめる→使いこなせなくて地雷化 という流れになる気がする。 - 名無しさん 2016-05-15 16 06 39 当たり。俺も参加するから。 - 名無しさん 2016-05-16 00 32 52 ランチャー使い易くなったなーw下手な汎用機相手ならタイマンも問題ないしねw - 名無しさん 2016-05-15 15 41 24 運営はさじ加減という言葉を知らんようだな・・・ガンキャもジムスナもバランス壊さない程度に強化してて好感持ててたのに、ランチャーここまで強化してどうするんだ? - 名無しさん 2016-05-15 12 01 04 これぐらいは誤差の範囲でしょうw確かにガンキャノンとかと強化の方向性は違うけど同じ支援機でも運用方法が違うから問題ないと思いますよw - 名無しさん 2016-05-15 15 43 07 コスト500でデュナより優秀になったからねぇ。デュナの方が接近有利とか言う人いるけど砂系で接近戦をするのかね?積極的に接近戦するデュナとか見たことないぞ。 - 名無しさん 2016-05-15 16 44 54 こっちの方が強いのは完全同意だけど、デュナメスで接近戦できない人は上手く使えてないってことだよ - 名無しさん 2016-05-15 22 05 28 自衛で接近戦の上手い下手はわかるが、自ら接近戦を挑みに行くのかって事じゃない? - 名無しさん 2016-05-15 22 22 40 ブーストあと10低くてもいい気がする - 名無しさん 2016-05-15 16 51 26 やっと皆様に貢献できる日が来ました。嫌われても使い続けていて良かった。 - 名無しさん 2016-05-15 10 20 17 対デュナメスに慣れた人ならこの支援機強化の流れにも対応できるんじゃないかな。作成、強化共にキャンペーン機体よりは遥かに簡単だから、今の初心者、中級者にオススメできる支援になったと思うよ。 - 名無しさん 2016-05-15 07 40 36 第3、拠点攻撃なしで7000ダメージとか出た ほとんどスコア上位になるからめっちゃRP稼げるな - 名無しさん 2016-05-15 03 55 46 ワイは8000出たで。バスシュで300に迫るダメージで気持ちいい - 名無しさん 2016-05-15 12 52 22 あかん、手がつけられん……。ゲロビってる時にしかまともに攻撃出来ん。もしゲロビ封印されたらもう無理。強化しすぎ〜。2発よろけくらいにせな逆にバランス取れまへんがな。……ランチャー作って支援機デビューと行きますか!ゲルガンで鍛えた腕前見せたるで! - 名無しさん 2016-05-15 03 34 22 pl26で 味方にこれに乗って7落ちしてる奴がいたような - 名無しさん 2016-05-14 20 59 32 強化しすぎな気が・・・ - 名無しさん 2016-05-14 20 55 54 いまだにこいつのことを舐めてるのか知らないけど突っ込む奴多すぎだろ 今じゃ逆に落とされかねないのに - 名無しさん 2016-05-14 18 37 38 突出しすぎて孤立して囲まれてなぶり殺しにされる猪プレイでなけりゃ接近戦しかけるのは正解だよ。アプデでいろいろ強化されたとはいえデュナメスほどの自衛力はない。ブースト減ってオバヒしやすくなってるしね。タイマン接近戦で逆にやられるのはちょっと舐めすぎ油断しすぎじゃねえかな。 - 名無しさん 2016-05-14 19 36 45 Lストのハイエナ増えて、デイリーが… - 無名 2016-05-14 17 22 15 3戦連続で総合1位・・・バケモノか!? - 名無しさん 2016-05-14 08 04 39 これからは支援機と急襲機が強過ぎて、汎用機が霞んでくるぞ笑笑 - 名無しさん 2016-05-13 22 01 26 いやいや、汎用機の良さ(機動力, 回避能力)が有るので霞むことはないんじゃないかな?こっちはブースト減っているから長引けば不利に陥り易いし... - んさし無名 2016-05-13 22 37 02 これは遠距離戦でデュナメス超えたな!ヘリオポリスで試しに乗ったら超強いぞ!近距離は格闘とかがダメダメだけど... - 名無しさん 2016-05-13 21 59 32 バルカン使ってるの見て「ん?」と思ったが修正か。プレイヤーが上手いとデュナメス並みに手が出せなくなったワイZZ。ヘリポの橋越えたら蜂の巣にされる。 - 名無しさん 2016-05-14 02 15 45 zzからこいつに対抗できる術ないよなー。 - 名無しさん 2016-05-14 02 29 41 強化記念にlv5にしてやったぜ!ペイントを砂漠仕様にしたらバスターそっくりだったぜ! - 名無しさん 2016-05-13 21 04 49 おまおれ笑 - 名無しさん 2016-05-13 21 56 00 (´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ PS装甲ダウンカラーにしてるわ - 名無しさん 2016-05-13 22 19 34 試しに前線でやってみたがイケイケだぁ、まぁ相変わらず中継は踏みづらいが...名前負けしていたランチャーが良く当たる。ただ、ブースト減ったのは少し痛いなぁ息切れが早い、3機に囲まれたら即お陀仏だぁ - んさし無名 2016-05-13 19 40 05 気前よくステキャンメインしてるとあっと言う間にオーバーヒートするよねー - 名無しさん 2016-05-13 20 57 11 3機に囲まれたら回避持ち以外生き残れませんが。 - 名無しさん 2016-05-15 03 37 59 演習のザクをバスシュメイン一発でミリ残りまで削れた。あと少しでメイン一発で倒せるがモジュールの調整で変わるかなぁ? - んさし無名 2016-05-13 19 31 35 サブが1セット15発でフラッグみたいに慣性が乗るようになってる、マニュアル時は60発止まらずに全部出せる。 - 名無しさん 2016-05-13 16 15 25 サブバルカンかなり動きやすくなってるけど相変わらずばらけヒドいのは変わらないなー・・・ - 名無しさん 2016-05-13 20 55 29 勘違いだった使った感じほぼフラッグとかと一緒でしたバルカン - 名無しさん 2016-05-13 21 04 07 強くなったな~ ZZ使ってるから特にやりずらい - 名無しさん 2016-05-13 16 09 15 強い、敵によるがタイマン勝てるようになったし1位とって勝利とか余裕で出来る。 - 名無しさん 2016-05-13 15 55 57 やけにつええ奴がいると思ったら上方修正されてたのね - 名無しさん 2016-05-13 14 44 10 機体のせいだろ 現状中継占拠ルールしかないのに一人だけ関係無いところで - 名無しさん 2016-05-12 18 11 14 射撃だけしてる足手まといとかいらんよ - 名無しさん 2016-05-12 18 12 48 ステップマニュアル射撃の出来る人は強い、使えない人はそれなり。支援機は距離取って戦ってナンボなのに近付かれるというのは腕の問題であり機体のせいではない。 - 名無しさん 2016-05-12 14 52 45 キャンセラー即決拠点逃亡ゲロビ誤射マンが9 - 名無しさん 2016-05-12 18 02 22 敵にいたら嬉しい機体一位タイ - 名無しさん 2016-05-02 16 39 58 一瞬タイが口癖かと思った - 名無しさん 2016-05-02 19 08 50 誰一人自分に同調する意見が出ないっていうのによーやるわ。最終的に自分の意見で終わらないと気がすまないんだな - 名無しさん 2016-04-21 21 52 52 いやいや、色んな意見を聞いて楽しんでいるだけっす。(今日は暇なもので...)あと、愚痴をこぼしたくなったので...じゃあ、この辺でお開きにしますね。読んでくれた人、有難う御座いました。また、気が向いたらお相手お願いします。 - んさし無名 2016-04-21 22 01 59 ノーサンキュー - 名無しさん 2016-04-21 22 12 52 相手しててちょっと吹いたwww - 名無しさん 2016-04-21 22 38 11 いっそのこと自分のID晒せばいい。自分のなら問題ないし過去の試合結果から判断する。 - 名無しさん 2016-04-21 22 18 07 と思ったけどダメだな。他人の晒すだろうから。 - 名無しさん 2016-04-21 22 21 55 プロヴィー2機に囲まれたが、返り討ちにしてテンション上がった!! - んさし無名 2016-04-21 07 30 56 また支援機の嘘つきか - 名無しさん 2016-04-21 15 36 08 また、砂嫌いのディスりか...長くやっていればお主にもあったろう、テンションが上がる瞬間が!! - んさし無名 2016-04-21 16 20 26 ①ミリ残しのところをハイエナした②キャンセラで逃げ回ってたら味方が片付けてくれた→囮として活躍したから俺の手柄だ!③プロヴィ2機のコントローラーが同時にぶっ壊れた。シンクロニシティ!④そういう夢でした …さてどれかな? - 名無しさん 2016-04-21 18 49 19 ⑤開幕直後、一人で中継回っていたら出くわしてしまった。ある意味④も正解、お互いに夢かと思ったと思う。 - んさし無名 2016-04-21 19 04 39 何いってんだラグ使えば余裕だろwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2016-04-21 20 52 04 何言ってんだ!!ラグのせいで何度やられたことか画面上はぁ画面上はぁ当たってるだろぉー何ですり抜けるんだよぉー何で敵のビームだけ当たるんだよぉ~ - んさし無名 2016-04-21 21 01 44 ソードならともかくランチャーの時点で相手の腕にもよるが天帝1機だけでも超不利なのに2機相手に返り討ちとかねーよ。支援機はデュナメス以外いらねーから - 名無しさん 2016-04-21 17 29 27 支援機というカテゴリに属した半格闘機のヘビアも充分に戦えるだろ!!支援機じゃなくて砂系の間違いだと思いたい。 - 名無しさん 2016-04-21 17 47 15 確かにヘビアは強い、ヘビア・キュベ・デュナ・エールの相手は苦手だ... - んさし無名 2016-04-21 19 09 21 デュナは機動2じゃないと機動2のランチャー・バスターと比べて微妙だよ?確かに上手い人はいるが大概は地雷かと... - んさし無名 2016-04-21 19 17 13 それでもランチャーバスタージムスナに比べれば自衛力は全くの上だから。だからデュナメスでもなきゃ天帝に限らず2機同時に相手にするとか無理。天帝の場合メインの硬直に一斉射撃かなんか刺されて終了だから。そこまで言い張るなら証拠の動画でもあげてみなよ - 名無しさん 2016-04-21 19 52 24 自衛力微妙だったよ、デュナの装甲1で試したけど、機動1はお金が無くて保留中。火力が足りなく、近距離での長期戦だと息切れしてしまう(ブースト切れ)。悪いな、動画は取っていないよ(PS4を使いこなせてない(ToT)) - んさし無名 2016-04-21 20 13 32 それは自衛力微妙じゃなくてお前が使いこなせてないだけ。上手いデュナメス乗りならタイマンはおろか2対1でも最悪片方を落とすくらいはできるから。そして上の言う通りランチャーバスタージムスナは存在自体がアレだから。動画とか証拠でもない限りお前はただの大嘘つきになるからね - 名無しさん 2016-04-21 20 19 51 すごいね、デュナ支持。ランチャー、バスターでも頑張って1対2で1機落とす事可能だよ?但し直後に息切れして落とされるけど...。まぁ、嘘つきでも構わんぞ。一人で感動できたから - んさし無名 2016-04-21 20 37 38 ステップしてる敵2機に、どうやって当てるのか聞きたいですねぇ - 名無しさん 2016-04-21 21 43 38 結構あるけど囲んでる時って1機ぐらい油断してたりするんだよねぇ油断している機体から襲う。まぁ探している間にボコボコにされる事が多々あるけど... - んさし無名 2016-04-21 21 51 29 因みにカーテンを手前に開いていたよ(ラッキーだった)、一斉射撃は一回食らってが7割ほど削り取られて焦った。プロヴィーが射出に頼って油断するからだよ。運とタイミングだよねぇ - んさし無名 2016-04-21 20 22 56 そうだな。デュナメスは機動2じゃないと火力物足りないよな。でもランチャーバスターは存在自体地雷だってことに気づこう - 名無しさん 2016-04-21 20 00 51 え?地雷は他にも沢山いるよ、機種毎に一長一短あるからなぁ何とも言えないなぁ。取り敢えず、機動2のデュナが出来たら乗り換える予定だが、金とパーツが無いっす(ToT)。GNドライブでねぇじゃねーかー。ウィングが欲しい、上手い人見ると楽しそうに見える。ランナーを見ると「チッ!!もったいねぇ」って思う。 - んさし無名 2016-04-21 20 30 33 他にも地雷がいるからって地雷に乗っても平気なんて免罪符にはならんから。 - 名無しさん 2016-04-21 20 35 03 地雷にならぬよう頑張ります。 - んさし無名 2016-04-21 20 39 12 やべ、日本語が通じない。 - 名無しさん 2016-04-21 20 41 03 砂で値ダメ上位で総合上位の人とか結構見るんだが、ここまでのディスられるのは何故なのか良く分からんのだが...。他の機種でもハイエナいるし、自衛できない人もいるし、中継取りに行かない人もいるのに何故に砂というだけで地雷なんだろう...不思議だ - んさし無名 2016-04-21 20 48 10 味方を盾にしてるんだから基本は成績上位じゃないとおかしいはずなのに、何故か成績が低い人ばかりだから言われるんだと思う。砂系に乗る人の半数ぐらいが毎回のように上位取れるなら誰も文句は言えないはず。 - 名無しさん 2016-04-21 20 59 03 確かに...。でも、言い訳させて~。上手い人って回りを良く見てるんだよねぇ、ちょくちょく他機体を無視して2,3機に囲まれるんだよねぇそうなると手に追えなくなる。って事で敵さんが上手いってことにはならない? - んさし無名 2016-04-21 21 13 44 敵の状態に関わらず、その囲まれた状況でどうやって足掻いて生き残るかが砂系の腕の見せ所なんじゃないかな?俺はどう足掻いても無理だから砂系は乗れないわ。 - 名無しさん 2016-04-21 21 29 14 敵が他の味方と戦闘中でもロックオンすれば誰でも気づくと思うよ - 名無しさん 2016-04-21 21 31 56 行動の結果地雷なのと機体の時点で地雷なのの二種類いるだけ。砂の戦い方自体がゲームに合ってないんだよ。全員に中継踏めとは言わないけどせめて敵のターゲット分散させられる500付近まで近づいてくれないと、中の人の腕が全員一緒だとしたら前線が常に1枚不利とかハンデ重過ぎる。それで味方が一機落とされたらもう3対5。こっちも何とか敵を一機落としてもまだ不利。人数不利な分中継も相手に染められてるから敵は直接リスポンしてくる。C取り合いの負けパターン - 名無しさん 2016-04-21 21 21 48 砂系がゲームのシステムと噛み合ってないってのは開始初期から言われてるからねぇ、ゲイツに落とされまくるジム砂が量産されまくってたし。 - 名無しさん 2016-04-21 21 32 12 言っていることは分かるが考え過ぎでは?多分このゲームやっている人の大半は考えていないと思う。同数での勝負って少ないし、大体は散っているか団体行動かのどちらかなので枚数を気にしすぎでは?流石に砂2機なら枚数気にすると思うが... - んさし無名 2016-04-21 21 39 42 撃破したとは言ってないから2機にメインを当てたんじゃないの?返り討ちかどうかというと違う気もするけど。 - 名無しさん 2016-04-21 17 48 41 紛らわしい言葉でスマン。撃破っす - んさし無名 2016-04-21 19 01 50 コテでランバス上げしてる時点で察し - 名無しさん 2016-04-21 20 24 14 いやぁ、ここまでレスが来るとは思わなかった。ただ、自画自賛しただけなんだが...。他の機体も試し乗りしているがLv5まで強化できるパーツとお金が無いんだよねぇ(良いと思った機体はパーツや設計図が揃わなくて泣けてくる) - んさし無名 2016-04-21 20 57 49 なら他の板で助言するの止めませんかねぇ……遠距離ならランチャーバスターがデュナメスより強いとか、ありえないんで。連写間隔と追撃速度的に、本当にありえないんで。 - 名無しさん 2016-04-21 21 35 58 悪い悪い誤解があるようだから言っとくね、機動2ならデュナの方が断然強い!!それ以外なら乗り手次第だと思うよ - んさし無名 2016-04-21 21 44 39 機動2以外でもデュナメスの方が強いよ。メインの隙の差のせいで、ランバスは本当に弱いです。引き合いにすら出せません。 - 名無しさん 2016-04-21 21 58 52 ランチャーかバスターいたらステゲーするからよろしくね - 名無しさん 2016-04-18 21 14 07 もったいない。砂3機の時、最初は「結果は見えている、終わった...」と思っていたが勝ったよ「諦めたらそこで試合終了ですよ。」 - んさし無名 2016-04-21 11 59 36 せめて移動撃ち可能兵装1つほしい - 名無しさん 2016-04-09 21 54 05 多分、支援に乗る人のほとんどはここ見てない人だから、意味ないと思うぞ - 名無しさん 2016-04-03 20 43 30 ミス、↓コメに - 名無しさん 2016-04-03 20 50 32 そうか残念だ・・・我慢しよう - 名無しさん 2016-04-03 21 25 05 再三にわたって書くが、いい加減スタンダードにランチャー、バスター2機とかやめろ、支援機戦に行ってくれ・・・ - 名無しさん 2016-04-03 19 59 16 朝の即決ランチャーは地雷率高杉 - 名無しさん 2016-04-02 07 35 18 すまん!!たまに地雷になってます。一つだけ言い訳させて、「味方が...味方が...明後日の方ばかりにいるんだもん。C地点以外赤なのにCに4機いらんだろ~」以後、気を付けます。 - んさし無名 2016-04-21 12 06 22 砂で2,3機相手は難しい...(砂じゃなくても厳しいか...)与ダメ取るので精一杯です。 - んさし無名 2016-04-21 12 12 47 ランクマッチで550の損壊3以外オール0のスコアトータル11の糞雑魚ナメクジが味方に居て、終わった後メールで他の汎用や急襲使ってと言ったら、「指図すんなボケ!」というありがたいお言葉を頂いたわ。いや~流石春だわ - 名無しさん 2016-03-26 17 50 18 わざわざフレ申してまでそんなこと言う木主も木主・・・支援機使い自体そんないないし、どうしても嫌なら回復率良くなったから機体選択場面で切断しろ。それなら味方に迷惑かけない。 - 名無しさん 2016-03-26 21 43 44 木主だけど、フレ申請なんかしてない。メール作成しただけ - 名無しさん 2016-03-26 22 17 16 PSNの方で送ったのか。まぁ - 名無しさん 2016-03-26 22 46 50 ミス:PSNではないな。どっちにしろわざわざすることではない。 - 名無しさん 2016-03-26 22 49 16 追記:自分が勘違いしてたのはゲーム内の方だと思ってました。 - 名無しさん 2016-03-26 22 50 46 マッチングしてからの切断も十分に迷惑なんですが、それは…… - 名無しさん 2016-03-26 22 58 20 試合中に抜けられるよりは全然いいでしょ。特に昇格戦の人はそっちの方がありがたい。 - 名無しさん 2016-03-26 23 17 07 切断は全て同様にクズ。〇〇よりは良い、なんてことは一切ないよ。 - 名無しさん 2016-03-27 00 05 06 昇格戦最終試合選択中に抜けられるのと試合中に抜けられるのではどっちがいいかと言ったら前者でしょ。どっちも悪なんてのは最初から決まってることで問題以前なの。 - 名無しさん 2016-03-27 00 39 58 同じ悪の中で優劣を付けると、悪の中で免罪符を持った気になる奴が増えるからそういう意見は一切認めちゃいけないんだよ。まだ〇〇の方がマシってのは、その〇〇からすると赦された気分になるからな。故にどちらも同率同位にクズであると主張することが大切なんだ。 - 名無しさん 2016-03-27 00 48 36 切断する奴らそんなことで許された気になる者など元々いない。最初から罪悪感なんてもの持ち合わせてないのだから。 - 名無しさん 2016-03-27 01 07 59 まずランチャー乗ってる時点でクズだし。クズと一緒にゲームやりたくないから切断して何が悪いんすか?他の奴らも切断してくれてありがとうと思ってるだろ。 - 名無しさん 2016-03-27 12 08 25 ランチャーしかも550以下で出る9割以上地雷しそうな香ばしい奴なんか絶対に出撃したくないな、実際役立たずでしかも木主へのこの返答とか画像と共に2chに晒してほしいレベル - 名無しさん 2016-03-27 14 02 08 確かに砂カスとは一緒に戦いたくないけど、罪悪感もなく切断する人とはもっと嫌だな。ましてやありがたいなんて思ってもいない。 - 名無しさん 2016-03-27 16 43 17 なんかこいつ乗って「弾幕薄いぞ!」とか言ってる餓鬼を見たんだが、まさかバルとミサだけで戦わない限り、一番弾幕張ってないことに気づかないものなのか? - 名無しさん 2016-03-20 13 22 24 中継とらないゴミしね^^ - 名無しさん 2016-03-20 11 07 29 ワンチャン火力がガンキャノン以下とか死にたくならないのかな - 名無しさん 2016-04-19 01 54 13 ランチャーバスターへの評判を見るたびにガンキャノン可哀想だなって思う - 名無しさん 2016-03-20 08 56 51 前にもここに書いたがチーム内で支援機(バスター、ランチャーの2機)セットで出るのやめろ、中継占拠しに行くのも前線維持することもままならん。どっちか譲れ。もしくは乗るな - - 名無しさん 2016-03-10 09 30 24 俺も今朝それに当たったわ、一緒にやってた人かな、あーいうのは本当に萎えるよな、もちろんボロ負けだったわ - 名無しさん 2016-03-10 19 53 31 木主だけど、そう朝の話よホントにチーム編成のパランスとか考えてる?って思うわ - 名無しさん 2016-03-10 20 34 53 こいつ乗ってる奴らって「遠距離から仲間を助ける俺かっけー」なナルシストなんだろ?正直味方からすりゃ迷惑 - 名無しさん 2016-03-09 01 22 22 前にろくにダメ稼げない味方の為に支援で高ダメ叩いてやるって言ってたな。考え的にはいいと思うが制圧戦だからな 掃討戦はよ - 名無しさん 2016-03-09 02 53 12 本当に高ダメ叩き出していれば制圧戦でも文句は言わないんだがな... - 名無しさん 2016-03-09 07 43 47 掃討戦なんか砂はただの餌と化す - 名無しさん 2016-03-09 20 15 49 もう支援機使いは頼むから戦場に出てこないでくれ、味方を敗北に追い込む機体なんていらん - 名無しさん 2016-03-08 23 14 21 勝ちもせず生きようとすることがそもそも論外なのだっ……! いいか……砂機はな……ジムより弱いんだっ……! 考えてもみろ、味方を盾にして逃げ回り足を止めてやっと取る怯み……やっと決まる照射……これが一つのゴールだが…………ホッとするのも束の間すぐ気が付く戦闘がまだまだ終わってないことを……今度は中継戦闘……毎試合律儀に高台に上り射撃をしフル強化汎用機とのタイマンもこなしそれを繰り返してやっと蓄えられる勝率が……40%、50%という数字なんだ…… つまり偽物、こんなもの(現実)が自分の本当のはずがない、奴らはそう思いたいんだ。 ゆえにPL20になろうと25になろうと奴らは言い続ける……「強い砂機使いはつよい」と………… そう飽きず言い続け……結局は拠点に逃げ帰る! 一生籠ってろ…!そして失い続けるんだ…貴重な機会(チャンス)をっ! - 名無しさん 2016-03-06 17 38 54 総合208とって損壊1なら文句ないですよね? - 名無しさん 2016-03-06 17 17 02 上手いのは分かったから他の機体乗ってどうぞ - 名無しさん 2016-03-06 17 35 31 中継絡めない時点で-100、中継頼む発信で-500だな。 - 名無しさん 2016-03-06 17 50 49 この機体 策的範囲内に入った瞬間ターゲットに指定されててワロタ あれじゃただの的だね、乗っててもつまらないでしょうに。 - 名無しさん 2016-03-06 16 17 06 この機体がアレというより乗ってる中の人がアレな印象。牽制でメインぶっぱする機体じゃねェから! - 名無しさん 2016-03-06 01 59 05 まぁ張り付かれると本当に上手く狙い撃っても良くてヒット率50%程度だし、よろけとれなきゃ反撃確定だしな。予測完了後速発射してくる支援機は反撃のステップマニュ射が決まる訳だから、垂れ流しが良くないのは分かるが。射程500〜なら誘導も強くなるから良いんだけど、狙われると接近拒否感覚でばら撒いちゃう支援機が多いのは感じるよ。 - 名無しさん 2016-03-06 02 05 39 ダメージ受ける、敵近づく、拠点逃げる。ホントいらないと思いました。 - 名無しさん 2016-03-06 00 58 40 いい加減にウンザリだ砂系共は孤立しないように連携して動いてやってるのにバカスカとハズすはスグに破壊されるはでキレたよ、次から味方にいたら開幕開始ぶった切ってやるからな⁉この役立たず共が⁉ - 名無し 2016-03-04 18 04 47 動いてやってる・・・。意識高い系ですな。 - 名無しさん 2016-03-04 21 31 23 この機体弱いと思うけど敵が弱すぎて強く感じてしまう… - 名無しさん 2016-03-04 09 00 24 味方に砂機体がいたら負け確(フラグ)は必須のチート主人公⁉ 負けルートをいくらでも確立できるご都合機体だよ(^^♪ - 名無し 2016-03-03 07 55 54 自チームにキャンセラー持ちの砂がいるとありがたいって言うレア種発見。嫌われ者で狩りやすい砂を狙う敵の背後を狙うのだとか。色んなプレイがあるんだね。 - 名無しさん 2016-03-03 03 08 45 キャンセラーの砂とか完全に地雷です。敵チームにの間違いだよな?な? - 名無しさん 2016-03-03 04 12 01 木主が砂狙いの敵を狙っただけであって、砂はキャンセラー使って逃げ惑っていただけだろ?前線を崩されなかった味方が優秀だったか敵が下手だっただけ。 - 名無しさん 2016-03-03 07 07 26 そーだよね!でもそのレア種が言うには、最近の前線バリバリな方々は回避持ちが多くて数的不利でも最悪死なないと言ってます。それ程のスキルが無いなら役割分担(生贄?)して撃墜稼いだほうがチームの勝率が上がるとか。納得しにくいなー。 - 名無しさん 2016-03-03 16 58 21 生け贄ならタンクでいいし、前線優秀ならランナーしてろってなるんだよなぁ - 名無しさん 2016-03-03 19 34 26 コイツで与ダメ1位取ってチームが勝てたら誰も文句は言わないのでは?因みに1000回以上出撃したがそんな砂見たことない。 - 名無しさん 2016-02-28 12 56 40 一度だけなら(震え声)絡まれても上手くいなしてるのを見てスゲーって思ったけど、あのスキルで前線機乗ったらもっと強いんやろうなって - 名無しさん 2016-02-28 13 30 58 ランチャーで500回出て機体勝率5割超だけど、与ダメトップは結構とったぞ - 名無しさん 2016-03-02 10 55 46 何故ゲームなのに好きな機体に乗ってはいけないのか… - 名無しさん 2016-02-28 11 00 13 チーム戦だからだよ、ボクわかったかな? - 名無しさん 2016-02-28 11 04 45 えぇ…。強機体しか許されないのか…運営なんとかして下さい何でもしますから - 名無しさん 2016-02-28 11 07 42 運営に要望送れば良いんじゃね、格闘機だって最初は散々だったけど今の強さになったしな - 名無しさん 2016-02-28 11 15 29 下手に強化したらヘイト更に高まりそうだけどな。そもそも複数対複数で中継取るゲームなのにサービス開始当初で一部の急襲と汎用だけで事足りたってのがアカン - 名無しさん 2016-02-28 12 34 33 大砲以外足が止まらない仕様にするだけで支援機もかなり戦えるようになるんだけどねぇ。 - 名無しさん 2016-02-28 18 26 00 メインもEz8のサブみたく浮かずに撃たせて欲しいわ - 名無しさん 2016-02-29 05 25 10 好きな機体(味方を盾にして脳死ボタン連打、接近されたらキャンセラー使って拠点までガン逃げする戦力外支援()機)使えないとか可哀想だね… - 名無しさん 2016-02-28 12 22 23 強機体とかでなく占拠戦じゃ望まれない。掃討戦が出れば多少は・・・ - 名無しさん 2016-02-28 16 11 26 砂は掃討戦のが不利。中継考えなくていいからすぐふところまで敵来るぞw - 名無しさん 2016-02-29 06 11 28 誰も淫夢ネタやらなくてノンケのワイ大満足 - 名無しさん 2016-03-06 01 17 02 フル強化なら許されるゾ★ - 名無しさん 2016-02-28 12 25 15 戦友でやってください(懇願)青モジュを火力に振るのは当然として、メインで毎回ブースト消費するから攻撃のテンポ崩さない為にも回復モジュ複数混ぜてた友人は今や別ゲー - 名無しさん 2016-02-28 12 42 30 (許され)ないです †悔い改めて† - 名無しさん 2016-02-28 14 56 55 砂嫌いっぷりがすごいね。本気でゲームしてるんだね。 - 名無しさん 2016-02-25 21 12 35 楽しくやりたいのに砂が戦場ぶち壊すからなw - 名無しさん 2016-02-25 21 47 03 課金勢がいるから仕方ないさ - 名無しさん 2016-02-28 12 02 40 遊びでやってる俺からしたら気にしないけどな、無論無課金 - 名無しさん 2016-03-03 22 05 05 こいつでバクゥを次々と撃破していったキラさんマジぱねぇっす! - 名無しさん 2016-02-22 17 44 53 ランチャーバスターにギャンでメイン垂れ流しで近づくと嫌がって逃げるの見るの楽しいわ 結局脚遅いから当たってよろけて下格でダウン取られて死ぬ - 名無しさん 2016-02-21 23 47 37 頼むから、支援機は自信あるやつだけ乗ってくれ 中途半端な強化 腕で出てこられたら負担にしかならない - 名無しさん 2016-02-21 23 28 55 支援機とは名ばかりで仲間に負担かけるしかしない機体 - 名無しさん 2016-02-17 13 55 50 支援(させる)機 - 名無しさん 2016-02-20 15 40 50 介護機に改名してくれ - 名無しさん 2016-02-20 17 44 46 要介護機な - 名無しさん 2016-02-20 23 27 28 バスターもそうだが何でどいつもこいつもキャンセラーセットして来るんだか…安全圏でボタン押してるだけなんだから予測短縮と火力増強のバーストシュート一択だろ。仲間盾にしてる癖に逃げ腰とか勘弁してくれよ… - 名無しさん 2016-02-16 16 21 28 同意、いくキャンセラーなんかあり得ないしバーストシュート1択 - 名無しさん 2016-02-17 15 42 48 ゴリ押しのできるスーパーアーマーはありですかね? - 名無しさん 2016-02-17 19 27 17 こちらがよろける→敵ゲロビ、を食らいつつ強引にこちらのゲロビ当てるくらいしか思い付かん...ナシだな。 - 名無しさん 2016-02-17 19 47 58 ぶははは!いいなそれ - 名無しさん 2016-03-10 16 30 17 ぶははは!いいなそれ - 名無しさん 2016-03-10 16 30 30 ロックなしマニュが刺さり過ぎるわ。FPSとかやってる人はやってみ笑えてくるから - 名無しさん 2016-02-16 07 00 33 バスターのとこにも書いたがランチャーとセットになったらどっちか譲れ前線の負担大だぜ - 名無しさん 2016-02-14 11 28 07 本音言うと、どっちも要らないんだよなぁ・・・・ - 名無しさん 2016-02-14 13 26 48 まあね - 名無しさん 2016-02-14 13 47 46 砂乗ってるのは自分、頭(腕も)悪いですって自己紹介してるんでしょ?大目に見てあげなよ - 名無しさん 2016-02-13 17 04 45 おっ、ブメ刺さってるが大丈夫か?笑 - 名無しさん 2016-02-13 18 10 04 ソードさん乱戦で味方ごと吹っ飛ばしてないで支援狩ってきてください - 名無しさん 2016-02-13 18 17 25 待て、そのブーメランがSストではなく正義の可能性も… - 名無しさん 2016-02-13 19 25 33 課金勢はそうもいかんのだろうさ。身内でかためりゃ連携が楽しいカテゴリではあるんだけどね。 - 名無しさん 2016-02-13 18 10 35 金使ってる人もおるんやぞ - 名無しさん 2016-02-13 18 25 25 最近こいつがチームにいるかいないかで勝つか負けるかが分かるようになってきた(強化具合も含めて) 支援がいるたびに この支援がAストかゲルググだったらいいな〜 とか考えてしまう… 重腕みたいに前に出て中継踏んで戦ってくれるならともかく、崖から芋砂キメてる奴見ると溜息でるよ あーあ、バルカンストライクみたいに無双してくんないかな… - 名無しさん 2016-02-12 00 09 03 こういう偉そうな奴がいるか居ないかで勝敗が決まるんだよなぁ.. - 名無しさん 2016-02-13 16 02 34 いいんだよ偉そうでも、8撃破とかして勝たせてくれれば。負けたのを支援機一人のせいにするのは責任転換、そもそも支援機がストやゲルに乗換えても中の人がヘボかったら勝敗は変わらん。 - 名無しさん 2016-02-13 16 21 19 中の人がヘボい前提とか頭悪過ぎ。日本語勉強してこい。 - 名無しさん 2016-02-13 18 57 29 最近一番多い敗因は、これらがいるからって事で無強化キャンペ機等に乗り換えてクソ地雷かます奴がいるせいだよな。端から見てると異常だと思うわ、頭が実際おかしいんだろうけど - 名無しさん 2016-02-13 16 37 27 無課金勢()は無強化キャンペ機試す機会が中々ないからなw - 名無しさん 2016-02-13 19 00 07 なるほどねえ。隠れ蓑にされてかわいそうにな - 名無しさん 2016-02-13 19 02 16 かわいそうではないだろw - 名無しさん 2016-02-13 19 05 42 少なくともそのケースではかわいそうだわ。支援機に乗るなら仲間が捨てゲーしても仕方ないとか意味不明な事は言うなよ? - 名無しさん 2016-02-13 19 35 10 600バスシュならまだしも、それ以外は味方に対して捨てゲー宣言してるようなもんだからなぁ - 名無しさん 2016-02-13 20 00 36 無強化 キャンセラーとか敗北宣言してるようなもんでいいすかね? - 名無しさん 2016-02-13 21 14 26 全然可哀想じゃない件。砂選ぶって事は、味方に敵 中継負担押し付けるって事。無強化でも比較的強いキャンペーン機乗って戦ってくれるだけありがたいと思え。酷い奴なんか200で拠点放置とか粘着FFしてくるぞw - 名無しさん 2016-02-13 22 20 08 ていうか砂が無強化にケチつけられる立場じゃない - 名無しさん 2016-02-13 22 24 46 逆もいるからどっちも○んでほしいんだよなぁ - 名無しさん 2016-02-13 19 23 06 「ランチャ-の旦那だと中継取れないから400犬出すウラ」 - 名無しさん 2016-02-13 19 24 06 ノーマルマッチで仲間の乗機にモノ申すやつは全員糞。さらに攻撃してくる奴は死んでほしい。 - 名無しさん 2016-02-13 20 31 26 PL8以下「そーだそーだ」 - 名無しさん 2016-02-13 20 56 05 砂に乗ってる時点で最低のクズだと気づくべき - 名無しさん 2016-02-09 22 12 24 砂にどんだけ恨みあんだよ笑 - 名無しさん 2016-02-11 20 16 39 そもそもなんで砂嫌われてるの?後方支援してれば機体コンセプト的に何もおかしくないでしょ? - 名無しさん 2016-02-11 20 23 27 中継占拠への寄与が乏しいのでその分はどうしても負担になる。ろくに射撃を当てられない地雷だった場合シャレにならない。タイマンに弱いのでその辺の気配りもいる。だもんで味方から嫌われやすい。 助けられた事も多いし弱いってことはないんだが、なかなかどうも - 名無しさん 2016-02-11 20 36 00 3秒毎に中継差×20の戦力ゲージ削られるのに中継踏まない、全武装脚が止まる(タイマン糞弱い、乱戦じゃマニュアルの的)、攻撃時に足が地面から離れる、後方支援=前線の枚数不利と挙げればきりが無い。陣取りゲームのコンセプトから完全に外れてる機体で、それすら理解してない君みたいのが乗るから味方にとって害悪でしかない - 名無しさん 2016-02-12 01 25 35 まぁまぁそうカリカリしなさんな。っ旦 味方が狙ってる敵機を逐一怯ませる。それ以外はゲロビでダメ取る。与ダメ6000以上損壊1以下。これをほぼ毎回こなせる人ならこの機体に乗っても大丈夫だろ。で き る も の な ら な - 名無しさん 2016-02-12 01 43 21 与ダメは他の機体でも出来ない事を持ち出してもなあ。 前者2つはこなして無理をしない良い乗り手の方もおるよ。なんてこと言ってもケチつけられそうな空気だが - 名無しさん 2016-02-12 01 54 48 他の機体は支援の分もヘイトもらいながら戦ってるんだから出来なくて当然。支援は味方にヘイト押し付けてフリーなんだから出さなきゃ許されない - 名無しさん 2016-02-12 04 03 34 与ダメ6000とかインビSストでも出るんですが…まさか狙撃機乗るのに火力振りセッティングしてないとかないよな? - 名無しさん 2016-02-12 09 32 33 それで毎回6000? すげえな、ラグの悪用以外で安定してそれとか。是非ともご教授願う。素晴らしい知識やコツを披露してくださるんでしょう - 名無しさん 2016-02-13 16 34 07 スナイパーの癖にキャンセラー装備してる奴がウジャウジャいるからな…何しにきてんだか - 名無しさん 2016-02-12 13 08 35 インビ選んでる砂すら居るしな。死にたくない?なら砂降りろカスw - 名無しさん 2016-02-13 17 00 55 6000は汎用使いの僕でもたまにしか出せないよ...せめて 被ダメ<3000<与ダメ くらいにしてあげないと。その条件満たせる砂は1割居もないけど(笑) - 名無しさん 2016-02-12 13 33 20 前線で戦って6000出せる汎用と、味方に数的不利を強いて6000出せない支援、あなたが味方に欲しいのはどちらですか? - 名無しさん 2016-02-12 15 25 07 誰も砂が欲しいなんて言ってないのでは?むしろ与ダメ3000も出せない砂ばかりと馬鹿にしてる文面だぞ - 名無しさん 2016-02-13 16 15 39 怯みはブメやらで他の機体でも取れるから、狙撃機でできないとか論外だしな。中継踏めないコイツは与ダメでしか貢献できる点がないんだから当然。 - 名無しさん 2016-02-13 18 50 02 PL20で出撃数が1位ランチャー2位ジムスナ3位バスターの生粋の支援機乗りと組まされたけど、低レベルのジムスナ乗りと全く同じ動きの核地雷で笑ったわ。好きなだけ拠点に逃げてろよもう…… - 名無しさん 2016-02-09 00 02 07 中継踏まない 前線にこない時点でかなり不利になるもんな そのくせ死にまくるし - 名無しさん 2016-02-09 15 44 25 バスターあと一枚ってところでランチャー揃ったんだけど、こっち開発しちゃって大丈夫ですかね? - 名無しさん 2016-02-06 11 26 11 悪いこと言わないから、スナ機体になんか乗らないほうが良い - 名無しさん 2016-02-06 12 17 36 わかりました。引き続き急襲で頑張ろうと思います。 - 名無しさん 2016-02-06 14 00 23 とりあえずやることは一緒だから開発してもいいと思いますよ。双方に強み弱みがあるからこのサイトでwikiってみましょう - 名無しさん 2016-02-09 01 44 48 がんばりたいよー。みんなのためになる立ち回り教えて。そもそも要らないとか言わないでほしい。 - 名無しさん 2016-01-18 23 25 21 まずは乱戦で狙ってる機体に支援要請だして、味方がロック合わせてくれたらメイン怯みに留めて次の標的。ロック合わせが間に合ってないようなら追撃でダウンとる。まずはこれから。 - 名無しさん 2016-01-18 23 30 42 強そうなヤツ(色違いガンダム等)を攻撃して自分に向かってきたら後退する。追ってくるなら何処までも逃げる、その間敵のエースが前線から離脱するので仲間が敵を殲滅してくれると信じて逃げる。 - 名無しさん 2016-01-18 23 42 39 拠点ガン逃げランチャーはこういうこと考えてるのか…俺ももう絶対助けねぇわ - 名無しさん 2016-01-19 02 35 37 拠点背にして崖上からC撃ってるだけのやつな。 - 名無しさん 2016-01-19 02 45 12 助けに行っただけ囮にされるだけだからな。味方から孤立したら助ける気は無くなる。 - 名無しさん 2016-01-19 09 12 51 エースが一人だと…いつから錯覚していた…? - 名無しさん 2016-01-19 06 28 09 攻撃通らない所で戦うだけで無理して追う必要無くね? - 名無しさん 2016-01-19 09 09 45 逃げる支援を前線放棄してまで複数で追いかけるバカ共がいるなら別だが、基本支援に張り付くのは単機。で、君が一機引っ張って行った所で味方が枚数有利になることも無く、引きつけたエースとやらにタイマンで落とされてコスト泥棒。万が一その相手に深手を負わせたところで、前線から離れた敵機を誰が拾うのか? - 名無しさん 2016-01-19 10 27 09 マッジで要らない - 名無しさん 2016-01-19 02 51 27 相手が2機以上で倒しにきたなら、射撃せず逃げるんだよぉ! - 名無しさん 2016-01-19 10 36 50 複数タゲもらっても耐久しきれるなら問題ないよ。 - 名無しさん 2016-01-19 10 45 22 青ガン降りしてジャストガード狙えるように練習タックルモーションきたら照射慣れてきたら緑降っていけばいい - 名無しさん 2016-01-22 17 52 34 仮に負けそうになったとしてもこいつ乗ってるやつは絶対助けない - 名無しさん 2016-01-16 21 25 27 そういえばここのコメントって使ってる人のコメントより、周りのコメントの方が多いよねw というわけで、↓の例みたいなプレイをしたことある方、戦い方教えていただけませんか~(まだ未開発だけれども…) - 名無しさん 2016-01-05 23 59 15 実力が自分以外の味方4>敵5 ならほぼ時間一杯撃ち放題だから普通に出るぞw - 名無しさん 2016-01-07 09 38 50 それじゃ砂に自爆特攻されるからあんまり意味ないぞ - 名無しさん 2016-01-07 16 03 42 ごめん自分で書いといてあれなんだが、これじゃあ日本語おかしいなwまぁ、「4vs5で負ける5のほうがlストバスター砂Ⅱに自爆特攻」に変更します - 名無しさん 2016-01-07 16 07 08 w なんか、 - 名無しさん 2016-01-16 21 49 28 うちミスです↑ みなさんありがとうございます(笑) なんか知らないけれども敵にバスターとLストがいたときに、その二機が総合1,2だったんで気になって質問してみました。 なるほど、了解です。w - 名無しさん 2016-01-16 21 51 31 2機以上相手すると負けるから、1vs1で射撃を確実に当ててくタイプの機体。メインを当てられなければ話にすらならん。無駄にBRブッパなしてる人が使うと養分 - 名無しさん 2016-01-17 11 32 36 ランクマで与ダメ5200被ダメ1700のランチャー味方に引いたときの大当たり感。尚汎用機の自分は与ダメ900の地雷プレイ。 - 名無しさん 2015-12-28 23 40 43 それ自分かもw - 名無しさん 2015-12-29 16 31 31 こういうアピールしてくるしょうもない奴は違う - 名無しさん 2015-12-30 17 36 30 何が違う!何故違う!ところで本題、ランクマじゃなくてノーマルマッチでだけど同じような戦績ありましたよ - 名無しさん 2016-01-06 20 22 22 自分が肉壁として利用されているのに気付いてないのか - 名無しさん 2015-12-31 06 58 24 チームワークってそういうもんじゃね? - 名無しさん 2015-12-31 07 48 16 むしろ利用してバカスカ取ってくれるなら願ったりでしょ - 名無しさん 2016-01-01 02 13 40 ランチャーとかバスターって本当にうまい人か下手な人しないないよね、なお1:9の割合の模様 - 名無しさん 2016-01-01 02 16 27 うまいって敵が弱すぎて味方が枚数不利でも押せ押せ、支援が撃ち放題でスコアだけは取れてるってだろ。支援でうまい奴なんて1000戦以上やって一人も見た事ないわ - 名無しさん 2016-01-01 08 15 51 わいは2回くらいみたことあるけど、しっかりよろけとってくれるし味方が追撃できないとわかったらダウンもとってくれる、枚数有利だったら中継取りに参加、あーいうのだったら大歓迎だわ - 名無しさん 2016-01-01 09 23 40 2回・・・・・・・・・ - 名無しさん 2016-01-01 10 03 01 800ユニと700正義に絡まれても単機で自衛しつつ片方落としてたランチャーさんは金プラ700の猛者でしたわ。バスターの使用数が1位で1000超えてた。 - 名無しさん 2016-01-07 01 12 28 緑極振りで中継内の殴り合いから特射1生当てするのが楽しい - 名無しさん 2015-12-28 10 33 25 こういうゴミをランクマで味方に引くとパッドぶん投げたくなるな - 名無しさん 2015-12-28 21 24 05 当たり前のようにゴミとかのたまうあたりドン引きですわ - 名無しさん 2015-12-28 22 28 41 ほんとこれ - 名無しさん 2015-12-29 16 29 04 支援の長所すら捨て去って、もはや味方の足引っ張る事に喜びを見出してるとしか思えないな - 名無しさん 2015-12-28 22 47 44 こいつに限った話ではないが、長距離射撃持ちの支援機はマップで戦果が大きく変わるね。 ホンコン戦いにくい…と感じたら大人しく他の機体に乗るのも手だね - 名無しさん 2015-12-27 13 20 28 確かにホンコン戦いにくいですね。 - 名無しさん 2015-12-29 17 55 57 使いこなせばみんな強いさ - 名無しさん 2015-12-25 10 56 58 こういう馬鹿なコメント要らないから - 名無しさん 2015-12-25 20 20 28 実際に砂系を最高に極めても、ある程度極めた砂以外の機体には基本的に不利だしな。 - 名無しさん 2015-12-25 22 54 41 その考え、俺は嫌いじゃないぜ - 名無しさん 2015-12-26 00 04 28 あのな、機体性能の比較って100%性能引き出せる奴が使うの前提だぞ - 名無しさん 2015-12-26 02 27 01 まぁまぁ滅茶苦茶上手い支援機ならお手合わせ願いたいもんだし、ランクマでふるいにかけられるだろうから今しばらくの辛抱さ。 - 名無しさん 2015-12-26 05 34 04 自分の武器が届かない距離から撃たれると感情的になるのかな?産廃だと見下してる奴が相手だから尚更。 - 名無しさん 2015-12-25 09 44 21 ステップ踏んで踊られるだけで当たらない+狙われたらM1にも狩られる砂がなんだって? そういう頭悪そうな煽りは2ちゃんですると相手にして貰えるよ。 - 名無しさん 2015-12-25 10 34 00 ランチャーというか、砂系は敵じゃなくて味方にいた時が一番ウザいんだよ - 名無しさん 2015-12-25 13 59 24 そりゃいきなり視界外から体力ごっそり奪われてダウンまで持ってかれたら俺の怒りが有頂天ですよ - 名無しさん 2015-12-26 08 28 47 支援はヘビア以外完全にゴミ。脚止まる機体は要らない。こんなのでGO出したBBスタジオとバンナムマジ無能 - 名無しさん 2015-12-25 04 36 55 デスサに狩られるヘビアがなんだって? - 名無しさん 2015-12-25 04 43 33 ランチャーはデスサイズに狩られないんだ、へぇ~。あぁ、すぐ拠点逃げるもんなw - 名無しさん 2015-12-25 20 24 48 ランチャーならデスサに狩られないなんてどこに書いてあるよ?ヘビアも含めて支援は総じて足手まといってことを自覚しろよ文盲ヘビア乗り - 名無しさん 2015-12-25 21 24 01 ↑コイツ文盲かよw - 名無しさん 2015-12-25 23 57 29 おまいら落ち着けwどっちもマトモな発言になってないぞw - 名無しさん 2015-12-26 01 10 41 くんくん、ここにもキッズのかほりがするよ! - 名無しさん 2015-12-26 07 07 36 キッズ警察だ!手を上げろw - 名無しさん 2015-12-26 12 31 57 どんな機体だってデスサ相手だったら狩られる可能性大だろ。ワンコン即死火力もってんのに - 名無しさん 2015-12-26 02 28 46 デスサ使ってる身からしたらバズみたいな発生早い武装や回避持ってないヘビアは優先して狙うかな。狙撃機?ただの餌です - 名無しさん 2015-12-26 05 31 41 最初の頃ウイング・ヘビア環境で慣れたせいか、ヘビアの方が楽に落とせる。 - 名無しさん 2015-12-26 08 56 31 シーカー2をなめちゃあかん(まぁ、死神に勝てるかと言われたら、よっぽど頑張んなきゃだけど) - 名無しさん 2016-01-01 02 12 14 編成でこの機体が味方に居るとイラッと来ます、勿論リザルトも与ダメも最下位です。支援というカテゴリなのは変だと思う、ただの後衛 - 名無しさん 2015-12-25 00 42 01 ハンブラビやバスターもだけど、普通に使ってたら与ダメ最下位は無い。 - 名無しさん 2015-12-26 08 41 55 なら普通に使ってくれよw - 名無しさん 2015-12-26 17 49 38 その分占拠が0とか開幕の1だけなんでしょ? - 名無しさん 2015-12-26 20 34 31 支援機弱い弱い言ってる人達は、一回も支援機にやられたことないんですよね?wヘースゴイ、タイシタモンダ、w支援機に一度でも狩られたら、顔真っ赤で発狂するかな?w - 名無しさん 2015-12-26 21 11 02 で? 横からバンバン撃たれりゃ当たる事もあるしヨロケたとこを撃ち抜かれる事もあるだろ。 で?としか言い様がない、その発言を真に受けるならLAやグフやガーカスやアッガイなど産廃や初期機体でもトドメ取れたりするからから出させろって感じか。 - 名無しさん 2015-12-26 21 26 54 トドメ支援してくれるだけいいじゃん、支援機硬いから囮にもなれるし 弱いとしても全く使い物にならないわけじゃないんだから弱い弱い言ってる暇があるならもっと活躍出来るような使い方を考えろよ - 名無しさん 2015-12-26 22 38 57 それ何処の青振りガンタンク。 大概の砂共は遥か後ろの高台とかから撃ってるだけで囮にすらならないからぶっ叩かれてるわけで、使い方も何も出さないが最善で出すなら味方の一歩後ろで囮になりながらぶち抜け。 - 名無しさん 2015-12-26 23 48 32 立ちまわりや戦略でどうにもなんないから叩かれてるんだよ - 名無しさん 2015-12-27 02 49 23 この手の機体はやはり味方あってこそなんだよね、上手い人が使っても高戦績と糞戦績の両極端で安定しない。他カテの機体と違って負けると必ず糞戦績なのが嫌われる原因 - 名無しさん 2015-12-27 16 53 51 ちげーよ。味方の足引っ張るから嫌われてるんだよ。糞ランチャー個人のスコア低かろうと、ざまぁみろとしか思わない - 名無しさん 2015-12-28 21 27 54 結局同じ意味だろ - 名無しさん 2015-12-28 21 55 31 ランチャーのゲロビ好きなんですけどね···バースト覚醒で700ガンダム一撃だったし、自衛出来ないので迷惑かけてますが、初めてのゲロビ機体なんです···許して··· - 名無しさん 2015-12-25 00 08 28 モジュ青も火力に振った機動2のメインからのゲロビで600デスサが溶けてワロタ これ格闘機以上にワンチャン機じゃね? - 名無しさん 2015-12-24 02 20 38 ないない - 名無しさん 2015-12-24 23 30 22 ああすまない言い方が悪かった、溶けたってのはフルHPからバスシュなしでって事だ。どうせ装甲2や耐Bに振ったところで落とされる速度は変わらんのだし。 - 名無しさん 2015-12-25 00 07 50 意外とキュベと闘えるような・・・。 - 名無しさん 2015-12-23 17 47 46 単純に得意な距離が違うからね - 名無しさん 2015-12-23 20 22 16 この産廃が闘えるのは遠くから撃ってる時だけだろw相手キュベじゃなくても一緒だし、結局近づかれたら終わりや - 名無しさん 2015-12-23 20 38 06 遠距離機自体いらないよ 前線の負担考えてね - 名無しさん 2015-12-06 22 03 33 場所どりによっては強い、近づかれると… - 名無しさん 2015-12-08 00 01 29 そうそれ、敵は一機あてがえば良いだけ。そうすればコスト500(600)削ったようなもん - 名無しさん 2015-12-08 00 47 52 初期はまだよかったが今となってはただのゴミ - 名無しさん 2015-12-22 01 07 22 マニュアル連射での瞬間ダメージだせない。動きトロイ。数値上なら堅そうだが、動きが同コストの中でも遅いため被弾しやすい。被弾しやすくタイマンになると武装のせいで防戦一方になる。さらに、ロックオンするには800Mほど、敵機体に近づかなくてはいけない。これなら近づかれても対応できるEZ8の方が優秀。 - 名無しさん 2015-12-22 14 34 22 バスターの完全下位互換 - 名無しさん 2015-11-28 05 27 26 やっぱバスターのが武装で優秀なのかな。よくLスト600コス見掛けるけど... - 名無しさん 2015-11-10 12 34 20 常にバスター有利とまでは言わないけど、高火力の実弾も使える分バスターの方が有利な場面は多いと思う - 名無しさん 2015-11-10 16 29 20 補正や貫徹をビームに集中できるからランチャーの方が攻撃力出せる気がする。 - 名無しさん 2015-11-14 16 43 21 言っとくがバスターだって積むモジュはビームだぞ - 名無しさん 2015-12-04 22 56 28
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登場作品 機体性能通常時 変形時 武装通常時 変形時 ペイント 称号 解説 通常時射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】ビームブーメラン 【特殊攻撃1】ファトゥム-00突撃 【特殊攻撃2】変形 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ 【前格闘】ナギナタ回転 【横格闘】回し蹴り→回し蹴り 【後格闘】回転斬り(2hit) 【タックル】膝蹴り→ハンマーブロウ 変形時射撃武器 【メイン射撃】ビームライフル 【サブ射撃】バルカン 【特殊攻撃1】ビームキャノン 【特殊攻撃2】変形解除 格闘 【変形格闘】アンビデクストラス・ハルバード横薙ぎ コンボメイン射撃始動 サブ射撃始動 前格始動 変形コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダムSEED 機体性能 通常時 急襲 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 Lv8 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III 装甲強化型IV 機動強化型IV COST 600 650 650 700 700 750 750 800 800 機体HP 840 900 840 960 840 1000 840 1040 840 実弾補正 88 88 100 88 112 100 118 112 124 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 130 124 136 格闘補正 110 110 125 110 140 125 147 140 155 耐実弾装甲 98 108 98 118 98 128 98 138 98 耐ビーム装甲 80 90 80 100 80 110 80 120 80 耐格闘装甲 110 122 110 134 110 146 110 156 110 スピード 90 90 90 90 90 90 90 90 90 ブースト 126 126 138 126 150 138 160 150 168 索敵 650 650 650 650 650 650 650 650 650 必要素材 【設計図】×730000P or 194JPY 3級総合運用データ×302級総合運用データ×10【Lv2強化プラン】×2高出力スラスター材×1048000P or 259JPY 3級支援型運用データ×302級戦闘型運用データ×15【Lv3強化プラン】×3改良型PS装甲材×566000P or 324JPY 3級制圧型運用データ×301級総合運用データ×3【Lv4強化プラン】×5改良型高強度フレーム構造材×590000P or 410JPY 3級戦闘型運用データ×301級戦闘型運用データ×5【Lv5強化プラン】×7超高強度フレーム構造材×5120000P or 518JPY 1級掃討戦運用データ×10【Lv6強化プラン】×12Nジャマーキャンセラー構造材×15改良型PS装甲材×20120000P or 518JPY 機体スキル
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レベル8にしたけど、装甲4は個性が薄いけど安定してて普通に強い。機動4はあまりにもペラすぎるけど速くて火力出せて楽しい。どっちがいいんだろうかねぇ - 名無しさん (2019-01-11 09 51 55) 今回ので速攻でレベル8にしたけど普通に強いやん。初乗りで5000ダメ取れたぞ。 - 名無しさん (2018-12-21 13 40 59) FAZZやナイチンゲールよりは、流石に強い - 名無しさん (2018-12-12 20 22 35) Nサブが8発よろけ&発射間隔の拡大食らう代わりに、広がったドラグーンから1発ずつだけじゃなくて、広がった左右のドラグーンから1発ずつ且つ同時に出るようになったら良かったのにな。あと1秒1発リロード。 - 名無しさん (2018-12-11 15 41 15) つまり、Nサブが1、2、3、4という順番に発射されるんじゃなくて、左右から同時に2、4、6、8という順番に発射されるってことか? - 名無しさん (2018-12-11 23 42 29) 1秒リロとか壊れどころの話じゃねえぞwww - 名無しさん (2018-12-12 00 05 07) 主は発射間隔が長くなったのに加えて8発よろけで増えたから、2発同時に発射されるのを望んでるってことかな?1秒リロードは別にいいんじゃない?よくよく考えてみたら、ドラグーン1回使っただけで16秒リロードは長すぎるでしょ?胚乳のファンネルが16秒リロードなのと同じだし。 - 名無しさん (2018-12-12 00 22 53) 1秒リロードとかふざけすぎ、やっぱりストフリに文句言ってる奴大抵甘えてる。 - 名無しさん (2018-12-12 11 08 37) まぁ1秒リロードはともかく1.5秒とかでもいいんじゃない?優秀な特1とサブがあってふわふわ挙動がなら甘えになるだろうけど、今のこいつはただの悲劇的な機体。キラ様アンチが多いからこの機体が嫌われるのも無理無いけど。 - 名無しさん (2018-12-12 12 36 37) 逆もまたしかり、キラ様マンセー信者も多いから何とも言えない - 名無しさん (2018-12-12 13 12 45) こういう奴って大概相手を批判した挙げ句、代替案出さないよな。甘えの一言で終わらすし - 名無しさん (2018-12-12 13 00 38) それはさておき、主の案はどうだろうか。自分は割りとアリだと思うのだが。説明が分かりにくいけど - 名無しさん (2018-12-12 13 53 40) 案としては面白いと思う、ただそうなるとすぐに弾数が枯渇するようになるからリロ速度短縮か、弾数の増加は必要かな。下にもあるがマニュサブをその仕様にするっていうのも全然アリだと思う。 - 名無しさん (2018-12-12 15 20 49) プロヴィやνみたいに小出し出来るなら2秒でもいいけど、8発全部ドラグーンが飛んでいっちゃうからなぁ。ドラグーン1回に16秒リロードは重すぎるわ。普通にNサブでも主案は良いと思うんだがな。自由のコメント欄にもあったけど特1は照射じゃなくてZみたいな単発でいい気がする。威力125のBR×2とレールガン×2+威力200の腹ビームを3発よろけ5発ダウンで。 - 名無しさん (2018-12-12 17 04 10) マニュサブをそういう仕様にするならアリだなぁ - 名無しさん (2018-12-12 13 20 48) こいつに限った話ではない、乗り手次第。 本当に産廃の700コストは別にいるし - 名無しさん (2018-12-10 13 29 12) 汎用機ではストフリ、格闘機では神、急襲機ではゼロ(TV)が700コストの産廃だから、確かにストフリ「だけ」が産廃ではないな。ただ700コス汎用機における産廃はこいつで決定だけど。 - 名無しさん (2018-12-11 15 31 21) ナイチンゲール「えっ、ストフリが汎用機最弱?またまたー寝言は寝てからな?」 - 名無しさん (2018-12-12 11 36 20) お前は十分装甲持ってるだろ。まだマシだよ... - 名無しさん (2018-12-12 12 29 40) 自分はナイチン使うときは装甲4で青マスタリー極振り、モジュールも緑以外はビーム装甲と実弾装甲に振ってリペアで運用してる。結構活躍出来るよ。 - 名無しさん (2018-12-12 12 43 25) FAZZ「装甲だけじゃ、どうしようもねーんだよな…」 - 名無しさん (2018-12-12 13 12 05) 即死するよりかはかなりマシかと。あなたのゲロビは強いじゃないですか。 - 名無しさん (2018-12-12 13 52 14) 正直こいつは下方されても仕方無い、現状Fユニ、レクスがイカれてるだけで普通に強いしね。 - 名無しさん (2018-12-10 12 08 03) 下方することは悪くはないけど、仕打ちが酷すぎた。弱くなりすぎたせいでアッパー補正を貰いまくってる600体の連中に平気で引けをとるぞ。今のこいつは。 - 名無しさん (2018-12-10 12 48 05) MP全部突っ込んでLv5にして乗り回してたワイ「サブ弱体してHP低なったか…サブは仕方ないな。代わりにゲロビ上方貰えて…は?(格闘上方)」 - 名無しさん (2018-12-10 14 20 32) ドンマイ...俺はlevel6作った矢先だぜ - 名無しさん (2018-12-11 15 32 10) ストフリはたまに使ってるけど、レバサブ含むサブの誘導性能とゲロビの性能が上がれば丸く収まる気がする。サブはこの装甲値なのに至近距離じゃないと当たらないもんなぁ。発射間隔やよろけ値は正直文句ないわ - 名無しさん (2018-12-10 08 25 24) ゲロビがほぼ封印武装だしなぁ… ゲロビ撃つ試合は大体下メイン→下メインしようとして誤爆してるだけだし(撃破されました!) - 名無しさん (2018-12-10 12 00 59) ゲロビはマジで拠点第3破壊と時限強化中しか使わないもんな。 弾数1でもせめてフリーダムと合わせてくれ… - 木主 (2018-12-10 20 45 34) 言論規制が解けたのに誰も何も言いに来ないあたり、こいつは本当にみんなから見放されてしまったんやなって。こいつの弱さを見てたら話題にならないのも納得できるんだけど、なんか悲しいな。 - 名無しさん (2018-12-09 17 49 45) 言語規制解けたことに気づいてないだけでしょ。何だかんだいって割と見る機体だし - 名無しさん (2018-12-10 05 14 48) 見はするけど常に最下位争いしてるよなこの機体。 - 名無しさん (2018-12-10 09 04 59) 荒れたらごめん。nサブサイレント修正されてない?発射間隔短くなってる気がする。 - 名無しさん (2018-12-08 13 07 13) 気のせいじゃないか?修正前後乗り続けてるけど、遅くなったままだと思う - 名無しさん (2018-12-08 20 30 08) 気のせいかぁ なんかよく当たるようになった気がして。お騒がせしました。 - 木主 (2018-12-09 01 16 19) やっぱり弱体するべきじゃなかったよね。この頃マッチングしても毎回戦績最下位争ってるもんなーこの機体、しかもコスト900で。絶対ダブルエックス以下だよ。その時々の環境機体ってのもあるけど、金稼ぎで用済みになったらこうも落とされるんだなぁと考えてしまうね。 - 名無しさん (2018-12-06 00 13 48) だね、武装も標準的な物だし、回避が3回でもとうし - 名無しさん (2018-12-06 08 41 31) だね、武装も標準的な物だし、回避が3回でも特殊移動に比べたら、微妙だし、そもそも修正される前にストフリオペレーションになった記憶もないですし、なんだかな・・・ - 名無しさん (2018-12-06 08 44 25) 実装当初が他の機体と比べて圧倒的過ぎたからねー。たしか初キャンペもランクマから5〜6ヶ月後とかだった気がするし。まあ今の環境では弱体する必要がなかったよね - 名無しさん (2018-12-06 11 25 00) 今の環境で~とか言い出すとキリがない その言い訳okならエピオン、ウイニングも弱体化する必要はなかった こうしてどんどん壊れが生まれてきて、やがてそれが当たり前になる - 名無しさん (2018-12-06 12 26 20) ワンチャンで落とされる可能性が高いうえ、コスト差でポイントがっつり減らされるからしゃーない - 名無しさん (2018-12-06 20 05 09) やっぱり今の環境どうしてもこの脆さは無視できないよな、回避はあるけど猛威を振るってるフルコーンのサブが飛び交う今の環境立ち回るのが難しい - 名無しさん (2018-11-28 12 58 39) フルコーンミサイルは実弾だからむしろ装甲は高いんじゃない?まあシールドファンネルはあれだけど - 名無しさん (2018-11-28 13 18 53) 申し訳ない途中送信になってた、ハングレも痛いっちゃ痛いけどストフリだと覚醒した後のフルコーンがきつい、回避してもシルファン当たる時は当たるし - 名無しさん (2018-11-28 13 27 14) フルコーンに完全に首位を奪われた、今のジャスティスを見るにもうしばらく経ったら前とは別の感じで強化される可能性があるのか?もちろん隠者と共に。 - 名無しさん (2018-11-28 09 09 34) 規制を一時的に解除しました 冷静かつ節度あるコメントをお願い致します - 管理人ケイ (2018-11-26 23 29 43)